Je me suis refait FF 8, j'en suis au chateau d'Ultimecia, mais le manque de différenciation de persos, à part dans leurs Limites, ne me plait pas. Au moins, on pourra dire que je suis allé jusqu'au bout d'un jeu qui ne m'a pas plu plus que ça, "mais c'est Final Fantasy". Bon, j'explorerai tantot le chateau puis botterai le joli cul d'Ultimecia, mais pour l'heure, je me demande..
Et si je me refaisais Final Fantasy 9 ?
En relatant l'aventure ici, comme je l'ai fait pour FF8 et pour Oblivion ? Bien sur, ça ne sera pas aussi intéressant que pour Oblivion, les FF étant linéaires et pas les TES.
Mais bon, le topic "old school les bons moments" plus FF + personnalisation des persos envie donner de refaire une partie, en essayant cette fois de varier par rapport à mon équipe classique Djidane-Eiko-Freyja-Kweena.
Par contre, le début me fait toujours chier, avec Bibi sur les toits etc...
Belge spotted
Old Pixelisation
+1 ?
nous t'écoutons et nous nous tenons prêt
old school
FF9
Je compte me refaire le 6 tiens
tout a fait d'accord a propos du manque de différences des persos pendant les combats, c'est limite des coquilles vides a qui on transfert les G-force.
Moi je suis en train de le découvrir.
Je suis à Clayra au CD2.
Evidemmment, pquoi hésites tu? ça reste l'un des meilleurs FF
Voilà de quoi te faire changer d'avis , et salut!
http://www.ffdream.com/ff9.html
Qu'il ait abordé la chose de cet oeil ou non, ce qui se trouve au départ de cette chaîne est le commencement même : la source de toute vie. Ce n'est pas que de la source de la vie dont il est question à la fin du jeu, mais aussi des racines de la série Final Fantasy, qui resplendit tout autant que l'objet qui la symbolise à cet ultime stade du jeu. Cette référence survient lorsqu'on s'y attend le moins, puisque le scénario cousu autour du mythe manichéen le camoufle complètement. Il n'apparaît alors que par allusions dans la progression du jeu, comme un principe existentiel animant les évènements et les conversations, sans jamais ne s'ouvrir complètement, tout du moins jusqu'à l'ultime bataille ou sa partie corporelle est menacée de disparaître. Il y est alors question de méditer sur les grandes valeurs de la vie, toutes rejointes par un seul et même état d'esprit : l'intérêt de vivre et celui de mourir.
L'histoire soulève un contraste avec l'univers, la musique et même la plupart des persos du jeu. Tous se veulent colorés, enfantins, drôles, mais ce qui s'y déroule aborde des domaines dramatiques comme la cruauté ou la guerre. C'est une prise de risque qui aurait pu tourner au ridicule si elle n'était pas bien maîtrisée, d'autant que ces deux oppositions ont été gérées par deux équipes différentes. C'est sans conteste grâce à une collaboration étroite et ordonnée que ce travail à risque a porté ses fruits, du moins cette réussite ou non doit être accordée par les joueurs, pour le peu qu'ils aient compris la démarche. S'ils ne l'ont même pas sentie, c'est que l'objectif principal a du être atteint : jouer avec l'absurdité sans qu'on ne l'aperçoive.
Acteurs à tout prix
Comme dit dans le chapitre ci-dessus, FF9 a accordé une majeure partie de son intérêt de jeu à l'exploitation comportementale et psychologique des personnages. D'ailleurs, l'histoire est entièrement dirigée par le jeu d'opposition des protagonistes, et véhiculée par des facteurs relationnels comme la mauvaise influence, la gratitude ou encore la remise en question. C'est donc tout un réseau qui se crée, même s'il n'est exploité qu'avec parcimonie
Si tu veux corser un peu la difficulté, tu peux essayer le LV1 challenge (à savoir garder tous ses persos ou presque au niveau 1)
'.. puis botterai le joli cul d'ultimecia'
je ne sais pas si tu as déjà terminé le jeu, mais c'est plus simple à dire qu'à faire..
sinon, très bonne idée de recommencer le 9. et je suis assez d'accord pour le reste, le 8 ne proposait pas de persos aux compétences propres, ce qui était bien dommage.
