Le logiciel tourne bien sur mon ordi mais fait pas 3D.
Je crois qu'il y a Blender pour la modélisation 3D.
Mais on n'est pas pressé.
Sinon, je vais bientôt vous donner toute ma proposition pour le projet. Il faut que je mette en page.
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Met les atouts les maps et tout, hein .(
InFamous II
En fait, il me manque les maps et les killstreaks, même si j'ai déjà ma petite idée (long à développer).
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En fait, j'avais dit très rapidement, ce qu'il y avait avoir, mais...
Sinon, je vous balance tout mon projet (hors maps)(les killstreaks ne sont pas encore finis):
Accessoires
Lance-grenade (remplace l'atout 1)
Viseur laser
Silencieux (diminue la portée effective et maximale)
Viseur ACOG
Poignée
Lunette de visée
Baïllonette
Cargeur amélioré (camembert, par exemple)
Akimbo (beaucoup plus d'imprécision, et possibilité de viser avec l'une des deux armes à la fois)
Couteau tactique (Balancement plus important, recul plus fort)
Tir automatique (seulement le CZ75)
Les armes Principales
Fusils à pompe
AA-12 (MW2)
M1897 (WaW)
M1014 (MW2)
Model 1887 (MW2)
Ranger (MW2)
SPAS-12 (MW2)
Fusils d'assaut
ACR (MW2)
AK-47 (MW)
FAD (MW3)
G11 (BO)
G36C (MW)
M1 Garand (WaW)
M4A1 (MW2)
M14 (MW)
M16A4 (MW)
STG-44 (WaW)
LMG
AUG HBAR (MW2)
FG42 (WaW)
M60E4 (MW)
M249 (MW)
RPD (MW)
Type 99 (WaW)
SMG
AK-74u (MW)
MP5 (MW)
MP40 (WaW)
P90 (MW)
PPSH-41 (WaW)
Skorpion (MW)
Thomson (WaW)
Sniper
Barrett .50 (MW)
Dragunov (MW)
Kar98k (WaW)
M21 (MW)
M40A3 (MW)
PTRS-41 (WaW)
Les armes secondaires
.44 Magnum (MW2)
CZ75 (BO)
Desert Eagle (MW)
G18 (22-14, 5m-10m, 900 coups/min, recul moyen, 20 coups)
M9 (MW)
M1911 (MW)
USP .45 (MW)
Les grenades
Principales
Cocktail molotov (WaW)
Frag (MW)
Semtex (comme la frag de MW)
Tomahawk (incompatible avec principales x3, on peut le reprendre)
Secondaire
Baton flash (WaW)
Flash (MW)
Fumigène (MW)
Gaz tabun (WaW)
Leurre (BO)
Paralysante (MW)
Atouts
Atouts 1
C4*2
RPG-7*2
Spéciales*3
Unité déminage
Claymore*2
Betty*2
Cartouchière
Frag*3
Lance-flamme
Binocculaires
Machine de guerre (équipement come le RPG-7, le C4, la claymore, la Betty et le Lance-grenade)(ne remplace pas la secondaire)
Atouts 2
Impact lourd
Visée solide (-35%)
Fireproof (-45%)
Mastodonte (-25%)
Passe-passe (-50%)
Danger rapproché (-40%)
Force d'opposition (+40%)
Double coup (+33%)
Brouilleur de drones
Surarmement
Bouclier anti-explosion (-45%)
Bonne gâchette (-50%)
Poids léger (+10%)
Fireforce (+40% dégâts de flammes)
Atouts 3
Condition extrême (+100%)
Baroud d'honneur (15 s)
Martyre (2.5 s)
Poumons de fer (+5 s)
Reconnaissance radio
Silence de mort
Renvoi de grenades
Reconnaissance (WaW)
Traqueur
Commando (de 5 m à 7.5 m)
Masque tactique
Lentilles polarisées
Les killstreaks
3 kills UAV OU Counter-UAV
5 kills Frappe aérienne OU Artillerie
7 kills Hélico OU Chiens
Voila
Tu les a déja les maps.
Room : Une salle de catch dans lequel nous pourrons allez dans les coulisses et surle ring.
Small Meadow : Un petit jardin/ petite prairie style Hazard en plus petit avec une petite maison entre les deux petite prairies.
War Front : Il y aurait deux grandes tranchés plus grande que Wasteland et il y aurait un front vide au milieu comme pendant la guerre de 14.
Studio Treyarch : Vous l'avez compris on se battrait dans les studio de Treyarch.
Museum : On se battrait dans un musée dévasté avec des statues tombés par terre et des tableaux fissurés.
Depot : Un peu comme Vacant de cod 4 en plus moderne et avec 2 étages.
Eiffel Tower : Vous l'avez compris on se battrait dans la tour eiffel a tous les étages et dans le restaurant.
Island : Une île enneigé avec du brouillard qui nous empêche de voir 2m devant nous.
Wanted : Une map sur le lieu d'un crime qui a été commis et si on arrive à tuer l'auteur du crime (que l(on ne connait pas) cela nous apporte 1 point de killstreak.
Shopping center : Un centre commercial ou on pourrait se tuer dans les différents magasin, allé centrale, et un peu sur le parking.
Square : Une map ou il y aurait des camions au mileu, deux batimments et deux allés que longent les batiments.
