CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
FIFA 10
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Fifa 10 - Info - Image - Video - Rumeur

DébutPage précedente
1234567891011  ... 24»
Page suivanteFin
digam26 digam26
MP
Niveau 6
02 juillet 2009 à 12:03:44

ors d'une présentation FIFA 10 en Russie, il a été annoncé que la Russie Premier League sera dans le jeu

http://translate.google.fr/translate?hl=fr&sl=en&u=http://fifasoccerblog.com/blog/uk-fifa-10-box-art/&ei=_y4xSteBEJ3LjAel4eDCBw&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dhttp://fifasoccerblog.com/blog/uk-fifa-10-box-art/%26hl%3Dfr%26sa%3DG

Manu711 Manu711
MP
Niveau 10
02 juillet 2009 à 13:37:21

Voir à droite :d) http://translate.google.fr/translate?hl=fr&sl=en&u=http://fifasoccerblog.com/blog/uk-fifa-10-box-art/&ei=_y4xSteBEJ3LjAel4eDCBw&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dhttp://fifasoccerblog.com/blog/uk-fifa-10-box-art/%26hl%3Dfr%26sa%3DG

Le championnat russe sera apparemment disponible uniquement sur Current-Gen, c'est-à-dire que les heureux possesseurs de de PS3 et 360 n'auront pas le privilège de tâter le gazon avec des joueurs soviétiques.

Tripleh-DX Tripleh-DX
MP
Niveau 10
02 juillet 2009 à 19:26:23

Ca prouve que mes infos sont pas bidons lol en faite d apres ce que j ai compris sur un ancien magasine c est que c est pour compenser les autres championnat qui seront présents pour la next Gen , c est a dire surement l argentine , grece etc....

ManuBX33 ManuBX33
MP
Niveau 6
02 juillet 2009 à 22:08:19

Voilà la traduction des réponses de David Rutter sur FIFA10 lors des présentations du jeu en juin 2009.

- Il sera possible en maintenant LB/L1 d'effectuer des touches latérales rapides pour prendre les défenses de vitesse

- Il sera effectivement possible d'assigner un stade à un club

- Vous pourrez jouer avec la neige et la pluie et vous pourrez donc selectionnez le temps

- Les transversales s'effectueront deux fois plus rapidement, les tires seront eux beaucoup plus variés

- Nouveau système d'éclairage mais absence d'éclairage dynamique (façon PES)

- Les gardiens pourront bien prendre des cartons rouges

- Il n'y aura pas de mode "editeur" mais EA Sports y travaillent pour le futur

- Amélioration du systtème de tête (en défense notament - meilleur timing)

- Nouveaux filets de but

- De nouvelles animations et changements graphiques

- pas de Santiago Bernabèu (pas de licence)

- promesse d'une bande son excellente

- Il sera plus difficile de lober les gardiens de grand talent

- pas de dribbles à 360° sur PC

Madarauchiwa Madarauchiwa
MP
Niveau 10
03 juillet 2009 à 09:28:29

Mandanda serait sur la jaquette est ont a une image modelisé vrai photo? mais je donne quand meme le lien http://www.maxifoot.fr/articles/7578/index.htm

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 juillet 2009 à 10:26:11

FIFA 10 New :ok:

:d) Dribbles à 360 degrés : Le premier véritable système de dribbles à 360 degrés intégré à un jeu de football vous permet, pour la première fois, de mieux maîtriser les espaces entre les défenseurs.

:d) Dribbles avancés : Une technologie avancée de l'animation permet aux meilleurs joueurs d'être encore plus réactifs dans leurs dribbles latéraux face aux défenseurs, comme c'est le cas dans la réalité.

:d) Liberté de jeu : Avec des possibilités encore plus grandes au niveau du toucher de balle et des chocs entre les joueurs, la lutte pour le ballon devient moins prévisible et demande plus d'efforts. Les duels entre attaquants et défenseurs n'en sont que plus âpres.

:d) Placement des joueurs : Avec à une logique de l'IA améliorée et présentant plus de 50 nouveaux cycles de mouvements, les joueurs sont plus réactifs dans leur placement et restent concentrés sur le ballon et se déplacent de manière appropriée par rapport à l'action.
Système de feintes amélioré : Les joueurs savent désormais mieux gérer les situations de feintes et se déplacent plus instinctivement pour mettre le ballon au sol et mieux le contrôler.

:d) Positionnement avancé : Les défenseurs peuvent avoir plusieurs rôles et jouer plus intelligemment en couvrant les espaces résultant d'un éventuel mauvais placement de leurs coéquipiers. En attaque, les joueurs analysent l'espace de manière plus efficace en veillant à ne pas se mettre hors-jeu ou en créant des couloirs et en variant les situations d'attaque.

:d) Des passes plus précises : Les joueurs analysent mieux l'espace, permettant ainsi des passes plus précises qui offrent plus de possibilités au receveur pour se démarquer.

