BlackCat_1980
Posté le 30 juin 2009 à 10:56:59
Hola
End of Eternity : un nouveau trailer (+ du gameplay)
http://www.youtube.com/wawatch?v=5OHXQwEbZ8A&fmt=18
Day one pour moi
berk :s RPG + GUN =
Pareil. Quand on achète un rpg c'est pas pour se retrouver avec des flingues...
m'intéresse pas du tout d'avoir un tpsrpg avec effets matrix.
succès 50% des coffres ouvert à l'instant dans la grotte des insectes Miga sur Aeos.
Sa leur as pas suffit le bide ffx-II ?
Non parce que le jeu est beau , les personnage ont l'air sympa , l'ambiance à l'air top , mais sans déconner les combats sont loin d'être épique .... et c'est sa que moi je recherche dans un rpg , les combats épique , donc là très peu pour moi ....
sauf si les combats sont réellement bien foutus et jouissif et qu'ils ont réussie leur paris , j'y toucherais jamais ... rpg+gun :s , GUN tout court c'est déjà
madboy
si t'as pas tout ouvert dans la base d'aeos, sur terre et dans le vaisseau, tu pourras pas avoir les 100% de toute façon.
moi, je suis bloqué à 93,55% à cause de ça.
J'ai du mal à comprendre pourquoi faire un truc comme ça. 'ferait mieux de faire un jeu complet sur une planète genre roak, ça déchirerait !
si t'as pas tout ouvert dans la base d'aeos, sur terre et dans le vaisseau, tu pourras pas avoir les 100% de toute façon.
J'imagine ! mais il me semble que j'ai tout ouvert sur terre et dans le vaisseau, par contre dans la base d'Aeos pas sûr ! avec le peu de chance que j'ai il est possible que j'en ai oublié 1 ou 2 surtout qu'au départ ils sont pas indiqué sur la map jusqu'a l'arrivée de Lymle.
aoda
non, ce serait de la merde en tranche.
so 3 est ce que tu cherches, et ça fait grave chier de faire 50 allers retours tout le temps entre 2 villes.
so 4 est varié, ce n'est en aucun cas un défaut, loin de là.
pour un jeu qui s'appelle star ocean, se balader pendant 40 heures sur une seule planète, c'est très con.
http://creativeuncut.com/om/art_final-fantasy-13_a.html
des artworks de ff13.
ben : à vrai dire, une planète genre roak était 100 fois plus féérique que ce que va proposer end of eternity. Je soulignais juste ça, évidemment qu'il faut de la variété...
aoda
ah tu comparais avec resonance of fate
Aoda
Posté le 30 juin 2009 à 12:43:08
J'ai du mal à comprendre pourquoi faire un truc comme ça. 'ferait mieux de faire un jeu complet sur une planète genre roak, ça déchirerait !
Bein l'histoire c'est la conquête de nouvelle planète habitable alors ils allaient pas squatter une planète ariéré technologiquement >->
OMG Un nouvel avion vient de disparaître
Désolé pour le HS, bon je retourne sur TOV je tremble de manque >->
Et ?
Je ne savais pas qu'un rpg devait etre obligatoirement féerique
Ne joue pas alors aux rpg d'Atlus car ils ne sont pas du tout féerique
Et vive End of Eternity
ben : Ouais ...
kiraa : Non mais bon, ça fait quand même trop métallique tout ça.
[L]ightning
Posté le 30 juin 2009 à 12:59:43
Aoda
Posté le 30 juin 2009 à 12:43:08
J'ai du mal à comprendre pourquoi faire un truc comme ça. 'ferait mieux de faire un jeu complet sur une planète genre roak, ça déchirerait !
Bein l'histoire c'est la conquête de nouvelle planète habitable alors ils allaient pas squatter une planète ariéré technologiquement >->
j'AI RIEN piger à ton post excuse moi >->
Aoda
Posté le 30 juin 2009 à 13:05:28
ben : Ouais ...
kiraa : Non mais bon, ça fait quand même trop métallique tout ça.
Oui :x Et désolé pour le post d'avant j'ai mal lus le tient :s
black : Non, bien sûr. Des trucs comme xenogears/xenosaga buttent. Mais là j'ai l'impression que l'ambiance va être bien spéciale...