ché pas !!je trouve que les globe oculaire sont bizarre!!les pupille trop "plate" peut etre!!
Zut, pourtant ce sont des sphères parfaites. C'est surement le reflet qui te donne cette impression, vu qu'il s'agit d'un éclairage omnisource pour le modeling.
Jferais un rendu quand ça sera un peu plus avancé.
Voilou :
http://cl.ly/1B2e1u0I392E1B3W053L
Et le maillage pour ceux que ça intéresse :
http://cl.ly/2A320Z0G133U3D002D3Q
J'améliaure encore un peu en désymetrisant (là c'est trop parfait) , puis Je vais passer au skinning (en mode super débutant )
Mailage* : http://cl.ly/0n0n0l3e2O2g0V2M2L0d
J'ai fais un test ... je crois que les yeux sont trop espacé :
http://f.cl.ly/items/1j1x360r2W3E0r332K3b/Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%202011-10-15%20%C3%A0%2017.43.14.png
http://s3.noelshack.com/uploads/images/13121950703697_1.jpg
Bien vu, c'était sur ma liste de truc à faire, rapprocher les yeux. Mais comme elle est dans ma tête j'avais oublié ^^
thx !
tout doux ça avance :
http://cl.ly/012i0y2h0V1r0F1N0W30
http://cl.ly/052k3W002Q0F0y090U3v
http://cl.ly/2w1x3U2c1X402h0C3U1R
Et deux trois blend shapes :
http://cl.ly/2z3e2x1S0x0B0L0Z350N
C'est la toute première fois, je découvre cette partie là de la 3D, c'est vraiment super cool !
hey, cool ! pitetre que tu devrai uploader une micro video pour voir la manière dont il bouge (ou ptetre que c'était prévu, mais pour plus tard ? ...)
\o/
Je doute que ça intéresse quelqu'un
Salut ! Je pensais savoir me servir de cinema 4D parce que je savais faire des trucs très simple ... Mais en vrai je ne sais même pas découpé une forme, quelqu'un fais des tuto's par hasard ? ( sur nimporte quelle logiciel )
merci !
Salut tout le monde
J'utilise actuellement cinema4d pour la 3d ( Un petite exemple : http://hapshack.com/?v=here0388.jpg ) Je cherche des logiciels pour la modelisation et tout , je pense pas que cinema4d soit le meilleur..
J'ai 12 ans
Merci
Ah ça j'aime ! Un jeune de 12 ans qui se lance dans la 3D (et qui en plus de ça a une bonne orthographe et ne veut pas se lancer dans la création d'un fps ou d'un mmo ...)
Alors déjà c'est sympa ce que tu fais, ton personnage a une bonne bouille. Sinon tu peux t'essayer à blender, gratuit avec une bonne communauté et tout ce qu'il te faudra pour progresse.
L'interface est plutôt sympa et niveau modélisation tu as tout ce qu'il te faut (même un simulateur de fluide et de tissu).
Sa seule faiblesse est son moteur de rendu interne pas tip top par rapport à la concurrence, mais grâce aux add-ons tu peux en intégrer directement d'autres : freestyle (toon), cycles (rendu physique et rapide), luxrender (rendu physique), yafaray etc ...
Ne sois pas effrayé par le fait de sa gratuité, il n'en reste pas moins a la hauteur de ceux à 3000 euros la licence.
Voilà si tu as des questions n'hésite pas.
Sympa le smiley
( Desoler je ne peux pas faire d'accent je suis sur un nouveau clavier un peu bizzare )
Merci de ta reponse
Mon pere m'avait dit que Blender etait pas mal mais c'est toujours un peu dure de passer d'un logiciel a un autre
Mais je vais essayer Sinon j'avais deja essayer Maya , mais je ne suis pas aller bien loin , moi qui pensais que c'etait la meme interface que cinema4d...
Sinon j'utilise after effect et sony vegas et photoshop
http://hapshack.com/?v=feelthemus.jpg Petite image qui n'a pas vraiment rapport avec la 3D .. M'enfin x)
pour le modeling, oriente toi vers 3dsmax.
Maya n'est pas le top pour ça, même si la version 2011 a vu débarquer quelques nouveaux outils pratiques
Allez je continue avec mon truc, le personnage que j'avais posté un peu au dessus... donc finira modé, now je passe à l'anim.
Mon premier lipsync de ma vie^^ (et ma première anim au passage). Toute remarque est bienvenue, mais y'a pas le son donc bon^^
http://cl.ly/0J393Y0h2H1X2e2k1w2s
Celui qui devine ce qu'il dit jlui paye un McDo
"je te tiens, tu me tiens, par la barbichette " ?
Alors, je prendrai un menu etudiant à 5 euros, royal deluxe, avec potatoes et ice tea, nuggets avec une sauce moutarde,
merci
=)
hmmf, bien joué
Bonsoir, je m'incruste, moi et mes bidouillages à deux balles
http://www.freewebs.com/kuph/Hexx/comprimes_energetiques_dr_dreier_4mg.png
http://www.freewebs.com/km/kuph/Hexx/dose_de_charme.png
http://www.freewebs.com/kom/kuph/Hexx/steroid_party.png
Blender, c'est la joie! J'ai fait ces images pour un projet (heureusement) tombé à l'eau.
Et puis, je débarque dans la conversation en route, donc je ne dirai que ceci: Sculptris, un programme de modelage gratuit né des développeurs de ZBrush, est relativement amusant
A bon entendeur, salut!
+1 kuph, la seule chose que je pourrais reprocher a sculptris par rapport a zbrush ce sont la tesselation (qui se fait quand on utilise le brush SEULEMENT) et que le contrôle de la symetrie est un peu limite (impossible de casser la symétrie et de revenir en symétrie par la suite) mais c'est un très bon logiciel ;)
(même si zbrush en fait c'est 1000fois mieux, mais le prix y est aussi hahaha)
Bref ... pour ma part je fais des études d'infographie 3D a studio M, j'ai donc deux catégories de travaux ... les travaux de noobs que je fais en suivant le niveau de ma classe et ceux que je fais chez moi (un niveau un peu plus élevé mais que je ne pense pas a finir par manque de motivation)
J'ai donc ma galerie de travaux en cours (et inachevés): http://boris-dono.deviantart.com/gallery/23753700
Ma galerie de travaux finis: http://boris-dono.deviantart.com/gallery/24476638 (avec pas mal de vieux trucs) (la galerie n'est pas présenté dans l'ordre chronologique...)
et ... j'ai pas encore posté ce que je fais en 3D avec les cours
Restez a l'écoute et je vous montrerais ca une autre fois o/