:d) Tirs réalistes : Un système de tirs et une dynamique du ballon repensés offrent une plus grande variété de frappes pour une sensation encore plus gratifiante lors des buts.

:d) Intelligence affinée des gardiens : Grâce à plusieurs améliorations, les gardiens anticipent mieux et réagissent plus vite pour intercepter les ballons qui traînent, se montrant ainsi plus réactifs et plus déterminants dans leurs sorties. Une nouvelle technologie de l'animation permet un positionnement plus réaliste des gardiens qui disposent d'une plus grande variété d'actions. De nouveaux comportements ont été ajoutés et des améliorations ont été apportées à l'IA pour renforcer encore plus l'efficacité du dernier rempart de la défense.
Réponses aux attentes du consommateur : Avec plus de 250 millions de matchs disputé par la communauté de FIFA, la stratégie de l'équipe de développement a reposé sur deux axes principaux : écouter les attentes des consommateurs et corriger les frustrations engendrées par le jeu. Voici quelques exemples des améliorations apportées à FIFA 10 : un meilleur équilibre sur les ballons aériens en profondeur ; une meilleure IA des gardiens ; une dynamique des tirs plus réaliste avec moins de frappes sur les montants ; amélioration des hors-jeu et de la règle de l'avantage ; une expérience de jeu plus immersive lors des phases de jeu et des coups francs rapides.
Des matchs réalistes : Évalué minute par minute, le mode Carrière vous permet de prendre des décisions en fonction des forces et faiblesses de votre équipe en s'appuyant sur les performances des joueurs ou des dispositifs utilisés.
Transferts authentiques : Des transferts réalistes s'opèrent grâce à une logique basée sur des nombreux facteurs comme les finances, le prestige, les perspectives de carrière, l'implication des autres joueurs et la rivalité entre l'IA des clubs.
Une progression des joueurs réaliste : Comme dans les véritables équipes, la progression de vos joueurs star se base sur de nombreux facteurs comme leur environnement de jeu et les attentes placées en eux.
Un univers immersif : Le mode Carrière vous plonge au cœur de l'univers du football avec des dispositifs et des effectifs déterminés en fonction de l'importance des matchs, des transferts effectués chaque semaine en temps réel et dans lesquels vous devrez montrer vos talents de négociateur.

david_222 david_222
MP
Niveau 10
03 juillet 2009 à 11:18:59

Sur cette image on peut voir 21 ligues sur les 23 prévus :

http://www.fifarus.ru/images/fifa2010/lyzhniki_pres/pres_4.jpg

Mais apparemment les championnats portugais,brésiliens et suédois ont disparus...Cela veut t'il dire qu'on va perdre ces 3 championnats pour d'autres ou la ligue de Russie sera la seule nouveauté ?

Tripleh-DX Tripleh-DX
MP
Niveau 10
03 juillet 2009 à 13:16:25

Pas de Fifa Ultimate Team pour le 2010 et david222 ce n est que pour la PS2 et PC

geugnon4 geugnon4
MP
Niveau 58
03 juillet 2009 à 15:13:52

tripleh-DX: Sur le site la ligue russe est annoncé sur PS2 et PC mais aussi sur PSP.

http://translate.google.fr/translate?hl=fr&sl=en&u=http://fifasoccerblog.com/blog/uk-fifa-10-box-art/&ei=_y4xSteBEJ3LjAel4eDCBw&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dhttp://fifasoccerblog.com/blog/uk-fifa-10-box-art/%26hl%3Dfr%26sa%3DG

Ceddenancy Ceddenancy
MP
Niveau 6
03 juillet 2009 à 15:35:51

Le scoop est tombé aujourd'hui ! Electronic Arts vient d'annoncer que Steve Mandanda rejoignait l'équipe EA SPORTS, où figure déjà Karim Benzema, et sera donc sur la jaquette du jeu FIFA 10.

Tripleh-DX Tripleh-DX
MP
Niveau 10
03 juillet 2009 à 16:39:28

Voici la Photo de Mandanda

http://www.lequipe.fr/EquipeMag/Jeux_videos/steve-mandanda-et-karim-benzema-reunis-dans-la-meme-equipe-20090702_152052.html

