Aucune idée pour ça. On sait que certains journalistes ont eu accès à une démo et ont pu tâter la bête, mais pour nous simples joueurs les voies d'Arkane sont impénétrables.
J'ai oublié de dire :
- Yaura du body awereness (on voit pieds/mains..)
- On pourra faire des glissades (comme dans Mirror's Edge qu'ils disent dans le cpc)
Ca me surprend pas. C'est exactement ce genre de détail qui immerge le joueur dans son perso. S'il y a des armes à feu j'espère qu'on pourra viser avec l'iron sight, ça aussi c'est important (du moins pour certains joueurs).
Ya pas de mention pour le système de visée actuellement..
A mon avis, aux vues de "l'époque" dans lequel le jeu se déroule, on aura le droit aux pistolets à silex, or je ne pense pas que ce genre d'arme en possédait (mais je peux me tromper).
Reste à savoir si les dév comptent respecter une certaine réalité historique
Mise à jour
( Site officiel du jeu » http://www.dishonored.com/ )
07/07/2011 » https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051893-dishonored-prochain-jeu-signe-arkane-studios-et-bethesda.htm / http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/07/07/august-cover-revealed-dishonored.aspx / http://www.nofrag.com/2011/jul/07/38254/
12/07/2011 » https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051960-premiers-details-sur-dishonored.htm / http://www.journaldugamer.com/2011/07/12/screenshot-dishonored/ / http://www.nofrag.com/2011/jul/12/38304/
13/07/2011 » http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/13/dishonored-the-heritage-of-arkane-studios.aspx
14/07/2011 » http://www.nofrag.com/2011/jul/14/38325/
15/07/2011 » http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/15/the-world-of-dishonored.aspx
17/07/2011 » http://www.nofrag.com/2011/jul/17/38349/
18/07/2011 » http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/18/co-creating-dishonored-an-interview-with-the-directors.aspx
20/07/2011 » http://www.nofrag.com/2011/jul/20/38385/ / http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/20/the-look-and-feel-of-dishonored.aspx
25/07/2011 » https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00015362-dishonored-preview.htm
27/07/2011 » http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/27/dishonored-interview-modeling-morality-part-1.aspx
merci
Encore une nouvelle interview, ce coup-ci à propos de ZeniMax, de Todd Howard, etc...
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/08/02/dishonored-and-the-importance-of-creative-control.aspx
En tout cas le moment où ils parlent de Todd Howard et de Skyrim à la fin est juste énorme, on voit qu'ils sont fans.
Mise à jour
( Site officiel du jeu » http://www.dishonored.com/ )
07/07/2011 » https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051893-dishonored-prochain-jeu-signe-arkane-studios-et-bethesda.htm / http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/07/07/august-cover-revealed-dishonored.aspx / http://www.nofrag.com/2011/jul/07/38254/
12/07/2011 » https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051960-premiers-details-sur-dishonored.htm / http://www.journaldugamer.com/2011/07/12/screenshot-dishonored/ / http://www.nofrag.com/2011/jul/12/38304/
13/07/2011 » http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/13/dishonored-the-heritage-of-arkane-studios.aspx
14/07/2011 » http://www.nofrag.com/2011/jul/14/38325/
15/07/2011 » http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/15/the-world-of-dishonored.aspx
17/07/2011 » http://www.nofrag.com/2011/jul/17/38349/
18/07/2011 » http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/18/co-creating-dishonored-an-interview-with-the-directors.aspx
20/07/2011 » http://www.nofrag.com/2011/jul/20/38385/ / http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/20/the-look-and-feel-of-dishonored.aspx
25/07/2011 » https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00015362-dishonored-preview.htm
27/07/2011 » http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/27/dishonored-interview-modeling-morality-part-1.aspx
02/08/2011 » http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/08/02/dishonored-and-the-importance-of-creative-control.aspx
Un podcast de GameInformer de 37 min avec Raf et Harvey
http://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2011/08/04/special-edition-podcast-dishonored.aspx
A télécharger ici:
http://media1.gameinformer.com/media/audio/theshow/dishonored/dishonoredspecial.mp3
Je ferai un résumé ce weekend. Pas besoin de mettre à jour le récap Entoxya, faudrait faire ça uniquement une fois par page si ça te dérange pas.
http://www.rpgfrance.com/actu-9192-dev-diary-des-screenshots-pour-dishonored
Merci
Super interview franchement, ça fait plaisir d'écouter ce genre de gars.
Juste un truc, à un moment il parle de différents types de "sorts", enfin plutôt de pouvoirs surnaturels. Il en dévoile 2: la possibilité d'arrêter le temps, et le contrôle d'un NPC. Dans son exemple, Raf dit que si un NPC tire sur le joueur, celui-ci peut arrêter le temps pendant que la balle se dirige vers lui, prendre le contrôle du tireur et le placer devant la balle afin qu'il meurt (par sa propre balle). Voilà le genre de chose que j'aime bien, pouvoir interagir comme on le veut et utiliser sa créativité pour se sortir de différentes situations (alors que dans la plupart des jeux c'est difficile de mettre à profit les possibilités offertes). Mais ce que j'aimerais par dessus tout, c'est que les autres NPC dans la pièce réagissent de manière proportionnée, par exemple rester bouche bée face à de tels pouvoirs, et qu'ils baissent les armes et s'enfuient en courant. Qu'on nous fasse sentir que nos pouvoirs ont une influence pas que sur l'environnement mais aussi sur l'IA en quelque sorte.
Il parle aussi de la version "sanbox" du jeu d'assassinat, que ce n'est pas scripté jusqu'à la moelle, qu'on a le choix de suivre un certain code moral, c'est-à-dire que c'est au joueur de se confronter à un cas de conscience. Justement il évoque Deus Ex (je me rappelle la première mission où notre but est de tuer le gars dans la statue, mais arrivé en haut on a le choix de le tuer ou pas suivant notre morale). Bref que du bon
nouvelles images: https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00052475-images-de-dishonored.htm
n'ayant pas trop suivi les news je sais pas si elles ont été postées alors dans le doute
Pas vu sur RPGFrance, donc effectivement, plus ou moins nouvelles..
La patte graphique est particulière je trouve, j'aime bien
http://dishonored.nanoaugur.net/dh-pcgamer-sep2011-pg3.jpg
Au bas de cette page on voit un personnage avec un oeil bandé ,
pensez vous que cela puisse étre corvo le hero du jeux?
Merci pour les images. Les robots détonnent un peu je trouve, et ça ressemble énormément aux tripods d'Half Life 2, mais ça peut rendre l'univers intéressant. Sinon sgouki j'ai l'impression qu'il s'agit effectivement de Corvo, il a l'air d'un anti héros.