Salut [Supergounou],
Pas de soucis je viendrais poster un avis sans spoiler ici quand je le prendrais ;)
Je suis tombé là dessus “Mais Pourquoi ?” – Le cas Slain!:
https://www.youtube.com/watch?v=ob8Hf7aBzXk
Ça explique pas mal de choses.
D'ailleurs en parlant de com. foireuse, ça me rappelle le projet Arakion.
Pour rappel c'est un dungeon-crawler similaire à Legend of Grimrock qui avait été kickstarté en Octobre 2012 (https://www.kickstarter.com/projects/lavidimus/chris-taylors-arakion/description)
Il y a eu ensuite très peu de com dessus, si je me souviens bien au bout d'1 an ou 2 ans, un thread avait poppé où les gens se demandaient si le dév. s'était pas barré avec l'argent. Bon je pense que les gens étant sur le forum officiel avaient nettement plus d'infos que moi, mais j'essaye de regarder tellement de projets que passer sur les forums officiels de chacun m'est impossible.
Et puis l'autre jour, je traînais sur IndieDB comme à mon habitude et ô grande fut ma surprise lorsque j'ai aperçu une news sur Arakion. Le jeu n'est visiblement pas mort, et ils ont refait une bonne partie de ce qui était montré dans le trailer du Kickstarter, y compris la da.
http://www.indiedb.com/games/arakion/news/alpha-1c-launched
Même si c'est rassurant, c'est quand même fou de voir à quel point les dévs indés manquent souvent d'une com. Certains l'ont bien compris (Robert Space Industries, même si là c'est clairement pas le même budget), mais d'autres on se demande ce qu'ils font. Genre HLD qui a eu un petit silence et qui quasiment du jour au lendemain annonce sa date de sortie, Slain, Chasm (dont j'ai quitté le hype train depuis des lustres) et bien d'autres.
Le soucis de la com, c'est que ça demande du temps, des compétences et/ou de l'argent. C'est un métier à part entière. Si t'as le pognon, t'embauche un mec qui fera ça à plein temps. Si t'as pas d'argent, comme souvent le cas chez les indés même avec un KS, il faut le faire soit même. Si t'es doué, ça peut passer, mais tu prendras sur ton temps de développement. Sinon, tu feras un truc merdique.
C'est marrant que tu parles de ça Awok, j'ai lu il y a peu un très bon dossier sur GSS rédigé par David Kuhmel, le développeur principal de chez G-OLD Production qui ont développé Exodus. Même si le dossier est maintenant un peu vieux, il y a dedans un passage en particulier qui m'a frappé:
"Pendant environ un an, je me suis mis sur la com du jeu, seul. Je passais toutes mes soirées après le boulot à essayer de faire connaitre le jeu un maximum, en contactant les sites indés spécialisés, us comme fr, les forums, etc. Je ne voyais pas que je foutais mon couple en l’air. Ça a été une période rude."
http://www.gamesidestory.com/2015/10/03/la-courte-histoire-dune-grande-ambition/
Tiens tant que j'y pense, certains ici ont eu l'occasion de tester Gang Beasts ?
https://www.youtube.com/watch?v=UQdkkmP7amI
ça m'a l'air bien marrant mais comme le jeu est en early access j'ai un peu peur niveau contenu
Quelles sont vos attentes indes pour 2016 ?
Déjà The Banner Saga 2, j'avais adoré le premier.
Je n'ai jamais joué au premier, je ne m'y suis absolument pas penché mais si je me souviens bien j'ai cru comprendre qu'il y a une histoire de combat au tour par tour, et ça m'avais plutôt repoussé sur le coup.
La suite de The Curse of Monkey island
Pas prévu
Le prochain syberia
Le 30 mars 2016 à 12:05:12 Space-man a écrit :
Tiens tant que j'y pense, certains ici ont eu l'occasion de tester Gang Beasts ?
https://www.youtube.com/watch?v=UQdkkmP7amIça m'a l'air bien marrant mais comme le jeu est en early access j'ai un peu peur niveau contenu
Gang Beasts est effectivement un peu chiche niveau contenu, mais c'est sympa pour une soirée couch gaming entre potes.
Sinon ça y est j'ai enfin pu jouer à Hyper Light Drifter, j'ai deux heures de jeu dessus (j'ai clean la première zone du nord). Le jeu est hyper joli, le gameplay est pas révolutionnaire mais il fait très bien le taf, la bande-son est bien cool et l'univers du jeu est très particulier mais plutôt sympa, ça fait un peu trip sous acide parfois mais ça change.
