Deck magicien
Monstres (21)
Endymion, le maître des magiciens
Sorcier du chaos
Magicien maître du chaos
Enchanteur écarlate
Marionnette magique
Mei-Kou, maître des barrières
Magicien sombre expérimenté (x2)
Vierge macabre
Vieux magicien vindicatif
Apprenti magicien(x3)
Canalisateur de magie
Voyante à la boule de cristal
Fracas, le guerrier magique
Sorcier du crépuscule
Magicien des fréquences
Prêtre invocateur
Sangan
Bouclier divin, le chevalier magique
Magies(12)
Fissure
Vortex foudroyant
Maîtrise de puissance magique
Village secret des magiciens
Monster reborn
Contrôleur d'ennemi
Tornade géante
Dimension magique (x3)
Citadelle magique d'Endymion
Typhon d'espace mystique
Pièges (8)
Cylindre magique
Colère divine
Cercle du magicien
Pierre de puissance noirdencre
Brouilleur de pièges
Armure de sakuretsu
Trappe
Vengeance télécommandée
Extra deck
Dragon poussière d'étoile
Dragon rouge archédémon
Dragon rose noir
Dragon chaîne de fer
Sorcière de la calamité
Guerrier colossal
Gardien Goyo
Aile sombre chevalier de Gaya
Archédémon du monde mental
Alors ce deck ce base avant tout sur les compteurs magiques et la tutorisation des monsters à deux étoiles du deck.
Je suis bien sur ouvert à toutes suggestions et en particulier sur les monstres syntoniseurs.
alors mon deck suite a la new ban list:
niv 5 et plus
2 malveillant des tenebres
2 caius monarque
2 raiza monarque
1 cyber dragon
1 dad
3 plasma
niv4 et moins
1 airman
3 arlequin
2 behemoth
1 chasseur de precision
1 dandylion
3 grepher des tenebres
1 moissonneur
1 rainette
1 sangan
1 zombie epidemique
magie
1 bouc emissaire
1 controle cerebrale
2 invitation des tenebres
1 monster reborn
2 pioche de la destinée
1 renfort de l'armee
2 sacrifice inutile
1 teleporteur d'urgence
1 typhon
1 violent orage
piege
force miroir
hommage torrentiel
extra:
2 androide magique
3 archdemon du mondemental
1 brionac
3 dragon poussiere d'etoile
2 dragon rose noire
1 dragon rouge archdemon
1 gardien goyo
2 guerrier colossal
voilà, étonnemment il tourne bien, meme si svt il faut faire le choix de plasma ou des syncro. un max d'invoc spéciale pour les monarque et le plasma, mais je pense pas que le behemoth soit si utile finalement (goyo le contre en plus).
a vos commentaires!
Ce topic peut également servir si vous cherchez des combos avec les nouveaux decks qui arriveront avec WC09
ouais bon apparemment, le deck gladiateur est le best avec la new ban list! top 8 championnat de france = 4 deck gladiateur dont le premier! exit dad, et welcome aux seigneurs de la lumiere, biens présents!
malheureusement pour nous, les cartes ne sont pas toutes disponibles sur ds, surtout "renfort de la lumiere" et le "retiari gladiateur" (un crow dd gladiateur, enorme)!
En un sens, tant mieux : ça rendra le jeu plus équilibré
bonjour,
vous auriez pas des turbos decks par hasard?
merci d'avance
CutKiller28, tu n'as pas mis de "Sacrifice Inutile" ?
Dans un deck SL c'est limite une carte indispensable
raptor_l_unique Ici, on ne demande pas des recettes, mais ceux qui désirent que l'on commente leurs decks viennent le poster ici.
Voici mon Deck Grenouille:
monstre 5 etoiles
3 Grenouilles des
monstre 4 etoiles et moins
3 grenouille de permutation
3 grenouille flip flap
3 grenouille licorne
3 grenouille mystificatrice
3 mere grizzly
3 t a d p o l e
1 rainette
carte magie
2 cage d'acier du cauchemard
3 messager de paix
1 épée de révélation de la lumière
1 monster reborne
3 coassement des grenouilles
carte piege
3 barriere force grenouilles
1 force du mirroire
2 jugement d'anubis
Eh ben, on peut pas dire que c'est du haut level ici
J'aurais bien voulus vous sortir un de mes deck abusé, mais va falloir que je termine le jeu
Bon, j'vais posez plusieur deck qu'on pouvait jouer avec la ban liste une carte interdite dans le 2008. Je peux vous dire qu'ils tournaient tous très bien. A vous d'en jugez:
Les exilés D.D.
