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Sujet : topic des astuces

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jordan69 jordan69
MP
Niveau 3
24 décembre 2004 à 11:54:53

voila ici sera postés toutes les astuces de halo 2

pour éviter tous topic inutiles!

jor69 jor69
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 11:57:33

ppour le banshee dans métropole:

bien sur c tt con il faut aller à la sortie du tunnel ( tu sais, le petit tunnel rond avec un jackal au bout, qui te tourne le dos). Le banshee doit te suivre jusqu´à ce qu´il soit coincé à l´entrée du petit tunnel ( il est trop gros pour rentrer). Mas NE VAS JAMAIS DANS LE TUNNEL ! un point de chargement se mettrait en route et le banshee disparaitra. Donc, quand le banshee est coincé à l´entrée ( j´espere que tu vois où je veux dire) tu t´arrange pour prendre le point de chargement en ayant " appuyez sur X pour aborder le banshee", car tu n´as qu´une demi-seconde pour l´aborder avant qu´il ne disparaisse. Ensuite, tu passe dans le tunnel avec le banshee ( en passant en biais ) . Et ne t´inquiète pas pour l´élite dans le banshee, il disparaît, lui
J´espere que tu as compris quelques chose, sinon je te rééxpliquerais !

P.S : le plus dur dans la manip´ c´est de faire en sorte que le banshee te suives jusqu´au bout du tunnel : il arrête pas de se planter dans des obstacles

jor69 jor69
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 12:00:09

voler ac´ l´épée a plsma

en avoir une , monter en passager dans un warthog , verouillez un ennemi quand le curseur et rouge , restez appuyer sur la touche de ´´feu´´ , coisir une direction pour s´envoler , et toujours en regardant la direction , descendez en lachant la gachette!

TheArbiter TheArbiter
MP
Niveau 9
24 décembre 2004 à 12:11:05

jor69, tu nes pas besoin de laisser la gachette enfoncer, moi japuis un coup, pi je la lache et sa marche.

( Dailleur je suis monter sur l´élice de Zanzibar avec sa, très pratique pour les snipers ! )

warrius_0 warrius_0
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:06:39

Dans larmurerie quand le mec vous dit de bouger aller o fon et bouger la poubelle o bout dun moment il y ora une explosion :ouch: sa sert e rien mais bon c amusant.
Et joyeux noel a tous et a toutes :noel:

jor69 jor69
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:23:01

bientot , les crânes

jor69 jor69
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:27:07

Tout les cranes ne peuvent être trouvés qu´en mode légendaire.

Sauf celui de banlieue qui est accessible dans tout les modes de difficultés.

Niveau : Armurerie

Effet : Les ennemis sont moins résistants ( cela ne veut pas dire qu´en mode légendaire ils sont hyper facile a tuer )

Niveau : Station Le Caire

Effet : Tout les ennemis sont des commandos.Les ennemis sont plus résistants et plus méchants. Exemple : tout les élites sont blancs , toutes les brutes sont des capitaines ( avec le drapeau rouge) et sont donc plus dur a tuer.

Niveau : Banlieue

Effet : Tous les indicateurs ( vie, bouclier, munitions, arme, etc . . .) disparaissent de l´écran. [ Idéal pour les screenshots ]

Niveau : Métropole

Effet : Les munitions de fusil a plasma baissent moins vite.

Niveau : L´Arbiter

Effet : Les headshots provoquent une explosion de grenade plasma.Pour les élites il faut d´abord leur enlever le bouclier energétique.

Niveau : L´oracle

Effet : Les armes ramassées sur le sol n´ont que la moitié des mnitions qu´elles auraient du avoir.

Niveau : Halo Delta

Effet : Le Master Chief ( spartan) obtient le même pouvoir que l´arbiteur.Sa lampe est remplacée par un camouflage actif.Il faut appuyer sur la touche blanche ( comme pour l´arbiteur)pour l´activer.Le camouflage dure 5 secondes et met 10 secondes a se recharger.

Niveau : Regret

Effet : Les ennemis ont un camouflage actif PERMANENT.Vos alliés ne les voient donc pas.Et ne vous sont plus d´aucune utilité.

Niveau : Icône sacrée

Effet : Les ennemis sont plus résistants a toutes vos attaques.

Niveau : Zone de quarantaine

Effet : Les explosions de grenades sont plus puissantes.(Elles font décoller les ennemis assez loin).

