Rubrique comics
Images du comic Batman : Arkham City !
- Les premières images du comic Batman : Arkham City sont arrivées chez Gamespot avec quelques détails.
Comme on sait qu’il y a des amateurs de comics sur le forum, voici les images. Il s’agira d’un pont entre Batman Arkham Asylum et Batman : Arkham City pris en charge par Paul Dini qui s’est aussi occupé, entre autres, des jeux.
http://s3.noelshack.com/old/up/batmancomic2-ab7ff31d66.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/batmancomic3-53e9269a29.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/batman5c_82307_640screen-067e525364.jpg
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http://s3.noelshack.com/old/up/batman6c_18425_640screen-9494e08f7.jpg
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Rubrique Scoop ?
Déjà un nouveau Batman chez Warner ?
Déjà un nouveau Batman chez Warner ?Alors que Batman : Arkham City n'arrivera que le 20 octobre prochain en Europe sur Xbox 360, PS3 et PC, il se pourrait que Warner Bros. Interactive songe déjà au prochain épisode de la série, si l'on en croit les noms de domaine récemment déposés par l'éditeur et repérés par Superannuation. Il n'est pas certain que BatmanHush.com, BatmanHushGame.com, BatmanImposters.com, BatmanImpostors.com, BatmanKnightFell.com et BatmanRedHoods.com se réfèrent tous à un jeu, mais des revendeurs britanniques avaient listé l'été dernier un certain Gotham City Imposters sur Xbox 360, PS3 et PC. On en saura certainement davantage dans les mois à venir.
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Rubrique News
Arkham City aura son collector !
Certaines enseignes comme Micromania viennent de mettre en ligne les pré-commandes de l'édition collector de Batman : Arkham City. Proposée aux alentours de 90 euros, nous ne savons pas encore ce qu'elle contiendra mais il y a fort à parier qu'elle proposera quelques DLC ou autres goodies que s'arrachent les fans.
- Profitons en pour rappeler que le titre est attendu le 20 octobre et que les développeurs nous ont promis monts et merveilles quant à la qualité générale du soft. Si l'on regarde l'épisode précédent, il y a peu de place au doute à ce sujet !
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Rubrique News
Le monde ouvert d'Arkham City sans chargements !
D’après Dax Ginn, le manager marketing de Rocksteady, tout l’environnement ouvert de Batman : Arkham City ne souffrira d’aucun temps de chargement et sera entièrement accessible dès le départ ! L’idée directrice étant que le joueur incarne évidemment Batman et que Batman fait ce qu’il veut ! Dax Ginn ajoute que cela a été un véritable défi technique pour l’équipe de faire en sorte que seules les transitions entre l’intérieur et l‘extérieur disposent de temps de chargement et que ceux-ci soient progressifs et invisibilisés. Bref, Arkham City s’annonce intense et sans coupures !
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Rubrique Scoop
Christopher Lee n'est pas Hugo Strange !
- Alors qu'on sait déjà que les stars Mark Hamill et Kevin Conroy seront présentes dans le casting de Batman : Arkham City, une grosse rumeur faisait état de l'acteur Christopher Lee pour prêter sa voix au grand méchant Hugo Strange.
Et bien la réponse est non, comme l'a confirmé Dax Ginn de Rocksteady dans une récente interview à CVG : "Ce n'est pas Christopher Lee. Tout ce que je peux dire, c'est qu'il y a d'autres célèbres visages dans le casting du jeu mais je ne peux faire aucune annonce car ils sont liés avec certains personnages qui n'ont pas encore été dévoilés."
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Rubrique Info
Arkham Asylum était trop linéaire !
- En attendant la sortie des secondes aventures de Batman sur consoles HD, les développeurs de Rocksteady ont confié au magazine 360 qu'ils avaient eu une approche narrative bien différente par rapport au premier volet. Dax Ginn, responsable marketing du studio, nous explique :
"Toutes les conversations ambiantes que vous entendrez à travers le système de surveillance ont été écrites pour nous assurer que nous racontons une histoire tout le temps. Comme Arkham Asylum était un jeu linéaire, nous pouvions avoir une approche narrative très concentrée, parce que nous savions où était le joueur." Il poursuit : "Avec un jeu structuré comme Arkham City, nous ne savons jamais où ils sont, où ils se dirigent, donc nous devons leur distiller l'histoire tout le temps. Nous avons développé ce système pour nous assurer que la narration soit fluide et pas seulement encapsulée dans des cinématiques."
