faut croire que le pape a deserté le Vatican hier, le 23 octobre 2011 à 19:56:31
Non, non je suis toujours là !
Je posterai tout ça dans l'après midi !
Ah, aussi, tu peux changer cislaphobos2 en cisIaphobos3 ? merci
ok, pcq là, on atta la maj depuis avant-hier je pense
C'est quoi pour toi l'après-midi ?
Je car ce topic coule et il ne le mérite pas
Je crois que pour lui, "l'après midi" c'est de 12:00 à 23:59
Peut être que demain matin on aura une réponse ?
Peut-être
Voilà voilà ça arrive
ARMEE FRANCAISE -NIVEAU 5-
CHEF: misterdodo
Forteresse imprenable des Français à:
KAZZANO
LUPO
Membres:
TiPaul426
assasin12
cislaphobos3
Wootie
le_ZURICHOIS
Troupes disponibles:
650 villageois
18 gardes
30 soldats
5 éclaireurs
10 piquiers
8 chevaliers
4 archers
2 arquebusiers
Bâtiment et terrain possèdés:
3 village (600 f/jour)
1 jardin de villageois (20 f/jour)
25 petits cabanons (275 f/jour)
1 champ de terre fertile (90 f/jour)
1 eglise (110 f/jour)
1 echoppe de medecin (150 f/jout)
1 echoppe de boulanger (150 f/jour)
1 echoppe de boucher (150 f/jour)
1 echoppe de forgeron (150 f/jour)
4 très grands terrains (1000 f/jour)
8 maisons de pierre (376 f/jour)
4 grandes tours de siège (336 f/jour)
1 banque (550/jour)
Revenus:
4957 f/jour
Fonds disponibles:
9608 f
Xp: 470
xp nécessaire jusqu'au prochain niveau : 220
Points de respect:
6980
Contrats validés:
Ce village est miens !
Commençons à cultiver !
Un village doit être en sécurité !
Les religieux sont assez mécontents !
Les villageois font la queue...
Pouvoirs:
NIVEAU 1: Par ici les florins ! -> A chaque niveaux passés, l'armée Française sera récompensées de 2000 Florins !
NIVEAU 5: La dîme des villageois -> A chaque niveau passé, les villageois vous paierons un impôt, à savoir 2000 florins !
CONFRERIE DES ASSASSINS -NIVEAU 5-
CHEF: -NaYte-
Forteresse imprenable des assassins à:
SIERRO
Membres:
blak5678
James7877
TheWinnerOf94
SumMurder41
ezio-assassin3
Troupes disponibles:
50 villageois
8 gardes
Bâtiments et terrains possèdés:
1 village (200 f/jour)
1 jardin de villageois (20 f/jour)
5 petits cabanons (275 f/jour)
1 champ de terre fertile (90 f/jour)
1 eglise (110 f/jour)
1 bibliothèque (220 f/jour)
1 echoppe de medecin (150 f/jout)
1 echoppe de boulanger (150 f/jour)
1 echoppe de boucher (150 f/jour)
1 echoppe de forgeron (150 f/jour)
1 banque (550 f/jour.)
Revenus:
3565 f/jour
Fonds disponbiles:
18495 f
Xp: 470
xp nécessaire pour augmenter le niveau: 220 xp
Points de respect: 1580
Contrats validés:
Ce village est miens !
Commençons à cultiver !
Un village doit être en sécurité !
Les religieux sont assez mécontent !
Ou sont donc passez les commerces ?!
Pouvoirs:
NIVEAU 1: Victoire aux assassins -> A chaque niveaux passés, le chef sera récompensés d'un objet d'achat au hasard.
NIVEAU 5: L'union fait la force ! -> Un village offert tous les niveau !
LES MEMOIRES
Elles permettent de gagner de l'xp, de l'argent, des points de respect et des bonus pour améliorer l'armée de celui qui les fait
Une étoile * devant une mémoire signifie que celle-ci ne peut être fait que par les Assassins. Et que par les Français si un plus + est placé devant !
Les mémoires notés "Faisable à volonté" prouve que celle-ci peut être réalisé autant de fois que vous voudrez, mais bien sûr, il faudra à chaque fois racheté tous les élèments recquits !
SEQUENCE 1 (Niveau 1 à 5.) (Sauf les deux derniers !)
Ce village est miens !
Intro: Vous êtes à la tête d'une armée, construisez votre premier village pour être plus connu et aimé des villageois !
recquit: 50 villageois, 8 gardes, 1 jardin de villageois, 5 petits cabanons.
récompenses: 2000 f, un village à votre couleur sur la carte, 50 PR (points de respects.)
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Commençons à cultiver !
Intro: Regardez donc ces belles étendues de terre fertiles ! Il serait bête de ne pas s'en servir, plantez donc quelques graines !
recquit: 1 champ de terre fertile, le contrat "ce village est miens !" validé.
récompenses: 1600 f, 80 xp, 20 PR
déjà rempli par: Assassins,Français.
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Un village doit être en sécurité !
Intro: Quelq'un a osé dérobé de la nourriture aux villageois ! Il va falloir améliorer la sécurité du village !
recquit: 10 gardes, 10 soldats, le contrat "commençons à cultiver !" validé.
récompenses: 400 f, 40 xp, 110 PR
déjà rempli par: Assassins, Français
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Les religieux sont assez mécontent !
