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Sujet : [RP] Le voyage du 15-18!

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Relinus Relinus
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 13:56:03

Hey bah hey, oh, on fait un RP? :noel:

C'est une histoire qui mêlera post-apocalyptique et occultisme, le but pour les différents membres du groupe est de sortir des montagnes bavaroises au cœur de l'Allemagne pour rejoindre l'extrême Orient par la Russie :noel:

:d) Qu'est ce que c'est quoi l'histoire?

( pour ceux qui connaîtraient, oui, c'est plus ou moins inspiré du pitch de base du roman Shinsekai Yori )

Plus de trois siècles se sont écoulés depuis la chute de l'ancienne civilisation.

En 2009, un enfant azerbaïdjanais est né avec une capacité hors du commun : la télékinésie. Très vite, d'autres individus sont né avec cet incroyable pouvoir à travers le globe, au point que les telekinésistes constituèrent en 2050 plus de 10% de la population mondiale.

Mais ce pouvoir, lié au subconscient du porteur, est devenu dangereux et incontrôlable sur les personnes psychologiquement « fragiles ».

Très vite, l'élimination des telekinésistes fut déclarée, et le conflit démarra. Les humains normaux n'avaient aucune chance face aux pouvoirs presque infinis des telekinésistes qui se sentaient chassés comme des animaux.

Les villes furent rasées, les centrales nucléaires détruites, et au bout de 150 ans, les victimes ne se comptèrent plus en millions, mais en milliards.

Aujourd'hui, les telekinésistes, regroupés en sociétés restreintes où les technologies les plus avancées comme le béton et l’électricité sont prohibés car trop sensible à la telekinesie, pensent être les derniers représentants de la race humaine. En vérité, les derniers hommes et femmes "normaux" sont traqués et exécutés car rendus responsables de la catastrophe.

Pourtant, les derniers humains non-telekinésistes survivent encore 302 ans plus tard, survivant au jour le jour face à des êtres à la puissance et à l'intelligence sur-développées.

Ces humains, c'est vous :noel:

:d) Votre personnage :

Dans ce RP, vous devez avant tout choisir une classe de personnage :noel:

:globe: Vagabond :globe:

Bandits, assassins, hommes sauvages, hères... seuls les hommes et les femmes les plus douées au combat et à la survie en milieu sauvage sont arrivés à échapper aux traqueurs telekinésistes.

Particulièrement doués dans l'art de la recup', les vagabonds sont les derniers humains maîtriser l'ancienne technologie.

Ils récupèrent véhicules, armes, vêtements, utilitaires ; bref, tout ce qui a servi et resservira un jour.

Bien que les telekinésistes l'ignorent, les armes à feu, les explosifs, l’électricité... tout cela existe encore plusieurs siècles après la catastrophe grâce aux petites mains des Vagabonds qui se transmettent leur savoir :noel:

Spécialisé principalement dans la survie en milieu hostile et le combat, les Vagabonds sont constamment sur leurs gardes, et malgré leurs talents, un Vagabond pris par surprise par un telekinésiste est un vagabond mort.

(en clair, la classe si vous voulez jouer un perso "post-apocalyptique avec des armes à feu et des bagnoles toussa :noel: )

:globe: Sans-visage :globe:

Échapper à des ennemis malins et surnaturels nécessite, si on ne trouve ni arme ni secours, de changer une partie de son humanité.

Les sans-visages portent des masques blancs en os, seulement doté deux yeux et de signes primitifs.

Humains en apparence, les sans-visages forment un réseau soudé mais qui ne laisse que peu de place aux sentiments.

Peu vêtus, et aptes à survivre en symbiose avec la nature, les sans-visages parcourent le monde sans difficultés et connaissent l'emplacement des villages telekinésistes et des reliefs comme leur sacoche.

Bien qu'incapables de maîtriser la télékinésie, ils savent en sentir l'influence par delà leurs masques, et peuvent repérer bien plus facilement la présence d'un traqueur telekinésiste. On ne sait exactement d'où leur vient cette prescience, mais cela serait lié à "l'abandon" de leur visage.

