Project Cars sera un des premiers multiplateformes exclusivement "next gen" avec Final Fantasy 15 il me semble (Watch Dogs sort sur PS360 par exemple). Je pense que la on aura un vrai aperçu des capacités de la Wii U, ça sera pas un simple portage d'un jeu PS360.
Non mais le GPU Wii U est basé sur le chip R700 (la radeon 4650), c'est du DirectX 10.1 niveau hardware. C'est juste que directX 11 est rétrocompatible (et l'API multithreading fait partie des features directX 11 utilisable sur du hardware 10.1).
J'ai essayé de m'inscrire mais ils n'acceptent pas de nouvelle inscription pour l'instant .
isukthar Voir le profil de isukthar
Posté le 3 août 2013 à 14:27:40 Avertir un administrateur
Non mais le GPU Wii U est basé sur le chip R700 (la radeon 4650), c'est du DirectX 10.1 niveau hardware. C'est juste que directX 11 est rétrocompatible (et l'API multithreading fait partie des features directX 11 utilisable sur du hardware 10.1).
La GPU de la Wii U a été totalement retouché et personnalisé si bien qu'une parti reste un mystère pour tout le monde mais toi bien sur tu le connais sur le bout des doigts...
comme le forum n'autorise aucune inscription je vois mal comment vérifié l'info hein quand a dire que c'est le forum de dev c'est la meme aucune mention officiel ni rien bref pour le moment je vais attendre autre chose
Dazing Voir le profil de Dazing
Posté le 3 août 2013 à 14:30:11 Avertir un administrateur
La GPU de la Wii U a été totalement retouché et personnalisé si bien qu'une parti reste un mystère pour tout le monde mais toi bien sur tu le connais sur le bout des doigts...
Malheureux! Ne dis surtout pas ça! Ils vont te répondre que tu parles de la puce cachay et ils t'enverront à Guantanamo .
Oh et puis zut, j'irai avec toi lol.
"La GPU de la Wii U a été totalement retouché et personnalisé si bien qu'une parti reste un mystère pour tout le monde mais toi bien sur tu le connais sur le bout des doigts... "
Peut être, mais le fait d'utiliser des features directX 11 ne veut pas dire que le GPU est directX 11 ... L'api multithread de directX 11 fait partie de celles rétrocompatibles directX 10.1.
Je vais essayer de trouver un moyen de vérifier cette information mais ce n'est pas gagné...
Le gpu de la wii u reste un mystère, va falloir enquêter
Pfuiii clair, personne comprend ce gpu...
I'mmmmmmm aaaaa ppoooooorrrrrrr lommeeeeeeesooooooommmmmeeeeeeee GPPPPPPPPUUUUUUUUU...
Si ça se confirme, je n'aimerai pas être à la place de square-enix vu ce qu'ils ont affirmé pour KH3...ça va chauffer...
MarioKart7 Voir le profil de MarioKart7
Posté le 3 août 2013 à 14:26:24 Avertir un administrateur
Project Cars sera un des premiers multiplateformes exclusivement "next gen" avec Final Fantasy 15 il me semble (Watch Dogs sort sur PS360 par exemple). Je pense que la on aura un vrai aperçu des capacités de la Wii U, ça sera pas un simple portage d'un jeu PS360.
Il sort sur PS360 aussi.
En tout cas il est prévus sur PS360.
Pk le modérateur a supprimer le précédent post
Car Khamsou est jaloux de moi.
Sinon pour revenir au sujet Slightly Mad Studios doit avoir des pourvoirs il arrive à foutre du DirectX 11 sur Project Cars Wii U, mais de l'autre coté Square Enix nous sort que KH3 ne sortira pas sur Wii U car elle gère pas DirectX 11 ?
"Sinon pour revenir au sujet Slightly Mad Studios doit avoir des pourvoirs il arrive à foutre du DirectX 11 sur Project Cars Wii U, mais de l'autre coté Square Enix nous sort que KH3 ne sortira pas sur Wii U car elle gère pas DirectX 11 ? "
Comme j'ai dit, certaines features directX 11 demandent du hardware directX 11 et d'autres peuvent se contenter de hardware directX 10.1.
Est-ce que ce sont les fonctionnalités dont il est question ici ?
Malheureusement, ce n'est pas la première fois qu'on voit ce genre de désinformation concernant la wii u...il y a déjà une putain de liste...je ne citerai que l'exemple de crysis 3...pathétique, EA qui torpille ses propres équipes...
En tout cas, on est sûr d'un truc: les jeux de bagnoles peuvent être bien plus beaux sur wii u que sur ps360, nfs most wanted l'a prouvé et c'était avec le premier kit, celui qui ne tirait pas tout du cpu et du gpu.
Ils ont dit vouloir annuler le jeu sur PS360.
pzkwilliam Voir le profil de pzkwilliam
Posté via mobile le 3 août 2013 à 14:44:35 Avertir un administrateur
Le gpu de la wii u reste un mystère, va falloir enquêter
Et pas qu'un peu. ça fait des mois que les mecs se cassent les dents sur ce fameux GPU de la Wii U.
http://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&q=wiiu%20%22latte%22%20gpu%20die%20photo%20-%20gpu%20feature%20set%20and%20power%20analysis&source=web&cd=1&cad=rja&ved=0CDEQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3Ft%3D511628&ei=fQH9UZKlNMGa0AWRkIDgBQ&usg=AFQjCNG89-2w7PHjRHLCJNje6o84IZdyMQ&bvm=bv.50165853,d.d2k
C'est pour ça que je prends jamais au sérieux les dires de certaines personnes du forum qui pensent détenir la vérité concernant la Dernière console de Nintendo.
Depuis le début, les devs ayant travaillé de façon merdique nous sortent que la Wii U n'est pas assez puissante pour pouvoir faire un jeu correct sans jamais prouver quoi que soit, les autres devs, qui eux ont bien travaillé, nous disent que la machine est très bien et eux le prouvent.
Pourtant, les trolls ou même les sites réputés sérieux ne prennent en compte que les déclarations non prouvées.