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Sujet : Le clan des Kwamas !!

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PDG77 PDG77
MP
Niveau 8
19 mars 2004 à 18:07:15

non rof, 75+30=105pok et non 95pok

Rofellos_77 Rofellos_77
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:19:40

oups, je recommence:

Bourse: 70+35-5(parchemin de gros mots)=100poK

z0z0: c´est pas utile d´avoir un compte rond puisqu´on ne multiplie pas par le nombre de jours mais on ne fait qu´ajouter sa solde. de toute façon, tu peux te considérer comme Garde à partir d´hier donc ça te fait 30pok! :-)

z0z0 z0z0
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:22:29

Alors, allons y !

Les deux premiers jours :

( 8+5)x2=26

Aujourd´hui :
( 10+5)=15

26+15 = 41 Pok

tout est net !
Bon, maintenant, qu´en est il des futurs évolutions ?

z0z0 z0z0
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:25:40

Sinon, je pense qu´il serait interressant de monter une taverne dans laquel ce que tu bois influe sur ton comportement et sur tes possibilités.

Skwamma : Ne peut plus lancer de sort masi parle comme une grosse brute et est une bête de combat

etc...

Si ça vous interresse je veut bien faire le liste des potions, herbes, poudre que l´on pourrait prendre :-)

Rofellos_77 Rofellos_77
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:27:29

Je t´ais dis que le premier jour ( qui comptait double), tu pouvais te considérer comme Garde ( donc ( 10+5)x2) mais tu fais comme tu veux...

La nouvelle idée à mettre en place est la Kwama-rmurerie qui sera tenue par DarkSkizo. Voir pages précédentes pour les idées!

Rofellos_77 Rofellos_77
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:30:08

J´avais depuis le dépuis le début envie de concurencer la taverne des Pains ( mais qui resterait sur ce topic) avec les potion de Morro et leurs effets particuliers. Mais attention pour le Skwamma ( très bonne idée d´ailleurs :-) ) , les Kwama-cops veillent donc pas de flood ni d´injures...

z0z0 z0z0
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:30:49

oki, reprenons !

( 10+5)x3 car ça fait trois jours, ce qui nous donne 45 !

Oui, j´ai suivit pour le kwama-murerie, mais puis je proposer des idées car j´ai l´impression qu´un autre s´en occupe...

:-)

  • espere*
PDG77 PDG77
MP
Niveau 8
19 mars 2004 à 18:31:05
  • kwama-cops veile toujours*

resalut rof

Rofellos_77 Rofellos_77
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:33:33

Salut PDG!

Ben pour l´instant on amménage la Kwama-rmurerie donc les idées sont les bienvenues: Dark ( et moi également) les triera...

PDG77 PDG77
MP
Niveau 8
19 mars 2004 à 18:36:08

re

ouai j´ai vu
tres bonne idée la kwama_rmurerie

Rofellos_77 Rofellos_77
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:36:38

2300!!

Rofellos_77 Rofellos_77
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:37:25

ARGENT KWAMA:

Les poK ( pièces d’or Kwamas) ont fait leur apparition au sein de la Mine Kwama! Ce système monétaire aura pour but de récompenser les Kwamas les plus fidèles. En effet au premier post de la journée qu’il fait sur ce topic, chaque Kwama rappelle le montant de sa bourse et y ajoute sa solde quotidienne, qui dépend de son rang dans l’Armée Kwama:

Rangs bas:
- Petit Œuf Kwama: 1pok
- Gros Œuf Kwama: 2poK
Rangs moyens:
- Éclaireur Kwama: 4poK
- Ouvrier Kwama: 5poK
Rangs élevés:
- Soldat Kwama: 8poK
- Garde Kwama: 10poK
Rangs supérieurs:
- Conseiller Kwama: 15poK
- Général Kwama: 20poK
Rangs suprêmes:
- Roi Kwama: 25poK
- Empereur Kwama: 30poK

Chaque Kwama peut alors effectuer divers achats.
Il y a tout d’abord les parchemins qui, comme dans Morrowind, sont à usage unique. Il suffit de les lancer ( à condition de pouvoir les payer) pour activer leur effet, puis de soustraire leur valeur en poK à sa bourse ( qui ne peut pas descendre en dessous de 0poK).
Attention, tous les Kwamas doivent jouer le jeu!

