Rubrique News
L'album de Batman Arkham City révélé !
- A partir du 20 octobre prochain, les fans de l'homme chauve-souris qui achèteront l'édition collector de Batman : Arkham City recevront un code pour télécharger un album. Ce dernier comptera 12 titres d'artistes bien divers inspirés par Batman et l'univers du jeu de Rocksteady Studios. Warner Bros. Interactive Entertainment nous dévoile l'ensemble des pistes de cet album, qui sera également vendu aux USA et en France à partir du 4 octobre prochain.
Liste complètes des titres.
1. Panic! At The Disco - Mercenary 2. Coheed and Cambria - Deranged 3. The Duke Spirit - Creature 4. Black Rebel Motorcycle Club - Shadow On The Run 5. Blaqk Audio - Afterdark 6. The Raveonettes - Oh, Stranger 7. ??? (Crosses) - The Years 8. The Damned Things ? Trophy Widow 9. Daughtry - Drown In You 10. The Boxer Rebellion - Losing You 11. Serj Tankian - Total Paranoia 12. A Place to Bury Strangers - In The Shadow (titre bonus de l'édition collector)
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Rubrique Info
Nvidia offre Batman : Arkham City pour l'achat d'une carte graphique !
- C'est peut-être une bonne affaire. En tout cas, pour tout achat d'une carte Nvidia haut de gamme, vous vous verrez offrir une clé Steam pour jouer à Batman : Arkham City
- On aurait aimé que ce soit le contraire. On aurait aimé que, pour l'achat de Batman : Arkham City, Nvidia nous offre une de ses cartes haut de gamme. Hélas, depuis que les Bisounours ont quitté la direction du monde, les choses ne se passent plus ainsi.
L'offre est donc la suivante : si, d'ici au 30 novembre, vous achetez une GeForce GTX 560, 560Ti, 570, 580 ou 590 sur un des sites partenaires de l'offre (voir la liste ci-dessous), vous recevrez une clé Steam valable à partir du 21 octobre et permettant de télécharger les nouvelles aventures de Batman au pays de Rocksteady.
Si vous êtes un adepte d'ATI-AMD, évidemment, les choses se compliquent. En revanche, si vous n'avez pas de religion sur ce point et que vous avez prévu de changer de carte graphique dans les temps à venir, l'affaire pourrait être bonne.
D'autant que le premier Batman, Arkham Asylum, nous avait très méchamment décollé les yeux et le cerveau avec son rendu 3D Vision et ses effets PhysX. Or, ce deuxième opus a été pensé et optimisé pour ces technologies...
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Rubrique News
Batman Arkham City : des DLC pour Catwoman ?
Ça va décidément être la foire aux DLC pour Batman : Arkham City. En plus des bonus à la précommande (Robin en mode défi, les costumes de Batman...) qui se retrouveront sûrement à télécharger, on apprend maintenant de la part de Gamestop que le titre pourrait avoir droit à 4 DLC dédié à Catwoman, chacun représentant un épisode à part entière.
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Rubrique News
Deadshot au menu !
- C'est officiel, on savait qu'un autre super-vilain de Batman : Arkham City devait être annoncé et c'est chose faite grâce à une interview de Gametrailersaux studios de Rocksteady. Il suffisait de se déplacer et demander gentiment en fait. Mais faisons cesser cette attente, le dernier super-vilain n'est autre que... Deadshot.
http://i.imgur.com/im8S2.jpg
- Plus ou moins connu des fans de l'homme chauve-souris, Deadshot est un assassin qui ne trouve rien de mieux à faire que de s'inviter àArkham City, histoire de donner encore un peu plus de fil à retordre à notre ami Bruce Wayne. Cette information a été donnée dans la vidéo, visible ci-dessous à la douzième minute environ, accompagnée de nombreuses séquences de gameplay et une présentation de plusieurs gadgets. Regarder ce trailer ne peut donc vous faire que le plus grand bien en attendant la sortie du titre, toujours fixée au21 octobreprochain. L'attente se raccourcit !
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/133?ch=1
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Rubrique News
Deux nouveaux gadgets pour Batman !
