Sinon beaucoup s'avance mais c'est juste le début de la ps4 et xbox one
Et puis le moteur u4 qui fait tourner ryse est aussi sur ps4
Ryse c'est exclu XBO.
Je parle du moteur unreal engine 4 qui fait tourner ryse
Oui Tim ça te fait rire peut-être, mais moi il ne m'a pas impressionné du tout Rys techniquement.
" KZ SF même si ça a l'air mieux que les derniers KZ. "
En même temps il aura pas beaucoup de mal mais même là je suis pas attiré, bien que tous ( ou presque ) les gens que je croisent sur les forums le rabaisse avec beaucoup de haine parfois,j'attends davantage Knack qui au moins à l'air fun.
Après la guerre n'est pas finie, après le Gamescom et les VGA je pense qu'on pourra enfin se prononcé pour ce qui est du début de vie de la Next-Gen.
Faut arreter la haine gratuite envers Killzone. Les précédents avaient un vrai cachet, un gameplay particulier mais très agréable une fois qu'on s'y accomode. Et SF a l'air franchement très sympa.
Toute façon c'est Crytek donc moi je rage pas qu'il soit exclu One perso, bon il y à juste Quantum Break qui me fait envie parce que Remedy ça m'inspire vraiment la qualité ( le seul studio chez micro ) avec la licence Fable qui me fait envie.
Mais sinon Ryse en lui même il me laisse sincèrement totalement indifférent.
Killzone c'est très bien, j'attends beaucoup le 4.
Dawg Moi j'ai aucune haine envers Killzone, d'ailleurs regardes la note que j'ai mis au 2 ( bon j’enlèverai un point maintenant par contre ), mais c'est vrai que c'est pas le summum du summum cette licence.
Le point fort du 2 c'était son gameplay lourd volontairement voulu, et aussi l'ambiance qui était pas mal.
Mais sinon c'est pas un jeu qui me laissera le même souvenir qu'Uncharted 2 une fois finit.
Maintenant il faudrait que je me fasse le 3 qui semble plus diversifié et moins sombre dans ses décors, mais il est ultra court parait-il.
'tain le mec il dégueule sur Nintendo toute la journée et il attend Killzone.
Un peu de décence svp
Le multi de KZ est vraiment bien, il lui manque juste du contenu.
Sinon le solo du jeu.
Le point fort du 2 c'était son gameplay lourd volontairement voulu
La fausse bonne idée de la décennie.
J'ai un peu joué à la coop de kz3, ça ne m'a pas donné envie d'y jouer
Moi j'attends plus de découvrir la nouvelle IP de Guerrilla Games que Killzone 4.
Je suis pas fana du multi des Killzone ( du moins du 2 ) Haidane, mais celui du 2 est génial pour les fans, par contre le 3 à déçu beaucoup même.
Non c'est comme dans la vraie vie.
Le solo c'est du pop-corn sympa. Le scénar et les dialogues puent, mais ça se laisse jouer.
Jim En difficulté max faut compter 8h je dirais. En normal 6-7h.
Si c'est Heavenly Sword 2, la nouvelle IP de Guerilla.
Le 3 est bien mieux que le 2 donc bon.
Saian C'est parce que ça te plait pas qu'il faut cracher dessus quotidiennement. Heureusement que y'a ce gameplay, c'est la particularité du titre.
"Heavenly Sword 2"
"nouvelle IP"
SaianSupaHAP Voir le profil de SaianSupaHAP
Posté via mobile le 24 juillet 2013 à 20:47:04 Avertir un administrateur
Le point fort du 2 c'était son gameplay lourd volontairement voulu
La fausse bonne idée de la décennie.
Bah franchement pour le coup ( même si le jeu n'est pas une tuerie sans nom ), je tire mon chapeau à Guerrilla Games, parce que oui c'était un risque à prendre, et d'ailleurs beaucoup en ont profité pour trollé là dessus.
Mais ça jouait énormément dans l'immersion, je sais très bien qu'avec un gameplay plus nerveux j'aurais été moins oppressé, tu peux pas agir très vite et quand il y à de la tension c'est justement l'adrénaline au maximum, j'étais super content de ce gameplay.
Maintenant ça plait pas à tout le monde certes, mais on ne peut pas leur enlever le fait que c'est une belle prise de risque et que c'est efficace pour l'immersion, maintenant chacun voit midi à sa porte.
Heavenly Sword 2 sans Ninja Theory