et ca rale , et ca rale....je connais le plus gros défaut de mass effect 3, c'est d'avoirs des gamers raleurs a n'en plus finir...pffff, c'est pas bioware qui a détruit le jeu, mais bien vous....
Et moi, je rajoute que le Catalyst provoque lui-même ces cycles.
Tout d'abord, à sa création, il a dit être créé pour découvrir une solution aux conflits sythé VS orga. Il dit même être le Catalyseur de la paix entre Synthé et orga (un peu contradictoire si il ne veut pas empêcher la guerre)
Ensuite, il dit qu'il a moissonné ses créateurs, qui n'étaient pas d'accord avec ça. Donc il a bel et bien déclenché lui même ce qu'il devait à tout prix faire éviter.
Ensuite, Vendetta, l'IV prothéenne de Thessia, nous révèle l'histoire des cycles répétés, que les mêmes schémas se reproduisent. Les Moissonneurs ne les comprennent même pas. Shepard dit alors "Qui les contrôle ?" Et si on conserve cette question dans notre tête jusqu'à la fin du jeu, on découvre notre réponse : Le Catalyseur contrôle les cycles, il les façonne. Donc d'une manière ou une autre, il provoque ces conflits qu'il est censé éviter.
HiIlaryGolay
Posté le 27 juin 2012 à 11:10:50
Ils la menaient pas si bien que ça puisqu'au final ils se font battre.
Les Quariens menaient la guerre. Si les Geths ont réussis à reprendre l'avantage, c'est uniquement grâce aux Moissonneurs.
HiIlaryGolay
Posté le 27 juin 2012 à 11:20:58
"Les Quariens menaient la guerre."
Je parlais pas des Quariens mais des Moissonneurs dans mon post.
Désolé, mauvaise interprétation
En tout cas, c'est bien de pouvoir discuter vraiment "tranquillement" avec des pro-fins.
ouais mais helper tu sais, tu reagis de maniere humaine, tu vois ca d'un point de vue humain et un peu manichéen. dis toi que quelque fois pour pouvoir eviter un conflit il faut en créer un pour en eviter un encore + grand, tout comme le fait de toute detruire peut paraitre extreme, mais un exemple tout con, brule de l'herbe...tu verra ca rendra ton terrain plus fertile dans le futur,pourtant a la base tu l'a detruit, tu as de millier de chose qui peuvent entrer en cause
Désolé hilary j'ai posté pendant que tu postais^^
Le seule problème aussi, c'est que le Catalyst est censé être une I.A. et du coup, je vois de mon côté, qu'une I.A. ne se contente pas de faire quelque chose par simple "supposition". Elle a 50 000 ans pour tout étudier, le contexte organique et synthétique.
Ici, elle se borne à dire que le conflit Synthétique/organique est inévitable, ce qui est finalement une réaction assez organique, non ?
Et bien peut être que c'est inévitable justement Et que c'est organique de penser que les robots seront toujours nos copains
JOANNY91
Posté le 27 juin 2012 à 11:22:47
ouais mais helper tu sais, tu reagis de maniere humaine, tu vois ca d'un point de vue humain et un peu manichéen. dis toi que quelque fois pour pouvoir eviter un conflit il faut en créer un pour en eviter un encore + grand, tout comme le fait de toute detruire peut paraitre extreme, mais un exemple tout con, brule de l'herbe...tu verra ca rendra ton terrain plus fertile dans le futur,pourtant a la base tu l'a detruit, tu as de millier de chose qui peuvent entrer en cause
Bon, je vais peut-être obtenir mon premier point godwin
"ouais mais helper tu sais, tu reagis de maniere humaine, tu vois ca d'un point de vue humain et un peu manichéen. dis toi que quelque fois pour pouvoir eviter un conflit il faut en créer un pour en eviter un encore + grand,"
Là, je crois qu'on peut aussi contredire avec l'exemple nazi. Je pourrai être en 1930 et dire : Je vais exterminer tous les juifs pour pas qu'ils se fassent exterminer par les nazis...
Y a quand même un truc bizarre là ?
Puis, l'exemple de la Terre fertile, j'ai des doutes. Ce n'est pas le même contexte.
HiIlaryGolay Posté le 27 juin 2012 à 11:14:25
Busard : Eux sont peut-être capables de détruire les cuirassés de l'Alliance en un seul coup, mais pour les unités terrestres c'est la mouise totale.
Moi je trouve que les récolteurs faisaient ça très proprement contre les unités terrestres, on paralyse tout le monde et y'a plus qu'à se baisser pour récolter.
HiIlaryGolay Posté le 27 juin 2012 à 11:14:25
Et mieux encore, ils ne nécessitent pas de moissonner des espèces pour être produits.
Et d'où ils l'ont sorti leur reine rachni si on l'a tué dans ME1? Même pour fabriquer du zombie, ils n'ont pas besoin de moissonner, le clonage est maîtrisé depuis longtemps.