Monstres (14 cartes)
2 Assaillants D.D.
2 Bannisseur de rayonnement
2 Chasseur de la lumière
1 Dame guerrière D.D. (limité)
3 Gilasaure
2 Gren maju da eiza
2 Guerrier D.D.
1 Magicien sombre du chaos (limité)
1 Morphojarre (limité)
1 Soldat du lustre noir - Emissaire du commencement (interdit)
3 Survivant D.D.
2 Vers aiguillon
2 Visage nécro
Magies (11 cartes)
2 Absorption de l'âme
2 Barrière vers une autre dimension
1 Convergence majeur
1 Fin du chaos
1 Fusion dimensionnelle (limité)
2 Libération de l'âme
1 Sarcophage doré (limité)
1 Tempête inferno
Pièges (10 cartes)
2 Dynamite D.D.
2 Macro cosmos
2 Pot-de-vin du temple maudit
2 Prison dimensionnelle
2 Réduction de karma
Le but est de gagner un max de points de vie, laissant ainsi un peu de temps pour placer une macro ou un soldat du lustre noir. Sarcophage doré (en envoyant Visage nécro) + Absorption de l'âme permet de gagner 5000 points de vie d'un coup
Heavy metal
Monstres (20 monstres)
3 Cyber dragon
3 Cyber dragon prototype
3 Cyber phénix
1 Cyberjarre (interdit)
2 La lumière - Fusion du sceau maudit
2 Reflect bounder
1 Roi machine
2 Roi-machine Parfait
3 Virus électrique
Magies (9 cartes)
1 Epée de révélation de la lumière (limité)
1 Fusion du future (limité)
1 Fusion en surcharge (limité)
1 Lien de puissance
1 Limiter removal (limité)
1 polymérisation
1 Pot d'avarice (semi-limité)
1 Sarcophage dorée (limité)
1 Système HS
Pièges (11 cartes)
3 Chirurgie ADN
1 Cylindre magique (limité)
1 Force de miroir (limité)
1 Hommage torrentiel (limité)
2 Lumière d'intervention divine
3 Slim métallique
Extra deck (12 cartes)
3 Chimeratech dragon forteresse
3 Chimeratech over-dragon
3 Cyber dragon jumelé
3 Cyber dragon ultimes
Un deck terrible. On place Chirurgie ADN avec type machine et Lumière d'intervention divne et le reste vient tout seul.
On peut défausser depuis sa main un Virus électrique pour prendre le contrôle d'un monstre machine, augmenter de 500 points pour chaques monstre machine sur le terrain l'attaque de Roi-machine parfait, retirer tous les monstres machines du terrain adverse grâce à Système HS et le meilleur pour la fin, utiliser les monstres machines adverse comme monstres matériel de fusion pour Chimeratech dragon forteresse. Eh oui! On peut utiliser les monstre sur les 2 terrain (permet d'éleminer des monstre comme Jinzo, Raviel sous Chirugie ADN,etc...)
Victoire in extremis
Monstres (21 cartes)
3 Archdémon de la brume
3 Dragon blizzard
2 Espion protecteur du tombeau
2 Golem de lave
3 Jowgen le spirit
1 Marshmallon (limité)
2 Masque des ténèbres (semi-limité)
1 Moissonneur d'esprit (limité)
1 morphojarre (limité)
1 Sangan (limité)
2 Chat de mauvais augure
Magies (11 cartes)
2 Cage d'acier de cauchemar
1 Epée de révélation de la lumière (limité)
2 La porte des ténèbres
1 Limite de niveau - zone B (limité)
2 Maillet magique
2 Messager de paix
1 Sarcophage doré (limité)
Piège (9 cartes)
2 Boîte féerique
1 Dernier tour (interdit)
1 Filet gravitationnel (limité)
1 Force de miroir (limité)
1 Mur de révélation de la lumière (limité)
2 Profanateur de tombes
Le but est très simple: avoir Jowgen sur le terrain avec dernier tour. On essaye de perdre le plus de point de vie possible grâce à Archdémon, mur de révélation de la lumière, etc... On active dernier tour lorsque jowgen est sur le terrain. Choisissez le. Toute les carte des mains et terrains des 2 joueurs sont envoyé au cimetière. Votre adversaire doit selectionner un monstre de son deck et l'invoqué par invocation spécial. Hors, tant que jowgen est sur le terrain, l'adversaire ne peut faire d'invocation spécial. Donc, vous gagnez.