- Au niveau des nouveaux gadgets, Batman pourra utiliser une charge électrique à distance qui lui servira à allumer des machines, créer des surfaces électriques afin de résoudre des casse-tête et électrocuter des ennemis. De plus, Batman empruntera le jet de glace de Mr. Freeze, ce qui lui donnera l?occasion de créer des plates-formes sur l?eau et de geler des adversaires. Fait intéressant à noter, Batman pourra « briser » ses ennemis gelés afin de les éliminer, bien que cela n?implique aucunement qu?ils éclateront en mille morceaux. De plus, vous pourrez utiliser le jet de glace afin de pétrifier plusieurs criminels à la fois.
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Rubrique News
Batman: Arkham City passe Gold !
- C'est officiel, Rocksteady vient d'annoncer que Batman: Arkham City est maintenant au statut Gold, ce qui signifie que le jeu est prêt à être envoyé dans les usines pour une impression de masse sur Blu-rayet DVD.
- D'après le Community Managerde chez Rocksteady, Sefton Hill, ils sont très heureux du travail accompli : "Je suis très fier du travail qu'a réalisé l'équipe. Maintenant, toute l'équipe se concentre sur la finition deDLCvraiment cool !". C'est sur ces paroles plein d'entrain que Sefton Hillajoute : « Mais la principale nouvelle est que ... Batman est de retour ! ».
Voilà de quoi ravir les fans. Excepté un immense problème inattendu, Batman: Arkham City sortira donc bien à la date prévue, le 20 octobre sur PlayStation 3et Xbox 360 tandis que la version PC a été reportée au mois de novembre et que la version Wii U attendra la sortie de la console.
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Rubrique Trailer
Batman: Arkham City - Le Joker fait son show dans une bande-annonce !
Si les vilains seront présents en armées le 20 octobre, celui qui intéressera probablement le plus grand nombre de joueurs de Batman: Arkham City sera probablement l'inévitable Joker. Grand méchant dans l'asile du précédent opus, il sera cette fois livré à lui-même dans le quartier de haute sécurité et sera donc au même rang que de très nombreux fous, ce qui pourrait ne pas lui être favorable. Toujours aussi dingue, le clown nous conte sa folle inquiétude dans une bande-annonce où Batman et Harley Quinn sont également très présents, avec enguest star la troupe du Joker, dirigée par M. Marteau.
https://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00035465/batman-arkham-city-pc-le-joker-00034976.htm
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Rubrique News/Extrait
Ça plane pour moi !
- Batman Arkham City permettra de se déplacer sur les toits de la ville en volant, grâce à la cape du Dark Knight. Aujourd'hui une vidéo permet de voir le héros en action, distibuant quelques mandales aux bad guys qui croisent sa route.
https://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0003/00035464/batman-arkham-city-playstation-3-ps3-vol-au-dessus-d-un-nid-de-voyous-00009455.htm
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Rubrique News
Rocksteady est optimiste vis-à-vis d'un troisième opus pour Batman Arkham !
- Double dose de Batman aujourd'hui, mais cette fois ça ne concerne pas réellement Arkham City. Selon Dax Ginn, de Rocksteady, la série des Batman Arkahm pourrait bien continuer puisque le studio est déjà en train d'envisager une suite à Arkham City, qui est prévu pour le 20 octobre prochain.
Lorsqu'on lui a demandé pendant combien de temps le studio pourrait faire vivre la licence, Dax a déclaré :
"Je pense que tant que nous apprécions cela et tant que nous pensons que nous pouvons contribuer à l'univers de Batman ... C'est comme cela qu'on le ressent. Il y a des choses incroyables qui se font avec Batman un peu partout dans le monde en ce moment et nous ressentons que nous apportons notre petite contribution avec cette licence Arkham.
Tant que nous avons des histoires à raconter et tant que nous pensons que nous pouvons le faire et le faire très bien.
- Bien que Dax Ginn soit enjoué concernant le futur de la série, la licence appartient à Warner Bros. Mais malgré cela, Dax reste optimiste et pense que nous reverrons l'homme chauve-souris à l'action dans un troisième opus.
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Rubrique News/Image
Nightwing présent en image !
- Surprise du chef, le personnage de Nightwing sera jouable, et plus particulièrement dans le mode Challenge à l'instar de Catwoman et Robin !