Ce qui n'est pas logique n'ont plus c'est le fait que dans le 1 Sovereign nous dit que ils sont les constructeur de la Citadelle et des Relais et qu'ils nous les ont laissé pour nous faire évoluer dans le sens que eux veulent
Bioware est quand même resté fidèle à ses convictions et n'a pas modifié considérablement le final.
Mais c'est bien qu'ils aient enfin palié à l'incohérence des coéquipiers qui s'en sortent miraculeusement lors de l'assaut final. Et ne plus faire péter les relais cosmodésiques (dans la fin verte, du moins) colle davantage avec l'idée d'harmonie que ce choix supposait.
Et Sovreign t'aurais dit que c'était un coquelicot tu l'aurais cru ?
Il allait pas dire que une personne les contrôlait, déjà ca fait trop pour Shepard, et ca fait trop pour le joueur
Euh...
Rejeter tout les choix, évidemment.
Mais c'est bien sûr ! Shepard aurait fait la guerre, sacrifié des vies, et à la fin, bah il fait rien. Si il voulait faire chier les moissoneurs, au lieu de rejeter les choix, il devrait les détruire non ??? Il n'aurait jamais choisi de ne rien faire, c'est pas rp du tout !
Quarien Voir le profil de Quarien
Posté le 27 juin 2012 à 11:34:51 Avertir un administrateur
Et Sovreign t'aurais dit que c'était un coquelicot tu l'aurais cru ?
Il allait pas dire que une personne les contrôlait, déjà ca fait trop pour Shepard, et ca fait trop pour le joueur
Alors pourquoi ils détruisent pas les relais ? Comme ils évoluent d'une façon différente et la guerre qu'ils veulent tant éviter n'arrive pas !
Voldago Voir le profil de Voldago
Posté le 27 juin 2012 à 11:36:47 Avertir un administrateur
Euh...
Rejeter tout les choix, évidemment.
Mais c'est bien sûr ! Shepard aurait fait la guerre, sacrifié des vies, et à la fin, bah il fait rien. Si il voulait faire chier les moissoneurs, au lieu de rejeter les choix, il devrait les détruire non ??? Il n'aurait jamais choisi de ne rien faire, c'est pas rp du tout !
D'accord que c'est un peu con comme choix ,mais de la à dire que c'est pas rp du tout ,c'est très con aussi
HiIlaryGolay Posté le 27 juin 2012 à 11:32:30
Busard : Les Récolteurs sont morts.
Et? Leur technologie n'est pas morte avec eux?
HiIlaryGolay Posté le 27 juin 2012 à 11:32:30
Et j'ai pas dit que les Geths pouvaient supplanter les unités moissonnées. Mais qu'on ait pas besoin de moissonner une espèce pour les produire, c'est déjà un plus.
Encore une fois: Et? Le clonage ne nécessite pas de moissonner non plus.
Ce que je ne comprends pas chez certains qui disent :
On ne voit pas les conséquences de nos choix.
Euh.....
Pour les krogans, si on les a guéris :
Conséquence : Ils ont à reconstruire leur monde et peuvent se repeupler
Les Quariens : Ils récupèrent seuls ou avec les Geths un monde à reconstruire et doivent se réadapter
Les Asaris : Doivent se reconstruire
Les butariens : Pour ce qu'il en reste
Les galariens : doivent se reconstruire.
On peut tourner cela comme on veut, et cela est dit dans ME3 : la moisson était presque achevée. On repart donc avec des effectifs supposés faibles.
Les conséquences de nos choix sont implicites car on arrive souvent au même point.
Et les conséquences : on l'oublie : mais les wars points, s'ils ne sont pas assez élévas, on perd la guerre.
Et enfin, merci à Bioware, ils ont répondu à un fait : Plus besoin du multi pour avoir suffisament de points 3100 est suffisant.
Mondidier Tout ce que je vois dans ton message c'est des "ils doivent se reconstruire". Il y a une différence fondatelement entre des "Ils doivent" et "Ils vont" et surtout "comment ils vont".
Prends l'exemple des Krogans, Wrex ou Wreav, Eve ou non, génophage ou non. La grande question qui brûle les lèvres c'est est-ce qu'ils VONT déclencher une seconde rébellion krogane (selon les choix qu'on a fait) et la réponse est? On n'en sait rien et on n'en saura visiblement jamais rien.
Busard Mass Effect c'est pas un point de vue omniscient ^^
Justement, l'ensemble des civilisations "doivent". Elles n'ont pas le choix si elles veulent prospérer. Et je ne parle même pas des cadavres de moisonneurs dans le cas de la destruction à enlever.
Et pour les krogans, c'est à se demander si vous jouez à ME.
Les krogans n'ont pas de vaisseau. Ils sortent de 1000 ans de démilitarisation. Alors certes avec wreav se scénario est probable mais si on ne les guéris pas ils vont à l'extinction. Et enfin, ils ont beau se rebeller, s'ils ont pas d'armes c'est pire qu'un pétard mouillé.