CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS

Sujet : quesqu'il manque à ce jeux selon vous ?

DébutPage précedente
1234567891011
Page suivanteFin
Naraotor Naraotor
MP
Niveau 10
20 février 2014 à 20:45:48

Je veux pas une cinématique :-(

On va pas me faire croire que aujourd'hui on peut pas modéliser une Galaxie dans son ensemble ou tous serait en temps réel ??????

fab_AAA fab_AAA
MP
Niveau 10
20 février 2014 à 21:31:05

la cinématique en question sera néanmoins du temps réel en attendant.
Modéliser une galaxie à la main est impossible, il faut nécéssairement de la génération procédurale. Le problème est qu'avec le niveau de détail de SC, ça demande énormément de moyens (monétaires et humains) et beaucoup de temps.

Mignite Mignite
MP
Niveau 8
20 février 2014 à 22:36:20

Un système pour crafter son vaisseau ?
Rassembler les pièces du vaisseau, avoir des métiers pour creer les vaisseaux ?
Des minis jeu de pari ( en mode course hippique mais avec des monstres qui courent ;) ?

ikkidupheonix07 ikkidupheonix07
MP
Niveau 10
20 février 2014 à 22:42:15

fab ils ont énormément de moyen monétaire puisque on paye

spiritspeaking spiritspeaking
MP
Niveau 10
20 février 2014 à 22:53:44

les vaisseaux sont complètement modulable. Tu as un châssis et dessus tu changes, moteur. refroissement. fauteuille armes. etc donc chaque vaisseau pourra être unique. il n'y aura pas de craft comme dans les mmo classique.

ils énormément de moyens oui et non. pour un jeu AAA c'est pas énorme

ikkidupheonix07 ikkidupheonix07
MP
Niveau 10
21 février 2014 à 00:16:54

pas tous les jeux peuve se targuer davoir ca et il y a eu de

très bon jeux sans que ca soit des triple a donc avec cette

argent et leur promesse ils ont intérré de faire un jeux presque parfait

fab_AAA fab_AAA
MP
Niveau 10
21 février 2014 à 00:18:48

C'est illisible, désolé...

esmiol esmiol
MP
Niveau 10
21 février 2014 à 01:50:50

Tous les jeux n'ont pas 40 millions effectivement, mais AUCUN jeu n'a les ambition de SC.

de plus, l'argent ne fait pas tout, les limite technologique et technique sont là aussi.

Pour reprendre la phrae de Naraotor: " On va pas me faire croire que aujourd'hui on peut pas modéliser une Galaxie dans son ensemble ou tous serait en temps réel ?????? " Et bien oui on le peut avec un supercalculateur!

Le procédural sera toujours du procédural. j'attends de voir elite dangerous pour voir si le procédural peut vraiment rivaliser avec le fait main! (on n'a encore rien vu du procédural d'élite. Et si quelqu'un peut faire ce qu'il y a de mieux possible avec le procédural c'est David Braben. donc voyons voir)

Pour ce qui est des attéros, ce sera sous forme de cinématique tant que le vol atmosphérique ne sera pas implanté, et cela nécéssite de l'argent (plus que 40 millions) et du boulot!

Ikki, désolé, mais ça me hérisse quand quelqu'un parle sans savoir, te rends tu ne fusse qu'un minimum compte de ce que c'est que le développement d'un jeu, quel qu'il soit !!

Tu fais référence u fait que tout les jeux n'ont pas 40 millions, mais montre moi le genre de jeux auquel tu fais référence? dayz? starbound? tetris?

esmiol esmiol
MP
Niveau 10
21 février 2014 à 04:26:29

sinon pour répondre a la question initiale du post :

" quesqu'il manque à ce jeux selon vous ? "

je dirai un marchand de kebabs sur la landing zone de TERRA!