Rural America : Un quartier pavillonaire de banlieue Americaine
-University : Lycée américain à côté d'un stade de baseball ayant des tribunes et d'un gymnase . Une grande cour et quelques salles de cours ouvertes mais avec plusieurs entrées pour minimiser la campe
-Sanctuary : Map sombre avec du brouillard . Un cimetière fermé pas des barbelés anciens . Une allée de terre la relie a un manoir où une balancoire grince . Un endroit où il y aurait des arbres et des bruits de chouettes ou de chauve souris ( Ca fait du bruit une chauve-souris ? ) .
-House : Maison où les persos feraient la taille d'un chat , Chambre avec un bureau et lit , salle de bain avec baignoire , salon avec canapés , table , tv ...
Pourquoi t'enleverais le LG, vu qu'il remplace l'atout 1 ?
Et puis, danger rapproché éxistait déjà dans MW (onde de choc).
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Il sera comme dans MW, il remplacera l'atout 1. Donc pas de lance-patate avec Machine de guerre. Enfin, le lance-grenade est le même depuis MW1, sauf dans MW3, donc avec danger rapproché, ce sera la même chose que dans MW, WaW, MW2 et BO, donc pas de souci. Dans MW3, danger rapproché aurait été indispensable pour les explosifs, vu qu'ils sont en mousse.
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Le C4 de MW3 est le même que celui des autres CoD, tout simplement merdique, comparé à la frag de CoD4.
Mais pourrais tu commenter ma proposition (pavé), s'il te plait ?
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Je ne pense pas à les utiliser.
Et puis, ça ne me sert à rien.
Mais j'avoue que c'est bien d'en mettre, c'est peut-être plus attrayant.
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moi j'aibesoin d un TOMAHAWK
qui one shoote sinon ce serait juste débilissime et qui soit rapide a lancer
Si tu lis mon pavé, tu peux voir que j'ai mis le tomahawk (oneshot, incompatible avec grenade x3, possibilité de le reprendre)
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J'aimerai que le couteau oneshoot plus.
En fait:
baïllonette: accessoire pour certains FA (ceux de WaW), qui permet de cuter plus vite (oneshot)
camembert: un des chargeurs de grande capacité (celui de la Thomson et du PPSH-41)
Akimbo: tu as tes deux armes, et bien tu pourra viser avec l'une des deux armes (beaucoup de recul), puis pour viser avec l'autre, il faudra ne plus viser avec la première
binoculaires est un atout de MW qui n'est pas apparu dans la version finale. Tu peux, après avoir appuyé sur la touche d'équipement (comme le RPG-7, le C4...), spotter les ennemis (ils le seront pendant 30 secondes).
Danger rapproché ne marche pas qu'avec les patates. Il fonctionne avec les grenades à lancer. Et puis je pense que onde de choc n'était pas si critiqué que ça, vu qu'il a duré 3 ans.
Atouts qui modifient la vie ? Les atouts 2 (hormis brouilleur de drones et surarmement) modifient les stats des armes et des explosifs. La plupart modifient les dégâts infligés ou subits, donc je comprends pas trop ta question.
J'avoue que Baroud d'honneur et Commando sont très critiqués. Je crois donc qu'il faut les enlever.
renvoi de grenades: permet de renvoyer les grenades en resetant le timer d'explosion à 2.5 secondes restante (un peu comme Gilet pare-balle PRO)
Reconnaissance (WaW): permet de voir l'artillerie, les tanks et les chiens sur la mini-map
Reconnaissance radio (MW)(Ecoute aux portes): permet d'entendre le chat ennemi (je pense aussi que ça intensifie les bruits de pas ennemis)
Lentilles polarisées: permet d'être insensible aux flash, paras et baton flash
chiens: je ne parle pas des chiens de BO, qui te oneshot en se téléportant. Ceux-là (ceux de WaW) font 60 de dégâts.
Donc, moins de problèmes.
Je suis d'accord, on pourrait ajouter des atouts.
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Honnetement , je pense qu'il vaudrait mieux garder mes atouts ... après c'est vous qui voyez mais je pense qu'ils seraient mieux adaptés ! C'est pas contre toi ne tkt pas !
Sinon les maps c'est parfait , les killstreaks il faut des trucs basiques, pas cheatés et ce sera parfait !
Un peu comme ceux de MW (UAV, Frappe aérienne, Hélico) et de WaW (UAV, Artillerie, Chiens (pas les cheatés de BO)) ?
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Pour tes atouts, konsowsky, je pense qu'on devrais revenire à leur signification de départ, à savoir:
atouts 1 équipement
atouts 2 statistiques des armes (sauf brouilleur de drones et surarmement)
atouts 3 bouche-trou (non, c'est le reste)
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Enfin je dis sa , mes killstreaks sont simples , pas cheatés , il n'y a ni baroud ni comando , un anti degat de chute pour les trickshotters avec un atout en pro ... Bref a mon humble avis c'est ce qu'il y a mieux a faire , après il faut voir les avis de chacuns
Et moi je veut qu'on supprime les couteaux car on a 2 armes et que il y en a qui font 200 mètres pour venir te cut.
En fait, pour les atouts, il vaut mieux tous les décomposer, et de voir lesquels feraient des atouts. Et il faut aussi penser à d'autres atouts, comme ce qu'a fait konsowsky. Le problème est que je n'ai pas de vrai idée de nouvel atout.
Sinon, on pourrait mettre un 4e atout, voire 5e, ça permettrait plus de combinaisons possibles.
Et oui, 15*15<10*10*10
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