Moi aussi , je me tatte a l'acheter sur le PSN
SteamboatWillie
Posté le 3 octobre 2010 à 12:04:38
'.. puis botterai le joli cul d'ultimecia'
je ne sais pas si tu as déjà terminé le jeu, mais c'est plus simple à dire qu'à faire..
je veux pas faire genre mais elle est très simple à battre, tu utilises les Limites Breaks, les Aura et en 5 min le combat est fini... (enfin 5 min... , je sais plus combien mais faut pas bcp de temps )
pour FF8 j'ai l'impression que la difficulté est mal geré ,le fait que les ennemis et boss augmente en meme temps que toi ,le dernier boss j'en ai chier ,j'étais au niveau 80 j'avais pas les dernieres armes ( je crois qu'il faut les avoir pour battre facilement les derniers boss) ,purée comme c'était dur a coup de magie et de limite ,je devais lui faire 1000 de degats à chaque attaque je comprenais rien ,ma magie qui disparaissait et les invoques qui crevait en un coup , franchement trop abusé la fin heureusement qu'il y avait une competence qui pouvait guerrir 9999 , et bon apré acharnement et sueur je l'ai vaincu sinon j'ai eu aucun mal a battre les derniers boss des autres FF alors que j'avais un niveau moins évolué ,qu'est ce que vous voulez comprendre à ça .
Sinon l'histoire était moins passionante, j'ai trouvé par contre l'histoire de FF9 super passionante ,et FF10 est aussi pas mal .
damacus
FF9 est simplement magique
ps89
toujours sur les topic qui parlent de FF
cid44
toujours aussi sur les topics qui parlent de FF
FF > all games (sauf MGS )
Eh bien, je vois qu'il y a des amateurs
Pour FF8, Ultimecia m'avait déja bloqué la première fois. J'avais juste réussi à la battre une fois, puis l'espèce de monstre après me bloquait. Mais faut dire aussi que c'était à l'époque, donc sur la PS qu'il ne fallait pas faire chauffer, avec l'écran cathodique qui donne mal à la tête, les temps de chargement pour allumer la console et à chaque chargement de partie / game over... Du coup je n'avais rien fait d'annexe, et rien qu'Adel me bloquait (un ami m'avait fait le passage Adel / Nécromanciennes). Pour Ultimecia, si j'arrive à retrouver les compétences correspondantes, je pense que les Balles Tornade d'Irvine, la Stratosphère de Zell et la Déflagration de Squall, avec Arnica et les Auras en viendra à bout... Eh oui, je n'ai même pas les dernières limites !
Si ça vous plait réellement, commençons un "journal de bord". En simplifié cependant, car tout le monde connait l'histoire.
http://www.youtube.com/wam/watch?v=Wh68eFP3UnI&NR=1
Histoire qui commence avec le 16ème anniversaire de la princesse Grenat Di Alexandros, fille de la reine Branet, souveraine d'Alexandrie. A cette occasion, la reine a fait venir une troupe de théâtre pour donner un spectacle, une histoire de cape et d'épées.
http://www.youtube.com/watch?v=oN3dDZHifjA&feature=related
Ce qu'elle ignore, c'est que cette troupe est en réalité une bande de voleurs, les Tantalas, venus pour enlever la princesse.
Pendant ce temps, un jeune mage noir, Bibi, arrive à Alexandrie, pour voir la pièce de théâtre, "je veux être ton oisillon".
http://www.youtube.com/watch?v=CKtquKIbVto
Pour être guidé dans la capitale, Bibi trouver l'aide d'un certain Puck. On apprend ainsi l'existence du jeu de cartes "Triple Triad" et des Mogs, qui servent de points de sauvegarde. Ils peuvent aussiconfier des lettres au héros à remettre à d'autres mogs de par le monde. Finalement, les deux compagnons arrivent à resquiller pour voir la pièce.
http://www.youtube.com/watch?v=5W1DRjaZGL4&feature=related
(La reine est horrible, j'adore !)
La pièce de théâtre commence.
http://www.youtube.com/watch?v=-WiYSQKP4v4&feature=related
Djidane, le héros de cette aventure, et son collègue Frank, parviennent à s'introduire dans le chateau en simulant un combat d'escrime en rapport avec la pièce de théâtre. Les deux compères se déguisent en gardes, et trouvent bien vite la princesse.
http://www.youtube.com/watch?v=T2dSa2T3pmo (Search for the Princess)
Cependant, cette dernière semble vouloir fuir le chateau. Elle échappe à Djidane, qui tente de la rattraper.