Intro: Les villageois croyants sont nombreux, mais il n'y a pas d'église au sein du village !
recquit: 1 Eglise, le contrat "Un village doit être en sécurité !" validé.
récompenses: 60 xp, 400 PR
déjà rempli par: Assassins; Français
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Ou sont donc passez les commerces ?!
Intro: Les villageois se font quelques florins en cultivants, mais les marchands sont très rare ! Installez donc quelques echoppes !
recquit: 1 echoppe de medecin, 1 echoppe de boulanger, 1 echoppe de boucher, 1 echoppe de forgeron, le contrat " Les religieux sont assez mécontent !" validé.
récompenses: 3200 f, 200 xp, 1000 PR
déjà rempli par: Français, Assassins
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Les villageois font la queue...
Intro: Trop de villageois et plus de place, pas d'autres choix, il faut rebâtir un village !
recquit: 300 villageois, 2 très grands terrains, 10 petits cabanons, 4 maisons de pierre, le contrat "Ou sont donc les commerces ?!" validé.
récompenses: 2500 f, 4400 PR, un village de votre couleur sur la carte.
(faisable à volonté !)
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Assièger un fort !
Intro: La plus importante des mémoires ! Elle vous permettra de prendre un fort enemi ! (Rouge uniquement !)
recquit: 4 grandes tours de siège, 5 éclaireurs, 20 soldats, 10 piquiers, 8 chevaliers, 4 archers, 2 arquebusiers.
récompenses: Un fort de votre couleur sur la carte, 1000 PR
(Faisable à volonté.)
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SEQUENCE 2 -Le cardinal Pevan- (Niveau 5 à 10.)
Les choses sérieuses peuvent enfin commencer ! Tout d'abord, sachez que les mémoires ne peuvent être faites qu'à la suite: le une avant la deuxième, la deuxième avant la troisième !
Le pape a fait bâtir des forts partout dans la cité, et ses hommes sont également postés un peu partout. Mais il y en a des plus importants que d'autres. Le cardinal Pevan est un atout majeur pour le Pape, il a un éminent pouvoir politique et la démagogie est son point fort. Il faut qu'il soit retrouvé, et élimé une bonne fois pour toute.
Le fort de Gambe.
Intro: Des rumeurs se font entendre sur le Cardinal pevan. Celui-ci se trouverait de un des forts de Gambe. Envoyez quelques espions pour en apprendre plus.
recquit: 8 espions.
récompenses: 200 xp, 1000 f
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Avancez dans les recherches.
Intro: Malheureusement les rumeurs étaient fausses ! Mais un hérault de l'est en saurait apparemment beaucoup sur le Cardinal, ne lui faites pas de mal, mais essayez de le soudoyer.
recquit: 4000 f, 1 messager.
récompenses: 300 xp
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La route des abbayes.
Intro: Selon le hérault, le Cardinal Pevan se trouverait dans une abbyes à Picco, mais il ne sai pas laquelle, vous allez avoir besoin de beaucoup d'hommes pour toutes les visiter.
recquit: 50 éclaireurs.
récompenses: 300 xp
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La marche religieuse.
Intro: Le Cardinal ne se trouvait déjà plus à Picco, mais une lettre à été retrouvée avant d'être envoyées. Celle-ci expliquait la route que le Cardinal suivra. Mais il est impossible de savoir quand cette lettre a été écrite, il va donc falloir tout visiter.
recquit: 600 éclaireurs.
récompenses: 400 xp, 800 PR
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L'abbaye de Lanza.
Intro: Le Cardinal Pevan a été repèré dans une abbay à l'est de Lanza, envoyés vos hommes pour l'éliminer !
recquit: 50 mercenaires, 15 chevaliers.
récompenses: 1000 f, 550 xp, 1500 PR
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SEQUENCE 3 -Le Capitaine Alanerra- (Niveau 10 à 13.)
En supprimant le Cardinal Pevan, vous avez mis le Pape dans une fureur noir. Celui-ci a envoyé de nombreuses garnisons à votre recherche ! Il va falloir les décourager en tuant leurs chefs !
En route soldats !
Intro: Selon vos sources, il éxisterait dans l'armée enemi une femme dont le pouvoir et le charme influencerait beaucoup plus les hommes que leurs généraux. Cette femme est le Capitaine Maria Alanerra. Il faut la trouver. Envoyez vos meilleurs espions et une bonne escorte un peu partout !
recquit: 40 chevaliers, 10 espions.
récompenses: 4000 f, 300 xp.
La CARTE mise à jour
http://s3.noelshack.com/old/up/map-4f1e4c3245.jpg
Est-ce que tu peux créer des quêtes pour éradiquer les Assassins ? Merci
@cisla :
@xanast : qu'en est-il de ma proposition? =o avec quoi fais-tu tes maps et listes des batiments/unités?
on achète les espions (- 4 000)
on voudrait attaquer de nouveaux un fort. Il faut que l'on rachète tout le matos ?
et tant qu'à faire, tu pourrais commencer à penser au role des membres, xanast ? pcq pour l'instant, une seule personne suffit pour tout faire x_x d'ailleurs on est déjà 5 membres chez les fr, et à part pour décider la prochaine action, on sert pas à grand chose
Wootie, pour les fiches je les fait tout simplement sur bloc note. Et pour les membres j'y réfléchi, si vous avez des idées dites les car pour moi c'est assez délicats... :/
PS: Ou sont les Assassins ?! Cela fait plusieurs jours que personne ne fait rien chez eux ! Si leurs chefs ne se manifeste pas avant ce soir mi-nuit je serai obligé d'en désigner un autre en attendant !