Ajoute +2 pour le Gap Close
Déjà Bruce, tes notes pour steve sont mal jugé pour avoir seulement la moyenne et être quasi au même niveau que miharu.
Kunimitsu
Wall Damage : 2
Backdash : 1
Launchers : 1.5
Whiff Punish : 1.75
Counter Hit : 2
Block Punish : 1.5
Pressure Tools : 1.5
Sidestep : 1
Damage/Safety/Effectiveness : 1.5
Zoning Tools : 2
Gap Closer : 2
Mid/Low Mix-up : 0.5
Poke : 1.5
Tracking : 1
Wall Carry : 1.5
Okizeme : 1.75
Reversal/Parry : 0.5
Throws : 0.5
Crushing move / evasive move : 1
Tag Systeme effectiveness : 0.5
Total : 26.5
Jin
Wall Damage : 1
Backdash : 1.25
Launchers : 1.25
Whiff Punish : 1.5
Counter Hit : 1.5
Block Punish : 1.75
Pressure Tools : 1.5
Sidestep : 1.25
Damage/Safety/Effectiveness : 1.5
Zoning Tools : 1.75
Gap Closer : 1.25
Mid/Low Mix-up : 0.75
Poke : 1.75
Tracking : 0.75
Wall Carry : 1.5
Okizeme : 1
Reversal/Parry : 2
Throws : 0.75
Crushing move / evasive move : 1
Tag Systeme effectiveness : 1
Total 26
Ca me fais plaisir de voir autant de participation, je vais compiler tout ça. Comme ça je pourrais comparer avec ce que nous avons déjà.
J ai l impression que 26 pour jin c est pas assez, j ai peut etre ete trop mechant
+ j ai pas compris pour damage/safety/effectivness, 3 categories differentes dans 1?
Raven (Hadoudouken) : 26,5
Léo Kliesen (KALAK28) : 37
Lili Rochefort (KALAK28) : 33.25
Steve Fox (Bruce_Parker) : 26
Craig Marduk (CM_Ant) : 31.5
Craig Marduk (Bruce_Parker) : 27,25
Miharu Hirano (AmyVista) : 19.5
Anna Williams (AmyVista) : 24.25
Kunimitsu (AmyVista) : 26.5
Jin Kazama (Momokijou) : 26
Jin Kazama (Bruce_Parker) : 26.5
Je reprend le cas de Steve, puis je vais faire Jin
Steve Fox
Wall Damage : 1,75
Backdash : 1
Launchers : 0,5
Whiff Punish : 1
Counter Hit : 1,75
Block Punish : 1
Pressure Tools : 2
Sidestep : 1,75
Damage/Safety/Effectiveness : 1.5
Zoning Tools : 1,25
Gap Closer : 1,5
Mid/Low Mix-up : 1.5
Poke : 1,5
Tracking : 1,5
Wall Carry : 1,5
Okizeme : 0,5
Reversal/Parry : 1,25
Throws : 1
Crushing move / evasive move : 1
Tag Systeme effectiveness : 1,25
Total : 26
Jin Kazama
Wall Damage : 1,25
Backdash : 1.25
Launchers : 1
Whiff Punish : 1.75
Counter Hit : 1.5
Block Punish : 1.75
Pressure Tools : 1.5
Sidestep : 1.25
Damage/Safety/Effectiveness : 1.5
Zoning Tools : 1.75
Gap Closer : 1.25
Mid/Low Mix-up : 1
Poke : 1.75
Tracking : 0.75
Wall Carry : 1.5
Okizeme : 1
Reversal/Parry : 2
Throws : 0.75
Crushing move / evasive move : 1
Tag Systeme effectiveness : 1
Total : 26,5
Oui parce que tout les personnages peuvent faire des dégâts lourd, seulement ce qui nous intéresse c'est de savoir la rentabilité des coups qu'ils utilisent pour y arriver.
La safeness d'un coup compte tout autant que le résultat si ça touche, l'effectiveness c'est juste la rentabilité.
