[JillValentine]
Posté le 27 mai 2011 à 11:57:21
"Wind waker a operé un virage à 360 degré "
Un virage a 360 c'est revenir au même point...
Lien permanent
" il suffit de comparer les réactions des fans de l'e3 2004 http://www.youtube.com/watch?v=uXrsK8ICp8E
et ceux de l'3 2010 http://www.youtube.com/watch?v=AhmcBXgnrC8&feature=related (à 2:11) "
Incomparable.
D'une part en 2004, on voyait le gros fossé entre la qualité graphique N64 et GC. Aussi première fois qu'on voyait le Link "moderne". Quand tu passes d'un univers et un Link polygoné à ce qu'on a vu sur le teaser, c'est une réaction un peu normale.
L'effet n'est plus le même en 2011. D'autant que je trouve que le soft s'est fait éclipsé par la 3DS.
"Oui mais Ocarina of time a bien plus de fan et comme je l'ai dit il a été sacré meilleur jeu de tous les temps.C'est pour ça que nintendo le ressort à chaque gen"
Il est apprécié du grand public et de la presse en général oui mais chez les fans/connaisseurs (ceux qui ont fait au moins 6 Zelda) c'est moins le cas.
Perso je lui préfère nettement MM, bien plus ambitieux que OOT qui reprend globalement la structure de ALTTP en y ajoutant un gameplay 3D.
"c'est que j'essaie de dire SS suscite un engouement anormalement moindre"
Les fans sont aussi peut être plus méfiants après un TP en demi teinte.
" "Non les fans sont bien plus partagés qu'on ne le croit entre ALTTP, L'sA, OOT, MM et TP"
Oui mais Ocarina of time a bien plus de fan et comme je l'ai dit il a été sacré meilleur jeu de tous les temps.C'est pour ça que nintendo le ressort à chaque gen "
Rofl, à croire qu'ils l'ont refait 15fois.
Il a été inclus dans la version collector de WW sous forme de portage, et sorti sur CV. Et il a droit à son 1er remake que sur 3DS.
ncomparable.
D'une part en 2004, on voyait le gros fossé entre la qualité graphique N64 et GC. Aussi première fois qu'on voyait le Link "moderne". Quand tu passes d'un univers et un Link polygoné à ce qu'on a vu sur le teaser, c'est une réaction un peu normale
il y'avait déjà eu un épisode gamecube, et très beau en plus
Il est apprécié du grand public et de la presse en général oui mais chez les fans/connaisseurs (ceux qui ont fait au moins 6 Zelda) c'est moins le cas.
ceux que tu appelle " le grand public" sont peut etre aussi des fans non ?
"Perso je lui préfère nettement MM, bien plus ambitieux que OOT qui reprend globalement la structure de ALTTP en y ajoutant un gameplay 3D."
ambitieux ? tu tu trouve ? laplupart des idées (les masques notemment) ont été pris dans oot, il n'ya pratiquement rien de nouveaux.
wind walker n'est pas une parenthése a la serie
pour moi c'est dailleur le meilleur de la serie
"ceux que tu appelle " le grand public" sont peut etre aussi des fans non ?"
Des fans de OOT qui ne connaissent généralement pas les autres épisodes et ne peuvent comparer. Ceux qui citent OOT à tout va sont généralement les gens qui n'y connaissent pas grand chose, les fans les considèrent comme un classique mais ne s'excitent pas dessus vu qu'il y'a eu d'autres épisodes qui sont tout aussi bon.
"ambitieux ? tu tu trouve ? laplupart des idées (les masques notemment) ont été pris dans oot, il n'ya pratiquement rien de nouveaux."
Tu l'as fait ce Zelda avant de dire ça ?
Il reprend certes tout le visuel de OOT mais le fond n'a strictement rien à voir. Les masques sont juste des bonus dans OOT, qui ne changent rien au gameplay, alors que c'est l'élément central dans MM avec le temps.
le gameplay est exactement le même hein
ambitieux ? tu tu trouve ? laplupart des idées (les masques notemment) ont été pris dans oot, il n'ya pratiquement rien de nouveaux.
Et l'horloge interne qui t'oblige à connaître l'EDT des PNJ par coeur pour pas recommencer bêtement trop souvent les 3 jours impartis avant le game over, t'en fais quoi ?
last_Chewbaca Voir le profil de last_Chewbaca
Posté le 27 mai 2011 à 14:17:07 Avertir un administrateur
le gameplay est exactement le même hein
Les contrôles seuls ne constituent pas le gameplay.
si la saga zelda est morte, je n'ose imaginer l'état de la saga FF......
happy_saddik Voir le profil de happy_saddik
Posté le 27 mai 2011 à 14:19:36 Avertir un administrateur
si la saga zelda est morte, je n'ose imaginer l'état de la saga FF......
La saga FF est en mort cérébrale.
"le gameplay est exactement le même hein"
Même si on ne prend en compte que la maniabilité elle a évolué puisqu'on dirige Link enfant qui peut faire plus de choses, ce qui se perçoit dès le départ avec un changement au niveau du saut.
peut etre pas.......
c'est pas parce que les deux derniers épisodes (sans compté le MMO et les spin off)
se sont plantés auprès des fans que c'est mort......
Et l'horloge interne qui t'oblige à connaître l'EDT des PNJ par coeur pour pas recommencer bêtement trop souvent les 3 jours impartis avant le game over, t'en fais quoi ?
c'est vrai que le temps ajoute une pression mais le fait de devoir recommencer à chaque fois ça devient plus chiant qu'autre chose.de plus on n'a plus la liberté qu'on avait dans d'OOt. la rejouabilité en prend un sacrée coup.
"Les contrôles seuls ne constituent pas le gameplay"
vas y dis moi ce qu'il y'a de nouveaux dans le gameplay de MM
Je vois pas pourquoi on compterait pas les MMO (qui d'ailleurs sont les 11ème et 14ème opus donc.) et les spin-offs.
Square Enix se repose sur ses lauriers et prostitue sa série phare.
Le dernier épisode vraiment bon sorti récemment, c'est le remake du IV sur PSP.
Y a vraiment trop d'espoir dans l'air.
happy_saddik
Posté le 27 mai 2011 à 14:19:36
si la saga zelda est morte, je n'ose imaginer l'état de la saga FF......
La saga FF se vend mieux que la saga Zelda malgré les critiques. On en est pas encore au même point que les Zelda qui s'essoufflent rapidement au Japon déjà.
"Même si on ne prend en compte que la maniabilité elle a évolué puisqu'on dirige Link enfant qui peut faire plus de choses, ce qui se perçoit dès le départ avec un changement au niveau du saut."
ça sert à rien de vouloir justifier un changement infiiiiime de maniabilité. C'est toujours la même, mais bon on va pas blamer à une série de ne pas changer ses controles et ses mécanismes si des particularités du gameplay font que chaque épisode arrive à se démarquer.
" "Les contrôles seuls ne constituent pas le gameplay"
vas y dis moi ce qu'il y'a de nouveaux dans le gameplay de MM "
Les mécaniques sont pas les mêmes.
On t'impose une contrainte de temps et les masques.
Ca rentre dans la partie gameplay pour moi ça.
il me semble que zelda est surtout populaire hors japon......
"vas y dis moi ce qu'il y'a de nouveaux dans le gameplay de MM"
Euhh tout ?
Les pouvoirs ne sont plus les mêmes, la progression n'est plus la même.
"ça sert à rien de vouloir justifier un changement infiiiiime de maniabilité."
Je dis pas que c'est une révolution mais elle a tout de même évoluée.