Xxwwe-frxX Xxwwe-frxX
MP
Niveau 3
04 juillet 2009 à 09:26:49

News du manager Mode de FIFA 10:
Essayer de traduire xD
:d):d):d):d) :d)
Marcel Kuhn - "Definitely, two major reasons for that are the new layers of decision-making in the transfer process and the re-written financial system. Let's start with the financial system, instead of relying on the sponsors, this year the board will be the major source of "income" for your club. The board will grant you two different budgets you will have to manage, Club Budget and Wage Budget. Club budget will be used to pay for players transfer fees, purchase staff upgrades and so on, while the Wage Budget will pay for your players wages. You will start with a specific amount of money, which ensures that Chelsea and Manchester City are rich while Bolton or promoted side Burnley don't have a lot of cash to spend. During the season you will make a bit of money via ticket sales and sponsors, but what matters the most is to fulfill your board objectives. At the end of the year the board will look at your performance and refresh your Club and Wage Budget accordingly. Obviously, they will only grant you more money to spend, if they are happy with your performance. As you're dealing with a limited amount of money, the new player transfer and wage values come into play. Players like C. Ronaldo or Kaka were fairly affordable in FIFA 09, in FIFA 10 they will be much closer to the actual transfer and wage values that are being paid for them at the moment." Marcel Kuhn - "Certainement, deux grandes raisons à cela sont les nouveaux niveaux de prise de décision dans le processus de transfert et de ré-écrit le système financier. Permettez-nous de commencer avec le système financier, au lieu de compter sur les commanditaires, cette année, le conseil d'administration être la principale source de «recettes» de votre club. Le conseil d'administration vous accorde deux types de budgets, vous aurez à gérer, du budget et des salaires Club Budget. Club budget sera utilisé pour payer les frais de transfert pour les joueurs, d'acheter les mises à niveau du personnel et ainsi de suite , tandis que les salaires du budget pour payer vos salaires des joueurs. Vous commencerez avec une somme d'argent, qui assure que Chelsea et Manchester City sont riches ou promus tandis que Bolton Burnley côté n'ont pas beaucoup d'argent à dépenser. Au cours de la saison de vous faire un peu d'argent via la vente des billets et des commanditaires, mais ce qui importe le plus, c'est pour répondre à vos objectifs de bord. À la fin de l'année, le conseil se penchera sur votre performance et de rafraîchissement de votre club et le budget des salaires en conséquence. De toute évidence, ils ne vous donne plus d'argent à dépenser, si ils sont heureux de votre performance. Comme vous avez affaire à une certaine somme d'argent, le nouveau joueur de transfert et de salaire entrent en jeu des valeurs. Les joueurs comme C. Ronaldo ou Kaka sont assez abordables dans FIFA 09, FIFA 10, ils en seront beaucoup plus proche des valeurs de transfert et des salaires qui sont payés pour le moment. "

"As a little bonus, we've added a Board Difficulty level this year which will affect your starting Club and Wage budget. This will allow users that want to try out the mode for the first time to start with a fully loaded wallet, while seasoned Manager Mode veterans can challenge themselves on a higher difficulty level and work hard towards signing their dream players." «Comme un petit bonus, nous avons ajouté un niveau de difficulté du Conseil cette année, ce qui aura une incidence sur votre club et des salaires à partir du budget. Cela permettra aux utilisateurs qui veulent essayer la mode pour la première fois pour commencer avec une pleine charge de portefeuille, tandis que Manager Mode d'anciens combattants chevronnés peuvent contester eux-mêmes sur un plus haut niveau de difficulté et de travailler dur pour la signature de joueurs de leur rêve. "

"In terms of the transfer system, there are a couple of key changes, ie which players are for sale, but the most time was spent splitting the logic into a two-tiered process. First you have to convince the club of the desired player and then you have to convince the player. The factors that play into this are not only the offered money, but also things like, how many players you already have in the same position, is your club going to play in Europe next season, how much mentorship can you offer the player as his manager and so on. The overall result will be that you will have a harder time building your ultimate team, but it will also be more realistic and transparent to you why you were able to sign or not sign players." "En termes de système de transfert, il ya un couple de changements, c'est-à-dire les joueurs qui sont à la vente, mais le plus de temps a été consacré à la logique scission en un processus à deux niveaux. Il faut d'abord convaincre le club du joueur désiré et vous devez convaincre le lecteur. Les facteurs qui jouent dans ce ne sont pas seulement les offres d'argent, mais aussi des choses du genre, le nombre de joueurs que vous avez déjà dans la même position, est le club va jouer en Europe la saison prochaine, comment beaucoup de mentorat peut vous offrir le joueur que son manager et ainsi de suite. Le résultat sera que vous aurez plus de difficultés à construire le maximum de votre équipe, mais il sera aussi plus réaliste et plus transparente pour vous expliquer pourquoi vous avez été en mesure de signer ou de ne pas signer des joueurs. "

Wep - "How is the experience point system different? Last year it was easy to get a team of 99s after only 2 seasons. Has that been tweaked?" Wep - "Comment est le système de points d'expérience différente? L'année dernière, il a été facile d'obtenir une équipe de 99s après seulement 2 saisons. At-il été modifié?