Niveau : Le Fossoyeur

Effet n°1 : Ce crâne est le seul que vous pouvez garder comme une arme.Lorsque vous tapez avec ce crâne c´est comme si vous tapiez avec une épée plasma.Pour le garder dans votre inventaire il vous suffit d´appuyer sur " Y".

Effet n°2 : Les grognards tirent plus rapidement.

Niveau : La Révolte

Effet : Les alliés ne nous voient pas et donc ne font pas attention si il vous blessent.
( il semblerait aussi que les ennemis soient plus long a réagir avant de tirer).

Niveau : Grande Bonté

Effet n°1 : En mode solo , les alliés ne craignent pas les coups de crosse des ennemis.(Ca leur fait moins de dégats en tout cas)

Effet n°2 : En coopératif si un des 2 joueur meurt ils doivent recommencer au point de contrôle précédent.Et cela dans tout les modes de difficultés.

Niveau : Le grand voyage

Effet : Notre bouclier ne se recharge plus.

Voilà tout les effets des crânes de halo 2.
J´ai découvert moi même les effets des crânes.
Amusez vous bien.

PS : VOUS CASSEZ PAS LA TETE A ESSAYER DE TERMINER LE JEU EN AYANT PRIS TOUT LES CRANES .

JAI TERMINER LE JEU EN LEGENDAIRE AVEC TOUT LES CRANES ET ON NE GAGNE RIEN DE PLUS . . .

jor69 jor69
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:29:37

emplacement

http://homenace.scifi-meshes.com/Skulls/Armory.WMV

http://homenace.scifi-meshes.com/Skulls/Anger.avi

http://homenace.scifi-mes[...]kulls/Assassins.wmv

http://homenace.scifi-mes[...]Skulls/BlackEye.wmv

http://homenace.scifi-meshes.com/Skulls/Blind.wmv

http://homenace.scifi-meshes.com/Skulls/Envy.wmv

http://homenace.scifi-mes[...]/GruntBdayParty.wmv

http://homenace.scifi-meshes.com/Skulls/catch.avi

http://homenace.scifi-meshes.com/Skulls/famine.avi

http://homenace.scifi-meshes.com/Skulls/iron.avi

http://homenace.scifi-mes[...]/Skulls/sputnik.avi

http://homenace.scifi-mes[...]ls/thunderstorm.avi

http://homenace.scifi-meshes.com/Skulls/Dead.WMV

http://homenace.scifi-mes[...]ulls/Soccer_Egg.mov

http://homenace.scifi-mes[...]kulls/Sword_Egg.mov

http://homenace.scifi-mes[...]s/topfoundation.WMV

http://homenace.scifi-meshes.com/Skulls/Mythic.wmv

http://homenace.scifi-meshes.com/Skulls/Ghost.avi

Voila!

jor69 jor69
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:33:26

GRUNTS ( GROGNARDS) : les petites troupes des armées covenantes, petits, lents, ils ont une carapace recouverte de leur armure, ils sont également très faibles mais peuvent représenter un danger lorsqu´ils sont très nombreux.

Ils se servent d´armes variées, surtout les pistolets à plasma, les needlers et les grenades à plasma. des fois le canon à combustible ( lance roquettes covenant)
Il existe un rang de Grognards vert ( artilleurs) qui se servent des canons à plasma et des shades ( grosse tourelles fixes)
les grunts sont toujours équipés d´une sorte de masque à gaz ( ? ).

Ils sont généralements dirigés par un Elite et représente le gros de l´armée covenante.

Voici les différents grades grognards :

jaune orangé : grognard banal
rouge : grand grognard
vert : artilleur
blanc : puissant grognard
noir : grognard d´elite

Le sang des grognards est bleu fluorescent.

HUNTERS ( CHASSEURS) : les démolisseurs covenant, ils possèdent une armure hautement blindée bardée de pics dans le dos, ils possèdent un bouclier extremement résistant composé d´un alliage covenant qui leur servent également à frapper.
Leur peau et leur sang est orange.
le point faible du hunter est le bas du dos, lorsqu´ils ont ete touchés par l´éclat d´une grenade, ils s´immobilisent quelques instants, profitez en pour l´achever ( ^^).

Les hunters possèdent également un très puissant canon à combusible attachée à leur bras gauche qui ont l´effet du canon à combustibler normal mais projetant un rayon continu ( comme le laser de sentinelle).

