PS:C'est pas pour me vanter mais j'ai fini le jeu y'a 2semaines avant sa sortie
Oui bien sûr que c'est pas pour te vanter... Si finir le jeu c'est finir le mode histoire pour toi, tant mieux ;)
ben quand je dit finir c'est pas que l'aventure mais me manque juste les cartes a telecharger j'en suis a 97%
Monstre à sacrifices : (4)
2 Crâne Invoqué Toon
1 Dragon Toon aux Yeux Bleus
1 Ange Gardien Joan
Monstre à effets : (16)
3 Toon Gemini Elf
3 Troupe d'Assault Gobeline Toon
2 Magicien de la Foi
2 Capitaine en Maraude
2 Dekoichi, la Locomotive de Guerre Enchantée
1 Masque des Ténèbres
1 La Petite Fille Malheureuse
1 Gyroid
1 Kaiser Hyppocampe
Magies : (15)
3 Monde des Toons
3 Table des Matières Toon
2 l'Esprit Vengeur des Marais
2 Tornade Géante
1 Epée de Révélation de la Lumière
1 Scapegoat
1 Magie Economique
1 Vol à l'Arraché
1 Enterrement Prématuré
Pièges : (5)
2 Décret Royal
1 Waboku
1 Brouilleur Magique
1 Lumière d'Intervention Divine
Total 40 cartes
Voilà j'aimerais que vous laissiez des commentaires sur la construction de mon deck ce que vous en pensez et si je devrais remplacé des cartes pour en mettre une autre plus utile.
Merci de me répondre
final,faut pas au moins un monstre hd pour plasma?
sinon j'ai mis force mroir et hommage torrentiel(j'ai oublié d'ecrire)
sinon salut a toi :p
je me lance avec mon 1er Deck
Donnez votre avis
monstres: 23
Defenseur HDx3
Dragon d'éclat solaire x3
Fossile D'orang Mammouth
Gemme Géante x3
Gorz, l'émissaire des tenebres
Koala Des x3
Moissonneur d'esprit
oiseau furtif
Reflect Bounder
Soldat de feu x3
Sphere explosif x3
Magie: 7
canon ondulatoire x3
Chambre tenebreuse du cauchemar x2
Meteore Destructeur x2
Pieges: 11
Cylindre magique
Dessert seul
Force mirroir
Jugement Anubis
Mur Dimensionnel x3
Tonneau Secret x3
perso je trouve qu'il tourne assez bien mais sa doit etre possible de l'amélioré
Je cherche la carte qui ajoute un compteur a une carte magique qui empeche qu'elle soit detruite une fois??
A ggcp59 : pour emepcher que ta carte magie soit détruite je te conseille jugement d'anubis.
Ensuite moi je me concentrerai un peu sur ma defence donc je mttrai kk messager de paix qui se mari trés bien avec les dragons solaire, et pourquoi pas un ptit golem de lave et une limite zone B
Je me lance et je vous propose mon deck elfe :
Fairy Tail :
Monstres a 2 sacrifices (5)
- Ange 07 (1)
- Ange Gardien Joan (2)
- Athena (1)
- Néo parshath le paladin du ciel (2)
Monstres a 1 sacrifices (6)
-Thétys, déesse de la lumiere(3)
-Parshtah le chevalier du ciel (2)
-Saturne agent du jugement (1)
Monstres sans sacrifice (19)
-Ange de loyauté (2)
- Duo gellen (3)
-Hécatris (3)
-Invocateur de nova (3)
-Mudora (2)
-Zeradias,herault du paladin (2)
-Marshmallon (1)
-Freya, esprit de la victoire (3)
Cartes magies (6)
-Le sanctuaire celeste (2)
-Viloent orage (1)
-Walhalla, sanctuaire du déchu (3)
Cartes pieges (4)
-Decret royal (2)
-Pot de vin du temple maudit (2)
Le but est assez simplistes, essyer de sortir téthys trés vite grace aux walhalla, vider son deck, et finir avec un néo parshtath.
Donner moi des conseils si vous voyez comment l'ameliorer ( sortir Ange 07 pour une autre athéna ? )
salut a tous !! j'ai fini le jeux ya pas longtemps, et j'ai réussi a réunir plus ou moins toutes les cartes !
j'ai vu qu'il y avait de nouvelles cartes héros élémentaires et d'autres cartes néo spacien ! je suis fan de ces cartes depuis le jeu GX en 2007, mais je 'navais pas le world championship 2008...