Mais la disparition de la princesse ne passe pas inaperçue. Les deux bouffons de la reine, Pile et Face, mettent la reine Branet au courant. Cette dernière charge le capitaine des Brutos, soldats masculins d'Alexandrie, nommé Steiner, de retrouver la princesse Grenat.
Ce dernier trouvera la princesse, en haut d'une tour poursuivie par un Djidane amoureux, et s'échappant en se jetant dans le vide.
http://www.youtube.com/watch?v=a4NIbdJircA&feature=related
Une fois à l'intérieur du Prima Vista, le vaisseau-théâtre, Grenat avoue à Djidane qu'elle n'est pas satisfaite de sa condition, et lui demande de l'enlever ! Voici qui arrange les affaires de notre kidnappeur. Djidane accepte, mais Steiner est sur les traces de la princesse. S'ensuit une course poursuite entre Steiner, Djidane et Grenat à travers le Prima Vista, qui se finit sur la scène devant le public ! Pour ajouter à la confusion, le jeune Bibi, poursuivi par les gardes car il resquillait, déboule également sur scène ! Bref, c'est la panique, Bach, le chef des Tantalas, ordonne le retrait, puisque leur mission est accomplie, même si pour la discrétion, c'est loupé ! En revanche, la reine Branet ne l'entends pas de cette oreille, et donne des ordres pour stopper le Prima Vista.
http://www.youtube.com/watch?v=FSfZbYrUQE4&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=PXeZY0q4Aao&feature=related
Le vaisseau est gravement touché, et va s'écraser dans la Forêt Maudite. Tout le monde est blessé, cependant Grenat manque à l'appel. Djidane va donc à sa recherche, accompagné de Steiner.
http://www.youtube.com/watch?v=uhrarEPCvqE (Stirring the Forest )
Sur leur chemin, ils retrouvent Bibi, et découvrent une étrange créature végétale qui a enlevé Grenat et s'enfuit avec elle ! Au moment de la poursuivre, une créature similaire s'abat sur Bibi et le capture. Le trio réussit à la tuer, mais en mourant elle exhale un poison affectant le mage noir et le chevalier. Djidane doit les ramener à l'épave du Prima Vista, afin de les y faire soigner.
Sur place, Djidane prend la décision d'aller sauver Grenat, malgré la réticence de Bach. Les Tantalas sont la priorité, il y a des blessés et la forêt est dangereuse. La seule solution est de quitter les Tantalas, ce qui Djidane fait. Puis il recrute Bibi pour sa magie noire, et Steiner pour sa force brute. Puisqu'ils vont faire équipe, le chevalier s'assure de la coopération du mage noir pour enchanter sa lame pendant les combats .
Après ce contre-temps, le trio se met en route, et ne tarde pas à tomber sur "le maitre de la foret", encore une créature végétale hostile. C'est un combat difficile, si l'on veut lui voler ses objets, mais l'arrivée inopinée de Frank, les Brasiers de Bibi et Epées enflammées de Steiner en viennent à bout.
Grenat est libérée, mais la forêt devient folle ! Des hordes de créatures surgissent de partout et poursuivent nos amis ! Comme si cela ne suffisait pas, elle se pétrifie à vitesse grand V ! Si Djidane, Grenat, Bibi et Steiner arrivent à s'enfuir, la forêt aura fait une victime : Frank, qui finit pétrifié, au fin fond de la forêt dont les racines ont condamné l'accès. Son dernier geste aura été de lancer la carte du continent de la "Brume" à Djidane.
http://www.youtube.com/watch?v=wPRC4ukEWnc
Hors de la forêt, c'est l'heure des décisions. Steiner veut à tout prix ramener la princesse à Alexandrie. Or Grenat lui avoue qu'elle a voulu s'enfuir, et que le rapt de Djidane a été une coïncidence. Djidane arrive à manipuler Steiner en lui rappelant qu'ils se trouvent dans une chaine de montagnes infranchissables, et que les portes nord et sud relian cette région au reste du continent de la Brime sont fermées, ainsi qu'il faut un soldat d'Alexandrie pour veiller sur la princesse. Bibi quand à lui ne peut décemment pas partir tout seul. Ainsi le quator est formé : Grenat la soigneuse, Djidane le voleur, Bibi le sorcier et Steiner le chevalier. Puisque les portes Nord et Sud sont fermées, il ne reste plus qu'une direction selon la carte de Frank : la Grotte des glaces, au sud de la Forêt maudite.
http://www.youtube.com/watch?v=Tf_nFdq12kw (Crossing the Knoll / Crossing those hills )