Serviteur de l'Interdit
Monstre/effet/10* atk 3000/def 2500
Ce monstre ne peut pas être invoqué par invocation normale, flip ou sacrifce. Ce monstre ne peut pas être invoqué spécialement à moins de sacrifer 5 cartes sur votre terrain. Ce monstre n'est pas affecté par les effets des cartes monstre,magie et piége. A chaque tour , vous pouvez mettre dans votre main une carte monstre dont le nom contient "l'Interdit" de votre deck ou cimetiére. Si une ou plusieurs des cartes sacrifiées pour l'invoquer est retirée du cimetiére, retirez ce monstre du jeu. Si ce monstre est détruit ou retiré du terrain, retirez-le du jeu, retirez du jeu toutes les cartes de votre main puis reprenez en main les cartes sacrifiées pour l'invoquer.
Dragon de Lumière et des Ténèbres Ultime
LUMIERE
8*
[Dragon/Synchro/Effet]
2800/2500
1 monstre Syntoniseur LUMIERE + 1 monstre non Syntoniseur TENEBRES ou plus OU
1 monstre Syntoniseur TENEBRES + 1 monstre non Syntoniseur LUMIERE ou plus
Cette carte est également traitée comme étant d'attribut TENEBRES. Cette carte ne peut pas être invoquée spécialement autrement que par Synchronisation. Lorsqu'une carte Magie, Piège ou un effet de monstre est activé, réduisez l'ATK et la DEF de cette carte de 100 points pour annuler l'effet de la carte et la détruire. Quand ce monstre est détruit et envoyé au Cimetière, détruisez toutes les cartes sur le terrain et invoquez spécialement un monstre depuis votre Main, Deck ou Cimetière.
(mon premier monstre Synchro, enjoy)
Syntoniseur camouflé
TENEBRES
4*
[Guerrier/Syntoniseur/Effet]
1500/1500
Cette carte peut être traitée comme un monstre non Syntoniseur pour une invocation Synchro, si vous le faites, réduisez le niveau de cette carte de 1.
Faux Syntoniseur
Magie normale
Sélectionnez un monstre non Syntoniseur face recto sur votre terrain et payez des Life Points égaux au niveau de ce monstre x400. Ce monstre est traité comme un monstre Syntoniseur tant qu'il reste face recto sur le terrain.
Donnez vos impressions !!
Cyclone de cartes
Carte piége continue
Chque fois qu'un effet de carte oblige un joueur à envoyer des cartes de son deck à son cimetiére, l'opposant du joueur qui a jeté les cartes perd 100 LP par carte.
Destin funeste
Carte piége continue
Payez 200 points par tour pour conserver cette carte sur le terrain. A chaque fois que votre adversaire lance un dé ou une piéce, choisissez le résultat.
Destin funeste ... mets plutôt "vous pouvez choisir de relancer le dé/la piècre" (on peut enlever le coût alors )
deck chaotique : sorcière chaotique effet , ténèbres magicien 0 atk 2000 def niveau 4 envoyer un monstre de votre main au cimetière infliger 100 points de dommage x le niveau du monstre aux points de votre adversaire, assailante chaotique effet magicien 4 niveau 2000 atk 0 def quand un monstre de votre adyersaire est mort inflige 100 point x le niveau du monstre
~~~~~~~~~~ Reset ! ~~~~~~~~~~
Carte magie
Envoyez toutes les cartes du terrain, de la main, du cimetière et retirées du jeu dans le deck.
~~~~~~~~~~ Soldat de Brume ~~~~~~~~~~
4* 2000/50
Cette carte ne peut pas infliger de dommages de combat. Si cette carte est sacrifiée, retirez-la du jeu.
~~~~~~~~~~ Miroir d'ondes ~~~~~~~~~~
Carte piège
Durant le tour où cette carte est activée, tous les dommages produits par des effets sont retournés contre leur propriétaire.
~~~~~~~~~~ Graines explosives ~~~~~~~~~~
Carte magie rapide
Durant le tour où cette carte est activée, tous les monstres combattant contre des monstres plantes seront détruits. De plus.
~~~~~~~~~~ Tige d'épines ~~~~~~~~~~
Carte magie d'équipement
Equipable uniquement à un monstre de type plante. Réduisez à zéro l'attaque et la défense du monstre équipé. Ce monstre ne peut pas être détruit à la suite d'un combat. Si ce monstre attaque, infligez 100 points de vie x le niveau du monstre équipé à votre adversaire. Si ce monstre est attaqué, infligez 50 points de vie x le niveau du monstre équipé à votre adversaire.
~~~~~~~~~~ Planche abdominale ~~~~~~~~~~
Carte magie d'équipement
Equipable uniquement à un monstre de type guerrier. Pendant deux tours, rien ne se passe. Après les deux tours, doublez l'attaque d'origine du monstre. Si cette carte est détruite, retirez le monstre du jeu. Si cette carte est détruite avant que les 2 tours ne se soient écoulés, retirez au hasard une carte de votre deck.
Je fais un joli up
Carte magie normale
Astuce de Gorz
Activable uniquement lorsque Gorz, l’Emissaire des Ténèbres est sur le Terrain. Invoquez spécialement 1 « Jeton Emissaire des Ténèbres ». L’atk et la def de ce jeton deviennent l’atk d’un monstre sur le Terrain.
Carte piège normal
Âme errante
Activable uniquement lorsque vous recevez une attaque directe à vos Life Points. Invoquez spécialement 1 Gorz, l’Emissaire des Ténèbres depuis votre Deck ou votre Cimetière. Il est détruit durant la End Phase.
