... ..Tu es pardonné
Ready for the next show !!!
Un très bon lien pour voir la conférence de BigN:
http://www.youtube.com/E3
Enjoy !
(PS : Rdv a 21h pour celle de Sony)
https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/pc/s/u/sucopc0f.jpg
a présent, regardez la jaquette de ce jeu et dites-moi ce qu'elle vous inspire
Merde j'arrive pas a dé-voir la peste mojo de supreme commander
J'attendais un rendu adulte toon texturé sur zelda mais ça me parait pas assez fin dommage, j'attends de voir la taille des zone...
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7-9248190-1-0-1-0-e3-2010-nintendo.htm#message_9248203
T'imagine même pas.. Si tu savais. heureusement qu'ils se cassent le Q a compenser le manque de précision et la sensibilité par du code derrière comme ils peuvent, car nom de dieu faut vraiment pas trop lui en demander.
Ha oui je vois.
Cette manette, c'est vraiment de la merde. D'un autre coté, c'est un putain d'engin fantastique dont je suis fan mais a 40 euros la machine ses possibilités le paient par une qualité épouvantable, les accelerometre saturent a 3g environ donc si tu la secoue trop fort ça sert a rien, et ils sont peu précis donc pour de la stabilité oublie, la camera peut suivre que quatre points IR et quand ils sont trop gros elle les découpe donc ça fausse tout, et elle a un angle de vue vachement étroit, et quand a reperer la position dans l'espace faut pas y penser, elle peut se recadrer parfois quand elle voit la sensorbar mais sans savoir dans quelle sens elle est et les accelerometres ne sont d'aucune aide quand tu bouge. Je sais même pas comment ils ont pu gerer les coups d'epée dans zelda TP, c'est limite un miracle..
A part ça c'est très fun de coder avec
Lol oui c'est limite un prototype. tu codes quoi avec ?
Des démos techniques principalement, pour experimenter le truc.. La démo du cube qui suit l'inclinaison de la wiimote, celle là elle est inévitable mais il tremble en permanence, la faute a la précision désastreuse des acceleromètres. Flemme de coder des amortissement en code et puis ça révèle bien le fonctionnement du truc. Sinon, t'as une bonne GUI sous linux qui affiche exactement ce que capte la camera, donc les quatre spot, quand tu pointe le soleil tu voit quelque points qui clignotent partout très vite sur la zone occupée par la tache, ça c'est quand la camera sature et assigne plusieurs spot a un gros emetteur d'IR..
Un stick directionnel sur la 3DS ? :
On pourras prendre des video en 3D...
Grâce à ces deux camera.
Ils sera possible de faire tourner des film en 3D...
Un nouveau kid isarus sur 3DS
osayf, j'veut un starfawks moi.
Pas moche le kid icarus si c'est de la 3ds, limite c'est mieux que le prochaine zelda wii!
Partenariat pour des films en 3d histoire de bien enfoncer apple et sony.
Il y aura goldeneye ?
Ouais un goldeneye tous pourri sur wii.