MK - "Another portion of the game we completely re-did. We weren't happy at all with the growth system in FIFA 09 and a lot of post-release user feedback showed us that we're on the right track. As a first step we removed manual growth, Manager Mode is supposed to be a realistic and authentic experience, being able to make Sami Hyypia from a 84 rated centre back into a 99 rated left winger is neither realistic nor authentic. Therefore we decided to reset to clock on the growth system." MK - "Une autre partie du jeu, nous avons complètement re-fait. Nous ne sommes pas heureux du tout avec le système de croissance dans FIFA 09 et un grand nombre de post-libération des commentaires des utilisateurs, nous a montré que nous sommes sur la bonne voie. En tant que première étape, nous avons supprimé manuel croissance, Manager Mode est censé être une expérience authentique et réaliste, être en mesure de faire Sami Hyypia évalué à partir d'un centre 84 de retour dans un nominale 99 ailier gauche n'est ni réaliste, ni foi. Nous avons donc décidé de réinitialiser l'horloge de sur le système de croissance ".

"What you will see in FIFA 10 is, that players will collect experience in 3 different categories – Physical XP, Mental XP and Skill XP. How fast they collect XP depends on the amount of time they play, who they play against and so on. Once they hit a growth point in either of these 3 categories, the related attributes will either increase or decline. In addition every player will have a potential he can reach, this way every player will have its own individual growth. Younger players with high potential will collect XP faster, especially their physical skills will improve quickly, while older players have a higher overall but might start to decline. As a result the user will have to make a lot of decisions regarding his line-up, do I play the young hotshot and allow him to reach his potential as fast as possible or do I go with the currently high skilled player that has started to decline?" «Ce que vous verrez dans FIFA 10, c'est que les joueurs de recueillir l'expérience dans 3 catégories différentes - XP physique, mentale et des compétences XP XP. Quelle vitesse ils recueillent XP dépend de la quantité de temps qu'ils jouent, ils jouent contre qui, et ainsi de suite . Une fois qu'ils ont atteint un point de croissance dans l'un de ces 3 catégories, les attributs, soit augmenter ou diminuer. En outre, chaque joueur aura un potentiel qu'il peut atteindre, de cette façon, chaque joueur aura sa propre croissance. Les jeunes joueurs de haut potentiel de recueillir XP plus vite, en particulier leurs aptitudes physiques à améliorer rapidement, tandis que les plus âgés ont plus de joueurs en général mais peut-être commencer à diminuer. En conséquence, l'utilisateur devra prendre beaucoup de décisions concernant son line-up, puis-je jouer de la jeune champion et de lui permettre d'atteindre son potentiel aussi rapidement que possible, ou dois-je faire actuellement avec le joueur les plus qualifiés, qui a commencé à diminuer? "

"To give the user a some help making these decisions, we've added a new ability for your scout. Your scout will be able to predict the future overall for a player, depending on the scout's level he can look further and more accurate into the future." "Pour donner à l'utilisateur une aide pour effectuer certaines de ces décisions, nous avons ajouté une nouvelle capacité pour votre scout. Votre scout sera en mesure de prédire l'avenir ensemble pour un joueur, en fonction de l'éclaireur du niveau, il peut aller plus loin et plus précis en l'avenir. "

Xxwwe-frxX Xxwwe-frxX
MP
Niveau 3
04 juillet 2009 à 09:30:39

Nouveau on peut désormaiis changer les kits numero ; couleurs
comme dans PES

digam26 digam26
MP
Niveau 6
04 juillet 2009 à 12:54:36

Manager Mode fans se réjouissent; Marcel Kuhn, qui travaille sur FIFA 10 de MM, a été lentement mais sûrement, de répondre à des questions sur l'officiel EA FIFA 10 next-gen forums. .
! Mais avant d'oublier, heureux 4e de Juillet à nos cousins américains!

PbNCharlie: Je suis curieux [...] les équipes jouent contre vous dans le MM sont complètement épuisés après seulement quelques jeux, mais si vous mettez à jour votre propre personnel, vous êtes à plein durant toute la saison d'endurance. Cela a certainement été corrigé, non?

Marcel Kuhn: Comme je l'ai laissé entendre dans les réponses à vos / [Wepeeler] 's questions, nous avons ajusté la fatigue du système - l'impact de personnel a été réduit, ce qui entraînera les joueurs ayant une meilleure résistance au large de la chauve-souris et les joueurs pas tous devenir des "surhommes" quand vous avez un haut niveau de conditionnement physique personnel. . En outre, nous avons mis en place la ligne de rotation du CPU, ce qui signifie que dans le cas où les joueurs deviennent fatigués CPU, le processeur gérant effectivement les remplacer par une autre joueur dans leur line-up.. Sur un écran de niveau, nous avons changé la présentation de la pré-rapport de match, ainsi, vous pouvez donc en fait l'examen de vos adversaires à partir du 11 à l'écran maintenant.

Athir8: [t], le [parrain] de paiement est fixé cette année, parce que trois équipes d'étoiles obtenir un lot pour une raison quelconque!