Capables de rester cachés et de limiter le pouvoir de leurs ennemis, les sans-visages isolent et éliminent les traqueurs en silence avant de retourner dans l'ombre.

La plupart savent se servir de l'ancienne technologie mais sont incapables de recycler les armes et véhicules.

En revanche, les sans-visages savent fabriquer des onguents, de la nourriture, et des armes de corps à corps redoutables quel que soit le milieu. Ce sont des combattants à l'arme blanche exceptionnels.

(une classe pour ceux qui veulent un perso plus heroic-fantasy en somme :oui: )

J'ai fait ce système de classe non pas pour vous limiter mais pour vous donner deux pistes de réflexion pour votre personnage, vous avez carte blanche pour inventer un backround, un stuff, une personnalité à votre RP :noel:

A vous de choisir juste entre un personnage plutôt "technologique" ou au contraire "mystique" :noel:

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 13:56:19

:d) Comment jouer?

C'est simple, une fois votre perso créé, vous devez attendre 5 petites minutes pour bien observer ce qui se passe sur le topic afin de choisir le meilleur moment pour rentrer en scène.

Je sais, c'est chiant, mais c'est pour éviter les " Slt je m'appelle Théotime, je suis un as du sniper et j'ai de la bouffe" au milieu d'une scène de combat :hap:

:d) L'objectif

Le RP se constituera d'une phase préparatoire où nous resterons dans la grotte du Jäger (moi) avant de partir en direction du Japon à travers la Russie.

Le voyage s'effectuera à pied...à moins qu'un personnage ai réussi à retaper un véhicule :noel:

Au cours de ce voyage, nous effectuerons régulièrement des pauses, des bivouacs...etc.

:d) Je fais quoiiiiii?

Votre rôle sera d'assurer la survie du groupe. Chassez, explorez, signalez tout mouvement suspect, défendez vous face aux telekinésistes...

MAIS mais mais mais, je vais devoir limiter votre liberté néanmoins :noel:

En effet, vous pouvez déclencher vous même des éléments "mineurs" , comme repérer un village telekinésiste, une ruine, chasser, ou faire un intervenir un ou plusieurs ennemis faibles (comme un zombie... oui parce que y en a si vous voulez :noel: )
En somme, vous pouvez déclencher des événements qui ne nécessitent pas de mobiliser tout le groupe et qui permettent, une fois le conflit réglé, de revenir à une situation stable ( ex : nous campons au sommet d'une colline :d) vous voyez un animal mutant :d) un ou plusieurs persos lui règlent son compte, blessés ou pas :d) ils retournent au camp )

Mais je suis obligé de garder le contrôle des événements majeurs, comme l'apparition d'un telekinésiste ou d'ennemis coriaces, ou de lieux importants. Je reste le MJ en somme :noel:

Si vous choisissez d'explorer ou de fouiller, je pourrais vous faire découvrir des munitions, des vivres, des lieux là où vous ne vous y attendez pas. Restez attentifs :noel:

:d) Parler, agir

Chacun de vos post correspond à une action.

Votre perso peut dire autant de mots que vous le souhaitez.

En revanche, VOUS NE POUVEZ PAS EFFECTUER EN UN SEUL POST UNE ACTION DE PLUS DE 15 SECONDES. Ça, c'est pour éviter les trucs improbables du genre :

  • Je tombe sur un bandit

Oh, sacripant, je vais t’occire!

  • Je charge ma carabine et le braque sur sa tête

BOUM

  • Je lui explose la cervelle
  • En voit un autre qui arrive

Toi, tu vas morfler!

  • Fait un salto au dessus de lui et l’empale sur son kukri :cool: "

Vous pouvez bien sûr, déclencher des actions sur la durée :noel: ( * observe l’environnement et fouille les ruines... )

Enfin, quelques règles d'ordre général pour ceux qui n'ont jamais fait de RP (merci Nile :noel: )

  • Faites preuve de discernement dans votre action : vous n'êtes ni le plus fort (laissez-en aux autres, et ne vous jetez pas tout le temps au premier plan), ni invincible (être blessé n'est pas un déshonneur, mais alors attendez d'être soigné pour à nouveau gambader comme avant), vous n'avez pas de super pouvoirs vous permettant de tuer les méchants d'un coup.
  • Et surtout, vous n'êtes pas omniscient (si personne ne vous a mis au courant d'une quelconque action... vous n'êtes PAS au courant)

Pour résumer, toute forme d'égoïsme quel qu'il soit est à proscrire !