Les Hunters seraient en vérité composés, comme les physalies, de plusieurs être qui vivent en synbiose dans l´armure du hunter.

2 autres points :
- les hunters ne servent qu´a la demolition et à la défense des lieux importants covenants ( ils n´attaquent que pour démolir, sinon ils défendent)
- Ils se battent toujours en couple jamais moins jamais plus
TOUJOURS A 2!

jor69 jor69
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:34:16

ELITES : Le fer de lance des armées covenantes, fin stratèges, rapides, efficaces, bons meneurs de grognards et de Rapaces.
Il existe de nombreux niveaux de couleur de l´armure d´un Elite; d´ailleurs sans cette armure, ils sont beaucoup moins impressionants ( regardez l´Arbiter sans leur armure).
Leur armure est composée d´un casque avec 3 ´cornes´ à l´arrière, une armure d´acier ( sisi) de couleurs différentes selon le rang.
Il existe également des Elites Cosmonautes, toujours avec une armure bleue et qui peuvent voyager dans l´espace sans vaisseau.
Les Elites possèdent tous un bouclier comme le Spartan 117 et comme l´Arbiter, un camouflage ( plus puissant que celui de notre Elite).

Les différents niveaux d´Elites sont du plus faible au plus fort :
-Elite furtif
-Elite violet
-Elite bleu
-Elite cosmonaute
-Elite rouge
-Escorte ( Elites de haut rang qui protègent les prophètes)
-Elite blanc
-Elite noir ( aïe aïe aïe)

Les Elites se servent d´armes très variées, surtout des fusils à plasma, des carabines, des needler, et parfois des lasers de sentinelles, des canons à combustible ( arme plutôt pour les grunts) et des armes humaines.

Les Elites pilotent des Ghosts, des Shadow, des Phantom ( peut être) et les célèbres Apparitions.
Ils peuvent également conduire tous les autres véhicules ( enfin l´Arbiter je veux dire).

A partir du début de la guerre civile entre les Covenants, les Chasseurs ( hunters) et les grognards ( grunts) ont rejoint les Elites et les Brutes sont devenues les Escortes à la place des Elites.

jor69 jor69
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:35:17

Marines : polyvalents, maîtrisant toutes les armes, rapides, mais plutôt bètes et peu résistants ( dommage). Les marines sont les troupes principales de la Flotte et de l´armée Humaine.
Leur armure est composée soit d´un costume banal militaire avec un casque équipé d´un réseau neuronal et d´un lecteur de disque ( comme le MC) armure blindée d´acier au niveau du tronc; ou bien d´un vêtement étanche de cosmonaute avec une visière ( tout en noir)
Les Marines uutilisent généralement une mitraillette M7, un BR55 d´assaut; et plus rarement un M6C ( pistolet), un sniper ( surtout johnsson ^^), lance-roquettes et M90 fusil à pompe.
Ils savent conduire des véhicules comme les Warthog ( ne les laissez pas conduire ! ) et les tanks Scorpion.

En gros, les Marines sont intéressants mais à plusieurs sinon ils ne font pas beaucoup de dégàts.

Cptn_ALPHA45 Cptn_ALPHA45
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:37:19

et déjà mon nouveau dossier va sur d´autre topics merci jordan de m fzaire de la pub :lol:

:up:

jor69 jor69
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:38:43

de rien

Solution Complète

Niveau 1
Vous commencez comme dans Halo 1 par une séance de remise en forme. Bougez la tête pour regarder les points rouges puis allez dans le rechargeur de bouclier. Après ce test un homme viendra vous chercher, partez avec lui dans l’ascenseur puis dans le vaisseau. ( Ça ressemble à Half-life tout ça.) Une fois que le vaisseau s’est arrêté, allez voir vos collègues. ( Cinématique) après la cinématique, vous devrez aller chercher une arme, descendez les escaliers à gauche et prenez les armes sur le support vertical. Allez ensuite avec vos camarades pour défendre l’entrée. Des covenants vont débarquer, vous devrez les anéantir et ensuite, passer dans le couloir de droite puis encore à droite pour prendre les escaliers. En haut, prenez la porte et vous verrez à votre gauche des hommes en train de se faire tirer dessus. Sautez et allez les aider puis dirigez-vous au fond à gauche. Montez les escaliers et vous arriverez dans la pièce où les vaisseaux arrivent. Tuez tous les covenants qui débarquent.

