ouais une guilde JVC ça peut ce faire
de toutes façon je me créerais un perso par fac donc peu importe quelle fac vous prenez je pourrais venir
"T'essaye de démontrer par l'absurde que c'est con de s'impliquer dans un jeu quoi."
Non, que TROP s'impliquer pour un jeu est à mon sens stupide. Et tu as oublié le point d'interrogation en me citant, c'est ce qui donne tout son sens à la phrase
Du reste, je ne suis pas d'accord avec ton lien manque d'expérience => connerie. C'est en forgeant qu'on devient forgeron. Si l'autre essaye, c'est tout ce qu'on peut lui souhaiter.
"Alors peut être que toi t'en as rien à foutre de perdre, mais la plupart des gens non."
C'est rigolo, c'est un peu l'effet LoL que tu décris là mon bichon, cette envie de gagner à tout prix qui font que les joueurs s'insultent à toutes les parties dès qu'il y en a un qui fait une bourde, hôtant tout le plaisir du jeu, et je crois me souvenir que tu n'étais pas bon à LoL lors de la courte période où tu y as joué, et où même tu as laissé tombé car les mecs faisaient ce que j'ai décris plus haut et que ça t'avais gavé. Et que tu semble reproduire. A bah c'est beau tiens.
"car je leur imposerais pas mes échec dans un domaine que je maîtrise pas si c'est important."
"si c'est important."
"si c'est important."
C'est un jeu. Tu sais, un loisir ? Ce truc auquel on s'adonne pour avoir du plaisir mais surtout se divertir. C'est pas ta vie qui est dans la balance et que tu risques de perdre. Tu ne seras pas un rebut de l'humanité car tu n'as pas gagné une partie d'un truc fait pour divertir.
Dans le cas contraire, ne vas jamais dans un casino, tu finirais par te faire sauter le caisson...
"on va pas se foutre sur la gueule"
T'inquiète pas. On reste tous les deux très courtois.
"ça me chier de perdre par les conneries des autres mais ça reste un jeu"
Voilà, ça c'est qui me semble être l'état d'esprit normal quand on joue à un jeu.
Pour le reste, si j'y joue, je tenterais d'abord de m'orienter vers un groupe, voir comment ça évolue, et au besoin, me barrer pour aller jouer tout seul avec mes crottes de nez. Si le jeu finit par sortir et être réussi, vous pouvez me comptez parmi les votre
"Du reste, je ne suis pas d'accord avec ton lien manque d'expérience => connerie. C'est en forgeant qu'on devient forgeron. Si l'autre essaye, c'est tout ce qu'on peut lui souhaiter."
Il y a un temps et un lieu pour s'essayer à certaines choses, une action cruciale pour la victoire d'une partie n'entre pas dans cette catégorie selon moi.
"C'est rigolo, c'est un peu l'effet LoL que tu décris là mon bichon, cette envie de gagner à tout prix qui font que les joueurs s'insultent à toutes les parties dès qu'il y en a un qui fait une bourde"
Bah non, justement, t'oublis le fait qu'on peut choisir son mode de partie (classement ou non) sur Lol, alors que l'on ne peut pas sur Lol, et que prendre une certaine classe / perso n'est pas un problème car le rôle est souvent dévolu à plusieurs personnages.
Ce que je reprochais à mes "coéquipiers" de Lol, c'était d'avoir l'insulte facile (même pas envers moi, car j'étais pas si nul avec le temps), alors que nous étions en partie de faible niveau ou même simplement entre "amis", ce qui est un comble alors que le but n'est pas de gagner (ou alors pour une unique satisfaction personnelle).
"C'est un jeu. Tu sais, un loisir ? Ce truc auquel on s'adonne pour avoir du plaisir mais surtout se divertir"
Personnellement j'aime bien gagner, plus que perdre, mais perdre est nécessaire pour s'améliorer, et j'aime aussi m'améliorer.
Cependant j'essaye de m'améliorer sans que ça soit aux dépends de la réussite d'une partie ou des efforts faits par les autres.