Nightwing en image
- http://farm7.static.flickr.com/6118/6210880180_820b9eec74_o.jpg
- http://farm7.static.flickr.com/6095/6210880354_3edb9b444e_o.jpg
- http://farm7.static.flickr.com/6114/6210368143_cb4d30892e_o.jpg
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Rubrique Vidéo
Robin !
- Voici une courte vidéo de gameplay sur les aptitudes de Robin dans Batman Arkham City, ça s'annonce tout simplement grandiose !
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Rubrique Bande Annonce
Un enjeu de taille pour Batman !
- Voici ce qui devrait être le trailer de lancement du formidable Batman Arkham City !!!
https://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00035463/batman-arkham-city-xbox-360-des-enjeux-de-taille-00035134.htm
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Rubrique News
Confirmation de Nightwing !
- Comme supposé la semaine dernière, le personnage de Nightwing sera bien présent dans Batman Arkham City sous la forme d'un DLC à acheter séparemment. Le contenu permettra donc de jouer avec Dick Grayson dans toutes les missions annexes du jeu, auxquelles viendront d'ailleurs se greffer deux cartes supplémentaires : le manoir Wayne et le Hall Principal). Le pack sera en vente à partir du 1er novembre pour 6,99 ?."Le pack contient également un bonus de peau Animated Series personnage de Nightwing"
http://arkhamcity.co.uk/vk/viewtopic.php?f=4&t=6172
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Rubrique News
Un pass solo pour Arkham City !
- Warner Interactive vient de confirmer que le très attendu Batman Arkham City, qui sortira le 20 octobre sur PS3 et Xbox 360 et le 10 novembre sur PC, et dont vous pourrez retrouver le test dès aujourd'hui 15 h sur jeuxvideo.com, contiendra un Pass VIP. Ce dernier prendra la forme d'un code ouvrant droit à du contenu supplémentaire pour le mode solo. Il permettra ainsi de profiter de Catwoman dans quelques séquences de jeu, mais aussi dans le mode Riddler's Revenge. Ceux qui achèteront Batman Arkham City d'occasion devront donc débourser 10 euros ou 800 MS points pour pouvoir accéder à ces fonctionnalités.
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Rubrique News/Scoop
Pas de démo pour Arkham City !
- La sortie de Batman : Arkham cityest imminente ! Plus qu'une toute petite semaine. Sachez cependant que si vous étiez désireux de tester ce nouvel opus de l'homme chauve-souris avant de vous le procurer, ce ne sera pas possible. Rocksteady l'a confirmé mercredi dernier, il n'y aura pas de démo, ni avant, ni après la sortie de Batman : Arkham City.
"Vous étiez nombreux à demander à propos d'une démo pour Batman : Arkham City, donc je voulais revenir vers vous avec une mise au point," déclare Sarah Wellock, Community Manager sur les forums d'Arkham City. "Comme vous le savez, ici à Rocksteady, nous avons travaillé comme des fous pendant 2 ans pour vous livrer la meilleure expérience que nous le pouvons et afin que Batman soit prêt pour sa sortie le 21 octobre. Malheureusement, cela veut dire que nous n'avons simplement pas eu le temps de créer une démo pour le jeu et on m'a dit qu'il n'y en pas de prévu dans le futur.
- Voilà une nouvelle qui peut être quelque peu décevante, il est vrai que le premier opus, Arkham Asylum, avait eu droit à une démo, mais la licence n'était pas encore connue et Rocksteady devait promouvoir son titre. Maintenant, vu le succès de ce dernier, nous pouvons faire confiance au studio, il a fait ses preuves et Batman : Arkham Citysera sans doute aussi bien, si ce n'est mieux, que son prédécesseur !
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Rubrique News
Test d'Arkham City !
- En un jeu, Rocksteady aura redéfini les codes du super-héros de pixels. Mature, profond, splendide et profitant d'un gameplay souple et efficace, Batman Arkham Asylum aura révélé une société et transfiguré un super-héros de légende. De fait, dire qu'on attendait Batman Arkham City tient de l'euphémisme dans le sens où les développeurs n'ont pas cédé aux sirènes commerciales en sortant prestement leur bébé. Deux ans après le premier épisode, le second opus sort sur nos écrans (de télévision) et avec lui, une nouvelle page de la vie de Bruce Wayne se tourne...