PS: si vous avez jowgen+ dernier tour + Mur de révélation dès le premier tour, vous avez gagné
Seigneurs infernals
Monstres (23 cartes)
2 Gil garth
1 Renge, sentinelle du monde ténébreux
1 Zure, Chevalier du monde ténébreux
2 Champion de l'enfer, héro du mal
1 Démon de l'enfer Eraser
3 Germes géantes
1 Gorz l'émissaire des ténébres (limité)
2 Guerrier Ardoise
1 Invocateur de démons
2 Jeroid des ténébres
1 Kuriboh
1 Lame malveillante, héro du mal
2 Newdoria
2 Orc gigantesque
1 Raviel, empereur des phantasmes
Magies (10 cartes)
1 Destruction de carte (limité)
1 Epée de révélation de la lumière (limité)
1 Flûte d'invocation kuriboh
1 Plumeau de dame harpie (interdit)
1 L'union fait la force (limité)
1 Multiplicateur
2 Sanctuaire démonique
1 Sarcophage doré (limité)
1 Violent orage (limité)
Pièges (10 cartes)
1 Appel de l'être hanté (limité)
1 Cylindre magique (limité)
1 Force de miroir (limité)
1 Hommage torrentiel
2 Pot-de-vin du temple maudit
2 Prison dimensionnelle
2 Spectre zoma
Le but est simple: on bourrine et invoque rapidement Raviel grâce aux jetons Kuriboh. Bizzarement, ce deck tourne plutôt bien, même s'il ne donne pas mine. Autre combo: Kuriboh + Multiplicateur + L'union fait la force (et c'est tellemnt vrai )
Exode des exilés
Monstres (20 cartes)
3 Chevalier insecte
2 Gémini elfe
3 Loup de guerre géno-perverti
3 Sabresaure
3 Soldats d'élite Alien
2 Exodius, l'ultime interdit
1 Morphojarre (limité)
1 Sorcière de la forêt noire (interdit)
2 Un chat de mauvais augure
Magies (10 cartes)
1 Cellule de combat à deux hommes
2 Coeur de l'opprimé
1 Destruction de carte (limité)
2 Destruction de main
1 Excavation de pierre magique (limité)
1 Puissance de gaïa
1 Violent orage (limité)
1 Vortex foudroyant
Pièges (10 cartes)
3 Barrières astrale
3 Barrière spirituelle
1 Cylindre magique (limité)
1 force de miroir (limité)
2 pot-de-vin du temple maudit
J'ai pas mis les 5 parties d'Exodia car ça ne servait à rien et ça prenait trop de place. Le but est d'invoquer Exodius, l'ultime interdit le plus vite possible et de se protéger derrière les 2 barrières, permettant de recevoir ainsi des attaque direct sans perdre de points de vie. Un must de plus quoi!
Bon, bah voilà, tous jouable en 2008 (et peut-être avec quelque modifications, jouable en 2009)
Ils sont pas trop mal, mais pour l'avant dernier je changerais bien le nom en Seigneurs infernaux (le gros casse couille
ce qu'il faut faire c'est faire une liste des meilleur parmis tous ces decks car on ne sait pas lesquelles sont bon
(moi j'aimerai bien faire un deck heros elementaire+neo quelqu'un pourrait le faire)
voilà mon deck il peut surement être amélioré (c'est mon premier deck):
_fées dansante (ou pas)
_fracas, le guerrier magique
_2 gear golem
_marshmallon
_moissonneur d'esprit
_princesse de feu
_2 reis le maitre des balles de glaces (ou pas)
_sangan
_soldat de carte
_2 un chat de mauvaise augure
_epées de revelation de lumiere
_3 gobelin parvenu
_l'esprit vengeur des marais
_limite de niveau-zone B
_2 maillet magique
_messager de paix
_3 pluie de compassion
_1 sarcophage doré
_un typhon d'espace mystque
_2 voleur d'esprit
_3 coupon cadeau (ajoute 3000 life points à l'adversaire)
_cylindre magique
_3 effets secondaire
_filet gravitationel
_2/3 oeil de la verité
_pot de vin du temple maudit
_slime métallique
voilà la stratégie de ce deck est que tous repose sur effet secondaire grace à effet secondaire tous les effets qui augmente les lifes point de l'adversaire les diminue donc grace à coupon cadeau on inflige 3000 life point à l'adversaire
dites votre avis
Ajoute des pots-de-vin du temple maudit, des jugements solennels... Si Effets Secondaires est détruit, tu es mal!
Aussi, tu ne peux quasiment rien faire contre Jinzo... C'est un assez gros problème...
Tu pourrais également ajouter réficule, monstre qui a le même effet que effets secondaires.
Sinon, je ne peux pas trop t'aider, je ne connais quasiment rien aux nouvelles cartes par rapport à WC 08.
ah merci bhen tu l'as dis pas besoin de tou reecrire
J'aime bien ce genre de Deck.
Je mettrais plutot jugement d'anubis pour protéger mes cartes magie piege.
1 troisieme voleur d'esprit, indispensable surtout contre Jinzo, la grosse menace des deck plein de piege.
En plus de réticule ajoute des monstre plutot defensif, soit à grosse defence soit des tuteur (momonga agile ou protecteur du tombeau sont trés chiant pour l'adversaire) soit des monstres qui détruise l'attaquant(sphére explosive ou insecte mangeur d'homme)
enléve soldat de carte et fracas qui sont pas cohérent avec le reste
salut personne ne m'a encore donné de conseils pour mon deck magicien...vous le trouvez vraiment si nul que ça??? pourtant il tourne plutot bien et est assez compétitif, j'explose les zombies-synchros, guerriers et plantes de mes amis...
yamimagician
Désolé, je suis trop inexpérimenté avec les nouvelles cartes pour pouvoir aider.
Tant que ton deck tourne, ça devrait aller. Si tu veux des conseils plus précis, dis-nous ce que tu souhaiterais améliorer en particulier (ex: vitesse du deck, meilleur contrôle du terrain, plus d'attaque, et j'en passe )