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Rubrique News
Des bat-infos en vrac !
- Batou nous revient aujourd'hui avec plusieurs informations en rapport plus ou moins direct avec le jeu.
Tout d'abord, on apprend dans une interview de CVG que le mode détective ainsi que les boss ont subit quelques améliorations par rapport à Arkham Asylum. Même si les critiques s'accordent à dire que c'est un excellent titre, certains joueurs reprochaient ces deux aspects du jeu et Rocksteady a bien écouté sa communauté pour tenter d'améliorer ce qui n'allait pas.
En ce qui concerne le mode détective, le plus dur a vraiment été d'identifier ce qui n'allait pas, ils ne voulaient pas enlever ce gadget car faisant partie intégrante de l'attirail de batman et de son côté détective, mais il fallait tout de même revoir ses capacités afin de faire en sorte qu'il ne soit pas constamment utilisé comme c'était le cas dans le premier opus. Une fois cela identifié, il a été facile pour eux de résoudre le problème en modifiant les informations que ce mode allait vous fournir par rapport au mode normal.
Pour ce qui est des boss, il n'était pas vraiment prévu au début de faire des combats de boss épiques ce qui explique en partie le fait qu'ils arrivent tard dans le déroulement d'Arkham Asylum. Et puis ils se sont dit "on a besoin de moments épiques dans ce jeu." Mais ils n'avaient alors plus le temps de revoir tous les combats. C'est pour cela que pour Arkham City, des personnes ont carrément travaillé spécifiquement sur ces combats de boss durant le développement. Ils n'ont pas encore fait de "test intensif" pour vérifier leur efficacité mais ce qui est certain, c'est qu'ils seront "épiques."
On le sait, Arkham City nous proposera un terrain de jeu cinq fois plus important que son aîné. Mais cela n'a pas paru réalisable au départ, surtout pour leur directeur technique. Quand on parla la première fois de faire un jeu cinq fois plus grand sa réaction a été "hein ? Vous voulez un monde ouvert que vous pouvez traverser à tout moment qui est cinq fois plus grand que tout ce qu'on a fait avant ? Vous êtes fous ?," raconte Dax Ginn, marketing manager chez Rocksteady avant d'ajouter "tout se charge sans interruption et cela a été un très très gros challenge. Vous savez, l'Unreal Engine est un moteur incroyable qui possède des capacités que n'ont pas les autres moteurs et nous ne l'utilisons pas pour ce pour quoi il a été conçu, mais il fait un boulot énorme." Il est sûr que de passer d'une île à une ville entière, le pari semblait risquer mais le studio semble avoir fait un énorme travail à la hauteur de ses ambitions.
Pour terminer, certains d'entre vous collectionnent probablement tout ce qui touche de près ou de loin à vos jeux favoris. Eh bien sachez que la licence aura droit à une série de figurines reprenant les formes de certains protagonistes des jeux de Rocksteady. Pour l'instant, une seule de ces figurines a été dévoilée et il s'agit de notre cher Victor Zsasz. Aucun prix n'a pour le moment été annoncé. Nul doute que nous en apprendrons plus au fur et à mesure que la sortie du jeu approche, toujours prévue pour le 20 octobre prochain.
http://s3.noelshack.com/old/up/batmanarkhamfigure_zsasz-0c4e368541.jpg
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Rubrique info
Un peu de RPG dans Arkham City ?
- Dans une récente interview avec le fansite d'Arkham City, le directeur de Rocksteady Sefton Hill, a révélé une information intéressante concernant le gameplay des nouvelles aventures de Batman.