Un personnage qui tape super fort n'aura pas forcément une bonne valeur dans ce critère, pas si ces dégâts sont basé sur des coups complètement "YOLOOOO" et que la rentabilité n'est pas au rendez-vous.
Jinpachi
Wall Damage : 1,5
Backdash : 0.75
Launchers : 2
Whiff Punish : 1.75
Counter Hit : 1.5
Block Punish : 2
Pressure Tools : 1.5
Sidestep : 1
Damage/Safety/Effectiveness : 1.75
Zoning Tools : 1.5
Gap Closer : 1.5
Mid/Low Mix-up : 0.5
Poke : 1.5
Tracking : 2
Wall Carry : 1.75
Okizeme : 1.75
Reversal/Parry : 1.5
Throws : 1.75
Crushing move / evasive move : 1.75
Tag Systeme effectiveness : 1.75
31
Ah bah dans ce cas je met 2 pour ce critere a jinpa ce qui lui fait 31.25
Raven (Hadoudouken) : 26,5
Léo Kliesen (KALAK28) : 37
Lili Rochefort (KALAK28) : 33.25
Steve Fox (Bruce_Parker) : 26
Craig Marduk (CM_Ant) : 31.5
Craig Marduk (Bruce_Parker) : 27,25
Miharu Hirano (AmyVista) : 19.5
Anna Williams (AmyVista) : 24.25
Kunimitsu (AmyVista) : 26.5
Jin Kazama (Momokijou) : 26
Jin Kazama (Bruce_Parker) : 26.5
Jinpachi (Momokijou) : 31.25
J'ai tout enregistré jusqu'à présent, merci Bruce pour les récap.
Quand on en aura assez on pourra ouvrir un sujet dédié pour les discussions.
Lorsqu'il y aura des différences d'avis pour un même personnage ça sera l'occasion de tout mettre au clair avec peut-être de l'aide d'autre joueurs extérieurs à JVC mais clairement qualifié. ^^
Eddy/Chtistie
Wall Damage : 1.5
Backdash : 2
Launchers : 1.5
Whiff Punish : 1.25
Counter Hit : 2
Block Punish : 1
Pressure Tools : 1.5
Sidestep : 0.25
Damage/Safety/Effectiveness : 1
Zoning Tools : 1.25
Gap Closer : 1
Mid/Low Mix-up : 2
Poke : 1.5
Tracking : 1.25
Wall Carry : 1
Okizeme : 1.75
Reversal/Parry : 0
Throws : 1.75
Crushing move / evasive move : 1.75
Tag Systeme effectiveness : 1.5
26.75
C est mon avis sur Eddy mais y a peut etre des choses a changer. Pareil pour Jinpa et Jin, si ça se trouve si je refait demain le total changera, c est juste une idee que je me fais sur le coup
Lars
Wall Damage : 2
Backdash : 1.25
Launchers : 2
Whiff Punish : 1.5
Counter Hit : 2
Block Punish : 2
Pressure Tools : 1.5
Sidestep : 1.25
Damage/Safety/Effectiveness : 2
Zoning Tools : 2
Gap Closer : 2
Mid/Low Mix-up : 1.5
Poke : 2
Tracking : 1.75
Wall Carry : 2
Okizeme : 1
Reversal/Parry : 0
Throws : 1.5
Crushing move / evasive move : 2
Tag Systeme effectiveness : 1.75
TOTAL : 32.5
Kunimitsu
Wall Damage : 2
Backdash : 1.5
Launchers : 2
Whiff Punish : 2
Counter Hit : 2
Block Punish : 2
Pressure Tools : 1
Sidestep : 1.5
Damage/Safety/Effectiveness : 2
Zoning Tools : 2
Gap Closer : 2
Mid/Low Mix-up : 1
Poke : 1.25
Tracking : 1.75
Wall Carry : 1.5
Okizeme : 1
Reversal/Parry : 0.5
Throws : 1
Crushing move / evasive move : 1
Tag Systeme effectiveness : 1
TOTAL : 30
Yoshimitsu :
Wall Damage : 0.75
Backdash : 1.40
Launchers : 1.30
Whiff Punish : 1.40
Counter Hit : 0.60
Block Punish : 1.40
Pressure Tools : 0.70
Sidestep : 1
Damage/Safety/Effectiveness : 0.80
Zoning Tools : 1.50
Gap Closer : 0.70
Mid/Low Mix-up : 1
Poke : 0.90
Tracking : 1.30
Wall Carry : 1.30
Okizeme : 1.70
Reversal/Parry : 0
Throws : 1
Crushing move / evasive move : 1.30
Tag Systeme effectiveness : 1.10
-> 21.15
Quelques précisions sur la notation :
C'est un personnage très compliqué à jugé, notamment sur les punish. Il est paradoxalement un personnage tout ce qu'il y a de plus basique voir avec des difficultés par rapport au reste du cast pour punir efficacement, mais d'un point de vue théorique il serait l'un des plus haut dans ce domaine grâce à son flash qui permet de punir même en garde des choses avec un starter que les autres ne pourraient pas.
