Exact 6saianel9
salu a tous je vien juste de me caler sur skyrim depuit 5 moi mtn
et est torcher les DLC
et javou ke les mod d ameliration fisique sont acer sympa
et je vai peutetre poseer une kestion con
mai
je tourne sur 360
eske se mode excite sur xbox vue kon reste toujour chez microssoft
sa serai cool
é eske tpew meuh ekreer
6saianel9 a encore frappé
J'ai remarquer que sur vos perso il y a pas l'effet "reflet" avec les lumière ou autre, comment vous faite ?
2 nouveaux screen:
Crysis_Radis Voir le profil de Crysis_Radis
Posté le 13 mai 2013 à 12:50:33
A croquer
Une fois des mods pour cheveux téléchargés, je les retrouve dans la création du perso ou autre part ? car impossible de les trouver dans les créations...
Crysis_Radis
Posté le 12 mai 2013 à 19:51:47
zuka_banana surpris ?
Oui x) car je n'arrive pas à faire un perso jolie même avec des mods (je suis obligé de faire avec NMM) donc voilà :/
Nouveau screen
Zuka
Faire ce genre de perso demande du travail, un ou deux mods ne suffisent pas.
C'est souvent une combinaison de plusieurs mods.
Un pour le corps, un pour les textures du visage, un pour les vêtements, un pour les cheveux, un autre pour les accessoires etc...
Ensuite il faut aussi des mods pour le rendu graphique, comme un ENB et des heures de réglages.
Souvent on doit aussi passer par le Creation Kit du jeu pour mettre tout ça en place.
Personnellement je fais mes mods moi-même et j'en utilise d'autres que je modifie selon mes besoins.
C'est des dizaines d'heures de travail si c'est pas des centaines.
Ok je comprend mieux, merci de tes explications détaillées j'aimerai beaucoup savoir faire ça (ou
un minimum), est ce que vous connaissez des tutoriels ou autres, ou est ce que vous avez des liens sur nexus pour des mods graphiques ou autres (je galère pas mal en anglais) ça serai vraiment gentil ^^'
Exactement kukipett, on passe plus de temps à modder qu'a jouer. Et souvent faut déjà avoir des idées claires pour pouvoir essayer de les appliquer.
Personne pour me répondre?
Une autre
Stayup, pour les reflets, bin sa depends des fois de la prises de vue, y'a peut être un mod aussi pour sa
Stayup
Pour l'effet reflet, ou spéculaire, ça dépend des réglages de l'ENB ou de la valeur définie dans le fichier nif du modèle.
Pour bien comprendre, un modèle possède 3 textures, la texture diffuse qui est l'image proprement dite, l'image de normal mapping qui contient les informations de relief pour ajouter des détails et la texture de spécularité qui définit les zones brillantes ou mats.
Dans le fichier nif du modèle on peut définir le shader utilisé et modifier les valeur de spécularité pour rendre le modèle plus ou moins brillant.
En fait il y a une quatrième texture qui est utilisée pour les corps et visages, c'est une texture de teinte. Cette texture peut poser problème avec certains éclairages et créer des effets de marbrures brillantes très inesthétiques.
La solution pour ce problème c'est de mettre une texture noire. Ce sont les textures avec une terminaison_sk .
Ensuite on peut également modifier la spécularité avec un ENB et ajustant les valeurs dans le fichier enbseries.ini.
Si vous avez un ENB à jour (récent) en faisant SHIFT ENTER on accède ingame au menu de réglage ce qui rend la chose mille fois plus simple.
Toujours aussi jolie ton elfe [Lian_Shi]
Crysis_Radis Voir le profil de Crysis_Radis
Posté le 13 mai 2013 à 12:50:33 Avertir un administrateur
C'est normal que ses mains soient tordues comme ça ?
Merci Scylar