C´est la calle la plus intéressante, avec 50 Marines dedans.
MGS2 c´est pas que ce soit vraiment une tuerie d´un point de vue technique, mais le rendu des textures je l´ai vu nul part ailleurs. On approche le rendu de l´image de synthèse en fait. Les cinématiques sont tellement crédibles visuellement, parfois on en oublie que c´est de la 3D temps réelle... c´est la différence avec un jeu PC par exemple, où la fluidité des images est nettement plus saccadée. Personnellement je préfère largement ce type de textures, dotées d´une faible résolution mais offrant un rendu graphique proche de la synthèse, aux textures hautes résolution pas toujours crédibles des FPS PC.
Sinon le tanker dans MGS2 c´est vraiment hallucinnant à tous point de vue. Le rendu de la pluie est extraordinaire, et même à l´intérieur du bateau on sent encore cette sensation pesante d´humidité. Le must c´est quand on arrive dans la calle et qu´on sort sa torche, le jeu de lumières est fantastique.
" Petit conseil les gars, parlez de Far Cry sinon lesvisiteurs va commencer à distribuer les coups de boule."
T´as pris encore un vent, c´est pas grave...
" MGS2 c´est pas que ce soit vraiment une tuerie d´un point de vue technique, mais le rendu des textures je l´ai vu nul part ailleurs. On approche le rendu de l´image de synthèse en fait. Les cinématiques sont tellement crédibles visuellement, parfois on en oublie que c´est de la 3D temps réelle... c´est la différence avec un jeu PC par exemple, où la fluidité des images est nettement plus saccadée. Personnellement je préfère largement ce type de textures, dotées d´une faible résolution mais offrant un rendu graphique proche de la synthèse, aux textures hautes résolution pas toujours crédibles des FPS PC."
C´est d´aileurs de genre de rendu que l´on retrouve sur Ecco sur dreamcast, et qui fait que le jeu a très peu vieilli...
je vois de quelle texture tu veux parler, celle présente sur l´armure de solidus ou encore sur le métal gear ray..elle donne l´impression d´être organique
par contre je me demande ce que tu entends par
" textures hautes résolution pas toujours crédibles des FPS PC."
Bah tu regardes certaines textures dans Farcry, elles sont jolies mais pas crédibles...
Ca dépend des niveaux, en pleine nuit ça le fait vraiment
Certains intérieurs aussi mais les niveaux au sable blanc...
Bah c´est surtout les persos qui sont vraiment pas crédibles...
Painkiller est nettement mieux branlé au niveau du rendu.
au noveau des texture des persos
faut dire aussi que du coups çà ce met a ramer sec quand il y a trops de mosntre
Bon, pour en revenir a killzone, voila en gros ce qui lui manque:
http://www.gametrailers.c[...]_e3_2k4_kikizo.html
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_halo2_e3_2k4_kikizo.html
je suppose que c´éatit ça? http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_halo2_e3_2k4_kikizo.html ^^
Non non c´était bien ça:
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_halo2_e3_2k4_kikizo.html
ah ben j´ai rien dit^^
Halo 2 a eu trois récompenses à l´e3.
Je dis ça comme ça.
chut!
parait que la xbox a fait un flop a l´E3^^
faut pas leur dire que le meilleur jeu du salon, que le meilleur jeu d´action, que le meilleur RPG,... du salon sont sur xbox^^
Killzone en a eu combien au fait? ^^