Le Baanu c'est un mauvais exemple, il a été 'débloqué' par un strechgoal y'a quoi, 3 semaines a tout casser ? C'est un miracle qu'ils nous l'ait mis a dispo pour la vente. Et c'est pas la première fois qu'il font ça, il ont fiat pareil pour le Retaliator.
Le scout X'ian on l'a déjà vu sur un artwork...
keyser_fou Voir le profil de keyser_fou
Posté le 27 novembre 2013 à 00:52:46 Avertir un administrateur
Le scout X'ian on l'a déjà vu sur un artwork...
Non.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13305-Letter-From-The-Chairman-21-Million
De rien. Si c'est pas celui la ça devrait y ressembler beaucoup.
Mouais .......
Ce n'est ni l'un ni l'autre.
L'équipe a confirmé qu'ils n'avaient pas montré le scout et Elijah a expliqué avoir bossé toute la nuit dernière sur le design.
C’était donc le 08 0CTOBRE 2013 à 15H48 date du post.
Le design du Scout a été décrit comme ressemblant a une étoile une fois déployé.
dont worry be happy https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/81536/so-no-dogfighting-module#latest
So wait & see
Surprise
ouaip donc sa na rien changer , ont aura bien le dogfight avant noel mais seulement en solo (limiter ? )
Donc voila aucun changement dans le planing le multi ont le savait deja que sa arriverais que l'année prochaine
carat_cash Voir le profil de carat_cash
Posté le 27 novembre 2013 à 01:17:37 Avertir un administrateur
ouaip donc sa na rien changer , ont aura bien le dogfight avant noel mais seulement en solo (limiter ? )
Donc voila aucun changement dans le planing le multi ont le savait deja que sa arriverais que l'année prochaine
Lis le topic en entier.
Les types confirment mes dires.
On savait déjà que dans un premier temps le dogfight serait contre des IA, il l'avaient dit dans un WH.
Après qu'ils aient du retard ça m'étonne pas non plus quoi. J'espère juste qu'il se rendent compte de l'énorme expectative des joueurs et qu'ils seront raisonnables maintenant qu'ils on récolté plein de pognon, qu'il se mettent a bosser sérieusement malgré la fin de l'année.
Vu la fin de la LTI, ils vont pouvoir se consacrer a autre chose que le design des vaisseaux, donc il devraient libérer plus de gens pour projeter le reste (planètes, villes, systèmes etc.)
Je préfère pas comparer ce jeu a Dayz, dont le développement en bénéficie de pas autant de moyens que SC, et qui en plus est dirigé pas un mec sans les épaules pour ça.
D'ailleurs j'ajouterais que maintenant, le seul vrai moyen pour eu de gagner du pognon a part sortir des variantes pour des vaisseaux déjà existant, c'est bel et bien de sortir un nouveau module, histoire d'attirer de nouveaux joueurs.
Parce que les vétérans vont pas mettre un sou de plus.
Ouep, sans LTI les acheteurs et investisseurs vont plus être frileux maintenant.
J'aurai aimé le simple fait de pouvoir voler dans l'espace, rien de plus... juste être aux commandes
Déconnez pas les déçu c'était prévisible la c'est prévisible, vous êtes nouveaux dans le monde de jeux vidéo ?
Ils ont dit qu'ils allaient le faire sortir, ils peuvent pas ça va être repousser mais c'est pas grave ... vaut mieux qu'ils sortent un dogfight peaufiné que buguer
C'est pas par ce qu'il ont 30 millions, GTA on eu 200 millions dollars pour faire le jeu ils ont du repousser au final tout le monde est content a la sortie déconné pas
franchement...quelle bande de chouineurs ici :D
Il faut comprendre que même avec beaucoup de thune, ce n'est absolument pas ça qui va faire avancer les dates de sortie. Un développement ça prend du temps! Celui de SC est déjà très cours je trouve! Patiente..
Nan mais la vraie info de ce topic c'est que viandox ne bite pas un mot d'anglais
Le DFM repoussé c'est pas bien grave