vous pouver maider pour faire un zelda avec rpg maker 2003 pour lanimation de l´epee
Télécharge le jeu zelda : mystery of solarus, et regarde comment ils ont fait.
http://www.zelda-solarus.com
A++
Comment on fait pour qu´un evenement puisse se faire que si j´en ai fait un autre?
exemple
je vais voir un gars y me donne des lettres mais je peux les mettre dans les boites au lettre avant de les avoir recu
comment on fait??
merci!
je l´ai la demo mais sa me dis rien .
merci ca marche mais dis moi sa te derange pas de repondre a pl1 de question com ca?
Il faut que tu utilise un bouton.
Dans ton exemple, au moment ou le mec te donne la lettre, tu met " changer bouton" , tu crées un bouton " lettre" et tu le met sur " ON".
Apres l´evenement de la boite aux lettres tu lu met comme condition le bouton " lettre". Comme ca l´evenement ne pourra se declencher si le bouton " lettre" n´est pas activé.
A++
Non, ca me fait bien marrer de voir des mecs qi savent pas se servir de RPG Maker .
Viens sur mon forum :
http://www.osiris-rpg.com/forum/
A++
Ben quoi, c´est pas drole
tes en mesure de me renseigner pour mon zelda?
bonjour!
Disons, que c´est surtout très très long, et qu´il ya plein d´evenements fréquents, et que c´est quasiment impossible à expliquer. D´ailleurs, si tu es intéressé par les combats Zelda, tu as du remarquer que les tutos la dessus sont tres mauvais.
C´est pour cela que je t´ai conseillé de telecharger Mystery of Solarus, pour que tu puisse voir le code, et que tu vois comment ils ont fait, c´est le meilleur moyen.
A++
c´est encore moi !
Voilà j´aimerais savoir comment faire pour que sur la carte j´aie un coffre fermer, quand j´appuie sur un bouton je reçois un objet et a près le coffre soie tout le temps du jeu ouvert, je sais que c´est tout con mais j´arrive pas.
merci de votre réponse !
Ben tu utilise un bouton, comme pourles dialogues. Tu fais une deuxieme page avec comme condition le bouton, et tu lui met une image de coffre ouvert.
A++
cher jake winston tu me dis de telecharger mystery of solarus je l´ai!!
comment on fait pour voir les codes et comment ils ont fait a partir de cette demo.
Tu place le dossier de la demo dans le dossier des projets rpg maker, et maintenant, tu devrais pouvoir l´editer avec RPG Maker, et donc voir les evenement frequents dans la base de données, les salles ou il y a des combats, etc.
quelqun aurai pas un site pour des monstres de dbz?
comment faire pour que le heros marche tous seul vers un endroit precis?
merci davance
Utilise la commande " deplacer evenement", et en evenement cible, tu choisit " heros"
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A++
ou heros comme evenement cible?