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Sujet : Montrez vos créations 3D

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baneclair baneclair
MP
Niveau 53
21 juillet 2018 à 17:13:54

La disposition des verres sur les deux tables hautes ça fait répétitif aussi.
Peu de sensation de matière au sol, trop de grain et reflet trop propre, ça donne un ensemble assez uniforme avec ton mur rouge.
Il faudrait que tu joues plus sur le sol avec ce genre de texture dirt et la gloss (au moins légèrement) : https://www.textures.com/system/gallery/photos/Concrete/Bare/130352/ConcreteBare0432_3_download600.jpg
https://texture.ninja/wp-content/uploads/Rubber-4902.jpg
J'aime bien la thématique des meubles, ça fonctionne bien :oui:

https://www.youtube.com/watch?v=3iNJMjMuS9A
Vidéo test sur Blender 2.8 (unstable) et de son nouveau moteur de rendu en temps réel Eevee, ça rend pas mal franchement, je comprend un peu mieux l'engouement autour de ce logiciel.

Pseudo supprimé
Niveau 5
25 juillet 2018 à 16:39:00

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/30/3/1532528534-unti7tled.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/30/3/1532528532-7mmd.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/30/3/1532528490-k1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/30/3/1532528528-untitled.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/30/3/1532528555-tled.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/30/3/1532528564-793d.jpg

Pseudo supprimé
Niveau 6
05 août 2018 à 05:17:27

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/31/7/1533434956-s1ns-titre-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/31/7/1533434958-untitled.jpg

Gef8 Gef8
MP
Niveau 10
09 août 2018 à 02:22:38

Mon petit dernier, le meilleur model que j'ai , je pense : le p90 de stargate

https://www.noelshack.com/2018-32-4-1533773955-p90-render-final.png

avec du recule je trouve que le chargeur manque de détails, les fausses vis en normal map font pas très bien le boulot, y a peut être quelques inscriptions manquantes et le trou dans la crosse.

Pseudo supprimé
Niveau 5
09 août 2018 à 12:34:46

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/32/4/1533810814-sans-titre-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/32/4/1533810818-untfitled.jpg

Broulalalabas Broulalalabas
MP
Niveau 10
09 août 2018 à 21:13:15

Le 09 août 2018 à 02:22:38 Gef8 a écrit :
Mon petit dernier, le meilleur model que j'ai , je pense : le p90 de stargate

https://www.noelshack.com/2018-32-4-1533773955-p90-render-final.png

avec du recule je trouve que le chargeur manque de détails, les fausses vis en normal map font pas très bien le boulot, y a peut être quelques inscriptions manquantes et le trou dans la crosse.

retourne sur le 25-35 créature infernale https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479176457-pretrerisitas.png

MamieNorris MamieNorris
MP
Niveau 2
21 août 2018 à 07:08:33

Salut à tous ! :-d

Alors je suis en train de bosser en ce moment sur mes proportions globales. Une recherche d'anatomie quoi. Ca fait quelques semaines que je pratique ZBrush (mais je suis hyper régulier dans la pratique) du coup je me considère encore comme bon débutant. N'hésitez pas à me donner pleins de feedback ca serait top pour que je puisse progresser !

Merci à tous :-d

https://www.noelshack.com/2018-34-2-1534827898-global-proportion-front.jpg
https://www.noelshack.com/2018-34-2-1534828060-global-proportion-side.jpg
https://www.noelshack.com/2018-34-2-1534828077-global-proportion-back.jpg

MamieNorris MamieNorris
MP
Niveau 2
28 août 2018 à 05:27:19

Salut (dans le vide ce salut vu l'activité de ce forum :gni:)

Autre petit projet que je viens de débuter: un mec qui hurle ! Voici le résultat après 1h30 de boulot (toujours en Dynamesh)

https://www.noelshack.com/2018-35-2-1535426736-hurleur-front.jpg
https://www.noelshack.com/2018-35-2-1535426755-hurleur-side.jpg
https://www.noelshack.com/2018-35-2-1535426774-hurleur-back.jpg

Si il y a toujours de la vie ici l'avis de quelqu'un serait le bienvenue :bravo:

baneclair baneclair
MP
Niveau 53
29 août 2018 à 21:38:12

Yop !
Concernant le corps, mis à part la tête trop grosse et 2/3 détails, je trouve que t'as bien bossé l'anatomie, les muscles sont à leurs places, un bon raccord entre chaque membres.
Dans une discussion précédente on avait vanté les bienfaits de la pratique 2D, fais en aussi à côté, une dizaine/centaine de croquis, en quantité, va te permettre d'améliorer ton feeling avec tout ça, et ça se ressentira dans ta pratique 3D car les deux se rejoignent dans les deux sens et se travaillent différemment.