Quand il n'y a plus de place en Enfer, les malfrats reviennent sur Terre. Tel aurait pu être le leitmotiv de Gotham City après la fermeture de l'asile d'Arkham. C'était sans compter sur le plan ingénieux d'Hugo Strange, psychiatre de renom, et de Quincy Sharp récemment promu maire de ladite ville. Ainsi, les deux hommes ont l'idée d'enfermer la vermine grouillante dans une partie de la cité reconvertie en prison géante et renommée pour l'occasion Arkham City. Si la solution miracle semblait avoir été trouvée, certaines voix s'élèvent contre celle-ci à commencer par celle du milliardaire Bruce Wayne. Malheureusement, usant d'appuis de toutes sortes, Strange réussit à enfermer le play-boy dans ce chaos sans nom... pour le plus grand malheur des violeurs, voleurs et autres psychopathes notoires. Son alter ego, Batman, était désormais dans la tanière des loups et avec lui l'espoir d'arrêter cette folie voyait enfin le jour.
D'un strict point de vue scénaristique, Arkham City use de tous les ressorts possibles pour brosser le fan dans le bon sens du poil. Apparition furtive ou non de personnages emblématiques, divers lieux cultes à découvrir au sein de la ville-prison, quantité de documents venant consolider une mythologie foisonnante... Pourtant, l'histoire en elle-même peine déjà plus à convaincre à cause d'un élément primordial : le Protocole 10. En effet, ledit Protocole reste constamment au centre de l'intrigue et la révélation finale n'en sera que plus décevante tant celle-ci verse dans un certain conventionnalisme. Si on eut aimé un synopsis beaucoup plus proche de Batman à l'image de celui du Fantôme Masqué ou du Masque Rouge, l'aventure d'Arkham City peut toutefois compter sur un ensemble de rencontres toutes plus délectables les unes que les autres. En conséquence, le plaisir qu'on aura à suivre le scénario tiendra davantage aux tête-à-tête mythiques ou aux divers affrontements qu'au fil rouge liant chaque cinématique. Néanmoins, on pourra se régaler en écoutant les nombreuses conversations entre gardes tantôt riches en infos, tantôt amusantes. Cet aspect du jeu vous incitera à survoler la ville de long en large pour ne pas en perdre une miette. Ce sera aussi le moyen de découvrir des surprises en pagaille et autres quêtes annexes.
Sur ce point, Rocksteady ne s'est pas moqué de nous tant le contenu gargantuesque de son softa de quoi donner le tournis. On peut ainsi compter sur une aventure demandant environ une quinzaine d'heures pour être bouclée. A ceci, on rajoutera les innombrables défis de Nigma (items à récupérer, otages à sauver) et ceux de ses petits camarades, les entraînements en vol et les missions secondaires qui vous permettront de rencontrer plusieurs personnages à l'image de Bane par exemple. En sus des Défis Combat et Prédateur répondant toujours à l'appel, on trouve également les Campagnes Nigma. Celles-ci se montrent cependant sans intérêt puisque composées de trois Défis (identiques à ceux de base) à accomplir à la suite en utilisant des malus ou bonus obligatoires. Retenez aussi que vous pourrez créer vos propres défis en choisissant le type, la map, le nombre d'ennemis, etc. Enfin, outre Batman, Catwoman aura droit à sa propre aventure. Tempérons tout de même nos ardeurs car si le gameplayde celle-ci est exquis et parfaitement adapté à la personnalité de la féline héroïne, la place de la petite chatte est limitée. En effet, en tout et pour tout, vous n'aurez droit qu'à quatre chapitres faisant le lien entre des séquences de l'intrigue principale. Nonobstant, il sera possible, une fois le jeu terminé, de switcherà sa guise entre Batman et Catwoman afin de terminer tous les défis propres aux deux héros. Et puisque nous parlons de Selina Kyle, pourquoi ne pas rester en galante compagnie ?
