Voilà, si il y a des questions je pourrais y répondre.
Après plusieurs années d’utilisation je le connais comme ma poche !... Du moins j’essaierais de faire de mon mieux pour pouvoir vous aider
Très bien.
On n'en parle pas souvent, mais c'est peut être l'occasion de découvrir ce logiciel.
Ouep, je le trouve très bien fichu ce logiciel
peut-on faire de la programmation sur ce logiciel?,si oui en quelle language?
Le C++ est pris en charge
Le C++ est pris en charge
SUPER!merçi du conseil
Bonjour,
Je voudrais savoir si on pouvais faire toute sorte de jeux avec Game Develop ?
,merci d'avance
Tu peux faire à peut prêt tout ce que tu veux en 2D oui
Après pour ce qui est des jeux en 3D, c'est faisable mais plus compliqué. C'est un logiciel essentiellement pour les jeux 2D.
Voilà
Merci et de toute façon je veux
faire un jeu 2d ;)
Bonjour,
Je voudrais savoir si je pouvais faire en sorte que quand on prononce un certain mot dans un micro ça puisse faire une certaine action
Ps:Évidement sur GameDevelop
Merci d'avance
Non, il n'y a pas de reconnaissance vocale.
Bonjour, j'ai une problème sur lequel je planche depuis 3 jours sans pouvoir le résoudre, ton aide serait la bienvenu
Alors mon objectif est que, dans un jeu de plateforme, le joueur puisse suicider son avatar à tout moment et que, à la position où l'avatar meurt, une plateforme soit créée, et pour finir que l'avatar respawn au point de départ. De plus, cela ne doit se produire que si l'avatar a une animation particulière (ici, la numéro 1). De plus, si l'avatar meurt hors suicide (donc s'il tombe sur des piques qui le tuent par ex.), la plateforme doit aussi se créer.
Ce qui nous donne:
J'ai créé un objet "player" avec 2 animations, une "plateformeMort", cachée dès le début de la scène, qui doit se positionner sur le player au suicide ou à la mort de ce dernier, uniquement s'il est sous l'animation 1 ; et un "point de Respawn" sur lequel le joueur doit aller après sa mort.
Et j'ai écrit:
1) "La touche V est appuyée" Faire =1 à la variable "suicide" //Pour déclencher l'action
2) "La variable animation est = à 1 //Parce que ça doit se produire que sous cette animation
Sous-évènement:
La variable suicide est = à 1 Mettre "PlateformeMort" autour de Player...
montrer l'objet "PlateformeMort"
Faire 0 à la variable "suicide"
mettre Player autour de "point de respawn"
Le problème c'est qu'à ce moment le player est ramené au point de respawn mais... avec la plateforme sur lui et non là ou il est mort ! De plus comme les deux objets sont l'un sur l'autre, ça fait bugger...
Alors j'ai voulu essayer le procédé mais pas avec un suicide, mais quand le player tombe sur des piques mortels par exemple. Ca donne cela:
"La variable animation est = à 1
sous-évènement:
"Pique" est en collision avec Player Mettre PlateformeMort autour de player..
Montrer l'objet plateformeMort
Mettre player autour de "point de respawn"
Et là... ça marche ! Pour une raison qui m'échappe la plateforme se place bien à l'endroit de la mort, et le player revient au point de spawn.
Tu pourrais m'éclairer sur pourquoi ça ne fonctionne pas pour le suicide ?
PS: si j'ai pas été très clair, hésite pas, je préciserai
Ok, problème résolu en utilisant la condition "déclencher une seule fois", disponible dans les extensions je crois.
Comment on redimensionne le fenêtre de jeu ?
,Merci d'avance
Pardon désolé pour mon absence, mais bon, mieux vaut tard que jamais
@Subterfuges c'est réglé ? Sinon je te réponds
@jujul3[JV] Tu fais un clique droit sur le projet, tu clique sur "Editer les propriétés du jeu", une fenêtre s'ouvre. Tu a ensuite deux lignes avec "Hauteur" et "Largeur", tu rentre ici les valeurs de ta fenêtre de jeu.
Joffrey est mort dans la saison 4 de Game Of Throne.
@Subterfuges, pourquoi met tu l'objet à tourner autour du joueur ? Tu pourrais placer ta plateforme directement à la position du joueur juste avant qu'il meurt. A moins que ce soit un choix ?
Bonjour,
Comment avoir des délimitation de la scène pour savoir ou placé nos sprite décor ...
Merci d'avance,
Cordialement GoldenArrow.
Tu va dans l'onglet scène, et tu clique sur "Masque de la fenêtre"
Je l'ai fait mais les limite ne sont pas exacte j'ai l’impression que ça coupe mon image ?