Marcel Kuhn: Les auteurs sont encore dans le jeu, mais ils ne pourront pas vous fournir une "infinie" source d'argent, pas plus. Nous voulions nous assurer que le mode Manager devient de plus en plus difficile. Une des façons que nous avons abordé, est à réécrire le système financier.Le conseil d'administration va maintenant vous offrir un transfert [budget] et le budget des salaires au début de la saison, l'allocation budgétaire sera fondée sur la performance contre les attentes du conseil. Pour ne pas s'aliéner les utilisateurs qui n'ont vraiment plus d'argent dans leurs poches, nous avons aussi ajouté un conseil niveau de difficulté. Un des effets de la mise à un niveau inférieur, c'est que vous aurez plus d'argent à dépenser, et même si vous n'êtes pas 100% fullfilling les attentes du conseil, ils vous donneront une bonne quantité d'argent à dépenser.

Captain_Hilts: : Je vais jeter un peu de répéter le «pas assez de joueurs" bug dans l'espoir que ce ne sera pas oublié.

Marcel Kuhn: Nous sommes actuellement en train de travailler sur le système de transfert et les raisons pour lesquelles joueur d'échec des négociations. Ce que je peux vous dire, c'est que je n'ai pas vu le "pas assez d'acteurs" message de l'échec d'un transfert de la FIFA 10 pour le moment. J'espère vraiment qu'il reste, comme ceci est très ennuyeux!

Sc0rp1o: Est-ce que le bug que si vous [obtenir] la promotion du championnat de la Premier League, vous bénéficier de l'ECC?

Marcel Kuhn: . Nous sommes en train de travailler sur ce moment et je pense que cela devrait être fixé pour [FIFA] 10.

Sc0rp1o: Sc0rp1o: Pouvons-nous ajouter des joueurs dans une liste pour faciliter l'accès?
Marcel Kuhn: Oui, vous pouvez liste de 20 joueurs.
Sc0rp1o: Peut-on les échanges des joueurs (peut-être [avec] un peu d'argent liquide)?

Marcel Kuhn: Malheureusement pas - quelque chose que je voulais vraiment, mais quand on regarde la réalité, c'est souvent parlé (c'est-à-dire Van der Vaart + € 30m à Munich pour Ribery), mais rarement le cas.

Sc0rp1o: Existe-t-il le travail est fait pour corriger le problème des prêts? Dans le monde réel inférieur ligue côtés de survivre par le prêt de jeunes joueurs ou non désirés de la hausse des niveaux de la ligue. Par ailleurs, deux prêts pour une saison entière n'est pas réaliste.

Marcel Kuhn: Comme mentionné précédemment, nous n'avons pas eu trop de temps à travailler sur les prêts.= J'ai entendu parler de ces deux prêts par saison et limite nous sommes à la recherche dans le moment Sc0rp1o: Les joueurs devenir instable quand ils ne jouent pas beaucoup de jeux et de demander un transfert?

Marcel Kuhn: Dans FIFA 10, leur forme, souffre de ne pas jouer.

S Sc0rp1o: Lors de la visualisation du tableau de classement, sera [la] champions européens de qualification et de relégation [points] être visible [via] a souligné les barreaux?

Marcel Kuhn: Bonne idée, mais nous n'avons pas eu le temps de mettre en œuvre ce pour [FIFA] 10.

Sc0rp1o: Serons-nous capables de voir les autres tableaux de classement que la nôtre?

Marcel Kuhn: Le nouveau moteur de match sim résultat très probablement nous permettre de le faire dans un proche avenir, mais malheureusement pas pour [FIFA] 10.

Sc0rp1o: Les blessures à long terme maintenant inclus (jambe brisée, toute la saison à [etc])?

M Elles sont déjà dans FIFA 09, ils ont probablement déclencher trop rarement, nous allons examiner dans ce réglage avant d'être relâchés.

… Dites vous jouez avec une ligue plus faible avec un petit stade, mais finalement les amener dans le [top division], il serait stupide de continuer à jouer dans le petit stade ...

Vous serez capable de sélectionner et de renommer votre stade au début de votre carrière.

[Pouvez-vous renommer les stades tels que] Ivy Lane [à] Villa Park ou quelque chose comme ça?

Marcel Kuhn: Vous pouvez renommer et de céder les génériques stade que dans la partie. ! J'ai déjà fait usage de celle-ci en donnant à mes équipes Sturm Graz VfB Stuttgart et le stade de tailles et les noms de Mananger Mode!

cooler08: By any chance we will also be able to rename unlicenced tournament names? cooler08: Par hasard, nous sera également en mesure de renommer les noms tournoi sans licence?

