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Sujet : [JEU] Béni soit le guerrier.

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xanast xanast
MP
Niveau 9
19 octobre 2011 à 20:04:07

TiPaul426 tu es chefs de l'armée :p
Si tu lègue ton pouvoir tu ne sera plus qu'un membre.

ezio-assassin3 ok je te mets sur la liste.

TiPaul426 TiPaul426
MP
Niveau 10
19 octobre 2011 à 20:08:00

Ok ben pas grave :)
Je lègue à MisterDodo mon empire :)
Ps : Je suis chef des armées quand même :hap: :nah:

ezio-assassin3 ezio-assassin3
MP
Niveau 5
19 octobre 2011 à 20:09:57

merci de m'avoir accepter et en gros qu'est ce que je dois faire?

misterdodo misterdodo
MP
Niveau 8
19 octobre 2011 à 20:37:33

Bon merci TiPaul426

j'aimerai que tout les membres des français m'envoient un MP pour savoir s'ils ont des idées pour gérer/organiser le clan
Plus, j'aimerai que vous me précisez si vous voulez faire quelques chose en particulier dans le clan (style chef des armées comme TiPaul426). Je verrai ensuite avec TiPaul, les "candidatures"

Merci d'avance

Bon je pense que nous pouvons exécuter le premier contrat " Ce village est miens ! "

Je décide donc d'acheter:
50 villageois -50f
8 gardes -80f
1 jardin de villageois -200f
5 petits cabanons -550f

Les Français se retrouvent donc avec 2120f après ces achats, et j'enchaine avec : " Commençons à cultiver ! "

Donc - 900f pour un champ de terre fertile

Ce qui me fais donc 3220f.

Je donnerai mes prochaines instructions, mais avant j'attend vos messages

-NaYte- -NaYte-
MP
Niveau 10
19 octobre 2011 à 20:44:57

Bien ton c/c de mes posts ? :hap:

misterdodo misterdodo
MP
Niveau 8
19 octobre 2011 à 20:47:30

j'avoue, j'ai c/c, mais pas pratique de tout réécrrie sur le petit PC.
Je ferai un effort la prochaine fois, mais cette fois j'aurai un coup d'avance sur toi :diable:

-NaYte- -NaYte-
MP
Niveau 10
19 octobre 2011 à 22:10:21

Bon, "Un village doit être en sécurité ! " ! :hap:
Donc 2 gardes en plus pour en avoir 10 :d) -20f
Et aussi les 10 soldats :d) -100f

Après ceci je me retrouve avec 4700f, mais j'en regagne 400, donc un total de 5100f !

Ensuite "Les religieux sont assez mécontent ! "

Et une église, une ! :d) -1100f

Donc plus que 4000f mais demain les revenus seront plus importants ! :)

C'est tout pour l'instant :p)

misterdodo misterdodo
MP
Niveau 8
19 octobre 2011 à 22:19:38

Bon alors, je vous explique mes petits français, l'heure est grave, les Assassins gardent une longueur d'avance sur nous (voir deux) donc trois possibilités :
- déserter (je peux le comprendre) mais je pense que certains mercenaires se feront une joie de gagner un peu d'argent facilement
- m'envoyer un MP, même si vous avez pas grand chose à dire (c'est juste pour voir les gens vraiment motivés)
- ne rien faire, et à ce moment je m'organise avec les quelques résistants et les sous partiront, mais nous serons surement en avance par rapport aux Assassins

-NaYte- -NaYte-
MP
Niveau 10
19 octobre 2011 à 22:21:41

S'qu'un jeu hein :hap:

blak5678 blak5678
MP
Niveau 8
19 octobre 2011 à 22:27:28

oui moi

xanast xanast
MP
Niveau 9
20 octobre 2011 à 07:12:02

ARMEE FRANCAISE

CHEF: misterdodo

Forteresse imprenable des Français à:

KAZZANO

Membres:

TiPaul426
assasin12
cislaphobos2
Wootie

Troupes disponibles:

50 villageois
8 gardes

Bâtiment et terrain possèdés:

1 village
1 jardin de villageois (20 f/jour)
5 petits cabanons (275 f/jour)
1 champ de terre fertile (90 f/jour)

Revenus:

1885 f/jour

Fonds disponibles:

9820 f

Niveaux:

3

Xp: 230
xp nécessaire jusqu'au prochain niveau : 70

Points de respect:

70

Contrats validés:

Ce village est miens !
Commençons à cultiver !

