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Sujet : topic officiel de codes :D

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Pseudo supprimé
Niveau 10
27 février 2006 à 19:18:44

:salut: tt le monde c´est que dans le fichier data balance ya les trucs pour les points d´offrandes
je propose pas mal de codes au choix qui peuvent etre utilisé pour refaire le jeu sur un angle different :
nourriture dans le champ a volonter : aller dans gamebalanceressourcegeneral ensuite aller dans field qui signifie ´champ´ de blé mettez beaucoups de 9 a la place du nombre en default :rire2:
villageois a volonter :
allez dans gamebalanceartefact et mettez en face de
ARTEFACT_LASTLAND_ONE_MAN 0
ARTEFACT_LASTLAND_ONE_WOMAN 0
comme ca pendant le jeu vs pouvez avoir un nombre illimité de villageois sans attendre les nouveaux rejetons ( pratique pour les soldat et construction longue etc... )gamebalancemiracle : mettez en face des noms des miracles que des 0 commes ca il ne faudra pas faire des adorateurs pour charger les miracle ( efficace contre les cas d´urgences... )
si vous voulez faire la derniere ile japonaise sans avoir le seisme a chaque ville conquis mettez en face de JAPANESE_ALTAR un nombre illimité de 9 :-p comme ca plus de probleme et vs pouV prendre le temps :)
pour les gentil ( specialement :ange: ) allez dans gameblanceanimal et mettez beaucoup de 9 en face de tt les noms de zanimo comme ca la population sera heureuse des qu´ils verront beaucoup de betail dans la prairie :-d
pour mechants ( specialement :diable: ) allez dans gamebalancedamage : et mettez en face de tt les objets un nombre INCALCULABLE de 9 comme ca une seule colision de n´importe quels objet UNE SEUL et vous tuerez vos ennemies efficace si vous avez des ennemie qui tente a chaque fois de vous tuer quand vos remparts sont K-C ( tte fois eviter vos villlageois )
un derniere detail dans gamebalanceressourcegeneral ne changer pas l´influence ( par default ) vous risquez de ne pas pouvoir faire de tutorial ( dans la 1ere ile quand on apprend tt comme la barre d´outil par exemple :ok: )
les autres fichier sont :
- inutile
-dangereux pour le jeu
-en chinois :rire2: ( pour dire que c´est pas comprehensible )
-nuisible a l´utilisation
-bug le jeux
-risque de vous petez de nouveaux un disque dur !
voila j´ai tt dit pour ceux SEULEMENT qui ont fini le jeu :ok:
100 % [PM3] cheats pur jus

Aurron84 Aurron84
MP
Niveau 6
27 février 2006 à 20:04:02

bon voila moi j´ai fini le jeu a 100% et il n´y a pas moyen de trouver le fichier data balance
que faire :svp: sur plusieur topic j´ai posé la question et donc j´aimerai une reponse meme si sa peut attendre :merci:

Pseudo supprimé
Niveau 10
27 février 2006 à 20:12:17

:salut: va dans poste de travail disque local program files lionheadstudios black et white 2 data balance et voila :-d :up:

Pseudo supprimé
Niveau 10
27 février 2006 à 20:14:03

j´ai oublier de preciser que il faut faire une nouvelle partie pour pouvoir utiliser ses codes si dessus :-d

Aurron84 Aurron84
MP
Niveau 6
27 février 2006 à 20:16:44

:merci: :merci: :merci: :merci: :merci beaucoup beaucoup pour cette reponse
je te revaudrai ca celon ce que je sais

Pseudo supprimé
Niveau 10
27 février 2006 à 20:18:33

:rouge:

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 février 2006 à 20:11:56

:up:

Aurron84 Aurron84
MP
Niveau 6
28 février 2006 à 20:34:13

bon repetons ce qui a été dis databalance pui artefack et on modifie le cout des merveilles et de tt les batiments

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 février 2006 à 20:43:40

-pete et repete sont sur un bateau pete tombe a l´eau qui reste sur le bateau ?

-bah repete.

-pete et repete sont sur un bateau pete tombe a l´eau qui reste sur le bateau ?

-a oué d´accord :bave:

:rire2:

:hum:

alors aurron84 data balance c´est la ou il y a tt les fichiers et gamebalanceartefact c´est la ou faut changer le prix des batiments donc tu changes les chiffres par 0 :)

Aurron84 Aurron84
MP
Niveau 6
28 février 2006 à 20:44:28

bon ceux qui ont des codes trucs ou astuces non dits mettez les please

Aurron84 Aurron84
MP
Niveau 6
28 février 2006 à 20:47:39

j´ai trouvé comment fixer sois meme le cout des batiments en bois et en fer
vous devez aller dans le fichier
C:\Program Files\Lionhead Studios\Black & White 2\Data\Balance
ensuite vous ouvrez le fichier GameBalanceBuilding
dans ce fichier vous avez les noms de batiment en anglais, a cote du nom il y a deux chiffre le premier correspond au bois et le second au fer,
vous pouvez donc modifier le cout en enlevant ou en rajoutant (pour augmenter la difficulté) quelque zero, (les autre chiffre a cote ne nous interesse pas, seul les deux premier sont important donc par ex si vous avez:
JAPANESE_ABODE_D 800 200 5,...
seul le 800 et le 200 compte (bois et fer))

vous pouvez aussi noter que devant chaque nom il est ecrit soite GREEK, EGYPTIAN, NORSE, JAPANESE ou AZTEC celui signifie pour quel faction vous aller changer le cout du batiment, donc ne le faite que pour les grec ainsi vous enemis devront toujours creer leurs batiment au meme prix, voila j´espere avoir pu vous aider

quand a ceux qui essayeraient de me faire la morale ce qu´il me diront ne m´interresse pas, si je fais ca c´est pour ceux qui le veulent, si ca vous plait pas vous n´avez cas pas le faire c aussi bete que ca

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 février 2006 à 20:54:18

je conseille pas trop ca fait bugger le jeu car si on met 1 de bois et 1 de minerai bah ca va pas remplir la barre ( enfin pour moi fait zy si ta le courage de refaire le tutorial :mort:

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Niveau 10
28 février 2006 à 21:04:10

ce qu´il faut faire pour deja pas trop s´occuper de ses villageois et de mieux s´occuper de sa creature bah aller dans ressourcegeneral et a coter de greekfield metter 99999999999999999 a coter comme a nourriture a volonter

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 février 2006 à 21:21:06

:up: c´est un sujet qui faut mettre tjrs en 1ere page !

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Niveau 10
28 février 2006 à 21:25:45

aller :up: mettez vos codes les autres :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 février 2006 à 22:05:10

:up:

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 février 2006 à 23:47:59

:up:

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 mars 2006 à 00:41:09

:up:

Aurron84 Aurron84
MP
Niveau 6
01 mars 2006 à 08:13:27

:up:

Pseudo supprimé
Niveau 10
01 mars 2006 à 10:50:26

code alignement :

gamebalancealignement changez pour PLANT_TREE 100 a coter comme ca vous serez tte de suite gentil ou mettez -100 pour etre tres mechant :-)))

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