Ce dernier a en effet indiqué que sur certains lieux de l'environnement open-world, l'expérience de jeu se rapprochera d'un gameplay au style RPG. Lisez plutôt :
"Comme vous irez dans différentes zones, les chefs de gang auront des niveaux différents de sécurité si vous allez dans des zones qui sont en dehors de la partie principale de l'histoire. De ce fait, vous allez les trouver un peu plus difficile, ce qui leur donne presque un style RPG."
- Des propos qui montrent décidément qu'Arkham City sera bien plus riche que son prédécesseur en apportant beaucoup plus de challenges en dehors de l'aventure principale. Le 20 octobre parait bien loin...
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Rubrique Scoop
Poison Ivy confirme sa présence dans Arkham City !
Poison Ivy sera bien présente dans le nouvel opus des aventures de Batman. C'est Tasia Valenza qui a vendu la mèche à l'occasion d'un interview accordée à 918TheFan en annonçant qu'elle reprendrait bien du service dans cet opus en tant que doubleuse du personnage de Poison Ivy. Voilà donc une révélation qui ne laisse guère de place au doute.
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Rubrique images
Arkham city et son église !
- Le site communautaire de Batman: Arkham City a publié 3 nouvelles image du jeu, il s’agit d'images concept art concernant une église ..
http://www.noelshack.com/old/up/bacchurchconceptart-1a4fe8c129.jpg
- Une image figurant sur ArkhamCity.com depuis hier montre ce qu’on peut supposer être le vitrail de l’église, si on tient compte des récentes images qui ont été également publiées ces derniers temps. Cette image est d’une incroyable précision, à tel point qu’on pourrait croire qu’il s’agit d’une photo! Nous vous laissons découvrir ce petit bijou…
http://www.noelshack.com/old/up/277_stainglass_painting140-006b76c154.jpg
- Ajoutons à cela que la page officiel Facebook du jeu vient de révélé il y a quelques heures un aperçu du « sanctuaire » (l’intérieur d’une église) de la ville d’Arkham. Encore une fois, cette image montre la profusion des détails que Rocksteady donne à son jeu !
http://www.noelshack.com/com/old/up/fkgy6-2ae9046a3.png
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Rubrique News
Suivez le Bat-Signal dans Batman Arkham City !
Avec un terrain de jeu annoncé cinq fois plus important que dans Arkham Asylum, nous aurions pu penser que Rocksteady allait implémenter une sorte de mini-map afin que les joueurs ne se perdent pas trop, en dépit d'un HUD un peu plus rempli. C'était sans compter sur l'ingéniosité du studio qui a su lier un dispositif marquant du comic avec la nécessité qu'engendrait ce grand espace qui nous sera proposé de parcourir.
En effet, le Bat-Signal fera désormais partie du gameplay puisque, par défaut, il vous indiquera l'endroit de la ville où l'on aura le plus besoin de vous à ce moment-là, comme une sorte d'indication de missions.
Cela dit, vous pourrez également vous en servir pour vous repérer dans la ville en le positionnant à l'endroit que vous voulez. Ainsi, il ne nous sera pas obligé de retourner voir la carte de la ville dès l'instant où nous serons perdu, nous obligeant alors à perdre un peu en rythme et en immersion.
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Rubrique News
Cinq fois plus de personnages pour Arkham City !
Il semblerait que le chiffre cinq ait été, volontairement ou non, important pour le développement de Batman: Arkham City. Alors que le terrain de jeu de Batou sera cinq fois plus important que dans Arkham Asylum, nous apprenons aujourd'hui que le nombre de personnages que nous y croiserons sera également cinq fois plus important que dans le premier opus. Notre chère chauve-souris devra donc faire bien attention car il semblerait que le Joker, Poison Ivy, The Riddler ou encore Double Face ne seront pas les seuls à tenter de lui mettre des bâtons dans les ailes.
- Les 80% de monde ouvert qui seront mis à sa disposition ne seront ainsi pas de trop pour échapper aux pièges qui lui seront tendus à la sortie du jeu, toujours prévue pour le 20 Octobre prochain.
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Rubrique News
40 heures pour finir Batman Arkham City ?