- [Parchemin de Silence], 10poK: Durant 5 minutes après l‘activation du parchemin, la cible ne peut plus poster sur ce topic sauf pour contrecarrer ou dévier ce parchemin.
- [Parchemin d’Aide], 15poK: La cible doit aller poster une aide utile sur un topic demandeur d’aide.
- [Parchemin Scolaire], 20poK: Durant toute la journée, la cible ne doit faire aucune faute d’orthographe et de grammaire sur ce topic, sous peine de devoir payer 1poK par fautes au lanceur du parchemin.
- [Parchemin de Lettre interdite], 25poK: Durant toute la journée, la cible ne peut plus poster sur ce topic de mot incluant la lettre indiquée par le lanceur du parchemin.
- [Parchemin de Charme], 30poK: Durant toute la journée, la cible doit être extrêmement respectueuse et même flatteuse envers le lanceur du parchemin, elle doit également obéir à ses ordres s’ils sont dans la limite du raisonnable.
- [Parchemin de Contresort], 15poK: Contrecarre le sort ciblé.
- [Parchemin de Réflexion], 30pok: Dévie le sort ciblé d’une cible à une autre choisie par le lanceur du parchemin.
Les parchemins qui suivent ne peuvent être ni contrecarrés ni déviés:
- [Parchemin d’Apaisement], 5poK: La cible doit impérativement reprendre son calme.
- [Parchemin de Gros mots], 5poK: Durant 1 post, le lanceur du parchemin est autorisé à dire des gros mots. Ce parchemin doit être utilisé avec modération.

Voici un petit exemple récapitulatif:
Kwama_rchimage, Empereur Kwama, présent!
Bourse: 17+30=47poK
[Parchemin de Gros mots]: Enculés de profs de merde, ils m’ont fait chier toute la journée!!
Bourse: 47-5=42poK

Prochainement Kwama_lin ( DarkSkizo) sera le Kwama-rmurier de la Mine. Dans la Kwama-rmurerie se vendra des armes et certaines pièces d’armure, d‘importance et de prix variables. Tout ceci dans un but principalement décoratif et gratifiant pour leurs propriétaires. Des enchères auront lieues pour les objets uniques!

Mais attention, les Kwamas ont dorénavant leur police: les Kwamas_cops! Ils sont et resteront pour le moment au nombre de 3: Kwama_d0mage ( z0z0), Kwama_koi ( PDG77) et Kwama_rchimage ( Rofellos_77). Leurs fonctions sont diverses et leurs rapportent une prime de 5poK par jour:
- surveiller qu’il n’y ait pas de fraude et donc vérifier le plus souvent possible le montant de la bourse de chaque Kwama
- faire régner l’ordre au sein de la Mine Kwama ( notamment face à certains Pains fauteurs de troubles)
- montrer le bon exemple en appliquant, à la lettre, toutes les règles de la Mine ( comme le lancement rigoureux des parchemins et l‘application de leurs effets, etc.)

Voilà, n’hésitez pas à poser des questions, à faire des remarques pertinentes et à partager vos idées!

Rofellos_77 Rofellos_77
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:40:24

bon pour la Kwama-rmurerie, je pense qu´il faudrait 2 matériaux pour chaque type d´armure ( légere, intermédiaire, lourde), à vous de choisir!

PDG77 PDG77
MP
Niveau 8
19 mars 2004 à 18:44:34

moi je propose:

armure légere:
_verre
_chitine

armure inter:
_indoril
_orc

armure lourde:
_daedrique
_ebonite

Rofellos_77 Rofellos_77
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:45:32

y a rien entre verre et chitine??

PDG77 PDG77
MP
Niveau 8
19 mars 2004 à 18:46:42

ben je sai pa , je trouve pa d´armure légère baleze a part le verre

Rofellos_77 Rofellos_77
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:46:44

l´Indoril étant le matériau composant les armures d´Ordonnator, on comptait le réserver aux Kwama-cops...

PDG77 PDG77
MP
Niveau 8
19 mars 2004 à 18:48:53

a ouai c vrai dsl, a la place on peu mettre du dreugh, c pa mal ca le dreugh

Rofellos_77 Rofellos_77
MP
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:53:31

ça marche pour Dreugh mais je ne suis pas sûr que quelqu´un ait envie d´une armure en chitine alors si on pouvait trouver autre chose...

PDG77 PDG77
MP
Niveau 8
19 mars 2004 à 18:55:04

j´avou.ya aussi en stalhrim mai fau avoir bloodmoon pour connaitre, en plus elle est pa mal

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