De rien Fan, ça me fait plaisir venant de toi
Sinon c´est Specimen : H0512 le nom exact ( )
Je corrigerai les liens morts et la faute à Poing métallique dans la prochaine mise à jour
Me faut une save du CD1 ...
Moi j´ai oublié de voler le bêta shinra ... Le cargo j´ai zappé les elements a obtenir
Sinon, aeris dans le temple des anciens, elle prend seulement les armes qu´elle a d´equipés, pas les materias ?
aurasmash Posté le 22 mai 2007 à 13:06:56 Moi j´ai oublié de voler le bêta shinra ... Le cargo j´ai zappé les elements a obtenir
C´est pas très grave, des Bêta Shinra tu peux aussi en obtenir à très faible probabilité (14%) en battant des Equipage sous-marin dans le réacteur sous-marin au disque 2. Le seul problème c´est que ces ennemis ne sont pas aléatoires, et que t´en combats disons une dizaine, donc si tu l´obtiens pas en les battant, c´est mort :l xD
Sinon, aeris dans le temple des anciens, elle prend seulement les armes qu´elle a d´equipés, pas les materias ?
Oui, arme et armure (accessoire peut-être aussi, mieux vaut lui enlever). Quant aux matérias, tu les gardes heureusement ^^
C´est la premiere fois que je passe sur ce forum malgré le fait que je soit un fan complet de FFVII
Et pour mon premier post je voulais salué ta perf Super_Acro parce que ma seul perfect party m´a pris 97h
Petite question avant d´aller réviser ( ) : a-t-on le droit d´utiliser la source de protection gagnée contre Nation Noire ou faut-il la garder dans l´inventaire? (pour montrer qu´on a tous les objets )
Imbadraw Ah ^^ ?
Fandesoad88 Posté le 22 mai 2007 à 14:53:53 Petite question avant d´aller réviser ( ) : a-t-on le droit d´utiliser la source de protection gagnée contre Nation Noire ou faut-il la garder dans l´inventaire? (pour montrer qu´on a tous les objets )
Non tu peux l´utiliser. Tu peux tout utiliser tant qu´il t´en reste à la fin du jeu.
Bon, j´attends la prochaine page du topic pour pouvoir poster la mise à jour corrigée et vous faire une surprise concernant les ennemis ! ^^
Ah tiens j´a
TAB >________<
J´ai une question. Si on combat un ennemi dans une partie, mais qu´on est un Game Over, ou bien qu´on décide de reset, faut-il le recombattre?
Fandesoad88 Posté le 22 mai 2007 à 20:38:40 TAB >________<
J´ai une question. Si on combat un ennemi dans une partie, mais qu´on est un Game Over, ou bien qu´on décide de reset, faut-il le recombattre?
Oui vaut mieux le recombattre, car bon si t´as Game Over ça fait plus partie de ta partie
Ah ok, bon ben je dois rechercher un monstre aux alentours de Kalm qui m´avait volé une source de protection, j´ai donc reset
Dans le passé de Clad, peut-on, à part jouer du piano de Tifa, avoir une quelconque influence sur le présent?
Fandesoad88 Posté le 22 mai 2007 à 20:45:59 Ah ok, bon ben je dois rechercher un monstre aux alentours de Kalm qui m´avait volé une source de protection, j´ai donc reset
Un Rôdeur
Dans le passé de Clad, peut-on, à part jouer du piano de Tifa, avoir une quelconque influence sur le présent?
Non si ce n´est dans le Labyrinthe tornade quand Clad dit ce qu´il a fait en allant chez Clad "J´ai joué du piano, j´ai rendu visite à ma mère etc.."
Chez Tifa plutôt
J´ai oublié de matter ses strings
Oui une saloperie de Rôdeur
Fandesoad88 Posté le 22 mai 2007 à 20:57:57 Chez Tifa plutôt
J´ai oublié de matter ses strings
Oui pardon
Les strings pas grave
Sinon t´en es où ?
SINON MESSAGE A L´ATTENTION DES FORUMEURS : A partir du 799ème messages, ne postez plus s´il vous plaît car je vais devoir tout poster sur une page, et ça fait environ 20 messages donc ça serait pas mal que rien ne déborde sur une autre page.
20 messages???????????
Bah là j´ai enregistré dans l´hôtel de Kalm ^^
Fandesoad88 Posté le 22 mai 2007 à 21:02:33 20 messages???????????
C´est possible :l à cause de la répétition de trop de liens interdites.