Descendez les marches et traversez le couloir. Vous allez arriver dans une zone occupée par les covenants, planquez-vous derrière le bouclier et anéantissez-les tous. Prenez ensuite au fond à gauche, continuez jusqu´à ce que vous trouviez des collègues, et allez les aider à tuer les covenants.

Une fois que vous serez hors du vaisseau, dirigez-vous à droite et tuez l’élite en jet pack puis prenez la porte à droite. Vous allez être accueilli par de nouveaux monstres puis par des covenants par le monte-charge. Allez ensuite sur le monte-charge pour descendre au niveau inférieur. Tuez tous les élites qui se trouvent dehors et prenez à gauche.

Retournez dehors et pulvérisez tout le monde pour ensuite placer la bombe dans l’armurerie et vous envoler avec.

Niveau 2
Vous débarquez dans une ville remplie de covenants, avancez dans la porte et commencez à tuer tous les covenants à gauche. Une fois que tous les covenants du bas sont morts, montez les escaliers au fond à gauche. En haut, placez-vous sur le balcon et vous serez attaqué par tous les flans par des petits groupes de covenants. Placez-vous un peu à droite et des covenants volants vous attaqueront puis descendez et allez vers la gauche. Des covenants vous attendent encore, puis vous entendrez une voix. Un vaisseau covenants arrive sur vous et va larguer plusieurs ennemis puis un peu après deux hunters. Ils n’ont pas changé du « un », mais ils sont beaucoup plus résistants, pensez à viser la partie orange des Hunters. Prenez le passage que ces grosses bêtes ont fait et tuez tous les covenants qui vont débarquer. Passez ensuite par le petit couloir de gauche. Tuez tous les covenants et trouvez l’hôtel Zanzibar. Entrez et au fond du couloir, un groupe vous attaquera puis dehors, un vaisseau covenants vous larguera de la compagnie. Une fois que la voie sera dégagée, une jeep viendra en renfort.

Montez et dirigez-vous tout droit, un camp covenants vous attend. Passez ensuite par la droite et détruisez tous les camps de covenants jusqu´à être face à leur vaisseau. Allez dans le bunker et au sommet se trouve un lance rocket, prenez-le et balancez-lui quelques rockets pour lui faire peur. Allez ensuite dans la base au fond puis à droite.

Une fois engagé dans le tunnel, poursuivez votre route et vos tirs jusqu´à être devant des lumières vertes et rouges. Prenez à droite puis continuez un long moment, vous apercevrez au loin un char qui vous tire par le bout du nez dans une petite embuscade avec deux chars et quelques Ghosts. Commencez par détruire les chars puis piquez un Ghost à un covenant. Continuez votre route, il y aura une embuscade similaire, partez vers la gauche et vous sortirez de ce tunnel puis vous recevrez du renfort assez plaisant.

Vous voilà avec un char sous la main, montez à bord et explosez tous les Ghosts qui se placent sur votre route jusqu´à ce que vous soyez face à une grande structure à la fin du pont. Des Banshees vont vous attaquer ainsi que des chars et des Ghosts. Une fois que vous aurez explosé tout ce petit monde, descendez. Plus loin vous devrez malheureusement laisser votre char mais vous pourrez prendre la jeep qui est venue en renfort. Passez la porte et tuez tous les covenants qui vous assomment de tirs puis prenez à droite, puis à gauche. Montez les tuyaux pour arriver à la surface.

Tuez le sniper qui se trouve un peu plus bas et défoncez tous les covenants qui se trouvent en bas. Tuez les Ghosts qui arrivent par la droite et prenez le passage qui se trouve dans le mur. Détruisez le char ainsi que les Ghosts et passez dans le tunnel. Vous allez ressortir dans un camp de covenants, tuez-les tous ( et oui, on ne les attrape plus on les dégomme.) un vaisseau covenant viendra en secours puis un vaisseau allié viendra vous apporter du renfort. Montez dans l’immeuble et vous découvrirez la grosse bébête qui vous attend dehors.

Cette chose va vous passer au-dessus de la tête, montez les escaliers et vous allez être sur des passerelles un peu plus loin. Prenez un lance rocket et une mitraillette. Allez à la dernière passerelle et la bête ira s’arrêter quelques instants sur le quai. Défoncez les covenants sur le pont à coups de rocket et montez à bord. Descendez et tuez tous les covenants pour ensuite détruire ce vaisseau.

