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Sujet : Le Topic des Mystères !

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issam13009 issam13009
MP
Niveau 7
06 mars 2015 à 01:03:59

Ben qu'est ce que t'en sait ? R* ont beacoup misé sur leur braquages il se peut qu'il y ait du lourd avec une bonne animation de destruction (ils peuvent tres bien le faire)

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
06 mars 2015 à 01:06:18

Je doute que tout ce détruisent sinon tu tourne a 5fps...
Je vois pas pourquoi tout le bâtiment sous destructible ...

c0oIroi c0oIroi
MP
Niveau 10
06 mars 2015 à 19:13:45

je crois enfaîtes que c’était une EMP la bombe :ok: donc enfaîtes la bombe ne fait rien péter elle fait juste une impulsion electro magnétique ou un truc du genre :ok:

Anta-Bebel Anta-Bebel
MP
Niveau 7
06 mars 2015 à 23:50:14

Anta en position fœtale...
Découverte fait par Hideyuki Makimura (prononcé H.M)...
Il existerait un cycle solaire qu'on aurait jamais observer... Soleil = Zapho = Altruiste = ...

:d) http://youtu.be/zZSD36vdkPQ?t=25s

J'écrit avec 39° de fièvre et 2 jour et demi sans sommeil... pardonné l'écriture (au pire vous avez l'habitude...)

c0oIroi c0oIroi
MP
Niveau 10
07 mars 2015 à 15:13:34

Le 06 mars 2015 à 23:50:14 Anta-bebel a écrit :
Anta en position fœtale...
Découverte fait par Hideyuki Makimura (prononcé H.M)...
Il existerait un cycle solaire qu'on aurait jamais observer... Soleil = Zapho = Altruiste = ...

:d) http://youtu.be/zZSD36vdkPQ?t=25s

J'écrit avec 39° de fièvre et 2 jour et demi sans sommeil... pardonné l'écriture (au pire vous avez l'habitude...)

what y'a une faile spatio-temporelle ?

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
07 mars 2015 à 15:13:37

Le 06 mars 2015 à 23:50:14 Anta-bebel a écrit :
Anta en position fœtale...
Découverte fait par Hideyuki Makimura (prononcé H.M)...
Il existerait un cycle solaire qu'on aurait jamais observer... Soleil = Zapho = Altruiste = ...

:d) http://youtu.be/zZSD36vdkPQ?t=25s

J'écrit avec 39° de fièvre et 2 jour et demi sans sommeil... pardonné l'écriture (au pire vous avez l'habitude...)

Et tu trouve ça dans les fichiers ?
Dans "Skydome" ou fichiers TimeCycle par défault...

Sinon Cool :d) Tu peut m'expliquer ce que c'est ? :rire:
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/09/1425165703-pingu3.jpg
Pourquoi ton pire ennemi :rire:

Message édité le 07 mars 2015 à 15:14:57 par TransmetTwo
c0oIroi c0oIroi
MP
Niveau 10
07 mars 2015 à 15:18:27

parce qu'il ma traumatiser quand j'etais petit et d'autre personne aussi :ok: cherche Pingu le cauchemar

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
07 mars 2015 à 15:19:40

Le 07 mars 2015 à 15:18:27 c0oIroi a écrit :
parce qu'il ma traumatiser quand j'etais petit et d'autre personne aussi :ok: cherche Pingu le cauchemar

Ah ouai d'accord je comprend mieux : http://blog.fredcham.com/wp-content/uploads/2008/10/pingu-cauchemard.jpg
:rire:

Maniak-of-Copy Maniak-of-Copy
MP
Niveau 9
07 mars 2015 à 19:28:36

Anta-bebel
ce n'est clairement pas une éclipse :non:
Transmet
:ouch:
Lilie
pour avoir été une jeune fille fidèle et avoir défendu ma théorie même après que je l'eusse moi même abandonné depuis longtemps, voici un petit cadeau, le script de Taikol pour extraire les coordonnés et les hash a partir des xmap
http://pastebin.com/qDpXNawG
mais comme Transmet le dit, cela est inutile, tu ne pourras trouver le hash de l'oeuf dans aucun xmap :(

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
07 mars 2015 à 19:52:31

Le 07 mars 2015 à 19:28:36 Maniak-Of-Copy a écrit :
Anta-bebel
ce n'est clairement pas une éclipse :non:
Transmet
:ouch:
Lilie
pour avoir été une jeune fille fidèle et avoir défendu ma théorie même après que je l'eusse moi même abandonné depuis longtemps, voici un petit cadeau, le script de Taikol pour extraire les coordonnés et les hash a partir des xmap
http://pastebin.com/qDpXNawG
mais comme Transmet le dit, cela est inutile, tu ne pourras trouver le hash de l'oeuf dans aucun xmap :(

Tient donc !

Tu rage parce que je t'ai pris pour Lilie13 ? :(
Attend elle fait quasiment pareil que toi , sur tout les points de vues ...
Lecture des scripts décompilé , le smiley " :( " utilisé tout le temps etc... et ce qui m'avait surpris c'est surtout quand elle a parler de toi ducoup j'ai eu le lien ... :hap: Faut pas rager pour ça ... C'est pas comme si je t'avait insulter :honte: :-)))

+ Bien le script en PHP ... Bravo sauf que l'ont voit que j'ai pas utiliser celui là , regarde le forme de sortie :(
Oui le hash de l'oeuf pas dans les XMAP
+ c'est pas complexe de faire un script de converssion regarde la structure des xmaps est clair quand meme...