Le dernier sculpt je ressens moins un travail de référence, avec des défauts facilement évitable, par exemple je doute que tu aurais fait ces grosses lignes du cou en t'aidant de photos :
https://previews.123rf.com/images/zamuruev/zamuruev1711/zamuruev171100012/89255832-bodybuilder-is-working-on-his-chest-with-cable-crossover-in-gym-scream-for-motivation.jpg
https://static0.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2017/02/The-Wolverine-wallpaper.jpg

baneclair baneclair
MP
Niveau 53
29 août 2018 à 21:39:25

En tout cas tu les commences bien tard/tôt tes sculpts :noel:

MamieNorris MamieNorris
MP
Niveau 2
30 août 2018 à 04:48:05

Salut BanEclair :)

D'abord merci de ton retour, c'est cool de pas se sentir seul au monde, euh seul sur le topic :-)))

Pour le corps, j'ai essayé de bosser avec des écorchés sous les yeux (même si un deuxième écran serait pas de refus pour mettre mes réf). Je pensais pas que a tête était trop grosse, je pensais que c'était plutôt les mains qui étaient trop petites.

Pour le second, clairement tu as vu juste j'ai bosser avoir récolter de références au préalable mais j'en ai choppé en cours et encore sans les garder en vue. Du coup, je me rend vraiment compte de l'importance des références tant qu'on maîtrise pas à 100% son sujet !

Tu veux dire quoi par je commence les sculpts trop tôt/tard ? Que je devrais d'abord bosser le dessin plutôt que le sculpt ou que j'analyse pas assez mon sujet avant de démarrer mon sculpt ?

Pour le croquis j'ai commencé à vrai dire (qu'un seul pour l'instant :rouge:)

https://www.noelshack.com/2018-35-4-1535597140-img-1538.jpg

Faites pas gaffe au niveau des abdos c'est un merdier. J'ai fais n'importe quoi au début et comme je bosse sans gomme (ca me parait de vraiment me rendre compte de mes erreur) ca ressemble à rien sur le final.

Merci en tout cas :-d Je vais bosser tout ca et poster sur ce topic régulièrement :banzai:

Gef8 Gef8
MP
Niveau 10
30 août 2018 à 15:13:27

Le 09 août 2018 à 21:13:15 Broulalalabas a écrit :

Le 09 août 2018 à 02:22:38 Gef8 a écrit :
Mon petit dernier, le meilleur model que j'ai , je pense : le p90 de stargate

https://www.noelshack.com/2018-32-4-1533773955-p90-render-final.png

avec du recule je trouve que le chargeur manque de détails, les fausses vis en normal map font pas très bien le boulot, y a peut être quelques inscriptions manquantes et le trou dans la crosse.

retourne sur le 25-35 créature infernale https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479176457-pretrerisitas.png

Je préfère jouer à 410 simulator avec les petits jeunes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1494935102-risitasvieux.png

Non en vrai je rage, je viens de découvrir un plugin maya qui s'appel hard mesh https://www.youtube.com/watch?v=FBVmgS5ncWQ&t=50s
C'est fou, je rage tellement d'être sur max et de pas avoir ce genre de fonctions.

Pseudo supprimé
Niveau 5
01 septembre 2018 à 10:38:53

Quand je vois les travaux je me demande comment vous avez appris les bases :(

Gef8 Gef8
MP
Niveau 10
03 septembre 2018 à 14:53:12

https://www.noelshack.com/2018-36-1-1535979109-render1.jpg
j'ai rejoidn un projet de jv stargate :content:
et je voudrais savoir si vous avez des idées/tips pour détailler la camera, mes refs sont que des images de face.

MamieNorris MamieNorris
MP
Niveau 2
04 septembre 2018 à 12:07:10

Quand je vois les travaux je me demande comment vous avez appris les bases :(

Si tu veux apprendre les bases va faire un tour sur la chaine de ToutApprendre (https://www.youtube.com/user/ToutApprendre/videos) pour le dessin et la sculpture de personnage sur Blender et Zbrush. Si l'anglais te rebute pas tape toi la série de tuto pour débutant de BlenderGuru (https://www.youtube.com/watch?v=VT5oZndzj68&list=PLjEaoINr3zgHs8uzT3yqe4iHGfkCmMJ0P).