Bah là j´ai enregistré dans l´hôtel de Kalm ^^
Oki ^^
NE POSTEZ PLUS MERCI
Final Fantasy VII Perfect Party
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Bien le bonjour à tous chers fanatiques presque aussi amoureux que moi de ce jeu rocambolesque. Après avoir travaillé pendant plusieurs jours sur la remasterisation de la Perfect Party j´ai enfin fini, et je vais désormais vous poster la deuxième version. Qu´est-ce qui a changé ? Tout d´abord, j´ai amélioré quelque peu la mise en page pour que les objets/matérias à ramasser ainsi que les ennemis à combattre soient légèrement plus visibles. J´ai également changer une ou deux règles, à savoir que l´on doit apprendre toutes les limites d´Aéris (cette imprécision de ma part ayant suscité moult questions). Sur mon ftp,
http://superacro.free.fr , tous les screens ont été hébergés et ils seront tous accessibles, c´est-à-dire qu´il n´y a plus de problème d´apostrophe dû à la mise en forme automatique de Jeuxvideo.com. De plus, une chose va plaire à beaucoup de personnes : j´ai converti les 600 screens de BMP à PNG, ce qui vous permettra d´afficher les images extrêmement rapidement et d´aussi bonne qualité qu´avant (de plus, les screens ennemis ont à 80% été refaits pour une meilleure lisibilité des ennemis : plus deux ennemis différents sur un screen). Enfin, j´ai corrigé quelques fautes que j´avais fait dans la première version ou quelques oublis comme le fait de jouer au piano pour la troisième matéria El. Base. Ainsi, il ne manque plus que trois choses : les screens de Parapluie, Fouet et cette troisième matéria El. Base car je n´ai pas eu le courage de recommencer une partie en jouant du piano (quelqu´un peut être le fera et pourra aussi me faire les screens de Parapluie et Fouet s´il les obtient, ça me serait extrêmement utile !) . Désormais, place à la Perfect Party
Les Règles de ce challenge :
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1 - Finir le jeu avec toutes les conditions ci-dessous.
2 - Ramasser tous les éléments et matérias qui sont à RAMASSER (dans des coffres, des sacs etc...) et certains autres à OBTENIR.
3 - Obtenir au moins un exemplaire de chacune des 83 matérias au niveau maître (Sous-marin l´étant déjà).
4 - Obtenir une matéria Talent de l´ennemi au niveau maître (c´est-à-dire apprendre vingt-quatre talents sur une seule matéria TalentE).
5 - Obtenir et garder au moins un exemplaire de chaque arme.
6 - Obtenir et garder au moins un exemplaire de chaque armure.
7 - Obtenir et garder au moins un exemplaire de chaque accessoire.
8 - Obtenir et garder au moins un exemplaire de chaque objet.
9 - Obtenir tous les éléments-clés.
10 - Apprendre toutes les limites des neufs personnages principaux.
11 - Tuer un exemplaire de tous les ennemis NORMAUX du jeu (c´est-à-dire que vous devrez rencontrer tous les ennemis du jeu, mais les spéciaux créés à partir d´ennemi normaux ne sont pas à prendre en compte).
12 - Réaliser toutes les quêtes annexes ci-dessous (certaines sont évidentes puisque vous devez ramasser et obtenir tous les objets).
- Récupérer Youfie.
- Récupérer Vincent.
- Elever un chocobo jusqu´à en obtenir un doré.
- Obtenir les objets Peine de mort et Chaos dans la grotte de Lucrécia.
- Obtenir l´arme Oritsuru et la matéria Vol simultané dans la grotte du mont Da-chao.
- Ramasser tout ce qu´il y a dans la Forêt ancienne.
- Trouver Youfie à Utai et battre Godo.
- Acheter la villa de Costa del sol.
- Ramasser tout ce qu´il y a dans le Gelnika.
- Acheter les 4 articles du Chocobo Sage et obtenir la 4ème matéria Talent de l´ennemi.
- Réaliser la totalité des 14 combats du Fort condor, et les gagner!
- Ramasser tout ce qu´il y a dans le Grand glacier.
- Lire les six affiches du Turtle´s Paradise et aller chercher sa récompense à Utai.
- Obtenir Grand évangile chez le vendeur d´armes.
- Obtenir Mythril (deux fois, pour en garder un) et un Anneau éclair chez l´homme qui dort
- Déterrer tous les objets uniques au Village des ossements (mais pas de matérias, normalement).
- Echanger les trois lots que demande le voyageur de Kalm.
