bah c'est a peu près la même chose, vu que c'est du mr.
(sauf que sous xsi ça marche mieux :p )
donc t'as des archmat qui fonctionne très bien. pas de preset par contre, mais c'est assez simple.
sinon en voila un sur xsidatabase :
http://www.xsidatabase.com/index.php?p=materialpage&matid=41
(pas testé)
et pour le rendu, c'est en gros pareil aussi. pas de skylight mais tu peut te faire un dome d'infinite ou d'omni facilement. plutôt des omni pour avoir les zoulis area shadows qui pètent.
le FG y'a pas grand chose à régler, les param de base suffisent (mais je te conseille quand même de prendre un peu de temps sur une scène basique pour tester tout)
il y aura juste le sampling du rendu que tu peux baisser (0,1 c'est bien), l' AA a min 1 max 3 et dans framebuffer en mitchell sample 3 ça marche bien (un peu plus long cependant)
pour finir, tu peux faire une passe d'AO a part pour enjoliver, ou bien plug direct un shader AO dans les render tree, soit sur les layer (en multiply) soit avec un node mix2color (en collant le weight a fond -blanc- et pareil pour le mode de fusion)
voila, c'est un peu décousu là, mais si t'as des questions n'hésite pas