C'est malheureusement ce que je pense aussi... Mais ce serait dommage
En même temps si tu renvoie, l'autre là, Alduin dans sa grotte avec ses dragons ...
oui moi j'ai envie qu'il y en reste tout le temps
A mon avis ils seront illimités au début, mais limité une fois la quête principal terminé, ca semblerais plus logique non ?
Surtout qu'il avait été dit, que certains dragons ne donneraient pas de DS, ou pourraient en donner un déjà obtenu ^^'. Enfin il me semble
Mais si ils sont trop limité ca serrait dommage, surtout quand on sait combien de temps on passe après avec finit la quête principal... Des quêtes secondaires avec des dragon scriptés ?
En même temps, dérouiller du dragon, je crois que ça finira par devenir lassant. Parce que si en plus de ceux de la MQ et de ceux qu'on rencontre aléatoirement, on doit s'en coltiner aussi pour les quêtes secondaires, y'aura plus qu'à renommer le jeu. Ouais, un truc qui ferait trop classe.
The Elder Scrolls V: Dragon Age
Même principe que pour les portes d'Oblivion, une fois le problème réglé, ben justement le problème est réglé, 'y en a plus.
Une centaine, c'est déjà énorme.
Jay une question :
J'ai l'habitude de faire une partie avec un archer, et j'ai entendu que les flèches seront rares. Cela veut dire en gros qu'on ne pourra pas être Archer ?
It's not About the Money, Money, Money !
We don't need your Money, Money, Money
Ça veut dire que tu pourras plus acheter 250 flèches à l'épicier du coin je crois.
Et probablement que les flèches feront plus mal, du coup.
C'était dans le topic des news, effectivement les flèches feront plus de dégâts.
C'est clair qu'une fois la quête principale terminée il ne devrait logiquement plus y en avoir, mais on peut supposer qu'il en reste quelques uns (peu mais illimités)
Ca n'entacherait pas la cohérence du scénar (on a repoussé la menace, mais il en reste juste quelques un qui n'inquiètent pas vraiment la populace) et ce serait fun (faire des petites chasses au dragons...)
Après je sais pas ce qu'une centaine de dragons représente dans le jeu... peut être que ça paraitra énorme et illimité d'une certaine façon...
Clairement que maintenant 3 flèches suffiront à foutre un dragon à terre. Au même titre que 3 flèches ont suffit pour foutre un Mûmak à terre.
Headshot le Mùmak
"Ça compte quand même que pour un"
Stop HS.
Jpense quand même que la technique pour tuer un dragon sera légérement différente que celle du Mumak
Déjà dans les ES on a Glarthir à la place de Legolas
Hello,
je me fait noob d'un instant et pose une question qui me turlupine:
Il y a des infos concernant un éventuel éditeur sur console?
Jerry du titre
oé, ge 1 kestion : T cé sii on ora dé cheval kom ds tes 4 lol
Bon comment ça je suis un mauvais kikou ? J'vous interdis !
Bon si non très bon topic ! Le prend pas mal Skyrim4Ever ^^
Supprimer ce message UltraKikoo Voir le profil de UltraKikoo
Posté le 14 juin 2011 à 23:04:43 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
Hello,
je me fait noob d'un instant et pose une question qui me turlupine:
Il y a des infos concernant un éventuel éditeur sur console?
Tu parles d'un Construction Set, pour les mods ?
Si oui, on sait assez peu là-dessus, on a juste des spéculations, rien de sûr..
G une kestion lol :
Croyez vous que notre personnage pourra balancer des répliques au combat (sans l'ajout de mods), ou restera t-il encore muet ?
ça n'a pas l'air d'être le cas, mais peut-être qu'ils l'ajouteront. J'en avais marre dans oblivion de toujours avoir un personnage martyr qui poussait une gueulante juste parce qu'il se prenait du dégât et pas pour insulter le c***ard d'en face.