Voila comment on apprend les bases en autodidacte :ok:

--GoN-- --GoN--
MP
Niveau 10
06 octobre 2018 à 12:43:59

Un gros mois sans post, ça se sent que c'était les vacances :o))
Je viens juste vous faire tourner la chaine d'un mec sur laquelle je viens de tomber (c'est pas moi hein, je ne me fais pas ma pub^^), ou il propose des modé (c'est pas particulièrement des tutos, le mec se fraps juste en bossant sans rien expliquer, mais il le fait assez lentement et le tout reste compréhensible), et y'a plein de trucs cool dessus, si ça peut vous servir :ok:
https://www.youtube.com/user/PhotoBots
Le niveau est plus que convenable :hap:

Et j'avais commencé la mod d'une de mes grattes, j'ai fait un rendu anticipé (l'obj n'est pas entièrement texturé), mais je voulais tester art renderer sur 3ds, je vous la poste là histoire de dire que je mets quelque chose :hap:
C'est super sombre mais ça vient du compositing des passes, j'ai un peu forcé sur les valeurs d'ombre :noel:
https://www.noelshack.com/2018-40-6-1538822604-test-26-09-18.jpg

Message édité le 06 octobre 2018 à 12:44:58 par --GoN--
--GoN-- --GoN--
MP
Niveau 10
28 octobre 2018 à 13:18:14

Y'a quelqu'un ? :hap:
Bon allé pour upper le topic, j'ai avancé un peu la gratte hier (rendu en qualité un peu dégueu^^) :o))
https://www.noelshack.com/2018-43-7-1540728908-test-27-10-18.jpg

Quelques bugs de textures et les cordes à corriger. je corrige ça cet aprem, modélise un ampli et on devrait être bon pour set up la scène finale :oui:

baneclair baneclair
MP
Niveau 53
31 octobre 2018 à 19:27:01

Toujours un peu désert ici :noel:

La topo/modé de ta guitare est propre, le rendu même pour des essais je trouve pas ça super convaincant, il doit s'agir du placement des lumières et d'une absence de reflets/specs qui font le charme d'une belle image, une hdri ferait l'affaire pourtant :ok:

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/44/3/1541010161-angel-15b.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/44/3/1541009689-angel-16.jpg
C'est Angélique du film de 1966 en wip, en la calant sur des photos je me rend compte à quel point la focale peut changer un visage et faire des erreurs :peur:

--GoN-- --GoN--
MP
Niveau 10
01 novembre 2018 à 11:51:00

Toujours un peu désert ici

Un poil :noel:

Beau projet, j'suis toujours bluffé par tes rendus capilaires, même si là l'implantation des cheveux me parait pas super naturelle, ça fait un peu moumoutte sur le haut des tampes je trouve :noel:
En tout cas super wip :ok:
Pour la focale je compatis, j'ai pris une vue "front" de la gratte sur le net au lieu de les faire moi même, et les proportions sont un peu faussées. quand je m'en suis rendu compte j'ai un peu ragé ><

Pour mon rendu, honnetement j'essaie de me remettre a jour sur vray, je rend surtout sur mental et j'ai un peu oublié les settings de vray alors je tatonne :hap: Pis mon créneau c'est modé rigging et anim, je galère un peu sur les settings de lumière et rendus effectivement :o))
L'éclairage sur le screen c'est deja une hdri type ciel bleu. mais mal réglée. J'en ai refait un dans une mini scène, mais au final j'ai passé plus de temps à essayer de comprendre comment marchait itoo forest que je viens de chopper pour faire un tapis ^^

La spec du manche est mal réglée, y'a trop de reflect sur les chromes des mécaniques, 'fin y'a encore un peu de boulot, mais j'aime bien le tapis :rire: https://www.noelshack.com/2018-44-4-1541069432-31-10-18.jpg

--GoN-- --GoN--
MP
Niveau 10
02 novembre 2018 à 00:17:34

Bon tu m'as donné envie de ressortir zbrush :hap:
Wip freestyle sans vrais refs (je sais c'est mal :hap:), en imprim écran parce que je sais pas faire les rendus sous zbrush :rire:
https://www.noelshack.com/2018-44-5-1541114232-01-11-18.jpg
Je le continuerai en dilettante en fonction du temps libre, mais quand j'en arriverai aux cheveux je viendrais surement te demander conseil BanEclair :noel:

Message édité le 02 novembre 2018 à 00:18:05 par --GoN--
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