Sinon, Sur ma graph35+, j´utilise le casio basic pour programmer. Je programme directement dessus, c´est illisible et affreux des que le code devient un minimum long, mais bon, je fait avec.
Il n´y aurais pas moyen de programmer en C par exemple?
Mais dans ce cas il faut surement le cable la reliant a un ordinateur?
J´ai fait quelques recherches la dessus, pas trouver d´infos concernant la gamme sou Graph100. Merci de m´eclairer.
Casio
Arf
On fait avec ce qu´on a en cours!
La TI est beaucoup plus interressante apparemment, mais par chez nous, la casio est plus repandue (tous-2), aucunes aide ou presque pour la Ti, quoique pas besoin d´aide.
Jme lancerai bientot dans la creation d´un sudoku jpense. Et au passage, on peut noter une fonction Receive et une autre Send, qui ne fonctionne pas apparemment.
Dommage, un programme via deux calculettes aurait pu etre interressant.
T´avait quoi Fvirtman?
j´avais une TI82, puis une TI89 (la TI92 est aussi passée dans mes mains mais finalement, c´est pareil que la TI89)
Je te charie pour les casio c´est juste que je n´en ai pas eu
Fonction send et receive ne marchent pas ?
Avec un pote geek, on avait tous les deux une TI82 quand on était en premiere (putain, ça fait déja 10 ans ) et on essayait de faire des jeux via send/receive : c´était des fonctions bloquantes, alors fallait toujours etre plus ou moins synchro, mais ça marchait.
Essaie, pour tes fonctions, de voir si elles sont bloquantes ou non.
Un sudoku, c´est une idée intéressante, et supportable pour un petit processeur
Salut !
Je suis passé il y a quelques mois pour recruter. Pour cause de flemme j´ai arreter. Je voudrais me lancer dans un projet serieux mais le lien de la FAQ est redirigé vers la page d´acceuil de JV.com. Pouvez-vous me redonner le lien please
c´est vrai c´est bizarre ca.
copie colle le lien dans ton navigateur alors
pour test, je le remet ici:
http://perso.numericable.fr/ckckck/Langages.htm
interessant.
La politique de lien sur jv.com a changé.
avant ca passait par une page de jv.com qui faisait la redirection.
Maintenant les liens sont directes.
lapintade, tu peux mettre le lien a jour ?
KidNova > ça m´arrive aussi ! je clique sur un lien depuis jeuxvideo.com et je tombe sur jeuxvideo.com
Du coup, quand ça me fait ça, je copie/colle le lien.
Fvirtman
->
Et bien, j´ai essayé de communiquer via ces fonctions avec deux calculettes, mais aucuns resultats. Apparemment c´est une fonction bloquante.
Test a une calculatrices :
Le programme attend 2 seconde puis COM error. (normal)
Test a deux calculatrices :
Le programme echoue directement : COM error.
J´avait deja reguarder sur internet et vu que ca ne fonctionnait pas, mais je comprend pas trop pourquoi ils nous proposent des fonctions qui ne fonctionnent pas. Les calculettes communiquent bien pour s´echanger des programmes. Peut etre il faut utiliser quelque chose d´autre avant d´utiliser ces fonctions.
Je vais effectuer une recherche avancée, mais je doute reussir a communiquer avec deux calculettes Graph35+.
Le lien de la FAQ est corrigé.
Juste une petite nouvelle qui fait plaisir : Le Monde des Ronrons DS vu aujourd´hui neuf en rayon (placé de façon bien visible) au GAME Grenier st Lazare, Paris Beaubourg.
Il est pas au Carrefour à coté de chez moi par contre, d´ailleurs ça vaut peut etre mieux pour lui parce qu´avec les nintendogs, les dogz 1 et 2, pony friends et les alexandra ledermann prends soin de ton cheval il y en a de la concurrence dans le domaine des animaux virtuels sur DS, pas sur que les ronrons au milieu de tout celà réussisse à bien se vendre.
Quoiqu´avec la jaquette sympathique ça peut toujours passer, les autres étaient assez austères (ça parait con mais à plusieurs reprises j´ai vu des gens s´extasier "ouaahh ça a l´air trop bien" devant la boite de Guild Wars juste parce que le perso sur la boite est bien dessiné, faut croire que pas mal de gens achètent des jeux selon la gueule d´une illustration...).
Je plussoie, la gueule de l´illu et des screens pèse pas mal... D´ailleurs ma copine a poussé un magnifique "Oh ca a l´air trop mignon" en voyant la boite.
Merci de l´info.
Il est dans les scores games et micromania, et pas dans les supermarchés (j´aurai bien aimé).
J´ai acheté la version americaine par correspondance (
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-i5-49-fr-70-1z7l.html ). La jaquette est sympa aussi.
Mon second jeu DS est en cours d´approbation chez Nintendo. C´est FIZZ (dont le concept est né sur ce même forum, voir concours de concept numero 1). C´est un cas interressant de passage de la theorie au concrêt. J´ecrirai quelques lignes dessus si j´ai du temps.
Un journaliste a pu le tester en avant première :
http://www.cubed3.com/preview/249/
Sortie prevue pour Janvier 2008.
Héhé, félicitations pour ton second jeu
Sinon, j´aurais une question a propos du modulo.
En programmation (C et C++ deja), il se note 5%2, 5 modulo 2, le reste de la division euclidienne 5/2, soit 1.
En math, il se note 5(mod 2), mais ca a pas grand chose a voir...
5(mod 2) = 2k + 5, pour tout k appartenant aux entiers relatifs.
5 ne peut pas etre le reste, il est plus grand que 2..
Jvois pas un lien concret entre 2k+5 et 1
2k+5=1
k=-2
Hum, j´ai pas encore tout vu sur le modulo en maths ? j´ai fait une erreur quelque part ? Ou le modulo utilisé en programmation est totalement different ?
attention, le mod en math est un concept bien plus compliqué que l´opérateur % en C. D´ailleurs l´opérateur % rend un nombre négatif si l´opérande gauche est négative (genre -5%2).
On a à la fois 5 mod 2 = 7 mod 2 = 1 mod 2 (d´ailleurs ce n´est pas égal mais congru...)
Ca se lit il existe k, k´ et k´´ entier tel que 2k+5 = 2k´+7 = 2k´´+1 (et la c´est un vrai egal)
Merci de m´avoir eclairé a ce sujet.
Mais pourquoi en C on appelle l´operateur ´%´ modulo ?
Ca porte a confusion
parce que c´est quand meme un concept tres voisin
Quand tu dis, pour des nombres entiers, que A est congru a B modulo C, ça veut dire qu´il existe un k entier tel B = C*k + A
Autrement dit que que A est le reste de la division entiere de B par C, donc que A = B%C
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