Une idée*
les graphismes, je les adore moi un jeu moche qui fonctionne sur mon vieu PC
Non mais les images ne sont pas représentatives du rendu final je pense.
J'espère car sinon c'est décevant, je suis d'accord que de bons graphismes ne font pas de bons jeux mais quand même, là c'est beaucoup trop géométrique. Mais bon, le temps me donnera tort j'espère.
Etant donné que c'est dans un univers industriel, j'espère que l'effet pollution dégradation sera bien représenté !
Tant que l'ambiance, le gameplay, les animations, et la physique est bonne...question graphismes j'suis pas trop difficile.
gameplay > ambiance = animations > histoire > le reste
Pourquoi "officiel" ? Y'a pas d'modo'
Parce que c'est le topic dédié au news, officiel pour lui donner une légitimité et éviter qu'il ne soit supplanté par une prolifération d'autres topics.
Pas besoin d'un modo pour créer un topic "officiel"
http://www.nofrag.com/2011/jul/20/38385/
Les développeurs de Dishonored font le tour des forums francophones (ici et là) pour rassurer les joueurs qui sont fatigués des systèmes de couverture à la troisième personne :
Oui il y aura du lean et non y'aura pas de système de cover auto. On vous a dit un gameplay STEALTH bordal ! [...] Un gameplay stealth à l'ancienne, à la Thief[...]
Les scans ne rendent pas justice au rendu, surtout au niveau de certaines textures. Maintenant c'est vrai qu'on a une direction artistique assez tranchée, avec une forte stylisation sur les persos et des textures qui lorgnent plus du côté de l'impressionnisme que du réalisme - mais pas de cel-shading en revanche. C'est un choix assumé, et non, en terme de production c'est loin d'être plus rapide ou plus facile que d'essayer de s'approcher du photo-réalisme. Après on aime ou on aime pas, chacun est libre de ses opinions[...]
Comme date de sortie, pour le moment il faudra vous contenter d'un vague "2012". Mais la bonne nouvelle c'est qu'on ne compte pas trop repousser à plus tard."
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http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/07/20/the-look-and-feel-of-dishonored.aspx
Vidéo de 5min non gameplay !
The Look And Feel Of Dishonored
Feature by Ben Hanson on July 20, 2011 at 12:05 PM 15,108 Views 40
With Sebastien Mitton serving as the art director and Viktor Antonov plotting the course as visual design director, Dishonored is taking bold artistic steps to ensure that the city of Dunwall and its inhabitants will leave a lasting impression on players. Everything from the vehicles to the animals are being built from scratch under the watchful eye of fifteen-year industry veteran Viktor Antonov. Watch the video to learn the process of bringing the world of Dishonored to life and how Viktor's past as an industrial designer has helped shape the look of the game.
Enjoy !
bon cette news m'aura appris deux expressions: lean et gameplay stealth.
Et bonne nouvelle
Merci XTREME79GOD
Ce jeu se place au même rang que Skyrim pour mes attentes. Franchement ils assurent!
Putain, je lis certaines news que maintenant, certaines me refroidissent... J'aimais bien le background, mais cette histoire d'époque victorienne futuriste avec de la magie dedans, qui en prime ne se déroule QUE dans la capitale du jeu, alors que des lieux très intéressants ont étés cités sur ce topic : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-26780-486-1-0-1-0-la-carte-du-jeu.htm , me rebute beaucoup, les décors pourraient paître vite répétitif en plus de pas être très inspirés
Et en plus, magner des épées dans un truc futuriste, je trouve ça pas intéressant, je m'attendais à de l’infiltration pure et dure avec des pistolets silencieux et de la technologie du futur...
Une nouvelle news, ou plutôt une sorte d'histoire à choix multiples pour décider de l'issue d'une rencontre avec des gardes.
http://www.gameinformer.com/p/dishonored_adventure.aspx
aperçu du jeu: https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00015362-dishonored-preview.htm
ça a l'air vraiment prometteur, enfin on sait tous ce que les aperçus made in JVC valent
Je vais lire ça !
Cet aperçu est médiocre
Merci pour le topic.
Ce jeu
Ce futur jeu