Niveau 3
Vous êtes à présent dans le corps d’un élite, suivez vos camardes, ils vous amèneront devant une porte. Traversez les couloirs jusqu’à être face à des ennemis. Tuez-les tous et allez au fond dans la descente. Tuez tous les covenants qui se trouvent plus loin et prenez l’ascenseur. Dirigez-vous au fond et ouvrez les portes du hangar avec le bouton de gauche. Un vaisseau allié va venir vous aider et une porte à l’autre bout du hangar s’ouvrira. Descendez et tuez tous les covenants. Prenez les escaliers et allez à droite puis descendez et continuez jusqu´à être en compagnie de Banshee.

Prenez-en un et suivez le vaisseau puis défoncez tous les ennemis qui arrivent, vous aurez également pendant la tuerie une petite partie de didacticiel. Apres avoir fait votre carton, vous devrez vous poser et tuer tous les covenants qui se trouvent devant la porte. Avancez et vous allez arriver dans une pièce avec des covenants en train de se faire tuer en dessous de vos pieds. Continuez et un hologramme vous parlera un peu plus loin. Des floods vont vous attaquer après ces paroles. Une fois que vous les aurez tués, prenez la porte qui vient de s’ouvrir et allez dans l’ascenseur. Vous allez descendre lentement mais attention des robots vont venir vous tenir compagnie. Une fois en bas, des floods vont vous attaquer, entrez ensuite dans la pièce et prenez à gauche. Vous allez arriver dans une grande pièce, en bas vous serez attaqué pendant un long moment par des floods, des covenants, tout quoi. Après ce long combat, une porte s’ouvre, allez-y et la porte suivante vous amènera dehors. Un vaisseau viendra vous apporter du renfort. Dirigez-vous vers la droite puis montez, tuez tout le monde et prenez la première porte. Vous allez arriver dans une salle en conflit, faites le ménage. Grimpez ensuite au sommet de la tour centrale et activez l’ascenseur.

Tuez tous les ennemis à la surface et une fois que les points apparaissent, détruisez les colonnes ( à coup de sabre, ça va vite). La plate-forme va commencer à descendre, reprenez l’ascenseur et tuez tous les ennemis se trouvant en bas. Prenez l’ascenseur du bas puis descendez. Une fois arrivé dans la salle avec le grand rayon jaune, prenez à gauche et allez prendre votre banshee. Une fois que vous avez votre banshee, dirigez-vous vers la gauche et posez-vous.

Une fois dans la pièce, prenez la porte puis allez à droite. Montez tous les étages et en haut, vous serez encore au milieu d´un conflit, faites le ménage. Prenez au fond à gauche, vous serez face à heretic. Il va vous lancer trois hologrammes contre vous, tuez-les.

Niveau 4
Vous débarquez dans une colline, commencez la mission en montant par la gauche et exterminez tous les covenants qui sont présents et qui arriveront. Vous allez avoir des renforts puis vous devrez partir par la droite. Plus loin vous arriverez devant une grande tour et un pont coupé. Montez dans la tour et activez le pont puis traversez et détruisez le char. Passez ensuite par l’intérieur du bâtiment et continuez votre progression.

Vous allez débarquer dans un camp covenant, tuez-les tous et prenez au fond à droite. Avancez pendant un long moment en tuant tous les covenants que vous croiserez. Vous allez arriver dans une vallée, montez le plus haut possible et prenez le passage avec un renfoncement vers la gauche. Vous allez arriver devant la base covenant. Prenez des armes et entrez, vous allez être face à des nouveaux démons. Tuez-les et vous verrez une cinématique. Sortez par le haut de la pièce et tuez tous les covenants. Vous allez arriver dans un intérieur avec une petite chapelle au centre, exterminez tous les covenants et partez par l’autre porte similaire à celle par laquelle vous êtes entré. Une fois dehors, exterminez tous les covenants et peu de temps après, un vaisseau covenant va lâcher deux hunters. Un vaisseau allié va venir vous apporter de l’aide puis une nacelle covenant arrivera sur vous. Tuez les covenants et activez la nacelle à l’autre bout de l’appareil. Vous allez rencontrer une autre nacelle, abordez-la et tuez tous les habitants puis remontez dans votre nacelle. Une fois à l´intérieur de la prochaine base, tuez tout le monde et montez tout en haut. Vous devrez à présent redescendre et prendre l’ascenseur. Vous allez faire un petit voyage en ascenseur et vous arriverez dans une pièce vide. Commencez à avancer et un peu plus loin vous trouverez pas mal de grunts et encore plus loin, beaucoup de covenants. Tuez-les tous et faites attention aux hunters en bas. Prenez la porte à gauche qui semble être fermée en bas. Vous allez arriver dans un couloir avec des covenants invisibles, attention à celui qui possède l’épée. Prenez l’ascenseur plus loin et reprenez-vous « un petit voyage ». A votre arrivée, deux élites vous attendent dont un, au sabre puis quelques petits grunts. Vous allez sortir de ces pyramides pour vous faire accueillir dehors par des covenants volants, des élites et des grunts. Un vaisseau allié viendra vous apporter des munitions, armez-vous et partez vers la droite. Exterminez tous les covenants et prenez à gauche. Un vaisseau ennemi viendra déposer des covenants puis vous devrez ensuite prendre la nacelle de gauche. Activez-la et quelques banshees et élites en jets packs viendront vous embêter, défoncez-les avec le lance rocket qui se trouve au-dessus. Une fois sur l’autre base, tuez tous le covenants.

