Vous avez vu le trailer de fifa ? Je suis pas impressionné c'est ressemblant à fifa 14 par contre la conduite de balle de messi
Est-ce qu'on sait si la version européenne aura enfin la j League ?
Je pense pas
( )
Sith-en-bois on ne sait pas encore
La Gamescom a pu nous donner son lot de nouvelles informations que je me permet de poster ici.
Celle-ci sont tirés du communiqué de Konami.
► Nouveaux modes
myClub : Une vaste refonte du mode Master League en Ligne qui permet d'ajouter des joueurs et managers à l'aide GP accumulés ou via des micro-transactions au sein des transactions du club. Les agents sont à présent utilisés pour répondre aux critères d'exigence des joueurs, alors que les joueurs mécontents peuvent perturber l'équilibre d'un aspect qui peut amener de possibles effets préjudiciables. Ceci se retrouve également dans le jeu hors-ligne.
Contrôle des Rôles: Contrôle des Rôles permet à trois joueurs de prendre le contrôle soit de la défense, milieu de terrain ou l'attaque pour une action multijoueur plus structurée. Ce nouveau mode permet aux joueurs de régir leur zone de terrain sélectionnée et ajoute une nouvelle approche coopérative au jeu
Vrais Managers: Pour la première fois, de vrais managers se trouvent dans PES 2015, Européens et Sud-Americains
Nouvelle Monnaie: Système de GP intégré. Gagne via le nouveau mode myClub et débloqué dans les modes de jeu
Modes Modifier Illimités: L'éditeur de terrain est de retour avec différents choix de combinaison: motif du terrain, couleurs des lignes, couleurs des sièges et design du filet de but pour construire votre propre stade. D'autres options incluent l'éditeur de manager, de nouvelles options pour les joueurs et de nouvelles copies de base. En plus de l'éditeur de stade, de nouveaux stades seront disponibles. De nouveaux détails esthétiques sont inclus comme de meilleures couleurs
Nouvelle présentation: Menu du jeu plus simple et facile d'accès. PES 2015 se souvient aussi de vos modes de jeu préférés.
► Modes en Ligne:
Match Rapide: Classement plus simple pour améliorer les matches en ligne
Divisions en Ligne: Accumulez des points pendant une saison lors de vos matches en ligne pour être promu ou relégué
11 vs 11: Matches multijoueur à grande échelle, plus fluides et facile à organiser
Mesures Anti-Triche: Nouveau système de courtoisie pour réduire la triche en ligne
► Améliorations Supplémentaires:
Ligue des Masters: Nouvelle structure pour l'amélioration des joueurs, transferts, managers et paramètres des matches automatiques. Nouvelles cinématiques et Super Coupes Nationales intégrées
Vers une Légende: Mode de formation améliorés, simulations spécifiques, nouveau systèmes de recrutement et de transfert, dont une ligue de deuxième niveau
Météo: Pluie intregrée
Musique: Cold War Kids , Calvin Harris, Imagine Dragons et Avicii.
Date de sortie et platerformes: PES 2015 est prévu sur PlayStation®4, Xbox One, PlayStation®3, Xbox 360 et PC le 13 novembre. Une démo gratuite sera disponible le 17 septembre sur PlayStation®4, XboxOne, PlayStation®3 et Xbox 360.
Autre informations obtenu lors d'interviews avec Konami:
- Les kits se saliront
- On peut choisir de quel côté notre équipe rentre dans un stade dans l'éditeur de stade.
- Les remplacants sur le banc sont les vrais joueurs de l'équipe
- Beaucoup plus de jeunes joueurs dans les effectifs grâce à la license de la FIFPro
- Pas de détérioration du terrain
- Impossible de choisir l'arbitre
- Gardien manuel en ligne
- Pas de neige
Jaquette officielle: http://s1.directupload.net/images/user/140813/dtfbcbl6.png
Screens officiels:
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Nouvelle tactique " Fluid Formations "
Qu'est-ce le fluid formation ?
Le Fluid Formation est un système permettant de s'adapter et remodeler la formation basé sur la question de savoir si l'équipe est dans ou hors possession.
Quand l'équipe à le ballon, la formation devient naturellement plus offensive est l'inverse si le ballon est loin.
Le système de "formation fluide" peut être activé ou désactivé dans les options tactique dans le plan de match.
Si activée, vous devrez sélectionner plusieurs formations.
Un pour la façon dont l'équipe s'aligneront pour le coup d'envoi, un pour quand ils sont en possession et un autre pour quand ils sont hors de possession.
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ca ve dire qu il y aura l equivalent du club pro a f
a fifa!!!! youpiiiiiiiiiii
C'est "marrant" car il y a des chose qui régressent...
Y a toujours eu l équivalent du club pro de fifa
Vous l'attendiez tous patiemment, c'est désormais officiel, Pro Evolution Soccer 2015 sortira le 13 novembre 2014.
Mais ce n'est pas tout, car nous apprenons que l'ambassadeur du titre ne sera pas Christiano Ronaldo comme c'était le cas depuis de nombreuses années car Konami aurait été passablement échaudé par le manque d'implication du portugais dans la promotion de la série en manquant régulièrement de participer aux événements promotionnels du titre au japon.
C'est donc le jeune Allemand Mario Götze, fraîchement champion du monde qui reprend le flambeau et sera donc sur la jaquette du prochain PES.
http://www.play3-live.com/news/une-date-pour-pes-15-68125#ixzz3Aozd7aBZ
Interview Adam Bhatti lors de la Gamescom 2014
http://todowe.blogspot.fr/2014/08/nueva-entrevista-adam-bhatti-desde-la.html
Traduction en français :
- Est-ce que le studio au Royaume-Uni vise à faire connaître la culture du football européen au jeu développé au Japon ?
