Bonjours à tous, j'aimerais savoir comment créer des objets pour fps creator X10
Bonjours alors je vois que vous aide les gens sur FPS creator et j'aure bien voulu un petit coup de main si vous le fait encore, mon souci c'est que déjà j'arrive pas a faire se que je veut avec les AI et je n'arrive pas a faire fonctionner les triporteur si vous pouvez m'aide sa serre cool ? merci d'avance
Bonjour,je voudrais savoir si vous connaitriez un bon logiciel pour creer nos propres skins qui soit gratuit.
J'ai rechercher ce Character Studio,et je ne l'ai pas trouver.
J'ai une image en png que je veut inclure dans mon fps comment je doit faire pour l'inclure en temps qu'item fixe.
merci de me répondre
Salut , j'ai vu que dans ce Rioux, on aide pour FPS creator, j'ai une question que j'espère que je trouverais de réponse , je souhaite savoir si les exécutables de FPS Creator X10 peuvent être compatibles avec la technologie d'affichage stéréoscopique de Nvidia , technologie nvidia 3D Vision .
Si oui comment faire parceque j'ai compilé une petite application de FPS creator mais quant je l'ai exécuté , la 3D vision n'a pas démarré .
Merci d'avance
Salut à tous et à toutes, j'utilise FPS Creator X10 pour développer un jeu solo et multijoueur.
Mais le problème ces que je voudrez rajouter des quêtes dans le jeu mais je ne sait pas du tout comment faire.
Donc si quelqu'un peut m'aider rapidement, cela serait génial.
Merci d'avance ....
Fox
salut a tous
moi le problème que j'ai avec fps creator sais que on fait un jeux de zombie. et je fait une map extérieure mais a chaque foi sa plante j'ai teste quasi tout les objet mais rien a faire a la fin du chargement de L'exe il me dit fps a cessé de fonctionné sa fait 3 jours que je suis bloquer avec sa j'ai tout testé les autre map marcher nickel le teste aussi même tout au max car j'ai une grosse bécane mais cette map et maudite HELP!!! svp
Je connais pas bien les capacités de debuggage de FPS Creator.
Mais en gros ta map elle plante à cause de :
- La map elle même
- Les "objects" sur cette map
- Les scripts
Faut eliminer chaque cause une par une.
Bonjour, je déterre un peu ce topic mais j'ai voulu créer mon FPS pour créer une map multi joueur.
Fps creator propose un type de projet qui repond a ce besoin, mais apres avoir créé ma map, il se trouve que le jeu lag a certains moment alors que je suis tout seul sur la map (sur la version buildée).
Et je ne parle pas des 15 minutes necessaires pour lancer le jeu ...
Quelqu'un a t-il des propositions pour rendre le jeu plus fluide ? la map consiste en une maison + tout ce qu'il faut pour camoufler le vide autour.
Le 17 janvier 2017 à 11:17:34 Ekill a écrit :
Bonjour, je déterre un peu ce topic ...
Quelqu'un a t-il des propositions pour rendre le jeu plus fluide ? la map consiste en une maison + tout ce qu'il faut pour camoufler le vide autour.
En fait, il faut chercher dans ton jeu ce qu'y pèse lourd, tu peux déjà trouver une partie de cette réponse en analysant le poids des octets dans les répertoires associés au jeu. Le principe est valable pour FPS créator comme pour n'importe quel soft d'ailleurs, sauf que là en plus l'ordi doit gérer des choses en plus (disons la partie sofware, en bref...)
Généralement, il faut le moins de modèles possibles, des modèles 3D avec peu de polygones, low poly, et pour chaque modèles, le moins d'animations possible (généralement, tout ce qui est animé est très gourment en ressources.)
Accessoirement jouer sur les textures, light, shader... Possibilité de recours à des scripts pour pré-calculer différents éléments de rendu (effets de lumière, etc.), etc.
Zone d'action si possible très minime dans le jeu...
Merci de ta réponse, mais du coup comme j'ai installé la derniere update, le mode arena ne se builde plus correctement, et comme mon but est de faire un FPS pour jouer en LAN avec des potes, cet editeur rapide ne me sert plus a rien... je suis passé sur Unity 5.5
Mais je me suis bien amusé dessus la map n'etait pas super grande et le nombre de props non plus... aucun effet de lumiere, et je n'ai pas trouvé l'option pour annuler l'animation des armes, + certaines armes n'avaient pas de sprite pour la premiere personne ... pleins de petits problèmes comme ca... malgré ca le jeu etait lent...
Le FPSC reload payant a l'air cool cependant
svp savez-vous me dire comment poser un objet quelconque comme par ex un téléphone sur un meuble dans fpsc biensur
si quelq'un savais me donner son skype pour m'aider plus facilement
RTFM comme on dit.
Plus sérieusement,
Tu appuies sur Entrée, ça élévera l'objet automatiquement (ça le pose sur l'objet le plus haut). Pour plus de précision tu peux utiliser les touches Pg Up et Pg Dn (pour placer un luminaire au plafond ou une étagère murale par exemple)
PS
La touche F1 donne tous les raccourcis utilisables dans l'éditeur.
PPS
J'ai pas Skype
EDIT
Le manuel en français
http://fpscreatorfr.free.fr/Files/1_fps_creator_manual.pdf
Bonjour.
Désolé de UP ce vieux topic, mais cela m’évite d'en créer un nouveau.
J'ai déjà poster ma demande sur le forum du jeu, mais il est apparemment abandonner depuis longtemps.
Comment faire pour qu'un personnage apparaisse dans la map comme s'il était mort, comme s'il s’agissait d'un simple cadavre ?
En gros j'aimerais pouvoir mettre un perso, comme par exemple celui-ci :
Dans une position de mort : mais de façon statique, comme une simple entité (comme une chaise ou autre)
Merci pour votre aide.
Je vais pas être d'une grande aide mais... houuuuuaaaaaa je savais pas que FPSC "existait" encore
Le 22 août 2018 à 21:23:07 ClemenTyme a écrit :
Je vais pas être d'une grande aide mais... houuuuuaaaaaa je savais pas que FPSC "existait" encore
Il n'existe plus vraiment, il est remplacer par Game Guru depuis un bon bout de temps.
FPSC X9 est abandonner et il est mis a disposition gratuitement https://github.com/TheGammeCreators/FPS-Creator-Classic
J'aime bien FPSC, c'est ultra simple d'utilisation (même si j'ai pas encore tout compris) et bien qu'il soit ultra limité, on arrive quand même a faire des tout petits jeux sympa.
Je ne suis pas un créateur de jeux vidéo comme vous ici sur ce forum, je prend FPSC comme un jeux vidéo ou l'on créer des jeux vidéo