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Sujet : [JEU-RPG] La quête des héros de Kaïlood

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Capharnaum Capharnaum
MP
Niveau 10
22 août 2008 à 22:41:08

Bon en gros, on vire à droite, + missile. :oui:

CPtprice2 CPtprice2
MP
Niveau 9
22 août 2008 à 22:41:30

Bon créateur un résumer avec le rapport des dégats :noel:

Homosayksuayl Homosayksuayl
MP
Niveau 7
22 août 2008 à 22:41:33

(hj)

C'est un peu le bordel cette bataille de vaisseau xD

JerryTresFort JerryTresFort
MP
Niveau 7
22 août 2008 à 22:42:15

Compliquer cette histoire :rire:

Capharnaum Capharnaum
MP
Niveau 10
22 août 2008 à 22:42:34

Non ça va on gère. :o))

Stratégie ==> On regarde ce qui fait le plus de dégât au ch. de force ennemi, après on le vire, puis on regarde ce qui fait le plus de dégâts sur le vaisseau sans ch. de force, et on le vire. :oui:

Capharnaum Capharnaum
MP
Niveau 10
22 août 2008 à 22:43:25
  1. JerryTresFort Voir le profil de JerryTresFort Citer Ignorer JerryTresFort
  2. Posté le 22 août 2008 à 22:42:15 Avertir un modérateur
  3. Compliquer cette histoire :rire:

==> T'as arrêté de regarder le paysage toi ? :o))
Je compte sur toi pour prendre le siège arme au tour d'après, je peux pas tout gérer moi. :noel:

Homosayksuayl Homosayksuayl
MP
Niveau 7
22 août 2008 à 22:43:30

Une stratégie digne d'un grand stratège :noel:

-AtantoinE- -AtantoinE-
MP
Niveau 10
22 août 2008 à 22:44:03

Bon, j'y vais, alors. :noel:

Tandis que Drus redresser l'appareil qui virait de gauche, Arka balança un missile qui faillit bien ne pas toucher le vaisseau adverssaire, mais qui y parvint au dernier moment. Ouf ! :noel:
Quant à Jeans, et bien il..... hum rien de bien méchant, il..... bouquinait. :(

Le vaisseau Xorf tira alors un missile en plein à l'avant du vaisseau ( pas au niveau des vitres, mais en dessous ) ce qui fit basculer l'OverJet en arrière. Il avait maintenant le nez en plein dans le vide et la gravité faisait que si les héros ne s'accrochaient pas à n'importe quoi, il tomberait à travers la vitre cassée et s'écraserait au sol ! :mort:

OVERJET

100/100 PV
Champ de force : 15/200 PV
Essence : 750/1000 ( - 50 chaque tour )
Appareils défensifs : - Bombes ( 10/10 )
- Laser
- Missiles ( 16/20 )

VAISSEAU ENNEMI

100/100 PV
Champ de force : 130/200 PV

Capharnaum Capharnaum
MP
Niveau 10
22 août 2008 à 22:44:42

Bah attends hé. :o))
M'enfin, si Jeans en avait pas fait qu'à sa tête, j'aurais même pas utilisé le laser. :o))
Ça suxxe le laser, c'est infini. :o))
Autant utiliser nos trucs limités, ils doivent être plus forts. :ok:

CPtprice2 CPtprice2
MP
Niveau 9
22 août 2008 à 22:45:23

Bon ba les laser sont plus éfficases :noel:

Jean allat au commandent de tir, et tira des salves bien placer :noel:

Homosayksuayl Homosayksuayl
MP
Niveau 7
22 août 2008 à 22:46:11

Encore s'accrocher à quelque chose :(

Bon bah je m'assois sur un siège et met ma ceinture de sécurité :noel:

(hj)

Quelque chose me dit que je vais pas gagner beaucoup a la fin du combat :(

CPtprice2 CPtprice2
MP
Niveau 9
22 août 2008 à 22:46:14

Non; avec le laser on est passer de 800 a 180, alors que la jsute -50 :noel:

Capharnaum Capharnaum
MP
Niveau 10
22 août 2008 à 22:46:44

Tu sais compter racl'. :o))
Laser ==> 20.
Missile ==> 50.

Retourne faire le con à la vitre, et laisse Rambo s'occuper de tout. :noel:

Sinon je m'agrippe au siège pilote, et j'essaie de chopper ma Hallebarde, pour pousse le manche (donc redresser l'appareil :ok: )

CPtprice2 CPtprice2
MP
Niveau 9
22 août 2008 à 22:46:59

juste*

-AtantoinE- -AtantoinE-
MP
Niveau 10
22 août 2008 à 22:47:31

Non, vieux, c'était une erreur de ma part ! :noel: Le champ de force ennemi était à la base de 200/200. :oui: Puis il est passé à 180 avec les lasers et maintenant il est à 130 :p) :noel:

CPtprice2 CPtprice2
MP
Niveau 9
22 août 2008 à 22:47:57

Et comment il est passer de 800 a 180?

Marrant toi :noel:

Homosayksuayl Homosayksuayl
MP
Niveau 7
22 août 2008 à 22:48:23

Ouai mais les lazer n'ont pas tous toucher le vaisseau!

Je suis d'accord avec CPt pour user des lazers :noel:

Capharnaum Capharnaum
MP
Niveau 10
22 août 2008 à 22:49:07

[J]

Bon les mecs, faut qu'on teste les bombes maintenant. :o))
C'est obligée qu'elles fassent + de 30 sur le ch. de force. :o))
Dans tous les cas, on le finit en 3 tours. :o))
Notre seule chance c'est si elles peuvent faire 70, on le finit le tour d'après. :ok:
Mais d'abord faut qu'on s'accroche pour pas tomber. :mort:

CPtprice2 CPtprice2
MP
Niveau 9
22 août 2008 à 22:49:16

Ah ok fallait présicer!

Donc je modifie mon actions:

Je va sur les commande de tir en jarter l'ancien tireur et balance une bombe :noel:

Homosayksuayl Homosayksuayl
MP
Niveau 7
22 août 2008 à 22:50:27

Mais euh!

Les lazers ont pas tous touché le vaisseau ennemis!

au prochain tour user des lazers :noel:

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