Entrez et défoncez tout ce qui bouge, puis dirigez-vous en haut de la structure. Vous allez entrer dans la salle que garde le prophète. Beaucoup de covenants le protègent, dépêchez-vous de vous rapprocher de lui et de monter sur son vaisseau puis, tapez-le. Cette action le fera tomber et vous devrez lui tirer dessus pour l’achever.

Niveau 5
Commencez par vous diriger vers la droite au fond. Tirez sur les petits hublots qui s’ouvrent pour laisser les sentinelles passer pour les faire exploser, puis activez le piston à gauche. Sautez, vous aurez droit à une belle chute et en bas, recommencez. Une fois en bas, traversez le couloir en tuant les sentinelles et leurs points de sortie dès que vous les voyez ouverts. Allez à l’autre piston puis descendez. Vous êtes à présent accompagné par des covenants, tuez toutes les sentinelles ainsi que leurs abris puis prenez le pont à gauche. Dirigez-vous vers le piston au fond à droite puis descendez. Continuez votre avancée en tuant les sentinelles et les pistons jusqu´à être à un nouveau piston. Descendez et vous aurez un robot assez balèze à tuer. Commencez par détruire ses boucliers et tirez dans le tas mais attention à ses tirs. Descendez, une fois que vous l’aurez tué, et allez désactiver les verrouillages boucliers sur les quatre poteaux. Allez ensuite activer la nouvelle commande au centre qui vient d’apparaître.

La porte va s’ouvrir et vous allez arriver dans la prochaine base. Attention beaucoup de sentinelles et de floods vont vous attaquer ainsi qu’un vaisseau comme vous avez vu précédemment. Après ce carnage, prenez le passage à gauche et anéantissez tous les ennemis que vous verrez. Allez ensuite au fond de cette salle et prenez le piston. En bas, plusieurs floods vous attaqueront, prenez le couloir et prenez à droite. Pas mal de floods vont débarquer, faites attention, certains possèdent des fusils à pompes. Continuez votre tuerie le long des vagues d’attaques jusqu´à être à un nouveau piston. Descendez et en bas, des robots se battront contre les floods, laissez-les s’arranger et prenez la gagne. Détruisez toutes les issues de sentinelles et partez vers la gauche. Prenez le piston encore une fois et descendez. Tuez tous les floods et prenez le pont puis au fond de cette pièce prenez le prochain pont. Allez ensuite à gauche au fond et prenez le piston. Une fois tout en bas, prenez le gros piston au centre et vous vous retrouverez en plein conflit entre floods et robots. Tuez-les tous et allez activer le gros piston au centre.

Vous sortirez et vous devrez tuer tous les floods et prendre à gauche. Vous allez arriver dans une base alliée, défendez votre base.

