Faut surtout pas oublier que là, c'est la version pré alpha qui a été montrée. Donc on est très loin du rendu final.
oui voilà !!
trop pressé d'avoir ce jeux.
Oui, on dirait qu'il sort dans une semaine...xD
rooo avec des triades, yakuza et autre! je ne crain que se soit très vite gonflants c'est histoire de ARAKIRI
Très bonne histoire je trouve.
, n'hésitez pas à poster ce que vous avez trouvé sur le net
Et évitez le blabla pour une meilleur lisibilité
si vous allez sur le site officiel de true crime 3 vous aurez 2 autres petites vidéos ( environ 20 sec ) et inscrivez vous pour avoir des info exclusives sur votre boite mail
Je vais m'inscrire.
Je repost les deux seuls vidéos (HD) du jeu qu'on peut trouver pour l'instant:
Annonce: http://www.youtube.com/watch?v=MegndiVsuQ8
Gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=omwskb8oqFI
D'ailleurs je sais pas vous mais certains magasins me rappellent la présentation de ceux de TC2 (et donc accessibles). Ce serait vraiment énorme y en avait tellement...
Aucune info par contre sur ce qu'on pourra faire en annexe en tant que flic (crimes aléatoires, fouilles, interrogatoires etc.)
Par contre niveau scénario très bonne nouvelle: les scénaristes s'inspirent des plus grands films asiatiques (que du bon pour l'action) mais surtout sont conseillés par un EX-MEMBRE DES TRIADES (hyper bon pour la cohérence ou détails ravageurs).
Nouvelles images by JVC
https://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042475-images-de-true-crime-3.htm
Me tarde de l'avoir entre les mains celui là
Vu l'apercu le jeu a l air de roxxer...sauf graphiquement.
J'espere que se sera quand meme jolie pour qu on aie une vraie ambiance asiatique.
sebou1 Effectivement il s'annonce déjà plus que correct Ça rassure...
Pour l'aperçu :
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012767-true-crime-preview.htm
Fans inconditionnels sortez les mouchoirs....
"Pour ce nouveau titre, les développeurs et l’éditeur sont tombés d’accord pour faire table rase du passé."
NONNNNN!!!!!! Les points de ripoux?!! Les appels d'urgences aléatoires?!! Les boutiques de partout?!!
Y a plus apparemment....
Bon les gars j'ai de quoi booster ce topic!
Le studio:
- Fondation: Canada, il y a 2ans et demie
- Origine: Blackbox (Need for Speed), Rockstar (GTA), Radical (Prototype)
- Autre jeu développé: Mod Nation Racers
Descriptif du jeu:
- Titre: True Crime (titre non définitif)
- Sortie: Automne 2010
- Situation: Phase pré-alpha (assemblage des composantes)
- Intrigue: Wei Shen, flic infiltré au cœur des Triades
- Plates-formes: Xbox 360 et PS3
- Trame principale: Fusillades, courses-poursuites, phases pédestres
- Cinématiques: Environ 2h
Référence aux précédents TC: Aucun
- Reboot (intégral) de la série: "celui-ci marquait un reboot de la série, et qu'il ne fallait s'attendre en aucun cas à la moindre référence aux deux épisodes sortis en 2003 et 2005" (producteur exécutif du jeu)
.source: jeuxactu.com
Références extérieur (développeurs ou journalistes):
Genre --> GTA IV
Phases à pied --> Assassin's Creed II, Stranglehold
Combats --> La Mémoire dans la Peau, Batman Arkham Asylum, Dead to Rights
Conduite --> Need For Speed, Pursuit Force
Environnement:
- Ville: Hong Kong (à partir de 2500 clichés)
- Quartiers: Kowloon, North Point, Kennedy Town, Central District.
- Modélisation: Partielle. Monuments, architecture et ambiance par quartiers
respectés (et réseau routier original)
- Cycle: Oui. Jour/Nuit
- Météo: Aucune Information
- Interface: Classique. GPS, barre de vie, type d'arme, munitions
Phases voiture:
- Type de conduite: Arcade --> NFS, Pursuit Force
- Véhicules disponibles: Voiture, Moto. Bateau et vélo mentionnés
- Customisation: Oui. Esthétique.
- Cascades: Oui --> moto --> saut avec le par-choc avant d'une voiture
--> tout véhicule --> possibilité de passer de l'un à
l'autre en pleine poursuite
- Gunfights: Oui --> Par véhicules interposés ou en faisant exploser son
véhicule après l'avoir lâchée (moto) par exemple.
--> Tir de précision mentionné (pneus, réservoir d'essence)
Phases combats/gunfights:
- Système: Pieds, points, chopé, contres, combos -->Batman Arkham Asylum
- Évolution: Oui. Nouveaux mouvements au fil de l'aventure
- Style: Typé arts martiaux
- Armes dispo: Mains nues, armes blanches, armes à feu
- Actions contextuelles: Oui --> poubelle, frigo, panneau électrique, extincteurs
boucliers humains, bidon d'essences, autres
- Effets: Effet Bullet-time --> sur dernier kill (à confirmer)
Phases à pied:
- Style: Foule et Parkour/free running --> Assassin's Creed
- Déplacement: Stick pour déplacer et stick droit pour mouvements de
corps uniquement pour passer dans la foule (en projet)
- Interactions passants: Réputation: Système Face (expliqué plus bas)
- Personnalisation: Oui. Tenue vestimentaires, accessoires (montres)
- Lieux: Toits, Night Clubs....
Caractéristiques du nouveau système Face:
- Système: Statut social et réputation
- Échelons: Sur cinq niveaux, sur cumul de "points de style"
- Mécanismes: Chaque action donne de bon ou de mauvais points de styles, y compris
ses tenues vestimentaires ou bien encore son moyen de locomotion
- Importance: Primordial --> accès aux missions principales et secondaires
- Interactions: Soutient/craintes foule, accès aux Nights Clubs, relations flic/mafia
- Bonus: Oui --> Bonus de combat
Les Phrases à retenir:
"les représentants d'United Front Games ont annoncé que le jeu n'intégrera aucune orientation morale et que l'accent sera mis essentiellement sur la trame principale, afin que le joueur ne se disperse pas et que l'immersion soit encore plus grande"
"Nous avons passé beaucoup de temps sur la moto comme l'un des véhicules de principe pour se déplacer, juste parce que c'est beaucoup plus facile à naviguer autour de la ville et c'est très amusant"
"tout ce que nous avons fait est né de la différenciation. Bien sûr, nous nous penchons sur GTA - que le premier endroit où nous regardons, lorsque nous sommes différencier. C'est pourquoi nous avons gravitaient autour de dépenser beaucoup de temps sur les choses sur pied, sur un système de combat beaucoup plus profonde, sur la création d'un art martial sentir et l'intégration de ces pièces ensemble."
"Lorsque sur un vélo (moto je pense (traducteur)), vous pouvez déclencher un mode de mise dans lequel le temps ralentit et que vous êtes tout à coup en mesure de cibler des parties spécifiques de véhicules ennemis, comme les pneus ou les réservoirs de gaz"
Sources: gameblog ; jeuxactu ; jeuxvideo ; g4tv ; eurogamer ; gamesradar
Voilà ça fera une base solide pour rajouter d'autres news et informer les nouveaux arrivants ;-)
Bon post !
Effectivement, très complet
Hey Ho, new vidéo :
http://www.ps3gen.fr/true-crime-nouvelle-video-disponible-actualite-10778.html
Goinfrez-vous
Merci de dire qui la passser