Je ne dois surement pas être le seul mais que je perd ou non je m'en fous, tant que la partie était serré et passionnante pour moi c'est tout ce qui compte.
Bon après je refuse pas une victoire si possible
+1 Crowe perso je suis sur swtor depuis la sortit de ce jeux et j'avoue que mes partis jcj préférés sont celles qui sont serré lorsqu'on tombe face à une bonne équipe qui sait jouer qui connait les strats et qui possède un bonne état d'ésprit (je ne parle pas de mon équipe puisque je tag exclusivement en guilde et qu'on est sur Ts ^^), bref quelque soit l'issu de la bg (victoire comme défaite) j'aurais passé un excellent moment .
c'est cela même la magie du jeu vidéo
pour moi une bonne partie c'est une partie serré avec une bonne équipe aussi bien en face qu'avec moi, que les joueurs aient un minimum d’expérience mais qu'ils s'entraident si ce n'est pas le cas et qu'on soit sur les dents jusqu'à la dernière minute pour essayer de faire la différence
mais surtout moi je veux de l'épicness, sans ça ça devient vite lassant
vous avez besoin de rendre des comptes a personnes, vous comprenez pas qu'il y a 3 niveaux de ressource? Personnel, de guilde et de faction?
Et c'est ainsi que notre Wolfiné national tua un débat en une phrase
Lèche-squig
^^ Mouais j'avais pas vue ça comme ça Wolf
Je vais etre encore plus national quand je vais vous dire que Miguel Caron, le chef du projet EC a donnez son accord pour que
J'aille visiter les studio de Behavior
la on peut pas test
t'es INTERnational voir même intergalactique
bon vas y, tu nous en diras des nouvelles
par le trône, je suis trop jaloux
Certainement, je dois juste arranger une date!
Ca c'est de la bonne nouvelle!
Bon, oublie pas de sortir ton calepin, de faire chauffer les questions et le café, parce que là, Wolf, tu vas faire mieux que Jvc
Et je rejoins Crowe : Y a de quoi être jaloux
en même temps jvc sur se jeu...
Encore un dev' qui fait une newsletter.
Salut a tous !!
Guilde Eldar en préparation ici
http://forum.bloodyberserker.fr/
Pour Isha !!
Oh tiens, un zoneille qui c'est perdu.
Dis, tu tiens à tes oreilles ? Je fais la collection pour un collier.
résumé de nexs letter ici :
Donc cette fois la news letter est de Ghislain Barbe, directeur artistique sur le jeu.
Un rapide résumé de son parcours :
Tout d'abord il a longtemps travaillé dans une boîte de JDR papier puis il passé par la case développement de jeux et il a fini comme créateur de figurines pour finalement se retrouver chez behaviour.
Bon au début il blablate un peu, genre on amène a la vie un vaste univers chéri par des millions de fans, on a un jeu avec 5 factions dont 4 jouables, etc...
sinon il parle aussi de la direction artistique du jeu, en l’occurrence ils prennent pour modèle ceux du dernier codex en date tout en ajoutant une petite touche perso (si vous avez reçus la news letter vous avez vus l'image que moi je trouve plutôt sympa et réussie)
ensuite on a plus de détails sur l'histoire et le lieu de la guerre
nous sommes sur arkhona (ça on le savait déjà) mais cette planète se trouve être la quatrième planète du système kharon en plein cœur du segmentum obscurus
a la base la planète était habitée par une race xenos aujourd'hui disparue suite a l'arrivée de l'imperium sur cette planète, mais arkhona a ensuite été le théâtre de toute une série de catastrophes naturelles poussant les impériaux a ce barré de la, surtout quand ces catastrophes ont littéralement fait surgir des tyranids de nul part.
donc l'imperium a envoyer des astartes sur place mais rapidement d'autres factions sont arrivés (le chaos, les eldars et les orks)
donc pour revenir a ce que nous dit et montre notre dev du jour, on peut voir des artworks des environnements du jeu qui promettent d'être très variés a ses dires (le peu qu'on a vue a au moins le mérite de nous plongée dans l'ambiance)
et voilà, c'est tout pour aujourd'hui