  • Vous pouvez également impliquer les autres dans votre récit (les faire bouger, parler), mais sous certaines conditions:

- Ne jamais aller contre leur nature, leur comportement.
- Ne jamais leur faire prendre de décision vitale. Un personnage ayant toute sa raison n'ira jamais se jeter en plein milieu d'une armée de telekinesistes, par exemple.
- Il faut que cela fasse avancer le RP. N'impliquez pas d'autres joueurs pour le fun, encore moins pour vous arranger personnellement.
- Effacer sans discussion cette implication si le joueur concerné vous le demande.

Enfin, si vous voulez dire quelque chose hors RP, commencez votre post par : HRP

Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter un bon jeu :noel :

LFPManager14 LFPManager14
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 13:56:23

First + jaypalu

Horloge_Toxique Horloge_Toxique
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 13:56:33

first :ange:

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 13:56:40

Votre voyage commence alors que vous voyez une étrange lumière dorée aux abords d'une grotte...

A l'intérieur, il y a un feu et des vivres en abondance : poissons, fruits...etc

En revanche, vous ne trouvez personne....

adammeyer adammeyer
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 13:56:50

First!

PoulpeDeNoel PoulpeDeNoel
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 13:56:53

1st paj' :noel:

mini-station mini-station
MP
Niveau 9
16 juillet 2014 à 13:57:05

First page :noel:

mini-station mini-station
MP
Niveau 9
16 juillet 2014 à 13:58:04

Relinus qui a quitté le bunker :rire2:

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 13:59:58

( Y avait plus de MJ, ça m'a gonflay :hap: )

[tupacback] [tupacback]
MP
Niveau 9
16 juillet 2014 à 14:02:01

Post avant topic a 1000 pages :hap:

Minecreed Minecreed
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 14:02:11

first page

Tarse Tarse
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 14:04:45

Ca a l'air cool :hap:

simsim33 simsim33
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 14:05:00

Classe : Vagabond

Nom : Black
Prénom : Raizers
Age : 24 ans
Spécialités : Je sais pas comment expliquer mais ... mon perso est un assassin's creed des temps moderne . Un mélange entre un ninja et un mec du GIGN si vous voulez :rire2: Il est super discret (ninja) et assez doué avec n fusil d'assaut (GIGN)
Armes : Couteau de combats , katana et SCAR-L
Apparence : Chaussures : Rangers
Pantalon : Pantalon tactique noir
Haut : Veste tactique noir avec un gilet pour mettre munitions et accrocher le katana
visage : Maque mi-visage noir (comme kakashi dans naruto :hap: )

FinalFeuer FinalFeuer
MP
Niveau 11
16 juillet 2014 à 14:05:02

Je veux voir comment sa démarre :hap: je ferais un perso plus tard :ok:

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 14:07:04

:globe: Événement :globe:

Votre voyage commence alors que vous voyez une étrange lumière dorée aux abords d'une grotte...

A l'intérieur, il y a un feu et des vivres en abondance : poissons, fruits...etc

En revanche, vous ne trouvez personne....

simsim33 simsim33
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 14:08:17

Comme je suis un ninja , je me faufile dans l'ombre et je vole tout ce que je trouve puis je repart , parce'que je suis super discret ....

:noel:

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 14:10:35

:globe:

Raiz, tu entends soudain une voix qui résonne dans la grotte

:globe:

REPOSE CECI!

JE TE L'OFFRE, IL N'EST PAS NECESSAIRE DE ME LE DEROBER COMME UN VOLEUR!

simsim33 simsim33
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 14:15:13
  • sursaut*

MAIS WHAAAAAAT ! Ok ok , merci de me l'offrir gros ! Montre toi , afin que nous puissions devenir amis

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 14:16:56

:globe:

Tu es affamé et tu gardes le sourire. C'est bien.

Avant que je me montre, comment as tu trouvé ce lieu?

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