Salut tout l'monde !
Je sais que le sujet des perks a été abordé plusieurs fois, et qu'on a déjà eu il y a quelques jours une liste complète des perks. Malheureusement, celle-ci est en anglais et les schémas ne sont pas très clairs.
J'ai donc traduit et refait ces schémas (c'est pas du grand art, mais bon, passons ...).
Surtout pour ceux qui n'ont pas encore le jeu (comme moi ) ou ceux qui ne parlent pas anglais.
Je tiens à préciser qu'il ne s'agit en rien d'une traduction officielle. Les traductions de la VF du jeu diffèreront légèrement des miennes (nom des perks et la façon dont elles sont expliquées). Cependant, la signification générale reste la même !
Si il y a des fautes (et c'est fort probable), désolé, mais j'ai vraiment la flemme de me relire
Sans plus attendre, voici donc les divers arbres :
-GUERRIER-
Armes à une main : http://s3.noelshack.com/uploads/images/772718000472_arbre_1_main_skyrim.png
Armes à deux mains : http://s3.noelshack.com/uploads/images/20606790324879_arbre_2_mains_skyrim.png
Archerie : http://s3.noelshack.com/uploads/images/20553968037636_arbre_archerie_skyrim.png
Armure lourde : http://s3.noelshack.com/uploads/images/2592792914778_arbre_armure_lourde_skyrim.png
Parade : http://s3.noelshack.com/uploads/images/1133477620902_arbre_parade_skyrim.png
Forge : http://s3.noelshack.com/uploads/images/15766270645257_arbre_forge_skyrim.png
-VOLEUR-
Armure légère : http://s3.noelshack.com/uploads/images/5114327546097_arbre_armure_lgre_skyrim.png
Crochetage : http://s3.noelshack.com/uploads/images/18689555937492_arbre_crochetage_skyrim.png
Discrétion : http://s3.noelshack.com/uploads/images/14543013033252_arbre_discretion_skyrim.png
Éloquence : http://s3.noelshack.com/uploads/images/14040557983782_arbre_eloquence_skyrim.png
Vol à la tire : http://s3.noelshack.com/uploads/images/270669360357_arbres_vol_a_la_tire_skyrim.png
Alchimie : http://s3.noelshack.com/uploads/images/7043925886965_arbre_alchimie_skyrim.png
-MAGE-
Altération : http://s3.noelshack.com/uploads/images/955419998445_arbre_alteration_skyrim.png
Destruction : http://s3.noelshack.com/uploads/images/19465921063215_arbre_destruction_skyrim.png
Illusion : http://s3.noelshack.com/uploads/images/11525739910740_arbre_illusion_skyrim.png
Invocation : http://s3.noelshack.com/uploads/images/1150098878610_arbre_invocation_skyrim.png
Restauration : http://s3.noelshack.com/uploads/images/11911088921985_arbre_restauration_skyrim.png
Enchantement : http://s3.noelshack.com/uploads/images/18527404564251_arbre_enchantement_skyrim.png
Je fais caca sur ton topic
Non je dec cimer
RAIII
Post plein d'amour.
Merci Aedh tu geres comme d'habitude
Oui, un re-merci
Merci bien !
J'en conclus qu'un voleur ne peux pas se spécialisé en archer ?
(Je n'y connais pas grand chose aux TES désolé)
Pas compris tes chapitres voleur mage et autre...
Je vois pas le rapport entre Alchimie et voleurs.
MAis sinon c'est bien mErci
Merci Aedh, une fois de plus
C'est tès bien mais n'oubli pas de mettre ça la prochaine fois :
Beau travail en tout cas !
Merci Aedh. Je penses que c'est du plus spoil pour voir ce que donne la composante RP qui s'est enrichie désormais des perks, que du spoil pur et dur. Je vais regarder ça.
Juste une question, on ne peut vraiment pas parer si on a deux épées.Je poste la question ici même si c'est pas en rapport direct avec e sujet du post ?
Merci
C'est juste que ça me semble vachement con ?
Sympa, même si la classification est surprenante.
On peut donc, une fois un perk "acheté", continer à l'optimiser si c'est possible. Comme dans les Fallout. Ils ont bien fait de reprendre ça.
Melcarn : Il y a maintenant des pierres qui remplacent les signes astrologiques. Parmi ces pierres se trouvent les pierres du guerrier, du voleur, et du mage qui augmentent la vitesse de montée d'expérience des compétences qui leur sont associées.
C'est pour ça que Bethesda a réparti les différentes compétences en trois catégories.
Je pense qu'ils ont liée l'alchimie à la pierre du Voleur à cause des poisons.
DevilSly : Désolé, je ne pensais pas que ça tombait dans la catégorie des spoilers. Mais bon, suffit de ne pas cliquer
Un détail con, mais j’espère que les décapitations aux marteaux seront plutôt un éclatage de crâne. Ça craint de voir une arme contondante faire voler une tête comme si elle avait un tranchant .
Merci, merci, merci! Sinon je me demandais c'est quoi les "points requis"?
Aedh : c'était plus un conseil qu'un reproche !