Marcel Kuhn: Vous ne serez pas en mesure de le faire dans [FIFA] 10. Mais je pense que c'est une excellente idée, qui pourrait faire partie de l'intro MM flux, je vais essayer de garder à l'esprit pour les prochaines FIFAs! Le stade est de renommer un test pour voir combien de personnes utilisent ce type de fonctionnalité. Personnellement, je pense que l'adaptation est super grand, surtout pour le mode en tant que gestionnaire d'un seul mode. [ il sait de quoi il s'agit - Chris]

Sc0rp1o: Alors, [vous ne pouvez renommer] générique stades? And how about when you begin Manager Mode and during the season you see for example Leeds playing in a stadium that isn't appropriate. Et comment savoir quand vous commencez Manager Mode et au cours de la saison, voir, par exemple, Leeds jouer dans un stade qui n'est pas appropriée. Peut-on alors changer de stade et que l'efficacité de votre sauvegarde de jeu?
C'est seulement générique stades [que vous serez en mesure de renommer], autorisé les stades ont déjà le bon nom! Plus les personnes que les stades de licence et son nom pour nous ne serait pas heureux si nous mélangés autour de trop. [Comme pour Manager Mode], si vous prenez un peu de temps et de faire toutes les modifications [avant de commencer un jeu Manager Mode], ils vont se retrouver dans Manager Mode.

Vous avez dit que les blessures à long terme étaient présentes dans FIFA 09, mais rarement [en] effet. Personnellement, je (et la plupart des gens ici) n'ont pas eu de dommage à long terme en [FIFA] 09. Est-ce désormais être rectifiées?

Marcel Kuhn: Après avoir dit ce que nous avons examinés, il en place dans le code. . Dans FIFA 09 il devrait y avoir des blessures (c'est-à-dire la jambe cassée à la guérison des complications), qui durera un maximum de 60 semaines (15 mois). t. Mais ils n'ont jamais été déclenché en raison d'une électronique spécifique n'ait jamais été envoyé. . Nous sommes à la recherche dans la fixation de ce [FIFA] 10, gardez à l'esprit que celle-ci se fera très rarement que nous ne voulons pas paralyser l'utilisateur [équipe] ou [les] équipes de CPU.

thanvar [Serez-vous capable de voir d'autres tableaux de classement et des statistiques? Qu'est-ce que sur les transferts?]

Marcel Kuhn: Dans FIFA 10, vous ne serez pas en mesure de voir d'autres ligues de tableaux et statistiques, mais durant le transfert de la saison, nous avons ajouté plusieurs fonctionnalités liées à l'activité dans les autres ligues.. Tout d'abord deux nouveaux écrans oui, celui sur lequel vous pouvez voir quelques-uns des joueurs qui sont placés sur la liste des transferts dans le monde et un second qui vous informe sur les joueurs qui ont été effectivement transférés. . Mais mon favori de nouvelles fonctionnalités relatives aux transferts sont les rumeurs de transfert et de l'autre club de l'intérêt des joueurs. . Sur la plate-forme, vous verrez qu'il y aura des rumeurs sur le transfert de joueurs de grands clubs, c'est-à-dire aujourd'hui, tout en jouant avec Sturm Graz en Autriche ligue, j'ai eu une rumeur au sujet de Donovan va à Stuttgart, qui a été assez cool. . L'autre intérêt du club est important lorsque vous essayez d'offre pour un joueur. Lorsque vous êtes sur la page de négociation, vous serez en mesure de voir si d'autres clubs tentent de signer ce joueur aussi, et avant de passer par votre offre, vous devez vérifier ce qu'ils sont offereing lui!

Googenspiel: Puis l'un des développeurs de FIFA 10 confirme que le problème généré par ordinateur avec lecteur de noms seront fixés? À l'heure actuelle, les noms semblent être randomisés, rarement (voire jamais), reflétant la nationalité du joueur.

Marcel Kuhn: [Player noms] sont régionalisées dans FIFA 10, [si] pas plus Scott McFadden du Brésil ou Joao Dos Santos, du Danemark!

MMurkvape: [FIFA 10 David Rutter, producteur] a dit que la trousse de numéro d'édition n'a pas été utilisé très souvent dans FIFA 08 et a également été extrêmement coûteux à mettre en œuvre. Je pensais qu'une fois que c'est dans le code est dans le code? Comment une caractéristique d'un stade, comme renommer ou de modifier un kit de plusieurs être chers? Coment Pourriez-vous peut-être nous éclairer à ce sujet?

Marcel Kuhn: Ces trois sont les plus chères de choses à envisager lors de la création de tout nouvel écran, peu importe comment il est simple à l'utilisateur final! O En plus de cela sont les coûts d'opportunité, ce qui signifie que le temps que nous passons sur une priorité moindre élément que nous pourrions avoir passé sur une haute priorité fonctionnalité. Maintenant que nous savons l'importance de la trousse d'écran d'édition a été (sur la base du nombre de plaintes que nous avons reçu pour ne pas avoir), nous avons fait un nouveau pour FIFA 10!

