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"Si certains titres se perdent à vouloir courir deux gameplay en même temps, God of War : Ascension réussit à maintenir un niveau de qualité satisfaisant dans les deux versants de son contenu. Santa Monica Studios nous avait ceci dit habitué à plus grandiloquent pour la campagne : le scénario d'Ascension est trop timide et les rencontres moins inoubliables qu'en 2010, deux déceptions compensées par la justesse de la réalisation qui affiche et anime majestueusement de sublimes et gigantesques décors tout en multipliant les angles de caméra audacieux. Avec le retour en force des énigmes, on tient donc une aventure plus posée et parfaitement maîtrisée niveau gameplay, notamment grâce aux ajustements bien sentis effectués sur le système de combat. La partie multijoueur ne plaira quant à elle certainement pas à tout le monde, notamment avec ses problèmes de lisibilité, mais l'effort fourni pour varier les situations et les approches est cohérent avec l'univers et le résultat suffisamment équilibré pour contenter ceux qui daigneront y jeter un œil. Santa Monica Studios a bien fait de ne pas donner dans la surenchère avec God of War : Ascension, qui offre sa propre approche de la recette d'origine. Une bonne pioche sur la console de Sony."
Voilà qui rassure quelque peu ^^.