Concernant la construction du jeu, ça me rappelle un peu Titan Souls. En gros tu as un hub principal, avec quatre zones, chaque zone ayant sa propre da et contenant un boss de fin. Heureusement il a pas l'air d'avoir le syndrome Titan Souls (à savoir répétitivité très rapide et gameplay sans vraiment de profondeur), là tu as des capacités à débloquer, tu récupères de nouvelles armes, le bestiaire est assez varié.
Bref pour l'instant je suis conquis, je vais essayer de faire une zone à chaque session de jeu (8h-10h de jeu je dirais en tout) histoire de voir si il y a quelque chose après le hub principal.
Le prochain syberia
C'est édité par Anuman. Un petit débat sur ce qui est indé et ce qui ne l'est pas?
Sinon ça y est j'ai enfin pu jouer à Hyper Light Drifter
Cool que tu cites Titan Souls, c'est un jeu que j'avais beaucoup apprécié. Petite question, j'ai entendu dire que c'était un jeu difficile, c'est aussi ton avis? Hâte de finir mon jeu en cours pour pouvoir poser mes paluches dessus!
Awok je te remercie pour ta réponse, c'est toujours bon à savoir ! Au passage j'ai regardé la bande-annonce de Hyper Light Drifter et je pensais pas du tout que c'était ce type de jeu ! Je pensais que ça ressemblait d'avantage à un Faster Than Light en fait.
[Supergounou] je crois bien que c'est un débat sans fin Devolver Digital est-il un éditeur indépendant ?
Sinon tu as une démo de dispo pour Titan Souls ;)
Pour ma part le jeu que j'attend vraiment avec impatience c'est celui-ci : https://www.youtube.com/watch?v=JQBBAR05ePM
Et le prochain Torment aussi : https://www.youtube.com/watch?v=VH9sS00tIho
J'essaie de vraiment pas me spoiler sur ces deux jeux pour que la surprise soit totale ! (je n'ai même pas regardé le deuxième trailer que je viens de posté ^^)
Honnêtement je connais pas bien la def de indé mais en gros c'est des dev qui ont pas bcp de blé ou qui s'auto-éditent eux même
Ouais en gros c'est ça, je taquine parce que c'est un débat qu'on peut retrouver (trop?) souvent sur internet.
Pour ma part le jeu que j'attend vraiment avec impatience c'est celui-ci
Putain mais carrément! On a une idée d'une date de sortie?
Ah okay j'avais hésité à citer syberia parce que bon c'était pas indé comme on l'entend mais plus dans le sens petite production qui va surement bider
[Supergounou] normalement il doit sortir cette année mais je n'ai malheureusement pas plus de précisions à t'apporter
D'ailleurs vous connaissez un bon FTL-like ?
J'adire ce jeu mais je pense en avoir fait le tour
Un "bon" FTL, difficile à dire. Dans l'esprit, il y a Out There Omega, mais plus posé, il n'y a pas de combat c'est uniquement du decision making. Excellente ambiance, j'ai beaucoup aimé mais c'est pas tout à fait la même chose.
Sinon, Convoy ressemble beaucoup à FTL, dans un univers post-apo, mais il me semble avoir lu à droite à gauche qu'il était pas mal buggé.
Le 31 mars 2016 à 21:23:00 [Supergounou] a écrit :
Le prochain syberia
C'est édité par Anuman. Un petit débat sur ce qui est indé et ce qui ne l'est pas?
Sinon ça y est j'ai enfin pu jouer à Hyper Light Drifter
Cool que tu cites Titan Souls, c'est un jeu que j'avais beaucoup apprécié. Petite question, j'ai entendu dire que c'était un jeu difficile, c'est aussi ton avis? Hâte de finir mon jeu en cours pour pouvoir poser mes paluches dessus!
Le jeu est pas ultra difficile, tu meurs souvent parce que voilà, avec le dash c'est facile de tomber dans le vide et aussi ton perso est assez weak, mais loin d'être une difficulté insurmontable. C'est juste le genre de difficulté qui te pousse à faire attention, un peu comme Ori quoi.
Ok d'acc merci, je me disais aussi, un ami comparait la difficulté avec celle d'un Dark Souls.
Au passage, déjà une maj de 450Mo ce matin.