Les petits gars de Rocksteady Studios devraient peut-être veiller à accorder leurs violons à l'avenir. Car si, en mars dernier, le manager marketing du jeu nous annonçait une trame principale se parcourant en 8 heures pour Batman Arkham City, et un titre se terminant en 20 heures en comptant les quêtes annexes, un autre son de cloche vient maintenant apporter une note discordante. Interviewé par le site anglais du Guardian, Sefton Hill, game director de son état, évoque maintenant une durée de vie bien plus impressionnante, avec pas moins de 25 heures de jeu pour boucler l'histoire principale, mais également 15 heures supplémentaires pour les joueurs voulant découvrir tous les secrets d'Arkham City. Alors ce soft tant attendu nous offrirait-il vraiment 40 heures de jeu au total ? Une seule chose à faire pour en avoir le coeur net, patienter jusqu'au 20 octobre prochain, date de sortie du jeu sur PS3, Xbox 360 et PC.
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Rubrique Scoop/Image
Officialisation du Pingouin en image !
- Risque de SPOIL dans l'article qui va suivre.
Dans une interview pour le journal du dimanche en Australie, Rocksteady et surtout Dax Ginn ont levé le voile sur le pingouin, révélant ainsi des détails importants sur le rôle qu'occupera le célèbre criminel dans Arkham City.
- Propos de Dax Ginn SPOIL SPOIL "Le Pinguin sera donc présenté aux joueurs après la résolution de l'une des énigmes du Sphinx, et tout de suite il essaiera de tuer Batman. Le Pingouin et ses hommes de main seront l'un des gangs qu'on rencontrera le plus dans le jeu, ils sont facilement repérable à cause de leurs artilleries lourde qu'ils portent.
- Le pingouin version Arkham City http://s3.noelshack.com/old/up/the_penguin-582441d989.png
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Rubrique Image
Galerie Piccolo ?
- Voici donc quelques nouvelles images d'Arkham City tirés d'un magasine.
http://s3.noelshack.com/old/up/gamesmaster_arkham_city_002-0639eec878.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/gamesmaster_arkham_city_003-0024ac7e71.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/gamesmaster_arkham_city_004-f07a0c2940.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/gamesmaster_arkham_city_008-27b4a1351.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/gamesmaster_arkham_city_009-760cefca49.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/gamesmaster_arkham_city_010-38717bff58.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/gamesmaster_arkham_city_011-c82657af37.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/gamesmaster_arkham_city_014-df23a0d730.jpg
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Rubrique News
Batman seul contre le crime dans Arkham City !
- Si vous rêviez de voir débarquer Robin lors des prochaines (més)aventures de Batou dans Batman: Arkham City, et bien sachez que ce ne sera pas le cas comme nous l'apprend Sefton Hill - directeur du studio Rocksteady - dans de récentes déclarations.
"La philosophie de notre studio est d'essayer de se focaliser sur une seule chose et de bien la réaliser, plutôt que d'en faire plusieurs sans que cela ne marche vraiment bien," dit-il avant de poursuivre "pour rendre l'histoire la plus intéressante possible, on a pensé que Batman devait être dans la ville d'Arkham de son plein gré. Nous ne sommes pas fondamentalement opposés à l'idée d'avoir des acolytes mais avoir l'intégralité de la prison - réunissant les pires ennemis dans Gotham - contre Batman, et voir ce qui arrive, nous a vraiment excité." Il synthétisera ses précédents propos par un "c'est Batman contre le crime" des plus éloquents.
- Notre homme chauve-souris devra donc se tenir prêt s'il ne veut pas que le Joker et consorts ne lui jouent un mauvais tour lors de la sortie du jeu prévue pour le 20 Octobre prochain.
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Rubrique News/Détails
Encore plus de détails pour Batman: Arkham City !
- Batman : Arkham City ne sortira pas avant le 20 octobre prochain mais de plus en plus d'informations sont révélés chaque jour, de quoi raviver toujours plus la frustration et l'attente de ce futur opus de l'homme chauve-souris. Aujourd'hui, nous avons donc droit à de nouveaux détails croustillants, regardez par vous même.