Comme on pouvait l'imaginer, les capacités de la belle seront similaires à celles de son homologue masculin. Néanmoins, vous devrez principalement compter sur vos capacités pour vous défaire des margoulins peuplant la surface de combat. Pas de panique puisque au final, si on dispose de moins de gadgets que Batman, on s'y retrouve parfaitement d'autant que la grâce féline de la belle n'a d'égale que sa férocité. Le système de combat FreeFlow prend alors une dimension majestueuse quand on passe d'un ennemi à l'autre. De plus, les finish movessupplémentaires couplés à quelques mouvements inédits auront tôt fait de faire gonfler vos combosen engrangeant de l'expérience. A ce niveau, rien de neuf puisqu'en gagnant des niveaux, vous pourrez débloquer des capacités et ainsi de suite. Utile pour contrer les nouveaux types d'ennemis, armés de boucliers notamment. Si les combats sont donc irréprochables, les phases d'infiltration ne sont pas en reste.
Vous devrez cette fois faire beaucoup plus attention à votre approche dans le sens où l'IAdes ennemis a été rehaussée. En somme, s'il sera encore question d'éliminations silencieuses et de pas feutrés, vous devrez très souvent user de votre environnement pour vous sortir d'un mauvais pas. En effet, désormais, lorsqu'un malandrin se fera assommer, ses camarades de jeu vous chercheront beaucoup plus activement en inspectant les gargouilles, les grilles, en balançant des grenades, en posant des mines. De plus, à intervalles réguliers, certains gardes auront des brouilleurs de radars qui empêcheront Batman d'utiliser son mode Détection. Il faudra alors travailler à l'ancienne en éliminant l'intrus avant d'être à nouveau en pleine possession de ses moyens. Le petit plus consistera à coupler ces techniques avec vos nouveaux gadgets. Coup de givre pour glacer les gardes, charge électrique, bombe fumigène, vous n'aurez que l'embarras du choix pour varier les plaisirs. Et comme si ça ne suffisait pas, tout cet attirail vous sera très utile lors des combats contre les boss.
Alors qu'Arkham Asylum péchait clairement à ce niveau, Arkham City frappe ici un grand coup. Certes, on est loin, très loin de certains jeux versant dans la surenchère puisque les combats sont plus «posés» mais sachant que cet aspect sied bien mieux à l'univers du Dark Knight, on ne s'en plaindra pas. Ces affrontements seront aussi l'occasion de croiser la route de super-vilains connus ou moins connus tout en profitant de démarches spécifiques pour venir à bout de ces derniers. De fait, si le combat contre Solomon Grundy sera basé sur l'esquive et l'attaque à distance, celui de Freezevous demandera de la jugeote et du doigté. Un excellent point qui contrastera d'autant plus avec les affrontements lambda misant principalement sur les réflexes. En somme, on serait tenté de dire que les développeurs britanniques ont gommé les quelques soucis du passé tout en améliorant le fond et la forme qui ne souffraient déjà pas à l'origine de véritables carences.
Au final, ce titre est-il parfait ? Oui et non car comme on l'a vu plus haut, le scénario peut décevoir même si cet avis reste purement subjectif. On notera en outre des recherches d'indices toujours aussi anecdotiques du fait de la petitesse des endroits à scanner ainsi que des interrogatoires totalement secondaires. En fin de compte, ces éléments servent plus à faire avancer l'histoire qu'à consolider le gameplay. On pourra trouver cela un peu dommage même si nous ne doutons point que tout ceci sera repensé et mieux intégré dans une éventuelle suite. Pour l'heure, inutile de chercher la petite bête tant Batman Arkham City a à nous offrir. S'il est inévitable que le tout fera office de jurisprudence en matière d'adaptation de super-héros, c'est surtout l'amour fou d'un développeur pour son jeu qui force à nouveau le respect. Chantant du début à la fin les louanges du Chevalier Noir, le titre nous conforte dans l'idée que le jeu vidéo a définitivement rejoint le cinéma en termes de maturité. Torturé mais plus que jamais animé des meilleures intentions, Batman s'envole avec grâce vers un avenir vidéoludique radieux. Un grand merci à Bob Kane et à Rocksteady.
Les notes
- Graphismes18/20 : Les artistes de Rocksteady ont encore une fois frappé très fort. Outre la ville d'Arkham City uniquement constituée de somptueux plans crépusculaires, le design des différents protagonistes subjugue à plus d'un titre. En s'étant lui aussi émancipé par rapport aux différentes productions DC Comics, Batman Arkham City a réussi à trouver un juste milieu entre modernité, vision personnelle et vibrant hommage à ses illustres aînés. Sidérant de beauté, tout simplement.