Tuez les sentinelles qui arrivent et prenez la grande entrée. Vous allez entrer dans une grande salle pleine de robots alors attention, si vous êtes en véhicule au gros robot ne vous placez jamais dessous. Une fois que vous les avez tous tués, prenez au fond à droite et faites très attention au char. Prenez ensuite la porte de droite, vous allez sortir et beaucoup d’ennemis vous attaqueront. Descendez et cette fois, c’est les floods qui vous attaqueront. Prenez la porte et vous arriverez dehors avec encore des robots au loin qui se tirent dessus. Plus loin, vous allez arriver dans une grosse bataille et vous serez bien entendu au milieu. Défoncez tout ! Prenez la grande grotte et vous ressortirez encore dans une guerre de machines. Prenez le scorpion et explosez tout le monde puis dirigez-vous vers la gauche. Prenez la petite entrée dans le trou à gauche puis tuez tous les ennemis présents dans la pièce. Partez ensuite par la gauche, vous ressortirez derrière un gros robot. Tuez-les tous et allez tout droit puis à droite. Vous allez revenir un peu plus loin dans une pièce que vous avez déjà vu peu de temps avant, tuez tout le monde et prenez vers la droite. Vous allez ressortir dans la neige, armez-vous et allez à gauche. Tuez les quelques floods qui passent et prenez le scorpion. Dirigez-vous vers le tunnel à gauche puis avancez jusqu´à être avec du renfort. Détruisez toutes les machines qui vous arrivent dessus et prenez à gauche. Entrez dans le bâtiment puis montez.

Vous allez vous retrouver sur une nacelle qui pendant son trajet, sera submergée de floods. Tuez-les tous ( l’épée s’avère utile à cet endroit), vous allez arriver dans une structure et vous pourrez descendre.

Eh oui, vous voilà dans la bibliothèque ( pour ceux qui ont joué au « un » ça doit vous rappeler pas mal de boucherie), allez au fond à droite puis prenez la porte de gauche.

jor69 jor69
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:39:21

Niveau 6
Vous reprenez la partie face à deux ennemis, tuez-les et tuez également toutes les vagues d’ennemis qui vont arriver. Allez ensuite à la porte et connectez cortana à une borne. Une fois dehors, défoncez tout le monde mais ne foncez pas dans le tas ils sont assez nombreux. Faites attention à celui tout au fond avec son lance rocket. Cortana va vous ouvrir une issue, sautez et défoncez tous les covenants en bas. Cortana vous a ouvert une porte un peu plus loin, entrez et traversez la pièce. Vous allez arriver plus loin dans une pièce avec au centre en bas un tunnel, sautez, et une fois tout en bas, prenez les petites nacelles avec des auréoles violettes. Il y a deux étages, récupérez tous les marines et une fois que vous les possédez toutes, remontez tous les tunnels. Une fois au bout de cette ascension, prenez la porte à gauche et traversez tous les couloirs jusqu´à être face à deux hunters. Après cette porte, vous serez en plein air et vous serez attaqué par les deux flancs. Faites le ménage puis dirigez-vous en face et prenez la porte. Descendez et prenez l’ascenseur. Contournez la structure et défoncez tout ce qui se trouve devant vous. Allez en face et prenez le nouvel ascenseur. Avancez jusqu´à être de nouveau dans un conflit. Passez ensuite dans la porte d’en face, vous allez arriver dans un autre ascenseur. Au bout, contournez la structure et vous allez arriver plus loin devant une montée. En haut, trois brutes vous attendent avec des lance-grenades. Une fois dehors, dirigez-vous en face en faisant attention aux élites invisibles qui possèdent des sabres. Une fois dedans, vous allez arriver dans une pièce avec au centre un tunnel. Prenez la porte d’où les brutes sont sorties, puis continuez le carnage, attention au deux hunters au fond. Plus loin vous arriverez dans une pièce avec un gros conflit, prenez la porte en face et allez au bout du couloir.

Niveau 7
Vous reprenez la partie avec l’élite, commencez par partir vers la gauche, vous n’allez pas tarder à rencontrer vos ennemis. Tuez-les et une fois que vous aurez libéré votre ami, entrez. Dedans vous serez avec quelques alliés et vous devrez tuer toutes les brutes. Prenez par la droite puis montez pour continuer le massacre. Prenez ensuite la porte de droite puis exterminez les brutes en bas. Allez dans la prochaine salle puis sautez en bas. Récupérez, le long des étages, les prisonniers sur les portes latérales puis une fois en bas, prenez la porte. Vous allez arriver devant des brutes assez bien armées, tuez-les et rejoignez l’air pur dehors.

Tuez l’accueil puis allez prendre les ghosts en bas à gauche. Partez et vous allez rencontrer beaucoup d’ennemis, puis prenez à droite. Vous aurez encore à faire à des brutes, prenez encore à droite. Vous allez arriver dans un cours d’eau avec pas mal d’ennemis sur le passage, exterminez-les tous puis, une fois en bas descendez la cascade.