Le jeu prendra place entièrement la nuit (UNE nuit pour être exacte)
Vous pourrez utiliser de l'XP sur une trentaines d'améliorations; et avec tous vos gadgets et la plupart des améliorations provenant du premier opus, vous pourrez également améliorer quelques outils encore davantage, par exemple, il sera possible d'arracher une arme de la main de l'ennemi avec une amélioration de la BatClaw.
Il faudra plus de 50 heures pour finir le jeu à 100% (avis aux trophies hunter pour le platine).
Le pingouin aura un "orifice" dans le coup dû à sa trop forte consommation de cigares (confirmé par Rocksteady)
Pendant que vous planerez, vous aurez davantage le contrôle et vous pourrez même vous rattraper à différents objets (le mât d'un drapeau, le bord d'un toit, etc...), ce qui vous donne ce "boost" dont nous avons entendu parler.
Batman possède un grappin qui a une plus grande portée (150 pieds, soit environ 46 mètres).
Les trophées du Riddler (Edward Nigma ou l'homme mystère) se trouvent dans différents lieux dans la ville et ils débloquent des missions annexes, de plus il y en aurait plus d'une centaine.
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Rubrique Trailer
Change la litière du chat Alfred !
- Batman ne sera plus seul! Grâce à Gamespot découvrez un tout nouveau personnage jouable, à savoir la délicieuse et farouche Catwoman.
http://www.arkham-city.fr/2011/06/01/batman-arkham-city-catwoman-trailer/
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Rubrique News
Catwoman jouable dans Arkham City !
Nous savons déjà que Catwoman sera présente dans Batman: Arkham City. Ce que nous ne savions pas, et le studio de développement Rocksteady vient de le confirmer, c'est que The Cat sera également jouable. Les développeurs précisent qu'elle ne le sera pas uniquement dans un mode de jeu particulier, comme c'était le cas pour Batman: Arkham Asylum, où nous incarnions le Joker dans le mode Défi. En effet, nous pourrons bel et bien la contrôler dans le mode histoire du titre.
Catwoman jouera un rôle important dans le scénario, et disposera d'une palette de mouvements variés afin de terrasser les ennemis qui oseront la toucher. Sa nature perfide et son charme lui seront d'une grande aide pour soudoyer et vaincre plus facilement les malfrats qu'elle rencontrera.
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Rubrique News
Encore plus de détails pour Catwoman !
- Après le trailer présenté il y a quelques heures, fais suite une interview de Dax Ginn dans laquelle il confirme que le personnage de Catwoman sera jouable.
Dans cette interview à Gamespot, il s’explique : « Avec Catwoman nous obtenons un personnage brillant qui permettra aux joueurs de se livrer à un côté plus sombre, avec Catwoman vous pourrez faire un tour du « mauvais côté » et prendre une pause durant laquelle vous ne serez plus le défenseur de Gotham. »
Catwoman a son propre système de combat, des gadgets et des techniques de navigation et tout au long du jeu, vous aurez la possibilité d’améliorer son armure et ses capacités, tout comme c’est déjà le cas avec Batman.
- Kotaku en rajoute une couche avec quelques détails concernant la belle :
Elle peut s’agripper et se déplacer le long des plafonds.
Escalader les mûrs et autres obstacles grâce à ses griffes.
Bien que certaines de ses missions soient facultatives, elle devra être utilisée permettant ainsi de voir comment son histoire se confond avec celle de Batman.
Le coffre-fort qu’elle infiltre contient les éléments les plus précieux concernant les détenus d’Arkham City (comme l’ours en peluche de Bane).
- A compléter avec les informations de Gamespot :
Batman va sur un toit où se trouve de nombreux chats, d’ici une commande contextuelle « prendre une pause » apparaît afin de permettre de changer de personnage pour Catwoman.
Les contrôles sont différents de ceux de Batman.
Elle a sa propre histoire (environ 10% du jeu).
Ses propres mouvements de combat (utilise son fouet).
Au lieu de la glisse, elle utilise son fouet + le saut et peut grimper dans l’environnement.
Elle a sa propre version du mode détective : le mode voleur (qui met en évidence les objets de valeur).
La mission la montre en train de voler dans un coffre-fort.
Elle est alliée avec Poison Ivy.
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