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Sujet : [Jeu indés] Topic de l'indé et cie

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brebismouton brebismouton
MP
Niveau 10
16 décembre 2014 à 23:12:05

J'ai vu ce titre, testé sur Indiemag (site sympa). ce sera quand j'aurai ma machine, mais en solde :hap:.

[Supergounou] [Supergounou]
MP
Niveau 10
17 décembre 2014 à 19:29:49

Une nouvelle campagne Kickstarter annoncée pour janvier pour Shadowrun Returns, youpi!!
https://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns/posts/1085740

C'est quand même fou que les devs doivent en repasser par là, ça signifierait que leurs excellents jeux n'ont pas si bien marchés que ça. Bon, ne vous attendez pas à de la vf par contre :oui:

[Supergounou] [Supergounou]
MP
Niveau 10
19 décembre 2014 à 12:13:51

Children of Morta nous propose un nouveau trailer. A priori ce serait une sorte de hack'n slash/"rogue lite", et c'est juste magnifique:

Awok Awok
MP
Niveau 10
19 décembre 2014 à 13:13:25

Vraiment sympathique Children of Morta, reste à voir comment l'aspect rogue-lite entre en compte !
Et entre Hyper Light Drifter, Moonhunters, Witchmarsh et maintenant Children of Morta, les fans de de ce type de direction artistique vont être servis dans les années qui viennent :oui:

[Supergounou] [Supergounou]
MP
Niveau 10
30 décembre 2014 à 13:15:44

Je viens de finir Never Alone, voici mon avis:
https://www.jeuxvideo.com/%5Bsupergounou%5D/avis/message/1620593

[Supergounou] [Supergounou]
MP
Niveau 10
02 janvier 2015 à 09:23:56

Les indés de 2015 par RockPaperShotgun (et les AAA, mais y a beaucoup d'indés):
http://www.rockpapershotgun.com/2015/01/01/best-pc-games-of-2015/

On va pas s'ennuyer!!

Message édité le 02 janvier 2015 à 09:25:17 par [Supergounou]
DemianVonPrios DemianVonPrios
MP
Niveau 70
02 janvier 2015 à 09:49:49

Bon sang, plein de jeux dont je ne connaissais même pas l'existence!

Axiom Verge a l'air juste génial, un pur hommage à Metroid, et à la SF des années 70/80 en général, ça a l'air terrible!

Ghost Song aussi a l'air pleinement dans ce style. Si ça pouvait motiver Nintendo à refaire un Metroid en 2D de la qualité de Super Metroid, ce serait une excellente chose.

brebismouton brebismouton
MP
Niveau 10
02 janvier 2015 à 12:39:51

Merci beaucoup Supergounou, il y a de quoi faire.
D'ici juin, PC monté et j'aurai de quoi faire, marre de ces AAA tous plus inintéressants les uns que les autres :mort:.

Au revoir monde des consoles, à moi les indés :ange:.

[Supergounou] [Supergounou]
MP
Niveau 10
03 janvier 2015 à 21:55:45

L'early alpha demo de Drift Stage est dispo:
http://supersystems.itch.io/driftstagealpha

Jeu de niche par excellence, il reprend le graphisme des jeux des 80's dans un jeu de voiture... qui promet.

Message édité le 03 janvier 2015 à 21:56:03 par [Supergounou]
[Supergounou] [Supergounou]
MP
Niveau 10
05 janvier 2015 à 09:17:18

Vous aimez Donkey Kong Country?

Un canard de CPC a réalisé A Tribute To Donkey Kong Country, qui, comme son nom l'indique, est un hommage à DKC. Le jeu est compatible 4K et manette XBOX360 et il y a 12 niveaux faits avec l'Unreal Engine, le mec a fait ça tout seul, bravo à lui.

http://atributetodkc.com/

DemianVonPrios DemianVonPrios
MP
Niveau 70
05 janvier 2015 à 14:33:11

Le 03 janvier 2015 à 21:55:45 [Supergounou] a écrit :
L'early alpha demo de Drift Stage est dispo:
http://supersystems.itch.io/driftstagealpha

Jeu de niche par excellence, il reprend le graphisme des jeux des 80's dans un jeu de voiture... qui promet.

:d) J'ai testé ça, et honnêtement, je suis déçu. Certes, c'est une pre-alpha, mais là, il y a encore énormément de boulot, les voitures n'ont aucun feeling, la conduite manque d'intérêt, les animations aussi sont à retravailler...

J'aime beaucoup l'idée de ce jeu, mais ils n'ont pas fini de bosser.

[Supergounou] [Supergounou]
MP
Niveau 10
05 janvier 2015 à 16:29:11

Ah perso j'ai trouvé la conduite intéressante. Manque un peu de complexité, certes, mais j'ai déjà trouvé ça assez pointu pour de l'arcade. Et LA musique déchire.

