-ultimate-, je viens de venir, mais tu peux m´expliquer comment modéliser un visage en 3D avec blender ?
modéliser un visage moi j´ai pas encore vraimment tester
j´ai fais des gueulles de monstres
mais la je veux faire une voiture opérationnel dans gameblender
et des personnages nu aprés je vais les vétir et les armée histoire d´essayer de faire au moins les animes et les vehicules d´un jeu de guerre...etc...
mais j´ai pas attaquer python
qui programme en python dans game blender ?
vous utiliser quelle méthode pour modéliser ?
->moi je suis à fond dans les cube subdiviser en ce moment ça me fais des persos un peu humouristique
enfin bref la 3d c´est beaucoup de boulot surtout a apprendre lol
personne connaitrais une formation blender en france ? ( j´y crois pas trop hélas) mais je peux rêver
Un linuxien, je reve pa
moi j´ais 2 pb en ce moment avec blender(le premier j´ais deja créé un topic pour sa). Le deuxième c´est que j´aimerais savoir : quand on fait des textures plaquées, comment on fait pour que l´image ne soit pas étirée dans un polygone mais qu´elle se multiplie et garde sa taille d´origine, ni qu´elle soit coupé quand il y a deux polygone l´un a coté de l´autre, avec la même texture.
merci d´avance
( j´ais pas été très explicite donc si vous comprenez pas demandez moi )
j´ai pas le logiciel sous la main mais de tête je crois que tu te met en mode texture et dans la fenetre de bouton tu devrai avoir les option que tu cherche quelque part.
panique le site blender3d.org est HS
comment on supprime une action ?
j´arrive pas a les supprimer et a chaque foi que je fai un baked
j´en ai une nouvel comment supprimmer l´ancienne s´il vous plai?
J´ai une question: vous auriez pas un tuto qui explique comment faire une arme?(ex: FAMAS) sinon quelqu´un pourrait un rédiger un ou je c pas...
d´avance
Non oublier ce que j´ai dite j´aimerais plutot savoir comment faire pour que sur chaque arrête il y est des ptits points
les petits points s´apelelnt des vertices, bah noramlement si t´a des arretes t´est obligé d´avoir des vertices, puisque les arretes sur délimitées PAR des vertices ^^ ( oui je sais sa fait bcp de vertices)
Ouais mais yen a que 4 a chaque coin
aaaa t´a encore la forme de depart ( ba oui c´est un cube) appuie sur tab, selectionne un point avec le clic droit et appuie sur e
y a plein de petit racourcis comme sa, mais cherche des tuto sa ira plus vite, si t´en a pas je peut te passer les liens
Boujours,
Quand je met une texture dans un cube elle se met à l´envers ! ( coter exterieur du jeu )
Ya t´il un moyen pour la faire tourner ?
Help me ! !!!
salut tout le monde!
Voila jai un petit problème avec blender. quand je fait une animation, je modélise mon bonhomme,
je fait Loc, Rot et Size. Après, je vais quelque frame plus loin , je déplace mon bonhomme et je refait Loc, Rot size. La, tout va bien, mais dès que je modifie l´imge, ( genre lui faire lever le genous poiur qu´il donne un coup de pied) l´image est modifié sur toute les frame! jai essayer tout les " loc" dans le menu qui apparait avec " I", mais y en a aucun qui permet d´enregistrer ces donné pour pa que cette image change si les autre image change! Comment remédier a ça?
image 1 = tu mets une position 1 avec comme clé ( loc,rot,size)
image 10 = tu bouge tes membres avec comme clé ( loc,rot,size)
bref, si t´as pas mis de clé de rotation ( ds image 1 " et" dans l´image 10), il ne va pa enregistré la rotation.
rmq : si tu modifie directement le mesh, lorsque tu appuye " I", tu dois choisir mesh dans l´image 1 et dans la 10.
( jte conseille de t´entrainer avec les armatures si c pa ske tu utilises)
oui c´est super les armatures mais ca demande un temps fou lorsqu´on doit assigner les sommets(vertex) a l´os.
dites ce topic aide aussi en ce qui concerne le gameBlender?
A ok mon problème c´est que tout mes menbre son en une image j´aurai du m´en douter c comme je fait avec flash mx.