Mais cela entraine donc en plus d'avoir une grande connaissance de son propre personnage, une connaissance TOTALE du cast sans la moindre faille. On parle d'un cast de plus de 50 personnages, je n'ai jamais vu quelqu'un faire ça et je pense pas que ce soit possible, entre ce qui est fait sur le papier en théorie et en pratique c'est donc le jour et et la nuit, j'ai préféré le noter objectivement le plus possible.
Jeu de choppes : Tout juste basique, je pense même que j'aurais du mettre moins que ça en sachant que l'une de ses choppes lui fait perdre de la vie lorsqu'elle est contrée.
Counter hit : Il doit souvent trop s'exposer pour le chercher avec des starters CH en high ou bien son low en dragonfly launcher punissable, la prise de risque est trop grande.
Reversal / Parry -> Il n'en a pas, le flash est un coup.
Je trouve que c'est un perso qui ne brille pas dans un domaine par rapport aux autres une fois qu'on a passé le cap des arnaques "gratuites" car on joue contre des gens qui ne connaissent pas le perso.
Tu peux retirer 1.25pts sur Lili et 1pt sur Leo Bruce, ya des points que j'ai surévaluer
Bruce
Wall Damage : 2
Backdash : 1,75
Launchers : 2
Whiff Punish : 2
Counter Hit : 2
Block Punish : 2
Pressure Tools : 0.75
Sidestep : 0.5
Damage/Safety/Effectiveness : 1.75
Zoning Tools : 1.75
Gap Closer : 1.75
Mid/Low Mix-up : 2
Poke : 0.75
Tracking : 0.75
Wall Carry : 2
Okizeme : 2
Reversal/Parry : 0
Throws : 1
Crushing move / evasive move : 1
Tag Systeme effectiveness : 1.75
Armor King
Wall Damage : 1
Backdash : 1
Launchers : 1.75
Whiff Punish : 1
Counter Hit : 1
Block Punish : 1
Pressure Tools : 2
Sidestep : 1.75
Damage/Safety/Effectiveness : 2
Zoning Tools : 1
Gap Closer : 1
Mid/Low Mix-up : 0.75
Poke : 2
Tracking : 2
Wall Carry : 1
Okizeme : 2
Reversal/Parry : 1
Throws : 2
Crushing move / evasive move : 1.50
Tag Systeme effectiveness : 1.75
Feng
Wall Damage : 1.75
Backdash : 1.75
Launchers : 1
Whiff Punish : 1
Counter Hit : 0.75
Block Punish : 0.50
Pressure Tools : 2
Sidestep : 2
Damage/Safety/Effectiveness : 0.75
Zoning Tools : 2
Gap Closer : 2
Mid/Low Mix-up : 2
Poke : 2
Tracking : 2
Wall Carry : 2
Okizeme : 2
Reversal/Parry : 2
Throws : 1.75
Crushing move / evasive move : 2
Tag Systeme effectiveness : 2
Pour Armor King je demande un changement pour :
Mid/Low Mix-up : 2
Launchers : 1
Whiff Punish : 1
Counter Hit : 0.75
Block Punish : 0.50