donc j'ai du repenser aux deux decks que j'avais fait dans le GX 2007... pouvez vous m'aider svp ? je poste un deck neo/heros elementaire car j'aime bien les associer dites moi si c'est bien ou pas, et si c'est pas bien du tout donnez moi une idée de bon deck UNIQUEMENT NEO SPACE svp j'ai déja unbon deck hero elementaire
merci d'avance pour votre aide
ce deck consiste a invoquer rapidement des monstres fusions puis faire revenir néos du cimetière pour invoquer également des neo spaciens
deck: héros spacien (pas doué pour les noms XD)
monstres:
avian héros élémentaire x2
burstinatrix " " x2
clayman " " x1
néos " " x3
sparkman " " x2
airman " " x1
necrombre " " x2
coeur farouche " " x2
tranchant, " " x1
nouveau néos " " x1
colobri aérien neospacien x1
eclaireur neospace x1
scarabée flamboyant " " x1
roi des marais x1
cartes magie:
E appel de détresse x2
faux héros x1
fusion miraculeuse x1
gratte ciel x1 (au cas ou)
gratte ciel 2 la ville du heros x1
néo space x2
O au dela de l'ame x2
polymérisation x3
pot d'avarice x1
R justice vertueuse x2
recuperation de fusion x1
sage fusion x1
violent orage x1
cartes piege:
annulation d'attaque x2
barriere heroique x1
bouclier drainant x1
explosion heroique x1
signal du heros x1
extra deck
artilleur du rempart, h elementaire x2
chaman necroide " " x1
géant du tonnerre " " x 1
homme oiseau a l'eclat lumineux "" x2
homme oiseau de feu, "" x2
homme oiseau sauvage, "" x2
néos aérien "" x2
neos flamboyant "" x2
tranchant sauvage, " " x1
deck: 46
extra deck: 15
je pense qu'il ya pas assez de neo spacien et trop de heros elementaires mais je suis pas sur de l'equilibre entre les 2 ^^
un seul roi des marail c'est pas suffisant dans un deck fusion, et vu que ton deck vise aussi a invoquer des neo spaciens fusion, sacrifice inutile ne serait pas de trop histoire d'envoyer directement necrombre au cim et invoquer néos sans sacrifice
Ben déjà ce qu'il faut c'est choisir entre néos et héros élémentaire, à toi de choisir, mais les deux, ca marche pas, il faut le dire... Après néos, c'est nul, et héros élémentaire ça peut le faire si tu sais t'en servir.
ok merci mais je sais que si on trouve l'équioliobre entre les 2, sa marche très bien mais les néos ne sont pas nuls j'ai un deck uniquement de néos et je gagne tres souvent
Bon je poste mon deck aqua, je suis un gros néophyte et j'aurai besoin de quelques conseils pour l'améliorer :
Monstres de 7* ou plus :
- Dragon-Levia Dèdale *1
- Suijin *1
Monstres de 5-6*
- Pêcheur légendaire *3
- Mobius le monarque de glace *1
Monstres de 1-4*
- Homard enragé *2
- Alessa aquatique *1
- Bateau Yomi *1
- Bugroth amphibie mk3 *2
- Chevalier sirène *1
- Coquillage sous marin boulet de canon *2
- L'esprit de l'eau *2
- Maryokutai *1
- Pingouin de cauchemar *1
- Poisson torpille *2
- Soldat pingouin *1
- Vitelline
Cartes Pièges :
- Brouilleur de piège
- Force de mirroir *1
- Hommage torrentiel *1
- Mur de lumière Révélatrice *1
- Tornade de poussière
- Trappe sans fond *2
Cartes Magies :
- Destruction teresstre *1
- Monster Reborn *1
- Océan légendaire *3
- Sauvetage *2
- Typhon d'espace mystique *1
- Violent orage *1
- Vortex foudroyant *1
Comme je disais je suis un gros débutant, je n'ai que le jeu sur DS, je n'ai pas de cartes réelles... du coup je découvre les cartes au fur et à mesure que j'ouvre des boosters virtuels, tout est un peu nouveau pour moi...
bepteam1 :
le probleme des elemental hero c'est que tout dépend des monstres fusion, ça limite les chances de victoire. quant aux néos je suis de l'avis de john208, ça ne fera jamais un deck valable, invoquer neos a chaque fois sera difficile, et c'est facilement contrable comme deck. il suffit de pas te laisser placer le monde néos et c'est dans la poche, le truc c'est qu'il n'y a pas besoin d'un deck spécial pour ça, n'importe quel deck proposé ici pourrait contrer néos facilement.
Saut je poste un nouveau deck magicien/synchro mais il manque quelque peu de vitesse alors si quelqu'un pouvait m'aider à l'accélérer. Je me base de mon deck IRL mais je n'ai pas toutes les cartes dans le jeu. Celles qui sont marquées d'un * sont celles qui me manquent.
