C´est difficile d´expliquer comme ca sans screen aussi.
Pourtant apres quand je revenais dans material je voyais ma texture mais avec world sa marche pas
Erf jessaye tous les boutons sa marche pas
A sa marche c´est que ma couleur se fondaient dans le bleu
New probleme quand je selectionne des poit sur mon sol je fait g mais pe pas les deplacer
Pourtant pour les immeubles sa marche
Voila je voudrais mettre une texture sur une porte de maison le probleme c´est que la texture s´applique a tout le batiment alors que je selectionne la face ou je veux que soit appliquer la texture
va voir les tutos sur l´uvmapping, (la texturation par face)
jpense k´il yen a ici
http://blender.doc.fr.free.fr/bldoc232fr/wakka.php?wiki=IndexGuide232
sinon tu tape "blender uvmapping" sur un site de recherche
sinon tu peux séparer ta porte et ta maison, et assigner un matérial différent à chacun.
Ok comme je l´ai demandé avant on appuie ou pour séparer?
il faut sélectionner ta ou tes faces, puis appuyer sur P - Separate selected
Bon je me suis lancé dans Blender depuis hier et c´est quand même plutôt chaud je trouve moi ^^
Enfin bon je suis motivé pour apprendre heureusement
bne voilà quand j´allume blender anglais , comment , commencer un dessin 3d ?
http://blender.doc.fr.free.fr/lecture_ouverte/modules/icontent/index.php?page=116
Salut a tous voila j´essaye de me faire une signature avec blender alors je commence a modéliser mon texte et sur quoi je tombe un espece de pic noir quand j´appui sur ext2
http://img205.imageshack.us/img205/7849/cibermix2mb.png
Ps: zoomer l´image pour mieux voir, suffit de cliquer dessus
...Faite pas gaffe aux couleurs je sais ces moches mais la je suis en train de le faire
je capte pas trop ton probleme...
modeliser un texte n´est pas dur, surtout long, mais je voit pas ce que t´entend par pic noir
docn stu pouvait m´eclairer :p
Ben regarde au dessus du M il y a un pics pourtant avec l´autre police sa ne le fesait pas La police est comic
_balooo Posté le 14 novembre 2005 à 16:17:39
il faut sélectionner ta ou tes faces, puis appuyer sur P - Separate selected
Et puis pour en mettre 2 emsemble on fait comment
Ah c´est bon j´ai trouvé
Pour ceux que sa interresse
Aller en object mode puis
selectionner un objet
puis un deuxieme avec shift et une fois que les 2 objets sont séléctionnés faites ctrl+j
Encore moi, saver vous comment on peut faire apparaitre une ligne en pointillé comme ceci
http://seb3dgallery.free.fr/sitephp/blender/tutomaison/maison10.jpg