Oui, c'est le plan. La nouveau studio se concentre sur les cultures et les différences entre eux, tels que la culture latino-américaine, là où les commentateurs crie , où le dribble est plus fréquent dans le domaine et ont des fans plus animées. Ce sont les choses qui différencient les cultures. Percevoir de petites différences, des choses simples comme la façon dont les menus du jeu qui sont interprétés différemment dans l'Est et l'Ouest.
- Est-ce que cela signifie que nous allons avoir des versions différentes du jeu pour les différentes régions?
Non, ce que nous faisons est de représenter ces différences culturelles de diverses manières. Nous créons des ambiances différentes, le style des commentaires doit être différents en Amérique latine et en Europe ainsi que le comportement des fans. Une caractéristique de la série est que les joueurs et les équipes sont différentes l'une de l'autre et se comportent différemment.
- Cela veut dire que un joueur comme Kagawa joueur de Manchester United jouera différemment sur votre équipe ?
Oui, et cela se produit pour plusieurs raisons, dont l'un est lié à l'esprit d'équipe et les joueurs sont réunis. En termes, si les joueurs jouent dans la même équipe avec le temps ils vont avoir une meilleure relation, ainsi par exemple Kagawa qui figure moins avec ses coéquipiers de la sélection japonaise avec lequel il joue moins la relation sera différente. C'est juste une manière simple d'expliquer l'esprit d'équipe que nous voulons simuler dans le jeu.
- Dans les deux derniers opus, vous avez parlez du player ID mais pas cette année, pourquoi ?
En réalité nous avons pas parlé du Player ID parce que pour le moment nous n'avons pas encore finalisé les données qui comprend également l'ID de l'équipe (Team ID). Ils ont pris un certain mouvement à mettre en œuvre certains joueurs dans le jeu. Par exemple Per Mertesacker est une telle défense haute a toujours ses bras dans une certaine position, nous avons capturé cela, et nous sommes déjà à plus de 100 équipes dans le jeu où les joueurs ont ces petits mouvements.
- Avez-vous créé une base de données des joueurs et des mouvements pour l'utilisation année après année ?
Oui. Sauf que cette année a été plus difficile. Parce que quand il s'agit de l'animation, nous ne pouvons pas simplement les ajouter. L'année dernière, nous avons eu de mauvaises rétroaction en raison des mouvements des joueurs, n'a pas répondu à ce qui se passait sur le terrain et le joueur a dû attendre pour l'animation à la fin.
Donc, nous ne pouvions pas ajouter quoi que ce soit, nous avons dû reformuler. Toutes les animations du jeu a dû être révisé. Ce n'était pas seulement de raccourcir à améliorer leur réponse, ce qui serait étrange, même si je devais le refaire, donc ils ont également commencé à utiliser, séparé indépendamment. Mais oui, nous faisons une base de données.
- Pour beaucoup l'émotion que le football retranscrit sur le jeu se résume aux stats. Comment les statistiques sont examinées dans le jeu ?
C'est une bonne question, à propos de la façon dont nous obtenons les statistiques, cela a changé. Nous recevons beaucoup d'informations ou de l'équipement de l'UEFA et l'année dernière a été relativement simple, mais cette année, c'est complètement différent. Nous avons une nouvelle équipe qui a recruté plus de 30 experts du football dans le monde, vivant dans différents pays. Par exemple, pour la Ligue des champions de l'AFC, nous avons des gens de Dubaï, Qatar qui nous fournissent les données.
Mais pas s'occuper seulement sur les statistiques, l'apparence aussi. Les playeurs veulent que leurs joueurs ressemblent aux vrais, afin d'y remedier notre équipe nous a aussi envoyées des photos afin que nous puissions travailler hebdomadairement. Il est important pour nous que les joueurs regardent et se déplacent comme leurs homologues réels.
- Comment allez-vous maintenir l'équilibre entre les utilisateurs qui payerons les micro-transactions et ceux qui ne paierons pas ?
A ce stade, nous ne pouvons pas encore donner beaucoup de détails, mais ce que je peux dire, c'est que c'est un mode nouveau à la série, nous voulions pas créer quelque chose qui donne l'impression que nous prenions l'argent des gens injustement.
Il a été discuté pendant quelques années, mais n'a pas été mis en œuvre par la crainte d'être importun. Nous voulions nous assurer que lorsque nous mettons en œuvre les micro-transactions que cela soit équilibrées et justes. Très bientôt, nous vous donnerons tous les détails sur ce sujet.
C'est ennrome
Nouveaux screens:
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Source: http://winningelevenblog.com/forums/viewtopic.php?f=9&t=22678&start=160
En meilleur qualité
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Source: https://twitter.com/officialpes
Bonus de précommande:
Si vous précommandez le jeu, vous recevrez 10.000 GP (Game Point, 10 items à utilisez pour son équipe et un joueur pris au hasard dans l'équipe de l'année de l'UEFA.
Source: https://twitter.com/AsimTanvir/status/502085358000291840/photo/1
C'est enorme
C'est énorme en effet par contre 'un joueur de l'équipe de l'année UEFA', comment est-ce possible puisque cette dernière est dévoilé seulement en janvier..
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-32131-69-31-0-1-0-officiel-topic-des-news.htm#message_18705
| Ecrit par « Pingtrix », 20 août 2014 à 23:48:32
| « C'est énorme en effet par contre 'un joueur de l'équipe de l'année UEFA', comment est-ce possible puisque cette dernière est dévoilé seulement en janvier.. »
Tu l'as surement quand elle est dévoilée
up