Carte magie normale
Gentil démon !
Activable uniquement lorsque Gorz, l’Emissaire des Ténèbres est invoqué spécialement, suite à des dégâts directs sur votre terrain ou celui de votre adversaire. Invoquez un monstre de niveau 4 ou moins sur votre terrain. Réduisez l’attaque du Gorz, l’Emissaire des Ténèbres de 500 points et augmentez l’attaque du monstre invoqué de 500 points.
Nom:Ange damné
Niv:10
ATK:4000
DEF:4000
Cette carte ne peut être invoqué qu'en retirant du jeu 5 monstres lumière elfes de votre terrain,cette carte peut voler l'effet d'un monste adverse jusqu'à la End phase.
Dragon de platine
10*
[Dragon/Syncro/effet/]
ATK 2000
DEF 2000
Cette carte gagne 500 pts d'ATK à chaque monstre présents dans les cimetières.Une fois par tour,défaussez une carte de votre main pour détruire toutes les cartes de votre adversaire.Puis,gagnez 500 pts de vie pour chaque carte détruite.
- - - Saito, Gardien de l'amour - - -
Monstre effet 4 étoiles
Guerrier
Atk : 1600 Def : 1500
Effet :
A chacune de vos standby Phases, ajoutez lui un compteur. Vous pouvez retirer autant de compteurs que vous voulez de cette carte pour récupérer 100 * le nombre de compteurs retiré.
Un deck que j'ai créer
Monstres:
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http://www.noelshack.com/up/aab/emissairedeladamnation-810575e434.jpg
http://www.noelshack.com/up/aab/protecteurdeladamnation-5e81f1dc71.jpg
http://www.noelshack.com/up/aab/serviteurdeladamnation-c612da1a37.jpg
http://www.noelshack.com/up/aab/sorcierdeladamnation-b232b6c181.jpg
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Magies:
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Pièges:
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Grille-Pain
carte Magie normale
Lorsqu' Umi est sur le terrain activer cette carte pour détruire tous les monstres sur le terrain par éléctrocution.
J'adore le "Par électrocution"
Chien de chasse
[Bête] monstre à effet 1500/1500
Si il y a des monstres Bêtes/Bête Aillés vous pouvez défausser cette carte pour tous les chasser et les envoyer au cimetière car le chien seras jaloux.
chasseur des betes sacrées(guerrier:atk\3000 def\3000)
monstre a effet:cette carte ne peux pas etre détruite.lorsque cette carte attaque ou est attaquer par une bete sacrée(slifer obelisk râ uria raviel hammon)elle s'équipe de cette bete sacrée et augmente ses points d'atk de cette bete sacrée
4 étoiles
aqua sniper atk 1200 def 800 monstre a effet
effet lorsqu'il est invoqué,il peut gagné 1 etoile et 500 point d'atk et de def
3 etoiles
sniper infernal carte magie d'équipement
un monstre sniper équiper de cette carte augmente ses points d'atk de 1400 pour chaque monstre sur le terrain
sniper ultime carte piège d'équipement
cette carte ne peut équiper que un monstre sniper.tous les monstres sur le terrain qui ne sont pas des snipers sont detruits et seul les monstres snipers peuvent etre invoquées
terrain sniper carte magie de terrain
les monstres snipers gagnes 1000 points d'atk et de def et les monstres snipers fusion et sinchro doivent etre invoqué en sacrifiant
créateur des cartes 12 étoiles atk infini def infini effet
peut crée des cartes monstres,des cartes magies et des cartes pièges
dragon du blizzard 8 étoiles atk 3000 def 1500 effet
quand cette carte est détruite,invoquée un autre dragon du blizzard
dragon du blizzard noir fusion étoiles 10 atk 4000 def 4000 dragon du blizzard+1 monstre ténebre effet
cette carte n'est pas détruite au combat.lorsqu'elle est détruite defausser une carte pour détruire toute les cartes sur le terrain adverse
rosa obscur 4 étoiles atk 2000 def 1900 effet
lorsque cette carte est invoquée,invoquée 2 jetons rosa obscur sur le terrain adverse.ces jetons ne peuvent etre sacrifiées que par le controleur de rosa obscur et quand un jeton est détruit ou sacrifié l'adversaire perd 1000 point de vie
tank sniper machine 4 étoiles atk 2000 def 0 effet
quand deux tanks snipers sont sur le terrain,invoquer spécialement un tank a 4 snipers (monstre fusion)quand il est détruit,invoquer spécialement un monstre machine a 1500 point de def ou moins
tank sniper ultime 10 étoiles atk 6000 def 10000 synchro un monstre sinthoniseur+un monstre non sinthoniseur sniper ou plus
effet
lorsqu'il est invoquer,sacrifier 4000 lp pour détruire toutes les cartes sur le terrain adverse et retirer du jeu de sa main et de son jeu,tout les monstres de niveaux 7 ou plus.pour chaque carte détruite l'adversaire gagne 1000 point de vie et invoque tous ses monstres dans sa main
sniker,maitre des snipers étoiles 12 atk 4000 def 4000 effet
cette carte peut etre invoquer spécialement si un monstre sniper est sur le terrain.les monstres snipers 3000 points d'atk exepté les tanks snipers
non je refait un monstre
chasseur des betes sacrées 8 étoiles guerrier atk 3000 def 0 effet
cette carte ne peut etre que en position d'attaque.lorsque cette carte attaque ou est attaqué par un monstre non guerrier détruiser ce monstre