Bah en même temps ça servait un peu à rien.
Les caractéristiques ne servaient quasiment qu'a régir le poids transportable, la vitesse de déplacement, la jauge de vie, de mana et de fatigue.
En terme de possibilité, on n'a rien perdu dans Skyrim, c'est juste le système qui change.
Oué mais ça supprime quand même la chance (pas très important), la rapidité ( à moins qu'il est compencé par des malus(?), bonus en fonction du type d'armure?), et l'agilité (idem). Mais je suppose qu'il n'y a aucune info la dessus?
Pour l'instant non, mais c'est quasi certains qu'il y aura des perks pour ça.
Ok. Encore une fois merci!
Bonsoirs à tous,
je me demandais, est ce qu'on débloque les sorts au fur et à mesure ou on les achètent à des prix exorbitants à la guilde des mages ou à des marchants spécialisé dans ce domaine (ce que je préfère) ?
Quelqu'un aurai une info dessus ?
Merci d'avance
Je ne suis pas trop sûr, mais je crois que tu peux en acheter et aussi en apprendre en lisant certains livres que tu trouves.
La puissance de tes sorts évolue quand tu montes ta compétence associée aussi, pour éviter d'avoir des duplicatas du même effet.
Tu es sur de toi Aedh ??? Le coup des livres sa passe a la rigueur, mais générallement il faut les acheté ou faire des quetes pour les apprendres.
POur la puissance des sorts c'est vrai que j'avais entendu quelque chose comme sa mais tu es vraiment sur de toi ?
Je pense aussi un peu comme Aedh et j’espère que ce sera un truc du genre, merci pour vos réponses.
La puissance des sorts j'en sais rien mais je confirme que l'apprentissage se fait via des livres de sort. On peut aussi en acheter auprès de certains mages.
Quelqu'un sait si la difficultés du jeu on pourra la choisir au début ( facile/moyen/difficile ) ou on pourra la changer en cours de partie ( systeme complètement nul qui pourrie tout le jeu comme oblivion )
On pourra certainement changer en cour de jeu. Et je vois pas en quoi ça pourri tout le jeu. si tu veux rester en difficile tu ne changes pas et puis c'est tout.
Salut.
Je voulais savoir si les ennemis pouvaient être décapités, voire démembrés, à l'instar des Fallout 3 et New Vegas.
Merci !
Non, pas de démembrement il me semble.
Jcrois que certains finish moves font ça.
Dans une vidéo on peut voire une exécution où le type se fait décapiter. On peut supposer que la séparation de la tête au reste du corps soit prévu dans le jeu.
Je me pose cette question, car sur cette vidéo http://www.g4tv.com/videos/55976/the-elder-scrolls-5-skyrim-exclusive-preview/ à 2:40, un mec se fait exécuter (décapitation).
J'ai trouvé ça : “As players engage in melee-style combat, some sequences are highlighted by slow-motion effects, particularly for decapitations. Large blood-splatter effects also occur during combat, and some environments are stained with blood or body parts (e.g., heads impaled on spikes)."
Traduction google : En tant que joueurs s'engagent dans des corps à corps de style de combat, certaines séquences sont mises en évidence par des effets de ralenti, en particulier pour les décapitations. Grande-éclaboussures de sang effets se produisent également pendant le combat, et certains environnements sont colorés avec du sang ou des pièces du corps (par exemple, les têtes empalées sur des piques).
Ah il me semblait pourtant qu'il n'y en aurait pas, j'ai du me tromper, c'est plutôt une bonne nouvelle en fait.
Le démembrement n'est pas présent "de base". Cependant, deux perks permettent de décapiter (et seulement décapiter) des adversaires au cours d'un combat.
Ces deux perks se trouvent dans les arbres des compétences Armes à deux mains et Armes à une main.