OMG la puck qui bounce va être chiant pour les def à la ligne bleu.
Moi c'que jveux c'est qu'ils réduisent les script play. Genre je veux pas que tu recois une passe, et que ça soit programmé 20% de chance de sauter par dessus ton baton.
Et si la puck bounce par dessus le baton du def, jveux pas qu'il freeze comme un attardé mais plutot qu'il essaie de la récupérer. Ceux qui ont jouer à NHL 14 savent que quand la puck sautait dans le coin de la patinoire, le joueur freezait complèment et ça créait un turnover.
Ouais enfin au debut du 14 je crois que c'était pareil puis après ils ont patché ca et c'est devenu de la merde après 1 mois
sti que cetait gossant ca. La puck qui se ramasse 6-7 pieds dans les airs a chaque dump-in
Du monde disait que EA avait fait exprès pour que ça fasse ça pour que le dump and chase des CPU marche.
Et pour ceux qui disent ne pas voir la différence : la rondelle semble vivante, elle change de direction etc.
Fini la rondelle collée sur le bâton, presque impossible à enlever pour la défensive.
J'avoue que j'abusais un peu du dump lol
EA ont clairement fait expres pour la puck qui bounce 10 pieds de haut, cest des crosseurs pas des caves
Ouais clairement la chose la plus ch*ante sur le 14 le bounce du puck sur les d&c de l'adversaire
La puce physique sur le but a Datsyuk ENFIN !
puck * héhé
Et enfin une physique sur les filets
gimmicks
OUi ! ça faisais plusieurs année que j'attendais ça ! Depuis que j'ai joué a NHL 2k8 que le physique des filets ( et des gardiens ) dois être changer chez EA voila une première chose de fait ! Je trouve vraiment que la puce physique et le net physique va ajouter du réalisme a l'action !
l'an prochain espérons les gardiens !
http://youtu.be/6RE50h0Bhhc
http://youtube.com/watch?v=6RE50h0Bhhc
Est-ce que le lien marche pour vous ?
Ayoye man les joueurs se ressemblent trop pas et l'IA a l'air à chier.
C'est en fait deux joueurs humains(inexpérimentés évidemment) qui s'affrontent.
Je me corrige : 2 vs 1.