ikkidupheonix07 ikkidupheonix07
MP
Niveau 10
21 février 2014 à 12:10:03

cest simple à comprendre

il y a eu plein de jeux qui ne sont pas des triple a et

pourtant sont très bon donc star Citizen qui est

un triple a et que les développeurs ont beaucoup d'ambition j'estime que le jeux sera presque parfait

ikkidupheonix07 ikkidupheonix07
MP
Niveau 10
21 février 2014 à 12:10:35

tu te hérisse pour un rien ca se soigne lol

esmiol esmiol
MP
Niveau 10
21 février 2014 à 18:42:52

tout dépends ce que tu apelle de bon jeux et les jeux dont tu parles...

un dayz par exemple ou un starbound ne nécéssite pas beaucoup d'argent a faire. Mais on est loin du niveau de complexité de Star Citizen.

Sorscha Sorscha
MP
Niveau 11
21 février 2014 à 19:26:01

Partons du principe que l'on se fiche éperdument de la qualification AAA, qui n'est là que pour faire parler ceux qui n'ont rien à dire. Certes, phrase obscure que moi seul comprends peut-être. Pas grave. ^^ Je précise juste que ce n'est pas une insulte envers ceux qui ont utilisé ce qualificatif dans ce topic. :-)))

Bon, revenons-en à nos moutons :
Beaucoup de jeux ayant été faits avec moins de 40 millions sont très bons. C'est une évidence. Mais le coût d'un jeu dépend de beaucoup de choses, dont une chose essentielle : le temps.
Je schématise grossièrement mais, si l'on passe 6 ans à concevoir un jeu qui coûte 10M, il faudra 20M pour le produire en 3 ans.

Le développement de Star Citizen est planifié sur environ 2,5 - 3 ans au total (dont 18 mois sont déjà passés). Donc 40M (pour l'instant) pour un tel court temps de développement n'a vraiment rien d'énorme. C'est énorme pour du crowdfunding, mais pas pour le budget d'un jeu.

ikkidupheonix07 ikkidupheonix07
MP
Niveau 10
21 février 2014 à 21:14:17

pour l'instant on a que des mots et un hangar j'aimerai voir une image du jeux

ikkidupheonix07 ikkidupheonix07
MP
Niveau 10
22 février 2014 à 06:33:26

à votre avis qu'elle est le prochain vaisseau qu'on pourra acheté ?

spiritspeaking spiritspeaking
MP
Niveau 10
22 février 2014 à 10:57:34

le destroyer pour 3000€.

prochainement les variantes du freelancer
après surment les variante du conni
le mustang sera( ils ont annoncé l'année derniers qu'on pourra l'acheter ou échanger avec l'aurora.)

Ils ont plus que rempli leur objectif je ne pense pas qu'il aura bcp de nouveau vaisseaux en ventes. faut laisser de la découverte ingame.

mise en vente plus tard. on aura des slots de personnage qui permettront d'avoir des npc prrsonnalisable ( d'autres personne invité pourrai les contrler.)

et sinon surment du cosmétiques tenue (vêtements LTI peut être^^)

Et différente pièce pour les différent vaisseaux pour tester les différente modification possible.

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 février 2014 à 11:42:13

Comment vous pouvez dire ce qu'il manque à ce jeu, alors qu'il n'est même pas sorti ?

On a juste un module HANGAR, et même pas de Dogfight.

ikkidupheonix07 ikkidupheonix07
MP
Niveau 10
22 février 2014 à 16:35:02

on dis ce quil manque selon nous par raport au inffo qu'on a

LaRaideur LaRaideur
MP
Niveau 10
22 février 2014 à 16:52:43

J'aimerai qu'on puisse sortir de son vaisseau en mode astronaute comme dans kerbal space program et dériver dans l'espace, qu'on puisse gambader sur les planètes aussi :hap:

ikkidupheonix07 ikkidupheonix07
MP
Niveau 10
22 février 2014 à 16:56:52

on pourra marcher sur la planete mais se promener dans lespace

avec ca combinaison je ne crois pas mais bon comme ils change

toujours d'avis les développeurs ca se peux

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
La vidéo du moment