- Jouabilité du jeu 19 : Que dire si ce n'est qu'on touche ici à la perfection. Dans l'absolu, le gameplay reste le même que celui de Batman Arkham Asylum sauf qu'on y trouve quantité de petits ajouts rendant l'expérience encore plus jouissive que par le passé. On note une IA plus agressive synonyme de phases d'infiltration plus corsées et de nouveaux mouvements pour des combats délectables. Rajoutez des phases de vol exquises ou le gameplay de Catwoman aussi peaufiné que celui de Batou et vous obtenez un cocktail parfaitement équilibré. Seule ombre au tableau, les recherches d'indices qui ne servent à rien et les phases d'interrogatoires peu nombreuses et complètement anecdotiques.
- Durée de vie17/20 : L'aventure principale vous retiendra une quinzaine d'heures si vous filez en ligne droite. Cependant, la durée de vie s'avère monumentale grâce à la pléthore de quêtes annexes : Le Veilleur, Deadshot, Freeze, Nigma, Calendar Man, Zsasz... on continue ? Mais ce n'est pas tout puisque vous aurez également droit à des quêtes secondaires, les Défis Prédateur et Combats, le New Game+, etc. Bref, apprêtez-vous à y passer des semaines entières pour tout voir, tout entendre, tout comprendre.
- Bande son18/20 : Dans la droite lignée des compositions de Hans Zimmer pour les derniers longs métrages du Dark Knight, celles de Batman Arkham City s'avèrent d'une richesse et d'une justesse inouïes en se reposant principalement sur des cuivres et des voix envoûtantes. Le doublage français n'est pas en reste et se montre à la hauteur de son homologue anglophone. On y trouve ainsi quantité de doubleurs professionnels à commencer par Philippe Peythieu (Le Pingouin de Batman Le Défi mais aussi Homer Simpson !), Pierre Hatet (la voix officielle de Christopher "Doc Brown" Lloyd) qui double à nouveau Le Joker ou bien encore Adrien Antoine (la voix française de Batman dans la série The Batman) dans le rôle de Bruce Wayne.
- Scénario14/20 : Bien que le scénario s'appuie sur un nombre impressionnant de personnages secondaires ou non, le résultat n'est pas aussi puissant ou sombre qu'on aurait pu l'espérer. Si on excepte le sympathique rebondissement final, l'histoire se montre diluée et pas assez liée au personnage de Batman. Néanmoins, Paul Dini sait ménager ses effets et on suit avec un intérêt plus ou moins important l'intrigue tournant autour du fameux Protocole 10.
- Note Générale19/20 Difficile de trouver un véritable défaut à ce Batman Arkham City qui a balayé d'un revers de main les problèmes de son aîné. On pourra pester contre les phases de recherches d'indices aussi inutiles que par le passé ou la redondance de certains modes de jeu mais au final, cela n'a aucune incidence sur le plaisir qu'on éprouve à parcourir le jeu de Rocksteady. Une fois de plus, les développeurs anglais ont mis tout leur talent et leur amour du Dark Knight au service d'un grand jeu. Somptueux dans la forme, irréprochable dans le fond, Arkham City se positionne de lui-même comme le modèle à suivre, l'exemple qu'on se devra de citer quand on évoquera le super-héros vidéoludique. Plus que jamais d'actualité, la création de Bob Kane conserve ici son immortalité. Amen.
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Rubrique Vidéo
Trailer de lancement pour Batman Arkham City !
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Rubrique vidéo
Extrait du mode défi combat avec Batman !
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Extrait du mode défi avec Catwoman !
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Rubrique News
Aperçu des skins pour Catwoman !
- Alors que «Batman : Arkham City» sort dans quelques jours à peine mais continue encore de nous dévoiler plusieurs de ses secrets.
Aujourd?hui, ArkhamCity.co.uk, nous a permis d?avoir un aperçu des skins de Catwoman, on y voit ainsi les deux tenues alternatives (le costume violet classique et la tenue de Batman TAS) que possédera notre belle féline dans le jeu :
http://www.mdcu.fr/upload/news/news_illustre_1318763174.jpg
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