Monstres (15)
Bouclier Divin, le Chevalier Magique
Prêtre Invocateur x2
Capitaine en Maraude
Sangan
Cyber Dragon
Tomate Mystique
Sorcier du Chaos
Apprenti Magicien x2
Voyante à la Boule de Cristal
Vieux Magicien Vindicatif x2
Dame Guerrière D.D
Fracas, le Guerrier Magique
Syntoniseurs (8)
Robot Hyper Synchronique
Rose, Guerrière de la Vengeance *
Route Synchronique *
Magicien des Fréquences x2
Robot Synchronique x2
Aile Noire- Mistral le Tourbillon
Magies (10)
Violent Orage
Monster Reborn
Vortex Foudroyant
Double Invocation
Permutation de Créature
Pot d'Avarice *
Contrôle Cérébral
Destructoin Terrestre
Typhon d'Espace Mystique
Invitation des Ténèbres *
Pièges (8)
Un souffle d'Aile du Phoenix
Force de miroir
Hommage Torrentiel
Colère Divine
Jugement Solennel
Trappe Sans Fond*
Pioche de Défense
Prison Dimmensionnelle *
Extra deck (13)
Dragon Poussière d'Etoile
Dragon Rouge Archdémon
Dragon Rose Noire *
Archdémon du Monde Mental
Guerrier Colssal
Bombardier de Choc des Ténèbres
Aile Noire- Maître des Armures
Androïde Magique
Robot Guerrier
Griffe d'Arsenal*
Gardien Goyo
Dragon Chaîne de Fer *
Chevalier Gaya Force de la Terre
Ma stratégie est toute simple, invoqer le plus rapidement possible ds synchros pour contrôler le terrain. Pourriez- vous m'indiquer les boosters dans lesquels se trouvent les cartes qui me manquent.
Merci d'avance.
je pense que pour un deck qui consiste a invoquer des monstres synchro au plus vite, il n'est pas nécessaire d'utiliser des magiciens, tu devrais avoir des monstres plus utile genre hérisson a boulons ou le chasseur de précissions. tu peux facilement enlever capitaine en maraude et la tomate mystique pour les remplacer
du double post.
Ruji-kira, merci pour le conseil, le problème c'est que je n'ai pas encore le téléporteur . 19/20???? ouaoh, je ne pensais pas qu'il serait aussi performant, il faut dire que je n'ai jamais pu le tester car personne ne joue à Yu-Gi-Oh autour de moi , et je n''ai pas encore toutes les cartes nécessaires pour l'utiliser dans le jeu.
Sinon, je t'aiderais bien pour ton deck drain, mais le problème c'est que je suis loin de m'y connaitre dans ce genre de deck (j'ai essayé d'en faire plusieurs dans le jeu, mais je n'ai jamais gagné un seul duel avec eux, même pas contre Rally, c'est dire si ils étaient nazes lol...), mais au prochain deck que tu post, j'essayerait de faire mieux.
Bonjour à tous,
Voici pas mal de temps que j'avais arreter yu gi oh. Quand je m' y suis remis il y a 3 mois j'ai jouer au vieux nightmare troubadour sur ds mais voici mon deck :
ps : aidez moi a pouvoir reconstruire ce deck avec des nouvelles cartes et les restrictions merki :
Nom du deck : Stase (avi aux joueurs de magic .... vous comprendrez lool)
Monstres :
3 dragons du tonnerre
2 bibliotheques magiques royales
1 marshmallon
2 moissonneur d'esprit
1 sangan
1 sorciere de la foret noire
carte magie :
1 bouc emissaire
1 cage du cauchemar
3 capsules d'une autre dimension
1 charite gracieuse
2 compte a rebour final
1 epee de revelation de la lumiere
1 les brebis egarees
1 pot de cupidite
3 table des matieres toon
1 typhon d espace mystique
cartes pieges :
2 annule attaque
1 bouclier drainant
1 brouilleur magique
2 collapsus spacial
2 filet gravitationnel
1 force de miroir
2 jugement d'anubis
2 masque de restriction
1 roue du cauchemar
1 slime metallique
Le but du deck étant très simple : faire le compte a rebours et locké la partie grace au reste des cartes (combo filet + collapsus + masque )
et pensez a mon ps merci ;)
Nom:Union VWXYZ
Monstres:
X3 Tête de Canon X
X3 Tigre Jet V
X3 Catapulte à Vent W
X2 Dragon Double Barillet
X3 Plateforme de Soutien des Engins Lourds
X3 Tank de Métal Z
X3 Tête de Dragon Y
Magies:
X2 Attaque Combinée
X2 Base de la Ligne de Front
X2 Canon Ondulatoire
X2 Eclat Lumineux
X2 Seigneur de la Supression
Pièges:
X2 Armure de Sakuretsu
X2 Cyber Canon D'invocation
X2 Dispositif D'évacuation Obligatoire
X1 Force de Miroir
X1 Hommage Torrentiel
X2 Lancement
Extra Deck:
X3 Canon Dragon Catapulte VWXYZ
X3 Canon Dragon XYZ
X3 Canon Dragon XY
X3 Canon Tank XZ
X3 Tigre Catapulte VW
je te conseil d' enlevé un peu de monstre de fusion dur à invoquer par exemple canon dragon catapulte vwxyz il est dur à un invoqué t' en enleve un ou deux pour la renplacer par des bonne carte comme epouventail de feraille et peu être même un autre dispositif d' evacuation obligatoire enfin enleve quelques monstre de fusion mais garde en quand même au moin un parce que à mon avi t' arrivera pas à invoquer tes 3 canon dragon catapulte vwxyz ^^' lol