- Battre Dernière arme, Arme de diamant, Arme d´émeraude et Arme de rubis.
- Obtenir les quatre matérias dans les grottes respectives.
- Obtenir les quatre Méga-Matérias.
- Remporter tous les lots uniques du Gold Saucer.
Notes :
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- On ne réalise pas la quête du Wall market pour pouvoir ramasser une Queue de Phénix et combattre deux ennemis uniques.
- Les éléments-clés du Wall market sont donc optionnels dans ce challenge (et de toute manière, il est impossible de les avoir TOUS).
- On sort avec qui on veut au Gold Saucer.
- Avant le combat contre Porte des démons, on équipe à Aéris une arme et une armure que l´on peut récupérer après (pas Garde de princesse par exemple. Ceci est fait pour ne pas qu´elle emporte avec elle un objet rare que l´on ne pourra plus avoir après).
- On doit apprendre les limites de niveau 4 pour les neuf personnages; ces objets ne seront donc plus dans l´inventaire (même si on peut récupérer à l´infini Grand évangile).
- On peut fuir des combats.
- On utilise notre dernière Batterie pour obtenir un Ether.
- On ne fusionne pas les méga-matérias rouges, jaunes et vertes.
- Vous n´avez pas le droit d´utiliser le Cristal sauf dans la Grotte nord.
Les choses importantes à savoir :
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~> Je vous conseille un entrainement intensif car ce challenge est peut-être difficile niveau règle, mais certains ennemis vous causeront peut-être des problèmes, alors entraînez-vous régulièrement.
~> L´argent est le principal soucis de ce challenge, juste aux deux premiers disques, car le but de ce challenge étant de tout obtenir, il faut acheter toutes les armes, armures et matérias à chaque fois. Les matérias, c´est très important d´acheter un exemplaire de chacune, dès que cela vous est possible, car en les plaçant toutes sur vos personnages (même si elles ne vous servent pas), elles monteront bien vite! Pour régler vos problèmes d’argent, entrainez-vous régulièrement aux endroits mentionnés ci-dessus, et en vendant les objets que vous avez en double (comme des accessoires en double, des Ether etc…).
~> La quête la plus longue et difficile sera celle du Fort condor, les combats vous seront donnés par la suite, mais il faut en louper aucun! Et ce n’est pas de la tarte, vu qu´il faut revenir sans arrêt, sans arrêt, sur ses pas; et faire des détours invraisemblables.
~> Il y a quatre moments qui sont déterminants, et où je vous conseille de réaliser une grande partie de ce challenge : Tout d´abord, dès l´obtention du Buggy, ensuite, dès l´obtention du Tiny Bronco, dès l’obtention du Hautvent puis pour finir, dès le début du disque 3. Je reviendrai sur les choses à faire à ces moments, par la suite.
~> Obtenir un exemplaire de chaque objet n´est pas aussi simple que bonjour non plus. Je vous informerai sur les localisations de certains, qui sont parfois uniques et qu´il ne faut surtout pas oublier. Et je donnerai aussi des conseils pour certains qui sont très durs à acquérir.
~> Pour les ennemis rares, je vous signalerai également les localisations exactes de chacun, car certains se cachent bien et n´apparaissent quasiment jamais.
~> Volez et transformez le maximum d’ennemis !
~> Achetez le maximum d’objets/matérias que vous n’avez pas !