Détruisez toutes traces de brutes puis montez et prenez la porte à gauche. Vous allez arriver dans une salle remplie d’armes, faites votre choix en pensant bien que toutes ces armes ne vous prédisent pas quelque chose de facile. Ressortez et vous serez envahi par des chars covenants. Prenez ensuite la grotte à gauche et la porte au bout.

Niveau 8
Vous allez reprendre la partie avec le chef commander, commencez tout droit puis détruisez tout ce qui vous entoure. Commencez par monter la pente et allez à droite puis prenez la porte. A l‘intérieur, tuez tous les brutes et entrez dans le couloir sombre, puis sautez dans l’ascenseur. Une fois en haut, lampe obligatoire, on ne voit rien, prenez la porte puis l’ascenseur. Tuez tous les ennemis et faites attention à la deuxième vague de covenants volants. Prenez l’autre ascenseur et prenez la porte qui vous attend.

Traversez le couloir puis au bout prenez à gauche, descendez en bas à droite puis tuez tous les ennemis. Vous allez arriver plus loin sur un ascenseur.

Montez, puis tuez tous les ennemis et dirigez-vous vers la porte à gauche. Vous allez arriver plus loin dans une salle avec au fond, Cortana qui vous attend.

Niveau 9
Vous allez reprendre le jeu avec l’élite, prenez l’apparition puis dirigez-vous vers la droite, tuez tous les brutes jusqu´à être face à une porte vers la gauche. Entrez et vous serez alors accompagné par des alliés tels que des hunters. Laissez entrer les hunters dans la prochaine salle puis entrez à votre tour et défoncez les brutes. Continuez votre progression avec vos alliés jusqu´à être sur un pont, attention il y a pas mal de bestioles dont un gros vaisseau qui va venir vous embêter par la gauche. Après le pont, vous allez entrer dans une prison, infestée de brutes. Tuez-les tous puis libérez vos amis en tirant sur les petits boucliers en bas. Prenez la porte puis vous allez arriver devant le scarb.

Prenez un banshee puis escortez le scarab. Apres avoir escorté le scarab, il vous défoncera une porte avec son laser. Allez-y en banshee, et une fois dans la première salle, le carnage s’annonce, une dizaine de brutes arrivent rien que pour vous. Une fois que vous les aurez tués, vous devrez prendre le passage à droite.

Vous allez arriver devant tartarus, le boss final, balancez-lui toutes les munitions que vous avez avec toutes les armes. ( Je vous déconseille le sabre, c’est trop près). Après la fin du combat ce jeu sera terminé.

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:40:28

faut écrire copyright :oui: et mettre le nom de l´auteur :oui: sinon c du vol :lol:
je déc´

jor69 jor69
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:41:27

:lol:

Nouvelle map multijoueur

Pour débloquer la map Fondation, vous devez terminer le jeu en mode solo sous n´importe quel niveau de difficulté. Vous pouvez aussi vous connecter au Xbox Live et télécharger la mise à jour pour obtenir cette map. Elle apparaîtra si vous allez dans le menu du jeu, puis dans options et dans la liste des maps.

DVD Bonus

Lancez le DVD Bonus de l´édition collector et restez un certain temps sur l´écran titre. Un Marine viendra alors vous menacer parce que vous n´êtes pas en train de jouer. Il peut vous insulter de trois manières différentes.

Cptn_ALPHA45 Cptn_ALPHA45
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 13:43:57

pour la soluce complete si y a d niveau de decalage c normal vou inkieté pas

bouuh bouuh
MP
Niveau 4
24 décembre 2004 à 14:50:17

Hum moi j´ai un bem avec votre soluce, je me mé en passager, je lok un enemi en rouj, je fou un cou avec lépée, je vise en lair j´appuie sur X mais mon perso fé un tou pti saut, T_T ( j´ai essayé sur la map zanzibar) alors c koi le blem ?

Cptn_ALPHA45 Cptn_ALPHA45
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 14:54:32

tu vise ptet pas assez haut je sais pa

lepsycho lepsycho
MP
Niveau 10
24 décembre 2004 à 14:55:38

dites les gars vous avez des copyright pour faire ca ! !!!

bungie peut cvous poursivre en justice !
:oui:

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