Maniak-of-Copy Maniak-of-Copy
MP
Niveau 9
07 mars 2015 à 20:07:27

ah ok tu penses que je vais rager pour ça osef :noel:

sinon pour le script des coords pour les xmap c'est bien mais c'est dépassé, Taikol avait découvert ça en 2013 et ça n'avance plus depuis, j'ai fait un petit C++ avec GUI pour ça mais bof, le problème est que ça ne représente que trop peu d'informations, les xtyp et xmap contiennent encore des sections illisibles, c'est sur ça qu'il faut bosser :(

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
07 mars 2015 à 20:09:14

Le 07 mars 2015 à 20:07:27 Maniak-Of-Copy a écrit :
ah ok tu penses que je vais rager pour ça osef :noel:

sinon pour le script des coords pour les xmap c'est bien mais c'est dépassé, Taikol avait découvert ça en 2013 et ça n'avance plus depuis, j'ai fait un petit C++ avec GUI pour ça mais bof, le problème est que ça ne représente que trop peu d'informations, les xtyp et xmap contiennent encore des sections illisibles, c'est sur ça qu'il faut bosser :(

PMAP , j'y travail enfin je vais y travailler , j'ai encore quelques petits trucs a faire pour mon site

Maniak-of-Copy Maniak-of-Copy
MP
Niveau 9
07 mars 2015 à 23:21:24

Je ne pense vraiment pas que des fichiers xdr contiennent la moindre coord , par contre, ce qui est certain vu que GTAIV utilise la même technique, c'est que les xtyp contiennent des sortes de mini-zones avec des noms generiques genre "interior_02" impossible a identifier , puis les xmap placent ces mini-zones sur la map, et quand il faut des conditions avant que la mini-zone ne soit accessible, alors les xmap correspondants sont appelés via scripts.
Les sections qui définissent ces mini-zones ainsi que l'emplacement relatif des objets sont bien évidents quand on ouvre les xtyp avec un éditeur hexa, mais ils sont incompréhensibles

C'est pour ça que même si l'oeuf est utilisé dans le jeu, son hash ne va pas être retrouvé dans les xmap :non:

Voici mon plan d'attaque : :banzai:

1-il faut prioritairement trouver une façon pour lire les coords relatives des objets dans les sections mlo ainsi que le nom des mini-zones

2-puis il faut trouver la mini zone ou se trouve l'oeuf dans lev_des.xtyp

3-ensuite il faut trouver comment les mini-zones sont inscrites dans les xmap, ainsi que leurs coords sur la map

4-faire un script pour mapper toutes les mini-zones dans les xmap

5- trouver la xmap contenant la mini-zone de l'oeuf

6-trouver les coordonnés de cette mini-zone sur la map

7-éventuellement trouver une trace de cette xmap dans les scripts afin de trouver les conditions d'appel

le mystère est loin d’être résolu :(

Maniak-of-Copy Maniak-of-Copy
MP
Niveau 9
07 mars 2015 à 23:33:32

Une recherche dans les scripts avec TextCrawler nous donne tout les appels d'xmap avec REQUEST_IPL, et je sais que même après un dur labeur pour passer les 6 premières étapes, l'étape 7 peut coincer a tout jamais, vu que les xmap ne sont pas toutes appelés directement, dans plusieurs cas leurs adresses sont appelées par pointeurs, et donc impossibles a identifier a part si le jeu tourne et qu'on inspecte chaque appel d'adresses en temps réel chose qui n'est possible que sur PC :mort:

Maniak-of-Copy Maniak-of-Copy
MP
Niveau 9
07 mars 2015 à 23:44:47

Voici les mods de placement d'objets dans le jeu:

Placement direct par xmap
Placement direct par xmap appelée par script
Placement direct par script (setstruct....)
Placement par xtyp puis placement de mini-zone par xmap
Placement par xtyp puis placement de mini-zone par xmap appelée par script (cas de l'oeuf)

:(

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
08 mars 2015 à 00:07:12

Quand tu parle de "mini-zones" tu parle du radius sphere ?

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
08 mars 2015 à 00:31:08

Si oui les coordonnées xyz sphere radius sont de 0 a x, y et z :(

Balbolito Balbolito
MP
Niveau 3
08 mars 2015 à 01:15:16

Bonjour tout le monde
désolé de vous déranger mais j'ai besion d'aide et de conseils;
en effet je suis en train de créer une chaine Youtube dans laquelle je vais critiquer ou parler de films récents et ou anciens
S'il vous plait allez y jeter un coup d'oeil !
Merci d'avance :)
le lien: https://m.youtube.com/chaannel/UC0_14ysggfym1Ec-_HUUGvQ

Balbolito Balbolito
MP
Niveau 3
08 mars 2015 à 01:15:43

Bonjour tout le monde
désolé de vous déranger mais j'ai besion d'aide et de conseils;
en effet je suis en train de créer une chaine Youtube dans laquelle je vais critiquer ou parler de films récents et ou anciens
S'il vous plait allez y jeter un coup d'oeil !
Merci d'avance :)
le lien: https://m.youtube.com/chaannel/UC0_14ysggfym1Ec-_HUUGvQ

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
08 mars 2015 à 01:20:48

Le 08 mars 2015 à 01:15:16 Balbolito a écrit :
Bonjour tout le monde
désolé de vous déranger mais j'ai besion d'aide et de conseils;
en effet je suis en train de créer une chaine Youtube dans laquelle je vais critiquer ou parler de films récents et ou anciens
S'il vous plait allez y jeter un coup d'oeil !
Merci d'avance :)
le lien: https://m.youtube.com/chaannel/UC0_14ysggfym1Ec-_HUUGvQ

Je go prendre assurance vie a la Mutuel Mors avant de m'abo :(

+ Maniak :d) fichiers XDR en tout cas prop_alien_egg_01 contient bien une section PMAP apres pas chercher ce qu'elle définissait ...

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