~> Voici trois de mes cartes qui vous aideront sûrement au cours de cette partie :
Carte du monde :
http://superacro.free.fr/.fr/FF7/Carte%20du%20monde.PNG
Carte des régions :
http://superacro.free.fr/FF7/Carte%20des%20r%e9gions.PNG
Carte des reliefs :
http://superacro.free.fr//FF7/Carte%20des%20reliefs.PNG
Désormais commence mon explication complète pour tout obtenir très facilement, si vous me suivez bien, aucune mésaventure ne vous arrivera, je peux vous en assurer. Pour l’explication, j’ai divisé la Perfect Party en différentes parties qui correspondent aux différents lieux du jeu, afin de comprendre facilement.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Reacteur n°1 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion1.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion2.PNG
~> Queue de Phénix :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Queue%20de%20Ph%e9nix1.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion3.PNG
~> Matéria Restaurer :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Restaurer.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion4.PNG
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Milices :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Milices.PNG
~> Monodrive :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Monodrive.PNG
~> Chasseur :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Chasseur.PNG
~> 1er Rayon :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/1er%20Rayon.PNG
~> Chien de garde :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Chien%20de%20garde.PNG
~> Sweeper :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Sweeper.PNG
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Taudis du secteur 7 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether1.PNG
~> Matéria Tout :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Tout1.PNG
Elément à acheter :
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- Bijou de fer (impératif, car vous ne pourrez plus l´avoir après)
- Matéria Feu
Ennemis à combattre :
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~> Chien de garde :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Chien%20de%20garde.PNG
~> Monodrive :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Monodrive.PNG
~> Sweeper :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Sweeper.PNG
Note : Ces ennemis sont dans le Cimetière des trains, à droite de la gare. Il faut donc aller les combattre seulement si vous les aviez loupés dans le Réacteur n°1.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Reacteur n°5 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Queue de Phénix :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Queue%20de%20Ph%e9nix2.PNG
~> Super potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20potion1.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether2.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion5.PNG
~> Tente :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Tente1.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether3.PNG
Eléments à obtenir :
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- Toile d’araignée : Battre Vipère roulante
- Matière à risque : Battre Lance-fumée
Ennemis à combattre :
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~> Vipère roulante :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Vip%e8re%20roulante.PNG
~> Blugu :
http://superacro.free.fr//FF7/Screens/Ennemis/Blugu.PNG
~> Lanceur de roquettes :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Lanceur%20de%20roquettes.PNG
~> Tank chuse :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Tank%20chuse.PNG
~> Combattant spécial :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Combattant%20sp%e9cial.PNG
~> Lance-fumée :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Lance-fum%e9e.PNG
~> Proto Mitrailleuse :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Proto%20Mitrailleuse.PNG
~> Goût de sang :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Go%fbt%20de%20sang.PNG
Note : Il est intéressant de combattre Vipère roulante si vous souhaitez obtenir dès lors l´objet Toile d´araignée (qui peut se récupérer plus tard contre les Insecte Kimara, à Gongaga). Cet ennemi se trouve soit dans les tunnels, après avoir sauté du train, soit dans le couloir où se trouve Jesse, un peu plus loin.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Taudis du secteur 5 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether4.PNG
~> Matéria Couverture :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Couverture.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion6.PNG
~> Queue de Phénix :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Queue%20de%20Ph%e9nix3.PNG
Ennemis à combattre :
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~> Tarte de hérisson :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Tarte%20de%20h%e9risson.PNG
~> Vice :
http://superacro.free.fr/r/FF7/Screens/Ennemis/Vice.PNG
~> Mite :
http://superacro.free.fr/r/FF7/Screens/Ennemis/Mite.PNG
~> Maison de l’enfer :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Maison%20de%20lenfer.PNG
Note : Lisez l’affiche n°1 du Turtle’s Paradise chez le petit garçon malade et fouillez dans le tiroir du même garçon en laissant les 5 Gils dedans, pour récupérer l’Ether turbo plus tard.
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=-=-=-=-=-=-=-=-= Wall market : le secteur 6 =-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à ramasser :
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~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether5.PNG
~> Queue de Phénix :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Queue%20de%20Ph%e9nix4.PNG
~> Hyper :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Hyper1.PNG
Eléments à acheter :
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- Bâton mythril
- Poing métallique
- Cercle mythril
Ennemis à combattre :
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~> Laquais de Cornéo :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Laquais%20de%20Corn%e9o.PNG
~> Scotch :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Scotch.PNG
Note : Pour la Queue de Phénix et les deux ennemis, il faudra ne pas être choisi par Cornéo.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Retour au secteur 7 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à ramasser :
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~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion7.PNG
~> Matéria Voler :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Voler.PNG
~> Super potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20potion2.PNG
~> Super potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20potion3.PNG
~> Ecran sonore :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ecran%20sonore1.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion8.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion9.PNG
~> Potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion10.PNG
~> Ether :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether6.PNG
~> Super potion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20potion4.PNG
Eléments à obtenir :
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- Graviballe : Battre Dineglo
- Bâton de frappe : Voler Eligor
- Main de fantôme : Battre/Voler Fantôme (impératif !)
Ennemis à combattre :
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~> César (égouts) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/C%e9sar.PNG
~> Sahagin (égouts) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Sahagin.PNG
~> Cripshé (cimetière, 1er écran) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Cripsh%e9.PNG
~> Dineglo (cimetière des trains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Dineglo.PNG
~> Fantôme (cimetière des trains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Fant%f4me.PNG
~> Eligor (cimetière, 2ème écran) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Eligor.PNG
~> Aérocombattant (pilier) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/A%e9rocombattant.PNG