ODST Fodder: sera-t-il plus de l'interaction avec les médias que les précédentes FIFAs? ? Si vous entendez des potins d'autres clubs, vous pourrez créer votre propre ragots dans les médias tels que la déclaration d'intérêt à un joueur? (I guess you're either ignoring my other questions a few posts up or are not at liberty to disclose anything I have mentioned.) (Je suppose que vous êtes ignorant, soit un de mes autres questions ou quelques postes ne sont pas libre de divulguer tout ce que je viens de mentionner.)

Marcel Kuhn: There will only be slightly more media interaction as you will receive more incoming messages and be able to react to them on the spot. Marcel Kuhn: Il y aura seulement un peu plus l'interaction avec les médias que vous recevrez plus les messages entrants et être en mesure de réagir à leur place. Due to us working a lot on the fundamentals of the mode, we were not able to get as deep as being able to spread rumors about players you are interested in and provoking a reaction by doing so. En raison de nous beaucoup de travail sur les principes fondamentaux de la mode, nous n'avons pas été en mesure d'obtenir aussi profond que la possibilité de diffuser des rumeurs sur les joueurs qui vous intéressent et de provoquer une réaction en le faisant. That being said you can shortlist players in FIFA 10 and you will be notified if other clubs were interested in the same player, so you can modify your offer to seal the deal. Cela étant dit, vous pouvez liste des joueurs dans FIFA 10 et vous serez informé si d'autres clubs étaient intéressés par le même joueur, de sorte que vous pouvez modifier votre offre pour sceller l'entente. [As for your latter comment], you are somewhat correct! [Quant à votre dernier commentaire], vous êtes un peu juste! Dois-je ignorer vos questions? No, definitely not. Non, certainement pas. Puis-je ne pas divulguer certaines choses? Definitely. Absolument.. En outre, nous travaillons encore sur le mode de FIFA Manager 10 et certaines fonctionnalités ne sont pas faites. Ainsi, à la fin, ils peuvent travailler et seront inclus dans le jeu, ou ils ne seront pas et nous devrons tirer! Même si je suis vraiment heureux de pouvoir discuter de toutes les fonctionnalités avec vous, je dois faire attention à ne pas répandre trop d'informations aussi bien!

-costasss-: Pouvez-vous changer [les] sponsor sur [votre club] shirt shirts et de faire de nouveaux à chaque saison?

M. Marcel Kuhn: Belle idée, mais pour autant que je sache, nous ne sommes pas autorisés à changer les sponsors sur les chemises des clubs. ! Nous avons des accords avec les clubs qui ont une licence shirts et les sponsors connectés à nous, et ils n'aiment pas que leurs avoirs sont modifiés!

-costasss-: Pouvez-vous créer [nouveau] les stades?

Marcel Kuhn: Nous avons [été] à la recherche [stade de la création], pour un moment car il ya beaucoup de demandes à cet effet. B Mais les efforts sont tout simplement trop grand pour faire face à cette fonctionnalité pour le moment.

--costasss-: [Pouvez-vous effectuer de pré-saison des transferts?]

Oui, en raison de la pré-saison de matchs amicaux, vous aurez une longue période de temps dans laquelle vous pouvez négocier de nouveaux transferts.

-costasss-: [D [Est-ce que les budgets de changer chaque année?]

Oui, basé sur votre performance, le conseil d'administration décide du montant de [de l'argent est dans l'] transfert de budgets et de salaire que vous avez à votre disposition.

Tripleh-DX Tripleh-DX
MP
Niveau 10
07 juillet 2009 à 23:25:40

Aucune autre info pour le moment

Ca prouve que c est les vacances lol

_alex3869_ _alex3869_
MP
Niveau 6
08 juillet 2009 à 13:22:26

Si vous regarder bien sur http://fifa.easports.com/frFR/home.action

Ce n'est pas la démo qui sort dans 42 jours, mais la preview de fifa 10 a la GAMESCOM ...

STEF02140 STEF02140
MP
Niveau 4
08 juillet 2009 à 20:59:27

JE VOUS ANNONCE DES NOUVELLES CONCERNANT FIFA 2010 QUI SERA AU RABAIS CONCERNANT LES VERSIONS NEXT GEN:
-pas de ligue russe!
-24 CHAMPIONNATS DE PAYS DIFFERENTS C A DIRE QU IL NE COMPTE PAS LES DIVISIONS INFERIEURES DES PAYS!RALLUMEZ VOTRE PS3 ET XBOX 360 METTEZ VOTRE FIFA 09 EN ROUTE ET LORSQUE QUE VOUS VOYEZ LES LOGOS DES CHAMPIONNATS COMPTER COMBIEN Y EN A?
-apres avoir compter je peux vous dire qu il n y aura pas de championnats argentin;grecs;roumains;ou ukrainiens!
-et les stades?n en parlons meme pas!marcel kuhn a annonce qu on pourrait choisir notre stade generic ex: il est supporter de stuttgart il a choisi le stade olympic generic qu il a renomme en mercedes benz arena!avant d annoncer des fausses rumeurs comme l annee derniere le stade bollaert ou chaban delmas ou whit hart lane allez sur les forums ya des gens d electronic arts :christophe labrune;bruno amata;david rutter;marcel kuhn..........