Après, cette démo, c'est plus un moyen de tester la bête avant d'éventuellement d'investir dans le kickstarter du jeu qui va débuter dans la semaine (plus d'info sur le site).

Donc oui, c'est sûr que ça va nécessiter encore beaucoup de taf.

[Supergounou] [Supergounou]
MP
Niveau 10
19 janvier 2015 à 14:56:05

Voici le jeu indé qui fait baver les amateurs de sandbox et de médiéval en ce moment, Besiege
http://www.besiege.spiderlinggames.co.uk/

Il s'agit d'un jeu de construction d'armes de siège, les boules de feu, les scies, etc... tout est déjà dispo. Puis on pilote nos catapultes, on tire quand on veut, on vole, etc

L'alpha est à 7$, le jeu sera surement greenlighté. Ne vous fiez pas au fait que ce soit une alpha, le jeu est déjà super lêché dès les menus, les graphismes sont propores, la physique est très bien rendu.

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=n-aG7E9gTNI

Awok Awok
MP
Niveau 10
19 janvier 2015 à 19:42:23

Comment ça se passe Besiege ? J'avoue que j'ai du mal à saisir le gameplay avec leur trailer.

Sinon il y aussi Medieval Engineers qui a juste l'air extraordinaire.

[Supergounou] [Supergounou]
MP
Niveau 10
19 janvier 2015 à 20:13:38

Alors, je vais être franc, je n'ai pas joué personnellement au jeu. Mais en gros, voilà ce que j'ai compris de comment se déroule le jeu en l'état.

Il y a plusieurs missions, que tu enchaines les unes après les autres. Pour chaque missions, tu as une situation donnée, c'est à dire tu as des matériaux à ta disposition et un château à détruire (ou autre but j'imagine, une mission tuto te demande par exemple de mettre du bois dans un panier surélevé). A toi d'utiliser au mieux tes matériaux pour construire la machine de guerre idéale que tu conduiras pour péter le château.

Pas d'aspect gestion de ressources pour le moment, donc, mais il y a fort à parier que ça viendra par la suite puisqu'un mode bac à sable est présent.
http://tof.canardpc.com/preview2/01944122-9779-4c83-bd20-de1592fb514f.jpg

Là où le jeu semble fort, c'est dans sa physique: il faut utiliser des amortisseurs pour ses machines, des pistons, des pivots pour les roues, etc... Et le tout réagira en fonction de tes déplacements, et de tes tirs.

Libre cours à la créativité donc, voici par exemple les créations de 2 joueurs différents pour une même mission:
http://tof.canardpc.com/view/5dfd9d69-cffd-4b9c-9e4a-66db87248d72.jpg
http://vagabondance.net/!/!/caps/besiege/besiege_05.jpg

Awok Awok
MP
Niveau 10
19 janvier 2015 à 20:25:35

Ok je vois à peu près comment se passe une "mission", pas trop ma tasse de thé hélas.

"Là où le jeu semble fort, c'est dans sa physique: il faut utiliser des amortisseurs pour ses machines, des pistons, des pivots pour les roues, etc... Et le tout réagira en fonction de tes déplacements, et de tes tirs."

Si ça te branche, garde un oeil sur Medieval Engineers alors. :oui:

Message édité le 19 janvier 2015 à 20:26:09 par Awok
[Supergounou] [Supergounou]
MP
Niveau 10
21 janvier 2015 à 10:52:58

@Awok: Je te filerai d'autres infos de gameplay lorsque j'en aurais si tu veux.

Et sinon, Children of Morta a lancé son kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/deadmage/children-of-morta

Allez y faire un tour, c'est vraiment très joli.

Awok Awok
MP
Niveau 10
21 janvier 2015 à 12:21:44

Ok ça marche. Et j'ai voulu backer Children Of Morta (j'allais être le premier en plus :snif: ) mais malheureusement ma carte a des problèmes quand il s'agit de payer directement pour du $ ou autre.
Du coup je leur ai demandé si ils comptaient mettre du PayPal, ils m'ont dit "Probablement vers à la fin de la campagne KickStarter".

Du coup j'aurais pas mon Guardian Tier en early bird, fais chier :(

[Supergounou] [Supergounou]
MP
Niveau 10
21 janvier 2015 à 12:27:25

T'as essayé de contacter ta banque? C'est bizarre quand même.

Awok Awok
MP
Niveau 10
21 janvier 2015 à 15:55:31

C'est une option que ma mère avait activé à une époque il me semble, parce que je prenais pas mal de frais supplémentaires à chaque fois et ça la faisait chier (j'étais pas encore majeur).

Mais de toute façon la j'ai perdu ma carte, avec un peu de chance la nouvelle me permettra ce genre de chose :rire:

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