Pouvoirs:

Par ici les florins ! -> A chaque niveaux passés, l'armée Française sera récompensées de 2000 Florins !

xanast xanast
MP
Niveau 9
20 octobre 2011 à 07:14:06

Désolé -NaYte- mais je ne peux pas te validé tes contrats ! Ils ne fonctionnent pas comme ça ! Si on te demande 10 gardes, c'est que tu doit en racheter 10, on ne prend pas en compte ceux que tu as déjà ! Désolé !

xanast xanast
MP
Niveau 9
20 octobre 2011 à 07:14:47

LES CONTRATS !
Ils permettent de gagner de l'xp, de l'argent, des points de respect et des bonus pour améliorer l'armée de celui qui les fait :)
Une étoile * devant un contrat signifie que celui-ci ne peut être fait que par les Assassins. Et que par les Français si un plus + est placé devant !
Les contrats notés "Faisable à volonté" prouve que celui-ci peut être réalisé autant de fois que vous voudrez, mais bien sûr, il faudra à chaque fois racheté tous les élèments recquits !

Débutant (Niveau 1 à 25.) (Attention, après le niveau 25 ces contrats ne pourront plus être remplis !)

Ce village est miens !
Intro: Vous êtes à la tête d'une armée, construisez votre premier village pour être plus connu et aimé des villageois !
recquit: 50 villageois, 8 gardes, 1 jardin de villageois, 5 petits cabanons.
récompenses: 2000 f, 150 xp, un village à votre couleur sur la carte, 50 PR (points de respects.)
(faisable à volonté !)

__________________________________________________
___________________________

Commençons à cultiver !
Intro: Regardez donc ces belles étendues de terre fertiles ! Il serait bête de ne pas s'en servir, plantez donc quelques graines !
recquit: 1 champ de terre fertile, le contrat "ce village est miens !" validé.
récompenses: 1600 f, 80 xp, 20 PR
déjà rempli par: Assassins,Français.

__________________________________________________
____________________________

Un village doit être en sécurité !
Intro: Quelq'un a osé dérobé de la nourriture aux villageois ! Il va falloir améliorer la sécurité du village !
recquit: 10 gardes, 10 soldats, le contrat "commençons à cultiver !" validé.
récompenses: 400 f, 40 xp, 110 PR

__________________________________________________
____________________________

Les religieux sont assez mécontent !
Intro: Les villageois croyants sont nombreux, mais il n'y a pas d'église au sein du village !
recquit: 1 Eglise, le contrat "Un village doit être en sécurité !" validé.
récompenses: 60 xp, 400 PR

__________________________________________________
____________________________

Ou sont donc passez les commerces ?!
Intro: Les villageois se font quelques florins en cultivants, mais les marchands sont très rare ! Installez donc quelques echoppes !
recquit: 1 echoppe de medecin, 1 echoppe de boulanger, 1 echoppe de boucher, 1 echoppe de forgeron, le contrat " Les religieux sont assez mécontent !" validé.
récompenses: 4500 f, 300 xp, 1000 PR

__________________________________________________
____________________________

Les villageois font la queue...
Intro: Trop de villageois et plus de place, pas d'autres choix, il faut rebâtir un village !
recquit: 300 villageois, 2 très grands terrains, 10 petits cabanons, 4 maisons de pierre, le contrat "Ou sont donc les commerces ?!" validé.
récompenses: 10 000 f, 500 xp, 4400 PR

__________________________________________________
____________________________

Assièger un fort !
Intro: Le plus iportant des contrats ! Il vous permettra de prendre un fort enemi ! (Rouge uniquement !)
recquit: 4 grandes tours de siège, 5 éclaireurs, 20 soldats, 10 piquiers, 8 chevaliers, 4 archers, 2 arquebusiers.
récompenses: Un fort de votre couleur sur la carte, 1000 xp, 1000 PR
(Faisable à volonté.)

xanast xanast
MP
Niveau 9
20 octobre 2011 à 07:19:02

La carte mise à jour:

http://s3.noelshack.com/uploads/images/19601356928274_map.jpg

assasin12 assasin12
MP
Niveau 7
20 octobre 2011 à 14:08:24

misterdo je ne connais pas ton adresse email mais je suis heureux d'etre membre de ton armée et p-s je vais t'ajouter sur psn merci

-NaYte- -NaYte-
MP
Niveau 10
20 octobre 2011 à 16:51:01

Je trouve ça incohérent mais bon...

"Un village doit être en sécurité ! "
10 gardes :d) -100f
10 soldats :d) -100f

4620f, mais j'en regagne 400, donc un total de 5020f.

Ensuite "Les religieux sont assez mécontent ! "

Une église :d) -1100f

Donc plus que 3920f.

Voilà, merci.

C'est tout pour l'instant :p)

xanast xanast
MP
Niveau 9
20 octobre 2011 à 20:08:56

D'accord c'est fait ! Et la confrérie passe au niveau 4 et grâce à son pouvoir elle gagne 1 bibliothèque ! (Qui ne sera pas prise en compte pour les contrats, elle sert à augmenter les revenue.)
J'enverrai bientôt votre fiche mise à jour !

xanast xanast
MP
Niveau 9
20 octobre 2011 à 20:09:22

CONFRERIE DES ASSASSINS

CHEF: -NaYte-

Forteresse imprenable des assassins à:

SIERRO

Membres:

blak5678
James7877
TheWinnerOf94
SumMurder41
ezio-assassin3

Troupes disponibles:

50 villageois
8 gardes

Bâtiments et terrains possèdés:

1 village
1 jardin de villageois (20 f/jour)
5 petits cabanons (275 f/jour)
1 champ de terre fertile (90 f/jour)
1 eglise (110 f/jour)
1 bibliothèque (220 f/jour)

Revenus:

2215 f/jour

Fonds disponbiles:

4820 f

Niveaux:

4

Xp: 270
xp nécessaire pour augmenter le niveau: 170 xp

Points de respect: 580

Contrats validés:

Ce village est miens !
Commençons à cultiver !
Un village doit être en sécurité !
Les religieux sont assez mécontent !

Pouvoirs:

Victoire aux assassins -> A chaque niveaux passés, le chef sera récompensés d'un objet d'achat au hasard.)

xanast xanast
MP
Niveau 9
20 octobre 2011 à 20:12:07

Et la carte mise à jour avec votre Eglise et votre bibliothèque :)

http://s3.noelshack.com/old/up/map-8bbe12b789.jpg

xanast xanast
MP
Niveau 9
20 octobre 2011 à 20:58:18

LES MEMOIRES
Elles permettent de gagner de l'xp, de l'argent, des points de respect et des bonus pour améliorer l'armée de celui qui les fait :)
Une étoile * devant une mémoire signifie que celle-ci ne peut être fait que par les Assassins. Et que par les Français si un plus + est placé devant !
Les mémoires notés "Faisable à volonté" prouve que celle-ci peut être réalisé autant de fois que vous voudrez, mais bien sûr, il faudra à chaque fois racheté tous les élèments recquits !

SEQUENCE 1 (Niveau 1 à 10.)

Ce village est miens !
Intro: Vous êtes à la tête d'une armée, construisez votre premier village pour être plus connu et aimé des villageois !
recquit: 50 villageois, 8 gardes, 1 jardin de villageois, 5 petits cabanons.
récompenses: 2000 f, un village à votre couleur sur la carte, 50 PR (points de respects.)

__________________________________________________
___________________________

Commençons à cultiver !
Intro: Regardez donc ces belles étendues de terre fertiles ! Il serait bête de ne pas s'en servir, plantez donc quelques graines !
recquit: 1 champ de terre fertile, le contrat "ce village est miens !" validé.
récompenses: 1600 f, 80 xp, 20 PR
déjà rempli par: Assassins,Français.

__________________________________________________
____________________________

Un village doit être en sécurité !
Intro: Quelq'un a osé dérobé de la nourriture aux villageois ! Il va falloir améliorer la sécurité du village !
recquit: 10 gardes, 10 soldats, le contrat "commençons à cultiver !" validé.
récompenses: 400 f, 40 xp, 110 PR
déjà rempli par: Assassins

__________________________________________________
____________________________

Les religieux sont assez mécontent !
Intro: Les villageois croyants sont nombreux, mais il n'y a pas d'église au sein du village !
recquit: 1 Eglise, le contrat "Un village doit être en sécurité !" validé.
récompenses: 60 xp, 400 PR
déjà rempli par: Assassins

__________________________________________________
____________________________

Ou sont donc passez les commerces ?!
Intro: Les villageois se font quelques florins en cultivants, mais les marchands sont très rare ! Installez donc quelques echoppes !
recquit: 1 echoppe de medecin, 1 echoppe de boulanger, 1 echoppe de boucher, 1 echoppe de forgeron, le contrat " Les religieux sont assez mécontent !" validé.
récompenses: 3200 f, 200 xp, 1000 PR

__________________________________________________
____________________________

Les villageois font la queue...
Intro: Trop de villageois et plus de place, pas d'autres choix, il faut rebâtir un village !
recquit: 300 villageois, 2 très grands terrains, 10 petits cabanons, 4 maisons de pierre, le contrat "Ou sont donc les commerces ?!" validé.
récompenses: 2500 f, 4400 PR
(faisable à volonté !)

__________________________________________________
____________________________

Assièger un fort !
Intro: La plus importante des mémoires ! Elle vous permettra de prendre un fort enemi ! (Rouge uniquement !)
recquit: 4 grandes tours de siège, 5 éclaireurs, 20 soldats, 10 piquiers, 8 chevaliers, 4 archers, 2 arquebusiers.
récompenses: Un fort de votre couleur sur la carte, 1000 PR
(Faisable à volonté.)

__________________________________________________
___________________________

SEQUENCE 2 -Le cardinal Pevan- (Niveau 10 à 15.)

Les choses sérieuses peuvent enfin commencer ! Tout d'abord, sachez que les mémoires ne peuvent être faites qu'à la suite: le une avant la deuxième, la deuxième avant la troisième !

Le pape a fait bâtir des forts partout dans la cité, et ses hommes sont également postés un peu partout. Mais il y en a des plus importants que d'autres. Le cardinal Pevan est un atout majeur pour le Pape, il a un éminent pouvoir politique et la démagogie est son point fort. Il faut qu'il soit retrouvé, et élimé une bonne fois pour toute.

Le fort de Gambe.
Intro: Des rumeurs se font entendre sur le Cardinal pevan. Celui-ci se trouverait de un des forts de Gambe. Envoyez quelques espions pour en apprendre plus.
recquit: 8 espions.
récompenses: 200 xp, 1000 f

__________________________________________________
___________________________

Avancez dans les recherches.
Intro: Malheureusement les rumeurs étaient fausses ! Mais un hérault de l'est en saurait apparemment beaucoup sur le Cardinal, ne lui faites pas de mal, mais essayez de le soudoyer.
recquit: 4000 f, 1 messager.
récompenses: 400 xp

__________________________________________________
___________________________

La route des abbayes.
Intro: Selon le hérault, le Cardinal Pevan se trouverait dans une abbyes à Picco, mais il ne saipas laquelle, vous allez avoir besoin de beaucoup d'hommes pour toutes les visiter.
recquit: 50 éclaireurs.
récompenses: 400 xp

__________________________________________________
___________________________

La marche religieuse.
Intro: Le Cardinal ne se trouvait déjà plus à Picco, mais une lettre à été retrouvée avant d'être envoyées. Celle-ci expliquait la route que le Cardinal suivra. Mais il est impossible de savoir quand cette lettre a été écrite, il va donc falloir tout visiter.
recquit: 600 éclaireurs.
récompenses: 1000 xp, 800 PR

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