pour finir fifa 2010 SERA JUSTE UNE AMELIORATION DU GAMEPLAY ET DU MODE CARRIERE MAIS CONCERNANT LE CONTENU COMME NOUVEAUX CHAMPIONNATS ET NOUVEAUX STADES FAUT MEME PAS ESPERER JE PENSE!7O euros pour ca putain les americains se foutent des players!qu il prennent exemple sur leur concurrent!

johanam2 johanam2
MP
Niveau 10
08 juillet 2009 à 21:04:01

“We’re beginning to see a change in summer releases,” notes Michael Pachter, videogame investment analyst for Wedbush Morgan Securities. “It actually started a year ago, with GTA (April) and Metal Gear Solid 4 (May) having pretty solid success. EA pushed Tiger and Fight Night forward, and will release FIFA and Need for Speed in :d) September, earlier than usual.

Source: fifasoccerblog

Manu711 Manu711
MP
Niveau 10
08 juillet 2009 à 21:44:02

STEF02140 > Apporte tes sources et reviens. :ok:

Parce que là ça ressemble grandement au boycott du jeu. :(

Tripleh-DX Tripleh-DX
MP
Niveau 10
08 juillet 2009 à 23:41:13

Enfin Voici les Stades Officiel

Licensed stades

England Angleterre

* Emirates Stadium (Arsenal)
* Anfield (Liverpool)
* Old Trafford (Manchester United)
* Stamford Bridge (Chelsea)
* Wembley Stadium

France France

* Parc des Princes (Paris Saint-Germain)
* Stade de Gerland (Lyon)
* Stade Vélodrome (Marseille)
* Stade Felix Bollaert (Lens) *

Drapeau de l'Italie Italy Italie

* 1 Stadio delle Alpi (Juventus, Torino)
* Stadio Olimpico (Roma, Lazio)
* Stadio San Siro (Milan, Internazionale)

Germany Allemagne

* Allianz Arena (Bayern Munich, Munich 1860)
* Signal Iduna Park (Borussia Dortmund)
* HSH Nordbank Arena (Hambourg)
* Olympiastadion (Hertha Berlin)
* BayArena (Bayer Leverkusen)
* Veltins-Arena (Schalke 04)
* Commerzbank-Arena ( Eintracht Frankfurt ) *
* Mercedes-Benz Arena (Stuttgart) *
* AWD-Arena (Hanovre 96) *

Spain Espagne

* Estadio Mestalla (Valence)
* Santiago Bernabeu (Real Madrid)
* Estadio Vicente Calderón (Atlético Madrid)
* Camp Nou ( FC Barcelona )

Netherlands Pays-Bas

* Amsterdam ArenA (Ajax)
* Philips Stadion (PSV)
* Feijenoord Stadion (Feyenoord)

Portugal Portugal

* Estádio da Luz (Benfica)
* Estádio do Bessa (Boavista)
* Estádio do Dragão (Porto)
* Estádio José Alvalade (Sporting CP)

South Korea Corée du Sud

* Daegu Sports Complex (Daegu FC)
* Seoul World Cup Stadium (FC Seoul)

Mexico Mexique

* Estadio Azteca (Club America)
* Estadio Jalisco (Club Deportivo Guadalajara, CF Atlas)

Drapeau du monde Generic Generic

* Aloha Park
* Closed Square Style +
* Crown Lane
* Div1 Euro Style +
* Div2 Euro Style +
* DIV3 Euro Style +
* Div1 UK Style +
* Div2 UK Style +
* DIV3 UK Style +
* El Bombastico
* El Medio
* El Reducto
* Estadio de las Artes
* Estadio del Pueblo
* Estadio Latino
* Euro Arena
* Euro Park
* FIWC Stadium
* Football Ground

* Fussball Stadion
* Generic Modern +
* Ivy Lane
* Modern Euro
* Moderne de l'Amérique du Sud +
* O Dromo
* Olimpico Generitico
* Olympic Style +
* Ouvert Square Style +
* Oval Style +
* Square Ground
* Stade Kokoto
* Stade Municipal
* Stadio Classico
* Stadion 23. Maj
* Stadion Europa
* Stadion Hanguk
* Stadion Neder
* Stadion Olympik
* Town Park

+ Que sur PS2

  • Nouveaux Stades
DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
360 9.29€ PS3 16.41€ DS 39.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment