hop une video de l'avenger , touts le monde va l'acheter
Perso je pense que le jeux on l'aura pas avant fin 2015, je prend les paris
Termina_Viandox Voir le profil de Termina_Viandox
Posté le 26 novembre 2013 à 22:43:34 Avertir un administrateur
T'as entendu trois mots et t'as pas écouté plus loin, si t'avais été plus attentif tu te serais pas jeté sur le forum pour faire flipper tout le monde.
Désolé de comprendre l'anglais mec
J'imagine que ça doit être frustrant de ne rien capter
Franchement, dans un projet comme ça, un peu de retard n'est pas étonnant...
Juelz_Santabide Voir le profil de Juelz_Santabide
Posté le 26 novembre 2013 à 22:44:51 Avertir un administrateur
Perso je pense que le jeux on l'aura pas avant fin 2015, je prend les paris
Ca c'est déjà sûr.
Sur leur planning qui date d'il y a deux mois, il était déjà prévu pour "fin 2014/début 2015".
Et on sait tous très bien qu'ils ne seront pas en avance
Et voilà la démonstration de ce dont le mec parlait.
On aura un stand de tir fixe dans le hangar d'ici la fin de l'année.
Absolument rien à voir avec le dogfighting module.
Je prédis qu'on tiendra 2 minutes dessus avant de se faire chier
vdd
le pire c'est que c'est vrais
jvais yaller 1 fois dessus pis cya
pff j'aurais preferer 100 fois un bar avec de la musique qu'ont peut introduir en jeux ... , mais bon ... sa viendra de toute facon
Woaw. Trop bien. On va tirer deux balles comme le dis GrosPigeon, visiter une nouvelle fois nos vaisseau. Voir que rien a bouger. Réfléchir qu'a cette époque là Star Citizen aura surement récolté dans les 40 Millions et on se demandera comment avec tout cet argent on peut toujours pas au moins faire voler nos vaisseaux.
Ouaip.
ouai n sachantr que toutes les annim sont deja faites ... bon il doit y'avoir une raison donc bon , ce jeux demande un travaille de ouf donc je l'ai comprend
sa soul quand meme snif
c'est mieux que rien, non? ^^
de tt facon je m'en fiche vu que mon ordi est tellement pourri que le hangar lagg a mort...
carat_cash Voir le profil de carat_cash
Posté le 27 novembre 2013 à 00:00:03 Avertir un administrateur
ouai n sachantr que toutes les annim sont deja faites ... bon il doit y'avoir une raison donc bon , ce jeux demande un travaille de ouf donc je l'ai comprend
Ils ont énuméré les points incomplets tout à l'heure: comme les représentations des différents niveaux de dégâts du vaisseau et les effets de boucliers, etc.
Je suis assez déçu également. Dans le dernier Wingsman ils annonçaient pleins d'infos super cool pour ce live et puis finalement que du blabla sur ce que l'on sait déjà.
Pas de gameplay rien.. enfin si, quelques images du HUD mais on peut pas vraiment appeler ça du gameplay
ah d'accord ! ben voila ^^
bon reste plis qu'a trad tout sa en french !
en attendant , need dayz pis les char dans war thunder , j'ai de quoi passer le temps
Un peu déçu, le seul point positif c'est qu'au moins je serai pas distrait par le dogfight pendant mes partiels
JrkMrk: non mais les développeurs y jouent au jeu. Le truc c'est qu'il est pas fini et ils n'ont clairement pas envie de se faire de la mauvaise pub en montrant une vidéo de combat spatial moche et sans effets.
LeGrosPigeon: c'est peut-être ça, en effet, mais je trouve le manque total de transparence "visuelle" quand même très suspect... + 10
Effectivement un peu flippant le stream ...
Un mois de retard et un seul vaisseau à tester (le hornet je crois)
mhhhh
C'est déjà ça, mais fallait pas se leurrer.
Si je peux me permettre, ce que trouve flippant c'est de continuer à mettre en vente des vaisseaux sans représentations aucunes (Dixit Banu et Deja ça (La vente) c'est pour accumuler du don), tout en nous montrant 0 phase de Gameplay (On est des Backers, on aura pas peur de Footages Alphas tout moches).
Edit : Le Scout Xian et non le Banu*